Alex Raines
But(s) : Capturer son frère et laver l'honneur de sa famille en gravissant les échelons de l'état-major de la marine.Instance : Marine Régulière
Grade : Commodore de la 2ème division - Base G-1 (Marineford)
Supérieur direct : Vice-Amiral Harnam
Métier(s) : Médecin
Équipage : AucunPopularité : Aucune
Capacités et styles de combat
Fruit du démon : Logia du sang (D)
Haki : Haki de l'Observation (niveau 3) - Haki de l'Armement (niveau 3)
Meitou(s) : Aucun
Capacité(s) S : Rokushiki (6/6), Kanpo Kenpo
Capacité(s) P : Résistance aux poisons.
Capacité(s) N : Aura de Justice, Evaluation, Analyste (drogues et poisons), Analyste (biologie sanguine)
Autres : Aucune
Style de combat : Rokushiki hémorragique
Raines combat en combinant son Rokushiki et les pouvoirs de son Logia du sang. Il peut contrôler télépathiquement, électrifier ou altérer les propriétés du sang qu’il produit où qu’il se trouve dans un rayon de ses dorikis/10 autour de lui, même à l’intérieur d’autrui. Son objectif est simple : faire saigner son adversaire au maximum pour ensuite pouvoir lui injecter son sang et les divers poisons et drogues qu’il concocte. Utilisant ses connaissances médicales, il est également capable d’utiliser ces substances pour renforcer ses capacités ou celles de ses alliés, et les soigner.
De plus, que ce soit quand il prend un coup, quand il en donne un, quand il utilise ses techniques ou simplement quand il se déplace… Il éclabousse de grandes quantités de sang partout, dont il se sert ensuite pour ses attaques. Ceux qui n’ont pas l’habitude peuvent également rapidement être mal à l’aise et tourner de l'œil, à la vue de tout ce sang. D’autres peuvent également se faire feinter en le croyant blessé à tort. Enfin, ce n’est jamais agréable de se battre avec du sang dans les yeux ou en pataugeant dedans. Une véritable aura de gore…
Techniques (53/54 - Prochaine technique à 9200 D)
# Haki de l'Observation - Perception :
Raines ressent la présence, les émotions (peur, colère, détresse, etc.) ainsi que d'évaluer les dorikis des êtres vivants qui se trouvent dans un périmètre qui peut aller jusqu'à la taille de la capitale d'un royaume.
# Haki de l'Observation - Prémonition :
Raines peut ressentir les intentions de tous les êtres vivants qui l'entourent.
# Pulsation : (Haki de l'Observation + Aura de Justice + Evaluation)
Le temps d'un battement de cœur, Raines fait "pulser" son Haki de l'Observation sur une longue distance pour scanner tous les êtres vivants autour de lui. Il est également capable d'évaluer leur force et leur alignement (Dorikis, tranche de PP/PI dans laquelle il se trouve).
# Haki de l'Armement - Renforcement :
La peau d'une partie du corps de Raines devient noire, renforçant son corps et lui permettant de se défendre. Cela permet aussi de toucher au corps à corps les utilisateurs de fruit du démon ayant des propriétés intangibles.
Raines est capable de recouvrir au même instant l'ensemble de son corps et de ses armes de Haki de l'Armement.
# Haki de l'Armement - Enrobage :
Raines peut étendre son Haki de l'Armement à des objets qu'il manie. De plus, l'enrobage noir renforce la puissance des attaques. Celles ci peuvent être projetées en suivant les règles d'attaques à distance et blesser les utilisateurs de fruits du démon aux propriétés intangibles.
# Tekkai : (Rokushiki)
Raines durcit ses muscles et devient aussi dur que du métal pour encaisser une attaque. Elle l'empêche cependant de se mouvoir et peut être brisée si l'adversaire déploie une force suffisante.
# Kami-E : (Rokushiki)
Raines rend son corps extrêmement flexible, lui permettant ainsi d'éviter tout type d'attaque ainsi que de flotter et de se plier comme une feuille de papier.
# Shigan : (Rokushiki)
Raines transperce sa cible en projetant son index (ou son index et son majeur) à une vitesse très élevée, provoquant des dégâts similaires à ceux d'une blessure par balle.
# Soru : (Rokushiki)
Raines frappe du talon contre le sol au moins une dizaine de fois en une fraction de seconde, ce qui lui permet de se déplacer à une vitesse extrême. Le mouvement effectué étant tellement rapide que la rétine n'a le temps de l'enregistrer.
# Geppou : (Rokushiki)
Raines saute et frappe l'air avec assez de force pour le rendre tangible, ce qui lui permet de se mouvoir comme bon lui semble dans les airs.
# Rankyaku : (Rokushiki)
Raines effectue un coup de pied ou un coup du tranchant du bras dévastateur capable de générer une lame d'air tranchante. Il peut avoir plusieurs formes différentes, s'enchaîner rapidement et être combiné avec le Geppou pour créer une attaque aérienne.
# Kamisori : (Rokushiki)
Raines combine le Soru avec le Geppou pour se déplacer à grande vitesse en zigzaguant dans les airs, et donc dans les trois dimensions.
# Zanshin : (Rokushiki)
Raines combine le Soru et le Kami-E pour relâcher son corps tout en se déplaçant à grande vitesse, laissant derrière lui une image rémanente.
# Shugan : (Rokushiki)
Raines étend et raidit ses cinq doigts grâce au Shigan, puis transperce l'adversaire avec la totalité de sa main.
# Diagnostic : (Evaluation + Haki de l'Observation)
Après avoir encaissé un de ses coups, Raines est capable d'évaluer la force de son adversaire en Dorikis. Il est également capable d'évaluer sa force sans avoir besoin de contact physique, à condition de pouvoir le percevoir avec son Haki de l'Observation.
# Scalpel : (Rokushiki)
Raines améliore son Shigan grâce à sa maîtrise du Rankyaku pour raidir son index (ou son index et son majeur) et les rendre aussi tranchants qu'une lame de scalpel. Raines utilise cette technique pour saigner son adversaire au maximum ou inciser ses muscles et ses tendons. Il est également capable de projeter des lames d'air tranchantes grâce à cette technique.
# Septicémie : (Fruit du sang + Kanpo Kenpo + Résistance aux poisons)
Raines fait en permanence circuler un virulent poison neurotoxique auquel il a développé une résistance dans son sang. Lorsqu’il se mêle au sang d’autrui par une plaie ou suite à une transfusion, il peut grièvement l’empoisonner.
# Homéostasie : (Fruit du sang + Analyste (poisons) + Résistance aux poisons)
Raines à un contrôle total sur les caractéristiques et les constantes physiologiques du sang qui le compose et qu’il produit : groupe sanguin, rhésus, température, pression, oxygénation, composition en plaquettes, globules rouges et blancs et plasma… Il peut également purger son sang de toute drogue ou poison qu’il contient et résister à des environnements particulièrement hostiles.
# Biopsie : (Fruit du sang + Kanpo Kenpo + Analyste)
Raines est capable d’analyser le sang qu’il prélève à autrui pour connaître des caractéristiques physiologiques précises (âge, taille, poids, présence de drogues, maladies, facteurs et prédisposition génétiques, si la personne a mangé un fruit du démon, etc.)
# Adrénaline : (Fruit du sang + Kanpo Kenpo)
Raines manipule son rythme cardiaque et contrôle son irrigation sanguine pour surcharger de sang certains organes de son corps ou booster ses sens et ses réflexes. Il peut également consommer diverses drogues anabolisantes pour accroître l’effet.
# Hématémèse : (Fruit du sang)
Raines produit et vomit une énorme quantité de sang de façon à couvrir la zone dans laquelle il se trouve. Il peut ainsi se déplacer ou lancer ses attaques plus facilement depuis cette flaque de sang, dans un rayon de ses dorikis/10.
# Ponction : (Fruit du sang)
Raines est capable d’aspirer le sang d’autrui par contact avec son propre sang, par le moindre orifice ou la moindre plaie ouverte.
# Anémie : (Fruit du sang)
Raines aspire une grande partie du sang de sa cible, avec suffisamment de contrôle pour la garder à peine en vie. Il ne laisse derrière lui qu’une carcasse pâle et exsangue, très fortement affaiblie et immobilisée, qui aura besoin d’une transfusion pour s’en remettre.
# Sédatif : (Kanpo Kenpo)
Raines peut synthétiser et utiliser une drogue soluble capable de paralyser et d’anesthésier celui qui la consomme. Au plus les dorikis du consommateur sont proches de ceux de Raines, au moins les effets sont puissants et persistants.
# Antalgique : (Kanpo Kenpo)
Raines peut synthétiser et utiliser une drogue soluble capable réduire la douleur ressentie par celui qui la consomme. Au plus les dorikis du consommateur sont proches de ceux de Raines, au moins les effets sont puissants et persistants.
# Somnifère : (Kanpo Kenpo)
Raines peut synthétiser et utiliser une drogue soluble capable d’endormir celui qui la consomme. Au plus les dorikis du consommateur sont proches de ceux de Raines, au moins les effets sont puissants et persistants.
# Amnésiant : (Kanpo Kenpo)
Raines peut synthétiser et utiliser une drogue soluble capable de causer des pertes de mémoire à court terme chez celui qui la consomme. Au plus les dorikis du consommateur sont proches de ceux de Raines, au moins les effets sont puissants et persistants.
# Psychotrope : (Kanpo Kenpo)
Raines peut synthétiser et utiliser une drogue soluble capable de causer des hallucinations chez celui qui la consomme. Au plus les dorikis du consommateur sont proches de ceux de Raines, au moins les effets sont puissants et persistants. Raines ne contrôle pas les hallucinations que la substance provoque.
# Stéroïde : (Kanpo Kenpo)
Raines peut synthétiser et utiliser une drogue soluble capable de booster les capacités physiques chez celui qui la consomme. Au plus les dorikis du consommateur sont proches de ceux de Raines, au moins les effets sont puissants et persistants.
# Thériaque : (Kanpo Kenpo)
Raines peut synthétiser et utiliser un cocktail de drogues soluble aux propriétés curatives et analgésiques, qui accélère grandement les capacités régénératrices de celui qui le consomme (octroie un équivalent temporaire de Métabolisme Monstrueux). Au plus les dorikis du consommateur sont proches de ceux de Raines, au moins les effets sont puissants et persistants.
# Transfusion : (Fruit du sang)
Raines modifie son groupe sanguin pour devenir donneur universel et transfuse son sang à autrui par le moindre orifice ou la moindre plaie ouverte. Raines a encore le contrôle de son sang même lorsqu’il se trouve à l’intérieur d’autrui (diminue progressivement après quelques heures et cesse au bout de quelques jours), dans un rayon de ses dorikis/10.
# Cicatrisation : (Fruit du sang)
Quand son sang circule dans une cible blessée, Raines peut rétablir sa circulation sanguine normale, et faire coaguler son sang au niveau de ses plaies pour les stabiliser et empêcher toute hémorragie. Cette technique est plus un pansement, permettant à un blessé de reprendre le combat, mais il aura besoin de soins dès que Raines cessera d’endiguer sa blessure.
# Hémovigilance : (Fruit du sang + Haki de l'Observation)
Raines est capable de localiser son sang à tout instant dans un périmètre qui peut aller jusqu'à la taille d’une île de taille moyenne. Par extension, il est capable de connaître l’emplacement et l’état de santé de ceux à qui il a transfusé son sang jusqu’à ce qu’il soit renouvelé (l’effet diminue progressivement après quelques heures et cesse au bout de quelques jours).
# Apoptose : (Fruit du sang + Electro)
Dans le corps d’un adversaire, le sang de Raines est une véritable bombe à retardement : il peut causer toutes sortes de dégâts internes en l’électrifiant ou en adaptant son groupe sanguin pour ne pas être compatible avec celui du corps hôte, et provoquer chez ce dernier un choc anaphylactique transfusionnel (dans un rayon de ses dorikis/10).
# Hirudine : (Fruit du sang)
Raines mélange son sang à celui de sa cible pour le forcer à se fluidifier en l’empêchant de coaguler. Son sang s’écoule plus rapidement et peut entraîner diverses hémorragies.
# Coagulation : (Fruit du sang)
Raines coagule son sang pour créer diverses formes et structures solides. Si le sang qui compose les structures n’est pas renouvelé, elles sèchent et se fragilisent grandement. Elles sont également sensibles à la dilution et aux trop fortes températures. S’il recouvre des parties de son corps de sang coagulé, Raines peut s’en servir comme de plaques d’armure pour renforcer ses coups ou se protéger.
# Thrombine : (Fruit du sang)
Raines coagule son sang à l’intérieur d’une veine ou d’une artère de sa cible en entrant en contact avec son propre sang pour y former un caillot. La cible est rapidement prise d’une thrombose qui engourdit ses membres et ralentit ses mouvements. Dans le pire des cas, le caillot peut se retrouver au niveau des poumons et causer une embolie.
# Perforation : (Fruit du sang + Rokushiki)
Raines concentre son sang puis le projette comme un Shigan sous la forme d’une flèche transperçante. La compression du sang accélère d’autant plus le projectile, qui est aussi rapide qu’un Soru.
# Hypertension : (Fruit du sang + Rokushiki)
Raines coagule l’extérieur de son corps puis fait monter le sang qui le compose en pression. Le sang comprimé finit par exploser en projetant des traits de sang aussi puissants et rapides qu’avec Perforation dans toutes les directions. Raines n’a plus qu’à se reformer à partir du sang projeté ou ailleurs. Une attaque de zone spectaculaire qui peut aussi faire office de diversion.
# Shocker : (Electro)
Raines frappe sa cible et lui délivre une puissante décharge électrique capable de l’assommer. Il peut également électrifier ses Rankyakus pour utiliser cette technique à distance.
# Taser : (Fruit du sang + Electro)
Raines projette deux Perforations simultanées, moins rapides mais plus précises, qui viennent mordre la cible et se planter dans son corps. Il électrifie ensuite son sang pour envoyer une décharge dans sa cible pour bloquer son système nerveux central et la paralyser momentanément.
# Epilepsie : (Electro)
Raines perturbe le système nerveux de sa cible en la frappant avec ses décharges électriques, causant divers troubles (crise épileptique, spasmes, paralysie etc.). La sévérité et la durée des effets dépend de la différence de dorikis entre Raines et la cible.
# Electrostimulation : (Electro)
Raines utilise ses décharges électriques pour contracter ses muscles et décupler sa vitesse de réaction. Il peut également programmer” ses muscles à réagir automatiquement plus rapidement que s’il le leur commandait en cas de stimuli précis.
# Défibrillation : (Fruit du sang + Electro + Kanpo Kenpo)
En électrifiant et en pompant son sang dans lequel circule de l’adrénaline, Raines est capable de relancer son cœur ou celui d’autrui s’il vient à s’arrêter et ainsi rétablir sa circulation sanguine.
# Innervation : (Fruit du sang + Electro)
En injectant son sang dans sa cible et en l’électrifiant, Raines peut manipuler l’irrigation et les contractions de ses muscles. Il peut alors la contrôler sommairement par la force à la manière d’une marionnette. Contrôler un individu encore conscient est difficile, et Raines ne peut le faire que dans un rayon de ses dorikis/100 autour de lui. L’écart entre ses dorikis et ceux de sa cible a également un impact sur son effet :
- Dorikis +/- ¼, Raines peut influencer légèrement certains mouvements de la cible (ralentir sa course, lui faire prendre du retard sur un réflexe, etc.)
- Dorikis ÷ 1,5, Raines peut un peu plus influencer certains mouvements chez la cible (stopper sa course, l’empêcher de mettre un coup de poing ou de bloquer, etc.)
- Dorikis ÷ 2, Raines est capable de faire faire des mouvements simples à la cible (donner un coup de poing, un coup de pied, sauter, la projeter en avant, etc.)
- Dorikis ÷ 3, Raines contrôle maladroitement sa cible comme un pantin désarticulé.
- Dorikis ÷ 4 et plus, Raines contrôle complètement les muscles de sa cible.
# Réanimation : (Fruit du sang + Electro + Kanpo Kenpo)
Raines combine Défibrillation et Innervation pour réanimer des cadavres exsangues et en contrôler les mouvements. Raines peut contrôler leurs mouvements dans un rayon de ses dorikis/100 autour de lui.
# Parasite : (Fruit du sang)
Lorsque son corps est détruit, Raines peut se régénérer et reformer son corps à partir de la moindre goutte de son sang… Même à l’intérieur d’un autre organisme. Raines peut alors s’extirper par un saignement bénin (d’une plaie ou d’un orifice), ou au contraire se reformer sans s’extraire du corps de la cible qui explose (ne fonctionne que sur les larbins et assimilés).
# Mue : (Fruit du sang)
Raines se transforme complètement en sang et vient remplacer celui d’un cadavre exsangue. Il peut ainsi se déplacer et agir dans le corps qu’il habite comme s’il était encore en vie.
# Chorion : (Fruit du sang + Kanpo Kenpo)
Raines enveloppe sa cible dans un cocon de sang entouré d’une membrane coagulée. Si la cible est un allié, Raines peut la transfuser pour la garder oxygénée et lui injecter divers médicaments préparés au préalable pour accélérer sa guérison. A l’inverse, si c’est un adversaire, il peut y mêler toutes sortes de substances empoisonnées, voire l’y noyer. Et si la cible a mangé un fruit du démon, ses forces se retrouvent diminuées du fait de l’immersion...
# Cathéter : (Fruit du sang + Rokushiki)
Raines combine son Shigan avec Ponction pour aspirer le sang d’une cible qu’il vient de transpercer ou lui injecter le sien, comme s’il lui prélevait le sang avec une seringue ou lui faisait une injection.
# Anévrisme : (Fruit du sang + Kanpo Kenpo)
Par simple contact avec un corps dans lequel il a transfusé son sang, Raines fait instantanément monter la pression de celui-ci jusqu’à en faire exploser artères, veines et capillaires. Si Raines frappe suffisamment fort une cible avec un écart de dorikis suffisamment important, son sang explose hors de son corps (ne fonctionne que sur les larbins et assimilés).
# Acupuncture : (Fruit du sang)
Raines explose en une pluie de sang qui s’abat comme des hallebardes sur une zone donnée. Au plus Raines restreint la zone d’effet, au plus l’impact des traits de sang est puissant.
# Hémophilie : (Fruit du sang + Rokushiki)
Raines assouplit son corps à son paroxysme grâce au Kami-E et en le liquéfiant, ce qui lui permet d’obtenir une souplesse et une flexibilité inégalable. Il peut alors esquiver des attaques en se contorsionnant dans toutes les directions ou passer dans des interstices ridiculement étroits.
Biens et historique des mises à jour
- Historique Points Topsites :
- 0 (Départ)
+ 148 (Mai)
+ 352 (Juin)
+ 2068 (Juillet)
+ 3600 (Août)
+ 1256 (Septembre)
- 400 (Achat de PNJ brute x2)
- 600 (Achat de Capacité rang P)
- 1000 (Achat de Capacité rang S)
- 500 (Achat de Point de Haki)
- 700 (Achat de Point de Haki)
- 500 (Passage PNJ Homme de Main de 33% à 40% des dorikis)
- 3650 (Achat d'emplacements de techniques)
________________________________
74 Points Topsites
- Historique Berries :
- 0 (Départ)
+ 800.000 (Salaire Mai 2022)
- 300.000 (Train de vie Mai 2022)
+ 9.000.000 (Capture Rodrigues Manguito)
+ 800.000 (Salaire Juin 2022)
- 300.000 (Train de vie Juin 2022)
+ 66.000.000 (Capture de TNT)
+ 1.000.000 (Salaire Juillet 2022)
- 300.000 (Train de vie Juillet 2022)
+ 10.000.000 (DBF n°4)
+ 10.000.000 (DBF n°5)
+ 10.000.000 (DBF n°6)
+ 1.000.000 (Salaire Août 2022)
- 300.000 (Train de vie Août 2022)
+ 1.000.000 (Salaire Septembre 2022)
- 300.000 (Train de vie Septembre 2022)
+ 1.000.000 (Salaire Août 2023)
- 300.000 (Train de vie Août 2023)
- 30.000.000 (Création de boutique)
+ 1.200.000 (Salaire Septembre 2023)
- 300.000 (Train de vie Septembre 2023)
+ 1.200.000 (Salaire Octobre 2023)
- 300.000 (Train de vie Octobre 2023)
+ 10.000.000 (Gains Industries Raines)
+ 1.200.000 (Salaire Novembre 2023)
- 300.000 (Train de vie Novembre 2023)
+ 10.000.000 (Gains Industries Raines)
+ 1.200.000 (Salaire Décembre 2023)
- 300.000 (Train de vie Décembre 2023)
+ 10.000.000 (Gains Industries Raines)
+ 100.000.000 (Capture de Cendre)
+ 1.200.000 (Salaire Janvier 2024)
- 300.000 (Train de vie Janvier 2024)
+ 10.000.000 (Gains Industries Raines)
+ 1.200.000 (Salaire Février 2024)
- 300.000 (Train de vie Février 2024)
+ 10.000.000 (Gains Industries Raines)
+ 1.200.000 (Salaire Mars 2024)
- 300.000 (Train de vie Mars 2024)
+ 10.000.000 (Gains Industries Raines)
+ 95.000.000 (Gains évent d'Halloween)
+ 214.000.000 (Capture de Shiro Akutagawa)
+ 1.500.000 (Salaire Avril 2024)
- 300.000 (Train de vie Avril 2024)
+ 10.000.000 (Gains Industries Raines)
+ 1.500.000 (Salaire Mai 2024)
- 300.000 (Train de vie Mai 2024)
+ 10.000.000 (Gains Industries Raines)
+ 1.500.000 (Salaire Juin 2024)
- 300.000 (Train de vie Juin 2024)
+ 10.000.000 (Gains Industries Raines)
+ 1.500.000 (Salaire Juillet 2024)
- 300.000 (Train de vie Juillet 2024)
+ 10.000.000 (Gains Industries Raines)
________________________________
578.900.000 Berries
- Autres :
- Hospice civil à Zaun
- Usine de fabrication de matériel médical à Drum
- 3 minocoffres modèle Beach
- Pot de crème solaire indice 100
- Bouée Canari
- Slip de bain
- Un Eternal Pose pour Nanohana
- Un Eternal Pose pour Drum
- Un permis de visite des Prisons du GM.
- Un lien avec un agent du CP6, possibilité de prendre un agent du CP6 en PNJ acccompagnateur.
- Un lien avec un responsable du CP6.
- Un Den Den doré a usage unique (à utiliser en quête).
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Dernière édition par Alex Raines le Sam 17 Aoû 2024 - 15:38, édité 161 fois