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Kagura Natsume

>> Techniques & Aptitudes

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ Techniques

    # Samehada Shoutei (400 dorikis)
    Une technique de défense permettant de dévier l'attaque d'un adversaire.

    # Umidaiko (700 dorikis)
    L'utilisateur donne un coup de poing produisant une onde de choc. (dans l'eau)

    # Water Whip
    Place sa main dans l'eau pour crée un fouet d'eau et attaquer l'adversaire avec. Efficace pour prendre une arme à l'ennemi ou le capturer.

    # Cristal Wall
    Technique qui consiste à dresser un mur d'eau entre ses adversaires pour se protéger des attaques. Extrêmement efficace en milieu aquatique. Mais peu utile en milieu sec

    # Diamond Dust
    Technique dérivé de Yabusame, elle a l'avantage d’être plus rapide, mais moins puissante. Mais surtout pratiquement invisible à l'œil nu. Kagura utilise par ailleurs son éventail pour pouvoir en lancer une dizaine d'un coup de façon très précises.

    # Prison ocean
    L’utilisateur crée une bulle d'eau géante autour d'elle pour crée un prison d'eau. Doit cependant rester en contact directe avec la bulle d'eau qui demande beaucoup d'eau.

    # Water Ring
    Cette technique permet à l'utilisateur de crée un cercle d'eau autour de lui. Pour ensuite l'envoyez sur 360°. Cette technique sert surtout à repousser l'ennemi.

    # Water ball
    Grace à cette technique l'utilisateur crée une bulle d'eau de la taille d'une tête humaine. Cette bulle d'eau est aussi dur qu'un boulet en acier.

    # Mizu Gokoro Ocean Current Ippon Seoi (4000 dorikis)
    L'homme-poisson "attrape" l'océan pour projeter une colonne d'eau à la surface.

Nom : Natsume
Prénom : Kagura
Prime :0
Equipage : UR
Supérieur direct: -

Fruit du démon : Aucun | Normal | Puissant | Supérieur | Divin
Nom du fruit du démon -
Haki : Aucun | Empathie | Esprit combatif | Haki Royal
Autre Aptitude : Rokushiki] | Karaté Aquatique] | Cyborg | Autre (précisez)
Style de combat : Pacifiste dans l'âme, elle ne fera jamais le premier pas, elle tentera dans la mesure du possible de repousser l’ennemi plutôt que de l’attaquer. Armée d’un éventail, elle l’utilise principalement pour esquiver les attaques ennemies. Cela-dit, celui-ci est composé d’une série de lame très similaire à des scalpels. Qu’elle peut utiliser pour soigne ou blesser une personne si le choix lui fait défaut... Mais si c’était pour tuer, elle viserait la gorge à coup sur.

Arme (s) :Éventail composer d'une dizaine de lame


>> Biens et historique des mises à jour

Quels bien possédez vous (Berrys, armes, navire etc...) comment les avez vous obtenus, perdus...

>> Train de Vie & PNJs
Aventuriers bourgeois (auberge de qualité, restaurants populaires, hygiène parfaite, place privilégiée au port, ravitaillement de qualité, réparations minutieuses)
300 000/mois

>> Chronologie/Actions d'éclats

Mai 1599: Naissance de Kagura Natsume
Octobre 1612: Mort du père de Kagura Natsume
Juillet 1616: Fin des études en science médical. Depuis de l’aventure dans le monde humain.
Janvier 1621 : Kagura Natume rejoint les révolutionnaires.
>> Honneurs Révolutionnaires

Quelles honneurs possédez-vous ? Merci de les lister ici et d'accompagner tout gain d'un honneur avec le sujet de la demande de récompense correspondant !
Pour plus d'informations : https://www.onepiece-requiem.net/t2859-iii-progression-one-piecienne


Kagura Natsume 809759drem

* Honneur du désintéressement :
Faire un don à la révolution > 50 Millions


Poster/toile à l'image d'un PNJ/PJ révolutionnaire célèbre (dédicacé)


* Altruiste idéologique :
Faire un don à la révolution > 100 Millions


Relique : un bâton d'amiral de la marine, arraché par la force il y a des siècles par un révolutionnaire célèbre.


* Mécène de la cause :
Faire un don à la révolution > 5 Millions tous les mois.


Spoiler:
* Honneur du désintéressement : Faire un don à la révolution > 50 Millions
Poster/toile à l'image d'un PNJ/PJ révolutionnaire célèbre (dédicacé)

* Altruiste idéologique : Faire un don à la révolution > 100 Millions
Relique : un bâton d'amiral de la marine, arraché par la force il y a des siècles par un révolutionnaire célèbre.

* Mécène de la cause : Faire un don à la révolution > 5 Millions tous les mois.
Poster/toile à l'image du PJ, trouvable maintenant dans toutes les boutiques révolutionnaires.
Kagura Natsume 809759drem

* Briseur de chaines :
Sauver au moins 100 esclaves d'un coup.


Lots de figurine Damien Reyes en résine, dédicacées sous le socle.


* Grand libérateur des peuples :
Sauver au moins 1500 esclaves d'un coup.


Relique : collier explosif ayant appartenu au chef de la révolution lui-même (à ce qu'on dit)


* La main de la Justice :
Chasser un tyran (PJ < -150 PP et contrôle île par la force)


Cape de vétéran de la légion, dédicacée par Minos.


Kagura Natsume 809759drem

* L'œil de la révolution :
Offrir à la révolution des informations capitale pour la révolution.


« Petit livre gris » : Roman interdit et subversif de la révolution (et les scènes de boules ne sont pas censurées)


* L'homme sans qui rien n'aurait été possible : Offrir à la révolution des informations sauvant la révolution (décernée par Staff seulement)

Le nom du PJ est maintenant cité dans le « petit livre gris »


* Corps et âme à la cause :
Combattre un ennemi ayant au moins (vos dorikis*1,5) pour protéger un PNJ important de la révolution.


Une (fausse) patte de koala porte bonheur (avec un vrai poil de Dandaman dedans)
Kagura Natsume 809759drem

* Honneur du martyr :
Se sacrifier en allant à Impel Down à la place d'un PNJ important de la révolution


Une chanson en l'honneur du PJ qu'on apprendra dans toutes les maternelles révolutionnaires.


* La glaive de la vraie justice :
Battre un membre de l'amirauté (au moins contre-amiral)


Avis de recherche avec une tronche de Marine dessus (option lunettes et moustaches de satan rajoutées au feutre possibles), dédicacée par un PNJ/PJ célèbre.


* Honneur du protecteur :
Dissimuler pendant au moins 3 RP des fugitifs importants.


Poupée à l'effigie du PJ, trouvable maintenant dans toutes les boutiques révolutionnaires.
Kagura Natsume 809759drem

* La voie de la désinformation :
Donner des fausses informations au Gouvernement, conduisant à une victoire majeur de la révolution (île libérée, tyran assassiné, etc...)


Jeu de société Révo (C'est comme un monopoly, mais tu peux faire péter les hôtels des territoires)


* Le bouclier des innocents :
Battre un pirate primé aux PP < -200


Bandana de la marque Rebelle, dédicacé par le PJ, en vente dans toutes les boutiques révolutionnaires.



Dernière édition par Kagura Natsume le Ven 8 Mar 2013 - 20:23, édité 10 fois
    Salut Kagura,

    Kagura a besoin de beaucoup d'argent pour soigner les blesser ou les guérir de maladie... quand il ne faut pas en plus trouver la maladie : « Salaire bourgeois 600 000 »
    Je pense que tu confonds Salaire et train de vie.
    A la limite, le train de vie bourgeois te coutera :
    aventurier bourgeois : 300 000/mois. (Sans surplus, la révolution t'aidant par moment en te forunissant un peu de matos)

    Quant au salaire : Nada, sauf si personne ne sait que tu es Révo et que tu travailles dans un lieu précis.

    Tu me dis. ^^
    • https://www.onepiece-requiem.net/t154-fiche-de-toji
    • https://www.onepiece-requiem.net/t115-marine-toji-arashibourei
    Erreur que j'avais vu et que j'avais simplement omis d'enlever.
      Ok je vois. Du coup, tu choisis quoi comme train de vie ?
      Car il en faut bien un. ^^'
      • https://www.onepiece-requiem.net/t154-fiche-de-toji
      • https://www.onepiece-requiem.net/t115-marine-toji-arashibourei
      Bon je crois que pour le moment tout est bon.

      Merci à vous