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Composants pour le Sombracier

Bonjour,


    Nom de l'arme: Tube d’éclair
    Description détaillée de l'arme: L'arme que je demande est donc tout simplement de l'éclair concentré dans un tube et qui ne demande qu'à être libéré. Bref, c'est donc de l’électricité qui sort d'un tube quand on ouvre le bouchon. Un système bête permet d'attirer électricité dans le cylindre pour le stocker. Toutefois, la récupération de électricité n'est pas simple et dangereux, car pour avoir des éclairs, il faut un temps orageux et être vigilant. Une erreur d'inattention et c'est le coup de foudre... Cela dit, pour Baal, l'idée, c'est que ces tubes soient intégrés après la récupération dans son bras-canon de cyborg.

    Spoiler:

    Que seriez vous prêt à payer / faire pour l'acquérir? Un RP. J'ai le scénario, j'ai juste à faire une demande de quête si c'est accepté. Hm, je tiens à préciser que se sera un cadeau donné par un PNJ suite à une discussion avec lui.
    Capacités de l'arme: Envoie des éclairs pendant quelques secondes et juste une fois.
    Points faibles de l'arme: Si vous avez des protections en caoutchouc, si vous êtes muni d'un paratonnerre, si vous avez mangé le Gomu Gomu no Mi, ça ne marche pas sur vous. Et pour recharger un éclair, bah il faut que le temps s'y prête.

    Lien vers votre fiche technique: Ici.
    Avez-vous déjà d'autres pouvoirs?
    Non. Ça sera donc le premier, à moins que le fait d'être cyborg me compte comme un pouvoir?


Dernière édition par Aran Z. Baal le Dim 1 Déc 2013 - 23:28, édité 2 fois
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Bonjour,

je ne sais pas si vous avez vu, mais j'avais corrigé la partie description afin de mieux expliquer comment étaient ces tubes. Donc désolé si cela est un Up...
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Salut, tu as bien fait de up !

Je n'y vois pas d'inconvénient mais juste une petite remarque, tu es un cyborg, tu crois que tenter de capturer des éclairs c'est une bonne idée ? :p

Sinon, ça me dérange pas ton arme, j'trouve ça rigolo, par contre, j'aimerai qu'on définisse, si tu le veux bien, quelques règles pour la projection des éclairs. Tu estimerais à combien de mètres la portée ?

Je souhaiterai aussi que la projection se fasse de façon aléatoire, au début du moins, en gros, que tu ne puisses pas cibler quelqu'un en particulier. Ça part dans tous les sens et pas forcément là où tu vises. De plus, les objets métalliques attireront automatiquement les éclairs plutôt que les êtres
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Salut, merci de passer par là Very Happy

Héhéhé, Baal à beau être machine, c'est aussi une tête de mule qui n'a pas froid aux yeux. Alors un temps d'orage pour lui, ce n'est pas ça qui va lui faire peur What a Face

Pour la portée je n'avais spécialement réfléchi. L'ordre de quelques mètres? Genre, entre trois et cinq? Un peu plus, un peu moins?
Cela dit, en fait, j'ai trois techniques en tête lié à ces tubes. Penses-tu qu'il serait préférable que je te les propose ici?

Et rassures-toi, avec Baal, je m'amuse à lui faire des choses assez dégantés dans ce genre là. Aléatoire powa! Donc oui, je voyais bien ce genre de choses où les éclairs ne viseraient pas spécialement ses cibles correctement ou des objets en métal sur les côtés, ce genre de choses, quoi.


Dernière édition par Aran Z. Baal le Mer 25 Sep 2013 - 11:16, édité 1 fois
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Pour la portée, va pour environ 5 mètres, c'pas un truc fixe, tu gères, ça te donne une idée de la zone. D'ailleurs il est pas à exclure que tu manges toi aussi quelques châtaignes. ^^

J'aimerai bien voir les techniques effectivement, ça me donnera une meilleure idée de ce que tu veux en faire.
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Voilà, j'espère que c'est bien équilibré dans l'avantage et le désavantage...

Composants pour le Sombracier Lightning Technique cyborg
#Technique n°05 - Électro Shot (--) «Tire Électrique»

    Baal utilise une des ses armes secondaires. Avec la science de Baal et les tubes d’éclair, le Sombracier délivre un éclair puissant loin devant qui peut électrocuter instantanément les personnes (largement moins les dorikis de Baal) atteints par la décharge. Les dégâts produits des brûlures cutanés, provoque une tachycardie ou fait tomber dans les pommes pour les plus costauds. Pour les plus faibles, le choc inverse le système nerveux, voir même, pour les plus malchancheux, donne une paralysie totale ou partielle. En effet, un des tubes d'éclair peut s'ouvrir, lorsque Z active le système, affin de libérer la charge électrique. Sachant que le Marine ne possède que trois tubes pour l'instant, s'il use encore de cette attaque deux fois de suite, il n'aura pas d'autre essaie. Le temps de recharger les trois tubes, il faut au moins une source électrique comme un temps nuageux par exemple. Ainsi, si les trois tubes sont vides, les prochains coups de tires ne seront qu'un simple boulet.
    Notez qu'à ses débuts, il lui sera difficile de viser correctement, car des objets métalliques pourront très bien attirer les éclairs, plutôt que les êtres. De plus, il n'est pas à exclure que Baal se mange lui aussi quelques châtaignes s'il l'utilise mal ou qu'il n'a pas de chance...


Composants pour le Sombracier Lightning Technique cyborg
#Technique n°06 - Électro Punch (--) «Poing Électrique»

    Avec la science de Baal et les tubes d’éclair, le Sombracier acquiert la faculté de produire un unique coup de poing dévastateur qui décharge de l’électricité dans tout le corps de la chose/personne frappée au moment de l'impact. En effet, un des tubes d'éclair peut s'ouvrir, lorsque Z active le système, affin de libérer la charge électrique. Le choc encaissé pour un humain produit des dégâts interne allant de l'arrêt cardiaque pour les plus faibles à des brûlures pour d'autres plus coriaces, voir même, pour les plus malchancheux, une paralysie totale ou partielle.... Sachant que le Marine ne possède que trois tubes pour l'instant, s'il use encore de cette attaque deux fois de suite, il n'aura pas d'autre essaie. Le temps de recharger les trois tubes, il faut au moins une source électrique comme un temps nuageux par exemple. Ainsi, si les trois tubes sont vides, les prochains coups poing ne feront guère de dégâts que la propre force du cyborg.
    Notez qu'à ses débuts, il n'est pas à exclure que Baal se mange lui aussi quelques châtaignes s'il l'utilise mal ou qu'il n'a pas de chance...


Composants pour le Sombracier Lightning Technique cyborg
#Technique n°07 - Électro Choc (--) «Choc Électrique»

    Avec la science de Baal et les tubes d’éclair, tout le corps du cyborg acquiert la faculté de produire une puissante décharge électrique quand on à le malheur de le toucher. En effet, un des tubes d'éclair peut s'ouvrir, lorsque Z active le système, affin de libérer la charge électrique quand on le touche. Le choc électrique est tel qu'il peut faire décoller des personnes qui se seraient agrippés au corps métallique de Baal. Ça peut leur provoquer de terribles brûlures, faire une tachycardie ou faire tomber dans les pommes. Mais pour les moins chanceux, ça donne une paralysie totale ou partielle. Sachant que le Marine ne possède que trois tubes pour l'instant, s'il use encore de cette attaque deux fois de suite, il n'aura pas d'autre essaie. Le temps de recharger les trois tubes, il faut au moins une source électrique comme un temps nuageux par exemple. Ainsi, si les trois tubes sont vides, les prochains coups poing ne feront guère de dégâts que la propre force du cyborg. Notez qu'à ses débuts, cette technique est à double tranchant, car Baal se mange lui aussi quelques châtaignes s'il l'utilise mal ou qu'il n'a pas de chance...


Dernière édition par Aran Z. Baal le Mer 25 Sep 2013 - 14:43, édité 1 fois
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L'arme est validé du coup, te reste plus qu'à faire valider tes techniques via la Fiche Technique.

Bon courage et amuse toi bien

Kenavo =)
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Merci beaucoup.

Cela dit, je compte absolument jouer le RP où je les récupère, mais suis-je obligé de passer par une demande de quête? Ou ca veut dire que si c'est validé, j'ai les tubes? Donc si j'ai les tubes, je peux faire créer les tech' sur ma FT?
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Pas besoin de quête, je me suis trompé.


Bon courage !
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