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>> Techniques & Aptitudes

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ Techniques


    # Déplacement de félin
    Gord Roger se déplace sans bruit. Il est particulièrement stable dans ces déplacements.

    # Les pas des ténèbres
    Roger reste dans l’angle mort de son adversaire, il associe cette technique au déplacement  de félin.

    # Harlem Shake
    Lorsque Roger est ivre, il est relâché, très relâché. Il effectue des mouvements imprévisibles ce qui lui permet de surprendre son ennemie et d’effectuer de nombreuses esquives.

    # Vertige
    Roger tape les deux oreilles de son adversaire avec ses mains, ses bras ou même ses jambes. L’adversaire a des vertiges plus ou moins graves de plus il peut avoir une diminution de ses capacités auditives.

    # Ombre
    Roger donne un violent coup de pied dans le menton de l'ennemi et plane en dessous de lui. Il s'enroule avec l'ennemi dans des bandages et se retourne pour percuter violemment le sol (la tête la première). Juste avant l'impact, Roger se sépare de l'opposant.

    # Provocation
    Roger et passé maître en provocation, il ne s'arrête jamais, une vraie langue de vipère qui peut vous insulter avec le sourire ou sans selon la situation. Même après avoir reçu un coup il ne s'arrête pas. Après un coup il peut s'arrêter quelques instants pour vous regardez et lance quelques pas de danse ou une grimace pour faire croire qu'il n'a rien et énervé encore plus l'ennemie.
    L'ennemi fini par craquer plus ou moins vite et combat avec haine et colère ce qui réduit sa vigilance et laisse de belle ouverture à notre singe, euh Roger


    # Fantôme
    Roger court à toute vitesse, et sans ralentir, il fait un pas croisé. Créant ainsi une image floue de lui-même rendant sa position incertaine. Il fait des changements de direction sans perdre de vitesse. Il devient très difficile à attraper.

    # La quatrième dimension.
    Roger fonce sur son adversaire, lorsqu'il est a porté de l'ennemie il fait un pas en arrière tout en gardant la même vitesse, l'attaque de l'ennemie est dans le vent et lui a une ouverture. Cela donne l'impression qu'il a remonté le temps.


    # Technique
    Description


Nom : Gold
Prénom : Roger
Prime : 4.500.000B
Equipage : Aucun

Fruit du démon : Aucun
Nom du fruit du démon
Haki : Aucun
Autre Aptitude :
Style de combat : Drunken Master avec la boxe du singe qui, imite les mimiques du singe par des grimaces et des positions très basses. La vitesse d'exécution des frappes est très rapide et très courte. Des acrobaties sont effectué. Ce style consiste à porter des attaques très rapides dans les points vitaux. De plus il provoque son adversaire pour le déstabilisé.
Il maitrise de nombreux autre art martiaux.

Arme (s) : Impact Dial
>> Biens et historique des mises à jour

Bien obtenue en 1616
Spoiler:

Argent = 0B
Spoiler:

>> Train de Vie & PNJs

- Pauvre : Vous dormez dans des hôtels minables, mangez dans des resto populaires, installez votre navire dans des ports annexes mal famés, avec un ravitaillement en nourriture de mauvaise qualité et des réparations du navire sommaires. Dès qu'on sort du bas de gamme, il faudra payer


[center]>> Chronologie/Actions d'éclats

Arc Ile du Karaté
Spoiler:

Arc South Blue
Spoiler:

Arc Est Blue
Spoiler:


Arc GL
Spoiler:


Dernière édition par Gold Roger le Mar 26 Nov 2013 - 22:09, édité 15 fois
    Salut,

    Validation powa !
    • https://www.onepiece-requiem.net/t154-fiche-de-toji
    • https://www.onepiece-requiem.net/t115-marine-toji-arashibourei
    Salut toi !

    Technique, Ombre

    Roger donne un violent coup de pied dans le menton de l'ennemi et plane en dessous de lui. Il s'enroule avec l'ennemi dans des bandages et se retourne pour percuter violemment le sol (la tête la première). Juste avant l'impact, Roger se sépare de l'opposant.

    Technique Provocation

    Roger et passé maître en provocation, il ne s'arrête jamais, une vraie langue de vipère qui peut vous insulter avec le sourire ou sans selon la situation. Même après avoir reçu un coup il ne s'arrête pas. Après un coup il peut s'arrêter quelques instants pour vous regardez et lance quelques pas de danse ou une grimace pour faire croire qu'il n'a rien et énervé encore plus l'ennemie.
    L'ennemi fini par craquer plus ou moins vite et combat avec haine et colère ce qui réduit sa vigilance et laisse de belle ouverture à notre singe, euh Roger
      Validation powa.
      • https://www.onepiece-requiem.net/t154-fiche-de-toji
      • https://www.onepiece-requiem.net/t115-marine-toji-arashibourei
      Ajout dans la description du style de combat, Provocation pour déstabilisé l'adversaire.
        Yoshai

        Ajout
        -Impact Dial
        -1 000 000B (gain dans un tournoi)
          YIAAAAAA

          - Moins 300 000B train de vie

          Puis deux techniques.

          -Le fantôme.
          Roger court à toute vitesse, et sans ralentir, il fait un pas croisé. Créant ainsi une image floue de lui-même rendant sa position incertaine. Il fait des changement de direction sans perdre de vitesse. Il devient très difficile a attraper.


          -La quatrième dimensions.
          Roger fonce sur son adversaire, lorsqu'il est a porté de l'ennemie il fait un pas en arrière tout en gardant la même vitesse, l'attaque de l'ennemie est dans le vent et lui a une ouverture. Cela donne l'impression qu'il a remonter le temps.
            Salut,

            Validation powa, avec les remerciements d'eyeshield 21
            • https://www.onepiece-requiem.net/t154-fiche-de-toji
            • https://www.onepiece-requiem.net/t115-marine-toji-arashibourei
            Yo

            Ajout de la prime,
            +300 000B du top site, sachant que j'ai plus de 600 000 dans le top site le reste sera sur Ivan
            -300 000B train de vie
            -100 000B achat de poids

            Mise a jour de la chronologie.

            Voilààà

            A+
              Yosha

              Simple mise a jour de l'argent et de la chronologie. Changement de train de vie. J'suis pauvre ...