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Fiche Technique de Haiko Daiki

Fiche Technique de Haiko Daiki F3cf1a10

Haiko Daiki


La Lame Noire



Buts : Devenir le meilleur sabreur au monde.
Métier : Ex-assassin.
Équipage : L'équipage Au Poing Ardent.
Populartié : Haiko est réputé dans toute sa Mer de départ (East Blue) : c’est une pointure dans son domaine.
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Train de vie : Pauvre.
Âge : 20 ans
Lieu de naissance :East Blue



Capacités et styles de combat


Fruit du démon : //
Haki : //
Meitous : Kage (1er rang), Akatsuki (3ème rang), Fuyu (3ème rang)
Capacités Normales : Voltigeur, Grande Vitesse, Veilleur, Yeux du Diable, Mémoire Eidétique.
Capacités Puissantes : Fire Heart.
Capacités Supérieures : //
Style de combat : Le style de combat de Haiko Daiki est une danse mortelle, une symphonie macabre de mouvements précis et calculés. L'ex assassin manie ses deux sabres avec une grâce et une agilité remarquables. Chaque coup est exécuté avec une précision chirurgicale, visant à neutraliser ses adversaires avec une efficacité déconcertante.
Haiko privilégie une approche directe et brutale dans ses combats, cherchant à dominer ses adversaires avec une force brute et une détermination implacable.
Cependant, malgré son expertise avec les sabres, Haiko conserve toujours une dague dissimulée à sa ceinture. Cette arme discrète est réservée aux assassinats silencieux et furtifs, lorsque la subtilité est de mise. Haiko manie la dague avec une habileté mortelle, visant les points vitaux de ses cibles avec une précision mortelle.
Dans l'ensemble, le style de combat de Haiko Daiki est une fusion d'agression brutale et de finesse meurtrière, une démonstration de son dévouement à maîtriser l'art du combat dans toutes ses formes.

Techniques (7/18)



アクマ - Akuma

L'aura maléfique de la démone Akuma engloutit le corps de Haiko. À la fin de cet engloutissement, une silhouette d'Akuma apparaît derrière Haiko, ce qui peut déstabiliser les adversaires. Haiko est alors enveloppé d'une aura rouge.
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死神の死 - Akuma, Shinigami no Shi - La Mort de la Faucheuse

Haiko est enveloppé d'une aura rougeâtre. Les ailes de la démone Akuma lui poussent dans le dos, ses yeux deviennent rouges et des cornes apparaissent sur son crâne. De plus, six bras supplémentaires émergent de son corps (quatre dans son dos et deux sur son torse). Pour couronner le tout, la démone Akuma se manifeste derrière Haiko, avec une taille impressionnante. Haiko combine cette transformation avec sa grande vitesse et fonce sur l'adversaire, équipé de ses katanas, à une vitesse vertigineuse. Il devient ainsi très difficile pour ses ennemis de distinguer les véritables bras de Haiko, créant une illusion qui peut également les déstabiliser.
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火の刃 - Hi No Ha - Lame de Feu

Les katanas de Haiko s'enflamment, augmentant ainsi les dégâts de ses attaques. Avec cette technique, Haiko peut également contrer les attaques de feu en utilisant ses katanas pour couper les flammes.
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ブラスト - Burasuto - Déflagration

Le meitou de Haiko s'embrase, puis il projette une lame d'air enflammée qui prend la forme du kanji 大 et fonce sur l'adversaire à toute vitesse.
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トールのハンマ - Tōru no hanmā - Le marteau de Thor

Haiko, grâce à Akatsuki, canalise toute sa force dans son katana et libère une énorme lame d'air qui fonce à toute allure sur son adversaire.
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毒蛇 - Dokuhebi - Le serpent empoisonné

Haiko, avec Kage, son meitō de premier rang, déploie une technique redoutable. Il libère une immense lame d'air en forme de serpent, tranchante et imprégnée du poison mortel vivant dans Kage. Cette lame d'air fend l'air avec une précision terrifiante, laissant derrière elle un sillage de particules empoisonnées qui s’incrustent dans tout ce qu’elle touche. Le serpent de vent file à grande vitesse vers l’adversaire, prêt à infliger une blessure fatale.
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ポイズンクラウド - Poizunkuraudo - Nuage de poison

Haiko utilise Kage pour libérer un nuage toxique en sécrétant du poison. Ce brouillard épais enveloppe rapidement la zone, créant une diversion parfaite ou permettant à Haiko de s'échapper.
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Biens et historique des MAJ


• Kage (1er rang)
• Katana Akatsuki (3ème rang)
• Katana Fuyu (3ème rang)
• Une barque
• 78’230’000 ฿

• 84 points topsite


Chronologie et liens



Halloween


Dernière édition par Haiko Daiki le Ven 18 Oct 2024 - 17:47, édité 51 fois
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Fiche Technique de Haiko Daiki Laxzea11










Fiche Technique de Haiko Daiki 11110






Historique argent + récompenses + topsite:


Dernière édition par Haiko Daiki le Ven 18 Oct 2024 - 17:56, édité 8 fois
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Bonjour, je viens avec 2 techniques à valider ! :


アクマ - Akuma

L'aura maléfique de la démone Akuma vient engloutir le corps de Haiko. Après la fin de l'engloutissement, une silhouette d'Akuma apparaît derrière Haiko, ce qui peut déstabiliser les adversaires. Haiko est engloutit par une aura rouge.
Akuma:


火の刃 - Hi no ha

La katana de Haiko prend feu, ce qui augmente les dégâts de ses attaques. Haiko peut également contrer les attaques de feu avec cette technique en utilisant son katana (couper le feu).
Hi no ha:


Merci d'avance !


Dernière édition par Haiko Daiki le Mer 15 Mai 2024 - 21:51, édité 2 fois
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Rappel validation du 10/05/24:


Hey !

Alors l'augmentation de puissance n'existe pas sur opr. Tu es limités à tes dorikis. Donc cela sous entend que tu n'es jamais a ton plein potentiel.

En dehors de ça, la première est permise par tes yeux du diable. Par contre, pour la deuxième, il te faut le fire heart pour enflammer ton katana. Capacité que tu n'as pas ^^

Des zoubis !


Le narrateur est la faucheuse, elle fait partie intégrante à l'histoire, quand elle intervient, le texte est en italique (sauf dans les dialogues)

Moissonneuse et Désespoir/poussière:



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Merci pour ta réponse !

Je change donc la capacité Resistance aux poisons (jamais utilisée) par Fire Heart.

J'ai modifié la technique Akuma. Redis-moi si c'est également bon pour Hi no ha.

Salutations et merci du temps consacré !
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Hey ! Alors c'est valider, par contre faut bien le mettre dans ta FT le changement de capacité, tu as toujours resistence au poisons ;)


Le narrateur est la faucheuse, elle fait partie intégrante à l'histoire, quand elle intervient, le texte est en italique (sauf dans les dialogues)

Moissonneuse et Désespoir/poussière:



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Yo !

Suite à la correction de mon RP V pour Vendette (quête) j'obtiens une barque et 5M de berrys.

Pour finir, j'ai maintenant 1834 dorikis, j'ai donc un total de 5 points de cumul (4 encore non utilisé).

Merci !
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Coucou !
C'est okay pour les gains ! Prochaine fois hésite pas à mettre le lien de la récompense ^^

Des zoubis


Le narrateur est la faucheuse, elle fait partie intégrante à l'histoire, quand elle intervient, le texte est en italique (sauf dans les dialogues)

Moissonneuse et Désespoir/poussière:



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Bonjour, je viens avec 2 techniques à valider ! :

(Je change également la capacité normale "Ami des animaux", jamais utilisée par "Voltigeur")


幽霊からではない - Yūrei karade wanai

C'est une technique du clan Daiki. Haiko peut marcher et courir sans produire le moindre son, même sur des surfaces qui crissent ou craquent normalement. Cela lui permet d'approcher ses ennemis sans être détecté et d'échapper à toute poursuite. Ce don unique fait de lui un maître de l'infiltration et de l'assassinat.
Yūrei karade wanai:


火の旋風 - Hi no senpū

Avec son Fire Heart, Haiko enveloppe une grande quantité de feu dans l'entièreté de son corps. Puis, combiné avec sa Grande Vitesse, il tourne si vite qu'il crée un bouclier de flamme le protégeant d'attaque distante ou physique.
Hi no senpū:


Merci d'avance !
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Coucou !

Alors petit retour sur tes techniques,

la première est surtout dépendante d'une capacité que tu n'as pas : ninjustu.
Tu peux être discret dans tes déplacements de base, mais tu dois posséder la capacité pour vraiment tendre vers le silence absolu
Ninjutsu:

Pour le mur de flamme, il faudrait que tu allies le FH avec un clima tact pour créer une tornade, par contre cela ne te protégerait pas d'une attaque.

Des zoubis !


Le narrateur est la faucheuse, elle fait partie intégrante à l'histoire, quand elle intervient, le texte est en italique (sauf dans les dialogues)

Moissonneuse et Désespoir/poussière:



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Bonjour, je viens avec 2 techniques à valider ! :

鋼の心 - Hagane No Kokoro

Haiko a développé une endurance et une résistance à la douleur hors du commun lui permettant de continuer son combat malgré des blessures extrêmement graves. Pour l'arrêter, il faudra donc le frapper très fort pour l'assommer ou éventuellement le tuer. Sinon, il continuera à se batttre, même avec un bras en moins.
Hagane No Kokoro:


死神の死 - Akuma, Shinigami no Shi

Haiko est engloutit par une aura rougeâtre. Les ailes de la démone Akuma lui poussent dans le dos, ses yeux deviennent rouge et des cornes poussent sur son crâne. De plus, six bras supplémentaires apparaissent sur le corps d'Haiko (4 vers son dos, 2 vers son torse). Pour finir, la démone Akuma apparaît également derrière Haiko (taille impressionnante). Haiko, combine cette technique avec sa grande vitesse et fonce sur l'adversaire avec une vitesse impressionnante (en étant équipé de ses katanas). Il devient donc très difficile pour ses ennemis de distinguer les vrais bras de Haiko, le temps d'y réfléchir, Haiko aura probablement déjà porté son coups. Cette illusion peut également déstabiliser ses adversaires.
Akuma, Shinigami no Shi:

Merci d'avance !
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Bonjour Haiko !

Pour la première technique 鋼の心 - Hagane No Kokoro, nous aimerions te souligner que malheureusement, cette technique est davantage en lien avec Conviction Inébranlable ou Berserk, que tu n'as pas. Donc, soit tu prends l'une de ces deux capacités, soit tu modifies ta technique pour qu'elle corresponde à tes capacités actuelles.

Pour la deuxième, 死神の死 - Akuma, Shinigami no Shi, elle est acceptée, mais elle ne fonctionnera que sur des membres de niveau inférieur au tien, voire uniquement sur des larbins.

Et finalement, il serait fortement recommandé que, quand tu crées une nouvelle technique, tu soulignes entre parenthèses la ou les capacités que tu vas utiliser pour lier la technique en question.

Sinon, tout est beau. Merci de ta patience. Fiche Technique de Haiko Daiki 1f33b
  • https://www.onepiece-requiem.net/t26483-heliamphora
  • https://www.onepiece-requiem.net/t26473-heliamphora-une-petite-pousse-ma-souffler-que-le-monde-vegetal-avait-besoin-de-mon-aide-fiche-terminee
Salut à toi et merci pour tes réponses !

J’aimerai savoir pour la deuxième technique (Akuma) ce que tu entends par elle ne fonctionnera uniquement sur des membres du niveau inférieur au mien ou aux larbin. Je ne suis pas vraiment d’accord sur ce point. Si on prend le cas de Zoro VS Kaido, ce dernier utilise une technique similaire et à ce moment précis on est tous d’accord pour dire que Kaido avait plus de puissance que Zoro cependant, ce dernier a tout de même réussi à le toucher. Je suis d’accord sur le fait que des ennemis ne seront pas impressionné par la silhouette d’Akuma, aucun problème, mais le fait que plusieurs bras sont la et que chaque bras possède un katana (fictif évidemment), ça, ça surprendra les adversaires. (J’espère que tu comprends ce que je veux dire ^^). Pour répondre à la question, cette technique est donc un mélange de Yeux du Diable + Grande Vitesse.

Pour la première technique, je trouve à titre personnel que cela pourrait jouer avec à la capacité Veilleur (Ayant développé une endurance à toute épreuve, l'utilisateur est capable de faire entrer son corps dans une sorte de stase du moment qu'il n'a pas atteint son objectif). L’objectif la est donc de gagner/terminer son combat. (J’ai vu d’autres joueurs qui avait des techniques similaire, sans pour autant avoir les capacités que tu m’as citée. Et évidemment, cette technique ne fait pas de Haiko un surhomme, il ne tombera simplement pas dans les pommes mais sera en mesures de continuer son combat même affaibli).

En espérant ne pas trop t’embêter ! Et merci pour ton investissement ! Bisous

PS : je profite pour dire ici que j’ai ajouté mes 196 points top site suite au vote du mois de mai (https://www.onepiece-requiem.net/t27917-topsites-de-mai)
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Rebonjour Haiko !

En soi, la première est surtout une illusion et sur OPR, les illusions ne blessent pas les gens. Elles peuvent faire bien des choses : apeurer, désorienter, troubler, tu vois le principe. De plus, le staff se réserve le droit de ne pas accepter ou de rendre moins fortes certaines techniques qui sont directement tirées du manga/anime à cause de la cohérence et du système de Dorikis. Sinon, il y a longtemps que le forum serait parti en cacahuète avec toutes les techniques trop fortes de l’anime/manga.

Et pour ce qui est de Grande Vitesse, c’est une capacité hors combat qui sert principalement à parcourir une longue distance rapidement ou à prendre la fuite en ligne droite. Elle ne permet pas de faire de courtes distances, de se déplacer de gauche à droite ou encore en cercle. Il est décrit dans la capacité qu’une fois parti en vitesse, tu ne peux pas contrôler le changement de direction (brusque ou non). Il ne faut pas oublier que c’est une capacité normale qui ne prend aucun cumul.

Pour la première technique, Veilleur, elle n’est pas acceptée parce que : "Faisant oublier à son corps tous ses besoins physiologiques, il est ainsi capable de passer plusieurs jours sans dormir, boire ou manger." Mais à aucun moment il n'est rapporté qu’on ne ressent plus la douleur physique. C’est purement mental, alors tu ressens quand même la douleur si tu te blesses. Une endurance à toute épreuve ne rime pas avec ne plus ressentir la douleur. Si tu as les noms des joueurs et de leurs techniques, je suis bien curieuse de les avoirs, car nous n’avons pas connaissance qu’une telle chose ait été acceptée depuis que notre staff actuel est en place. De plus, ce sont des capacités normales et tu veux les utiliser comme si elles étaient puissantes.

Cependant, je vois que tu as encore 4 points de cumul disponibles. Rien ne t’empêche d’aller regarder dans les capacités puissantes pour trouver ce qui t’irait le mieux. Il y a Berserker, Conviction inébranlable ou encore Métabolisme monstrueux qui pourraient aider. Si aucune de ces capacités puissantes ne t’intéresse, tu peux toujours essayer d’en créer une dans la section appropriée.

Alors, j’attends un retour de ta part et merci de ta patience.  Fiche Technique de Haiko Daiki 1f33b

Ps ; c'est parfait pour tes points.
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Re !

Je prend la première technique Akuma (j’avais bien compris que l’illusion ne blesse pas et qu’elle est la pour distraire. Et le but, comme dit, et principalement « d’embêter » l’adversaire avec l’apparition des bras. Mais je crois qu’on est tous les 2 d’accord sur les effets de cette technique, c’est ok pour moi)

Pour le moment je laisse la 2ème technique « à l’abandon »

Merci à toi !
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Hey hey !

C’est parfait, Haiko. N’hésite pas à nous contacter si tu as d’autres idées !

Passe une belle journée ! Fiche Technique de Haiko Daiki 1f33b
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Salut !

C'est parfait. Par contre, si tu attends une modération de notre part, il faut mettre ton titre en orange.

Sur ce, bonne journée ! Fiche Technique de Haiko Daiki 1f33b
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Coucou !

C'est tout bon pour la médaille et les points !

Peluuche


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