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Freidwald Adan

>> Techniques & Aptitudes

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ Techniques

    1# Hanauta sancho: Yahazu Giri
    Adan tien son sabre à deux mains. Il bondit de manière fulgurante vers son adversaire. Un coup verticale est donné, trop rapide pour être vu. Adan se retrouve derrière son ennemis. Un vent léger se lève. Il prononce: "Hanauta sancho: yahasu giri !". L'ennemis se prend le coup.

    2# Hanauta sancho: Kuroso
    C'est un double yahazu giri qui consiste en un aller-retour sur l’adversaire sans possibilité de riposte entre les deux coups. Le premier coup est verticale. Le second est horizontale.

    3# Hanauta sancho:Sakuru
    Elle est une technique de dégaine de sabre ultra rapide en effectuant un 360 degrés sur sois même. C’est une technique à la fois d’attaque et de défense. L’adversaire ne voit ni la rotation du bretteur, ni le sabre sortir et rentrer dans son fourreau. Par contre il voit de la poussière s’élever en cercle autour de l’exécutant et entend un sifflement. S’il franchie ce cercle, il se prend le coup. La technique peut aussi s’exécuter en commençant sabre en main.

    4# Hanauta sancho: Yahazu Sakuru
    Adan débute avec une impulsion comme pour le Hahazu Giri. Avant d'arriver sur son adversaire, il saute se retrouve au-dessus de lui. Il effectue une rotation aérien, frappe, et retombe derrière son ennemeis.

    5# Strong river: Sword Wave
    Adan prend une grande inspiration. Il se rue sur ses adversaires en retenant sa respiration. Cela lui permet d’enchaîner de puissants et rapides coups sans interruption. Tout cela pendant dix seconde. Après ce temps, ses muscle doivent récupérer une seconde, ce qui l'immobilise complètement.

    6# Technique
    Description

    7# Technique
    Description

    8# Technique
    Description

    # Technique
    Description

Nom :Freidwald
Prénom :Adan
Prime : 0
Equipage : aucun

Fruit du démon : Aucun
Nom du fruit du démon
Haki : Aucun
Autre Aptitude :
Style de combat : aucun pour le moment

Arme (s) :Le sabre fin de son sauveur le colonel Freidwald Daniel

>> Biens et historique des mises à jour

Après la mort et l'enterrement de Freidwald Daniel, sa fille aînée remis le sabre de son père à Adan

>> Train de Vie & PNJs

- Aventuriers pauvre (dors dans des hôtels minables, mange dans des resto populaires, peu d'hygiène, installe son navire dans des ports annexes mal famés, ravitaillement en nourriture de mauvaise qualité, réparations du navire sommaires). Adan est sur l'île Shimotsuki. Il n'a qu'un mot en tête: vengeance. Il va donc faire les écoles de sabre: sabre fin, sabre de plomb, trois sabres et va très certainement s’entraîner au combat à mains nues avec le maître Jubei du temple Goku.
En contre partie il nettoiera les dojo. Nettoyer, c'est la seul chose qu'il sache faire.


>> Chronologie/Actions d'éclats

1599:
Vie plus que misérable en tant qu'esclave depuis sa naissance jusqu'à ses vingts cinq ans.

1624:
Evasion garce au colonel Freidwald Daniel. Arriver sur l'île Shimotsuki. Le colonel se fait cruellement exécuter par le dragon céleste Abrakham Nicolae. Adan attaque le dragon céleste mais se fait contrer par un vice amiral. Il se réveil recouvert de bandage.



>> Objectifs accomplis

Quels objectifs avez-vous remplis ? Mettez ici la liste d'objectif et compléter là au fur-et à mesure ou alors mettez simplement le nom et le numéro de l'objectif, accompagné d'un/ plusieurs liens vers les rp correspondants... (indication : pour changer la couleur et passer en objectif validé, remplacez "#fe0000" par le code couleur de votre choix)

# Objectif 1 : Créer un équipage, entrer dans un équipage
# Objectif 2 : Avoir dans l'équipage : un médecin, un cuistot, un charpentier, et un navigateur (NON PNJ)
# Objectif 3 : Acquérir un navire & Un log pose
# Objectif 4 : Se rendre sur la route de tous les périls
# Objectif 5 : Se faire 3 relations rp de groupes différents (champ "relation" de lafeuille de personnage
# Objectif 6 : Arriver jusqu'à Shabondy et faire couvrir son bateau
# Objectif 7 : Avoir une prime de > 200 millions de Berrys
# Objectif 8 : Se rendre dans le nouveau Monde
# Objectif 9 : Avoir vaincu au moins trois autres capitaines pirates en combat singulier (pas de rp en solo possible)
# Objectif 10 : Gagner le respect ou Inspirer la terreur (atteindre 500 PP)
# Objectif 11 : Avoir un équipage de plus de 9 membres (non PNJ)
# Objectif 12 : Devenir Empereur (voir conditions dans les grades)
# Objectif 13 : Avoir une flotte de navire sous ses ordres (5 navires de 5 membres chacun minimum)
# Objectif 14 : Atteindre Rought Tell
# Objectif 15 : Trouver le One Piece
# Objectif 16 : Obtenir une prime de plus de 300 Millions de Berrys
# Objectif 17 : Avoir RP avec un membre de chaque groupe du forum
# Objectif 18 : Avoir un équipage de plus de 15 membres (non PNJ)
# Objectif 19 : Avoir une prime de plus de 600 Millions de Berrys
# Objectif 20 : Avoir 4 Capitaines alliés
# Objectif 21 : Objectif inconnu : au choix


Dernière édition par Adan le Ven 12 Avr 2013 - 19:03, édité 4 fois
    Salut Adan.

    Alors pour ta fiche pas de soucis, mis à part un point :

    il parvient à "entendre", "comprendre" ou "communiquer" avec les objets
    Si tu veux réellement entendre les objets te parler, et non pas juste en avoir l'impression comme un doux dingue, ca mériterait au moins une demande de capacité allant dans ce sens. C'est un don peu commun et assez utile tu en conviendras. ^^'

    Donc en attendant une éventuelle validation d'une telle capa, tu peux l'enlever.
    Une fois ça fait, tu pourras considérer ta fiche comme étant validée. ;)
    • https://www.onepiece-requiem.net/t154-fiche-de-toji
    • https://www.onepiece-requiem.net/t115-marine-toji-arashibourei
    Merci Toji ^^.
      Salut !

      J'ai ajouté quatre techniques. C'est bon ?
        Validation powa.

        la prochaine fois merci de préciser lesquelles de tech afin qu'on ne se perde pas dans la demande.
        • https://www.onepiece-requiem.net/t154-fiche-de-toji
        • https://www.onepiece-requiem.net/t115-marine-toji-arashibourei
        Merci !

        Je le ferai la prochaine fois. Pas de soucis.