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La Boite de Pandora Fox

>> Techniques & Aptitudes

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ Techniques


    # Casse Noisette
    Technique développé par Pandora, cette dernière consiste à glissé sur le sol pour arriver juste sous l'adversaire, dans un second temps l'utilisateur de cette technique ce glisse entre les jambes de son ennemi, écarte ses jambes avant de rabattre avec force ses pied au niveau du pubis de son assaillant un peu comme un ciseau. Comme vous pouvez l'imaginez, cette technique est plus efficace sur les hommes.

    # Danse rouge : Pas de l'ombre
    Invisible ? Non... Indétectable ? Non plus... Pour faire simple, on va dire qu'il devient difficile de repérer Pandora quand elle utilise cette technique ! Ce déplaçant avec la souplesse et la discrétion des plus grands prédateur, l'utilisateur de cette technique ce fond littéralement dans le paysage, ce déplaçant tel une ombre. Ne produisant aucun sons lors de ses déplacements, son cœur et sa fréquence respiratoire son réduit à son minimum vital tendis que toute emprunte olfactive disparaisse trompant ainsi le flair des animaux les plus vigilant.
    -> Impossible de l'utiliser en combat uniquement en phase de rp classique


    # Frappe incapacitante
    Très simple sur le concept, cette technique vise à immobiliser un adversaire et ceux en visant ses articulations ! Frappant précisément ses dernières, Pandora est par exemple en mesure de déboiter la rotule (pour ne citer qu'elle) d'un adversaire et ce en frappant précisément le point faible de l'articulation visé. Si elle fait mouche, l'adversaire perd momentanément l'usage de son membre même si replacer une articulation n'étant plus dans son axe est à la porté de toute le monde... le processus reste néanmoins très douloureux.


    # Technique
    [i]Description


    # Technique
    Description

    # Technique
    Description

    # Technique
    Description

    # Technique
    Description

    # Technique
    Description

Nom : Fox
Prénom : Pandora
Prime : Aucune
Equipage : Les Ombres du Chaos

Fruit du démon : Aucun
Haki : Aucun
Autre Aptitude : Danse rouge (style de combat)
Style de combat : Dans les terres sauvages de South Blue, une tribu indigène vénère des dieux païens, l’un d’eux, celui des ombres, est surnommé le Dieu Rouge. Seul les prêtresses de ce dernier on le droit de connaître son nom et chaque jour elles dansent en son honneur.
Cependant, il ne s’agit pas d’une danse festive mais, d’une danse guerrière ! De génération en générations, les prêtresses du Dieu Rouge ce transmette les secrets de cet art martial basé non pas sur la force mais sur la rapidité et la souplesse. En détenir les secrets peut faire de vous le plus grands des assassins. Celons la légende, le Dieu Rouge (appelé aussi le Dieu sans visage) donne l’ordre à ses servantes de tuer certaine cible, ses dernières verront leurs âmes atterrir dans le néant où elles le serviront pour l’éternité… Vérité ou mensonge ? Je ne serrais vous le dire en revanche ce dont je suis certain c’est que même si ce style de combat n’a rien d’impressionnant il est redoutable d’efficacité.
-> Certaine technique qu'elle utilise ne correspond pas à un des pas spécifique de cet art martial et résulte uniquement de son expérience et de quelques bottes qu'elle à imaginée.

Arme (s) : Deux dagues en acier qui n'ont rien de particulier.

>> Biens et historique des mises à jour

Berrys : O
Autre : Kit de crochetage, livres de chimie et d'ingénierie avec le matos nécessaire à la fabrication de différents objets. (N'ayant pas de compétence spécifique dans le domaine, il s'agit là de matériel qui ne fais que la divertir et non pouvant conduire à la création d'arme ou autre objet.)

>> Train de Vie & PNJs

- Aventuriers pauvre
GRATUIT

-Aucun salaire fixe.

>> Chronologie/Actions d'éclats

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>> Objectifs accomplis

# Objectif 1 : Créer un équipage, entrer dans un équipage
# Objectif 2 : Avoir dans l'équipage : un médecin, un cuistot, un charpentier, et un navigateur (NON PNJ)
# Objectif 3 : Acquérir un navire & Un log pose
# Objectif 4 : Se rendre sur la route de tous les périls
# Objectif 5 : Se faire 3 relations rp de groupes différents (champ "relation" de lafeuille de personnage
# Objectif 6 : Arriver jusqu'à Shabondy et faire couvrir son bateau
# Objectif 7 : Avoir une prime de > 200 millions de Berrys
# Objectif 8 : Se rendre dans le nouveau Monde
# Objectif 9 : Avoir vaincu au moins trois autres capitaines pirates en combat singulier (pas de rp en solo possible)
# Objectif 10 : Gagner le respect ou Inspirer la terreur (atteindre 500 PP)
# Objectif 11 : Avoir un équipage de plus de 9 membres (non PNJ)
# Objectif 12 : Devenir Empereur (voir conditions dans les grades)
# Objectif 13 : Avoir une flotte de navire sous ses ordres (5 navires de 5 membres chacun minimum)
# Objectif 14 : Atteindre Rought Tell
# Objectif 15 : Trouver le One Piece
# Objectif 16 : Obtenir une prime de plus de 300 Millions de Berrys
# Objectif 17 : Avoir RP avec un membre de chaque groupe du forum
# Objectif 18 : Avoir un équipage de plus de 15 membres (non PNJ)
# Objectif 19 : Avoir une prime de plus de 600 Millions de Berrys
# Objectif 20 : Avoir 4 Capitaines alliés
# Objectif 21 : Objectif inconnu : au choix
    Salut.
    Validation powa, bien que tu puisses enlever "Danse rouge" de "autres capacités", qui est réservé pour les... capacités ^^
    • https://www.onepiece-requiem.net/t154-fiche-de-toji
    • https://www.onepiece-requiem.net/t115-marine-toji-arashibourei