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Fiche de Kusanagi .

Rappel du premier message :


>> Techniques & Aptitudes


_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ Techniques


    # la toile de l'araignée
    Kusanagi pare l'attaque de son adversaire de façon a se desaxer pour agripper le bras armée de son adversaire de son autre main ( cela immobilise l'adversaire ) puis d'un coup rapide il transperce sa poitrine avec son épée
    #Tornado slash
    Kusanagi pivote sur lui meme , faisant tournoyer son arme afin d'augmenter la puissance de l'impact puis il execute un coup puissant du haut vers le bas visant a fendre le crane de l'adversaire .Il oblige l'attaquant a baisser sa garde
    # The rainbow road
    Cette technique permet à kusanagi d'effectuer des attaques à distance avec son meitou. En effet, à l'aide d'une petite chaine en fer qui est attaché à travers l'anneau sur la manche du katana et ensuite enroulé autour de la poignée de kusanagi, le jeune pirate peut désormais couvrir plus de distance avec ses attaques. Il lui suffit simplement de déployer sa lame vers la cible.
    #L'appel du dragon noir
    A l'aide de sa chaine qui va lui permettre d'effectué des attaques à distance avec son meitou, Kusanagi envoie sa lame transpercer la poitrine ou l'épaule de son adversaire puis il tire la lame vers lui. Ce qui va avoir comme effet d'attirer l'adversaire vers soi avant de lui planter un kunai au niveau de l'abdomen.
    # Inception : Snake king
    Kusanagi saisit de ses deux mains son meitou qui est tenu horizontalement, au niveau du ventre, la pointe dirigée sur le côté puis il ferme les yeux durant une fraction de seconde et se concentre pour préparer une lame d'air. En pensant à un gigantesque serpent afin d'essayer en quelques sorte de donner vie à l'attaque, kusanagi effectue brusquement un coup de lame dans le vide en direction de son adversaire en criant de toute ses forces. Ce qui va provoquer un puissant tourbillon de lame d'air dont la forme est un gigantesque serpent qui fonce tout droit vers l'adversaire, la gueule grandement ouverte prêt à découper tout sur son passage.
    Spoiler:
    # Mind trick !
    C'est une technique très particulière qui consiste à créer une illusion d'optique destinée à déstabiliser l'adversaire, en se déplaçant si vite que l'oeil ne peut pas décomposer le mouvement. On peut ainsi donner l'effet d'un "autre soi" et frapper par surprise. Elle ne peut être effectuée qu'en étant assez proche de l'adversaire(courte distance), car Kusanagi ne peut pas encore exécuter une vitesse identique à celle des agents du Cipher pole.
    Spoiler:
    #Supa Mind trick !
    C'est une technique très particulière qui consiste à créer une illusion d'optique destinée à déstabiliser l'adversaire, en se déplaçant si vite que l'oeil ne peut pas décomposer le mouvement. Kusanagi l'utilise à plusieurs reprise pendant une bonne fraction de seconde autour de son adversaire, en lui donnant la sensation d'être entouré par beaucoups de personnes avant de saisir le parfait timing pour attaquer par surprise.
    Spoiler:
    # Le souffle d'Hades
    En se concentrant de tout son âme, Kusanagi essaie de faire un avec son meitou, puis il retient son souffle pendant une fraction de seconde avant de soudainement enchainer plusieurs coups de lames dans le vide à une vitesse impressionnante qui produisent des lame d'airs en direction de son adversaire. Cependant à cause de la puissance de l'attaque, ces lames d'airs sont différentes de la normale. En effet, elles sont entourés par des flammes bleu qui ravagent, tranchent et brulent tout sur leur passage.




Prime : 91.000.000 B
Equipage : Les ombres du chaos

Fruit du démon : Supérieur ( Fruit des vibrations)
Haki : Aucun | Empathie | Esprit combatif | Haki Royal
Autre Aptitude : Aucun pour l'instant
Style de combat : Uryu est le genre de type qui souvent lors d'un combat commence d'abord a evoluer son adversaire en restant sur la défensif afin de voir ses faiblesses et ses points forts , Il veille toujours a garder un pas d'avance sur l'adversaire histoire de le prendre au dépourvu, c'est un calculateur .Cependant parfois son arrogance peut être un vrai handicap , en effet il le pousse à sous-estimer son adversaire et ainsi l'attaquer sans reflechir .Il a l'habitude de combiner Kenjutsu( l'art de manier l'epée ) et Tai-jutsu ( pour les combats de corps a corps )pour se battre dans le but d'avoir un peut plus d'avantage par rapport a l'adversaire.

Arme (s) : Ryo no shirukuro ( meitou de la categorie des 50 lame de qualité superieur ), Wado Ichimonji (Un des 21 grands lames) et des kunai



>> Biens et situation actuelle

Fiche de Kusanagi . - Page 2 Tresor10
Localisation : Grand.
Berryes : 3.170.000 B
Armes : Ryo Ryo no shirukuro ( meitou de la categorie des 50 lame de qualité superieur ), Wado Ichimonji (Un des 21 grands lames) et des kunai
Autres : Un log pose



>> Train de Vie & PNJs

Train de vie : Aventurier populaire : (auberges populaire et bistro, hygiène acceptable, installe son navire au port, ravitaillement normal, réparations classiques) 150000/mois

PNJs :

Spoiler:
Nom : Shiro Wakuri
Story : Shiro est un jeune originaire de East blue plus précisément de l'ile de dawn. Ayant perdu la seule personne qui l'aimait beaucoup et qui s'occupait de lui, sa grand mère, il va commencer à vivre une vie de renégat en semant le chaos sur son chemin. Ainsi il aura comme principal terrain de jeu le grey terminal et il se ferait aussi connaitre par certains gens de la ville de Fushia qui ont osé s'aventurer loin de la ville. Lui et Kusanagi vont se rencontrer dans la ville de Fushia et puis apres une petite altercation et discussion entre les deux jeunes hommes, Shiro va choisir de suivre Kusanagi histoire de prendre un peut l'air et de pouvoir enfin vivre des aventures comme il l'a toujours voulu .
Caractère : Insolent & impulsif.
Armes et autres : Deux sabres

>> Relations

Fiche de Kusanagi . - Page 2 50d6d810
-------------------------------------------------------
Spoiler:
Name : Aoi D. Nakajima
Story : Kusanagi a rencontré pour la 1ere fois, Aoi à East blue, plus précisement dans la ville de Fushia avant de se faire enroler l'équipage de la jeune femme. Depuis ce jour, kusanagi vogue sur les mers à côté du capitaine des ombres du chaos et ensemble ils ont l'intention de conquerir le mond pirate.
Relationship : POsitif
--------------------------------------
Spoiler:
Name : Dorian grey
Story : Il est le 1er officier gradé de la marine qui s'était interressé à Kusanagi. En effet, dès leur premier rencontre, le commandant à chercher à mettre les menottes au jeune pirate, mais malheureusement pour lui cela a été un échec vu que le brigand va lui échapper. Quelques mois plus tard, lors d'un pillage de navire par l'équipage de Kusanagi, les deux individus vont encore une fois se rencontrer. Une violente et longue altercation aura lieu entre les deux adversaires avant que le jeune pirate ne puisse en sortir vainqueur et s'échapper encore une fois de plus. Depuis ce jour, le commandant s'était juré de traquer et de capturer Kusanagi, même si pour cela, il devait y trouver la mort.
Relationship : Négatif
----------------------------------------------
Spoiler:
Name : Le maitre Jubeï
Story : Malgré le fait qu'il était au courant des ses ambitions, le maitre Jubeï entraina Kusanagi et l'aida à s'améliorer dans l'art de manier l'épée dans l'école des quatre lames tout en choisissant d'ignorer les objectifs du jeune pirate. En tout cas une chose était sûr, Jubeï avait été séduit par l'un des objectifs du renégat, qui était de battre Don Lope Di Sangrin et de devenir le plus grand bretteur du monde.
Relationship : positif

-----------------------------------------------------

>> Chronologie/Actions d'éclats


Fiche de Kusanagi . - Page 2 Sdsds10

Legende : Rp terminé -Rp en cours--Actions d'éclats


[u]Arc I : Les blues


Année 1623 :


East blue :

Spoiler:


Année 1624 :


South blue
Spoiler:

East blue : Le retour

Spoiler:

Arc II : Grand Line




>> Objectifs accomplis

Fiche de Kusanagi . - Page 2 Boutei10
# Objectif 1 : Devenir assez puissant (1000 doriki)
# Objectif 2 : entrer dans un equipage
# Objectif 3 : Avoir une prime
# Objectif 4 : Aquerir un fruit du demon
# Objectif 5 : Se rendre sur la route de tous les périls
# Objectif 6 : Se faire une reputation digne de ce nom et attirer l'attention du GM
# Objectif 7 : Battre au moins deux soldats haut gradés de la marine
# Objectif 8 : Devenir le plus grand bretteur du monde


Dernière édition par Kusanagi le Sam 22 Fév 2014 - 14:47, édité 96 fois
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Remarque : Une fois que l'adversaire est transpercé par la lame, il ne peut plus éviter de se faire poignarder au niveau de l'abdomen parce que l'action est trop rapide.
Ou pas. ^^
Rien n'est automatique, comme toujours. Ça sera au fair play comme pour toute autre attaque rp.


Validation powa pour le principe de base. Tu peux ajouté la tech dès que tu auras enlèver la remarque.

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Compris ! ..........Et merci au passage Very Happy
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Maj :

Berry gagné : 40.000B ( 2 multiplié par 20.000)

Lien de la recomp : https://www.onepiece-requiem.net/t4925p30-recompenses-de-kusanagi-et-l-oscar-du-meilleure-pirate-va-a

Technique : Le souffle d'Hades ( Tech à débloquer quand le fruit du démon aura été mangé)

Kusanagi, transfère l'énergie qu'il a aborbé grace au fruit du démon, dans son meitou, puis il retient son souffle et ferme les yeux pendant quelques secondes avant de soudainement enchainer plusieurs coups de lames dans le vide à une vitesse impressionnante qui produisent des l'airs en direction de son adversaire. Cependant à cause de l'énergie transféré dans le katana, ces lames d'airs sont différentes de la normale. En effet, elles sont entourés par des flammes bleu qui ravagent, tranchent et brulent tout sur leur passage.

Remarque : C'est une technique qui pourra être débloqué, une fois que le fruit des vibrations aura été mangé.
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Technique à soumettre une fois le fdd mangé donc. :p
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Aaaw ! Après réflexion et suggestion d'un autre membre du forum, j'ai fais quelques changements par rapport à la techniques. Le fruit du démon ne sera pas indispensable pour la technique. Donc voilà ce que ça donne :

Technique : Le souffle d'Hades

En se concentrant de tout son ame et en restant immobile, Kusanagi essaie de faire un avec son meitou, puis il retient son souffle et ferme les yeux pendant quelques secondes avant de soudainement enchainer plusieurs coups de lames dans le vide à une vitesse impressionnante qui produisent des lame d'airs en direction de son adversaire. Cependant à cause de la puissance de l'attaque, ces lames d'airs sont différentes de la normale. En effet, elles sont entourés par des flammes bleu qui ravagent, tranchent et brulent tout sur leur passage.

Alors, qu'est-ce que t'en dis ?!? Razz

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Hum... en gros c'est le même effet qu'avec le fdd, mais sans en avoir besoin quoi. J'ai donc envie de dire... "ou pas ?".

Ce qu'il faut comprendre, c'est que créer une lame d'air est déjà un sacré défi, en plus d'être bien violent de base. Hors tu as tout juste le niveau pour ça. Donc vouloir une lame d'air en plus mieux violent darkness ultimate flamme... Pas encore petit scarabée, en encore moins sans raison logique derrière.
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Humm.... Ok. Dans ce cas je pense que c'est mieux d'attendre de manger le fruit des vibrations. Merciiii pour ton temps, Toji. Razz
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Maj :

Technique : Inception : snake king

Kusanagi saisit de ses deux mains son meitou qui est tenu horizontalement, au niveau du ventre, la pointe dirigée sur le côté puis il ferme les yeux et se concentre pour préparer une lame d'air. En pensant à un gigantesque serpent afin d'essayer en quelques sorte de donner <> à l'attaque, kusanagi effectu brusquement un coup de lame dans le vide en direction de son adversaire en criant de toute ses forces. Ce qui va provoquer un puissant tourbillon de lame d'air dont la forme est un gigantesque serpent qui fonce tout droit vers l'adversaire, la gueule grandement ouverte prêt à découper tout sur son passage.
Fiche de Kusanagi . - Page 2 57782d10
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MAJ TECHNIQUE : Mind trick !!
C'est une technique très particulière qui consiste à créer une illusion d'optique destinée à déstabiliser l'adversaire, en se déplaçant si vite que l'oeil ne peut pas décomposer le mouvement. On peut ainsi donner l'effet d'un "autre soi" et frapper par surprise. Elle ne peut être effectuée qu'en étant assez proche de l'adversaire(courte distance), car Kusanagi ne peut pas encore exécuter une vitesse identique à celle des agents du Cipher pole.
Fiche de Kusanagi . - Page 2 Tech10


Dernière édition par Kusanagi le Sam 27 Avr 2013 - 20:38, édité 1 fois
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Maj.Technique :
Cimetière tranchante :
Fiche de Kusanagi . - Page 2 F358ea10
Ayant développé une nouvelle habitude qui est de prendre l'épée des individus qu'il a térrassé, Kusanagi garde avec lui une vingtaine de lames enroulé par un espèce de long banderole qu'il porte en bandoulière. Lors d'un combat, il lance toutes ces lames en même temps dans les airs de sorte que lorsqu'elles attérissent par terre en se plantant sur le sol, elles couvrent une zone bien délimitée et danslaquelle, l'adversaire est au centre. Le jeune pirate utilise alors une habilité hors du commun pour attaquer, faire des parades ou se faufiler derrière l'adversaire tout en ayant à sa portée une multitude de lame.

Supa mind Trick :

Fiche de Kusanagi . - Page 2 08610
C'est une technique très particulière qui consiste à créer une illusion d'optique destinée à déstabiliser l'adversaire, en se déplaçant si vite que l'oeil ne peut pas décomposer le mouvement. Kusanagi l'utilise à plusieurs reprise pendant une bonne fraction de seconde autour de son adversaire, en lui donnant la sensation d'être entouré par beaucoups de personnes avant de saisir le parfait timing pour attaquer par surprise.


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Maj :
-Ajout du FDD des vibrations
-Nouvelle technique : Le souffle d'Hades
En se concentrant de tout son âme, Kusanagi essaie de faire un avec son meitou, puis il retient son souffle et ferme les yeux pendant quelques secondes avant de soudainement enchainer plusieurs coups de lames dans le vide à une vitesse impressionnante qui produisent des lame d'airs en direction de son adversaire. Cependant à cause de la puissance de l'attaque, ces lames d'airs sont différentes de la normale. En effet, elles sont entourés par des flammes bleu qui ravagent, tranchent et brulent tout sur leur passage.
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Salut Kusa ^^

Elles sortent d'où ces flammes, en fait? :p Parce que le rendu de la technique est cool, mais je suis pas sûr de la comprendre.
  • https://www.onepiece-requiem.net/t3486-fiche-de-double-face
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Yop ! Double face Razz
En faite, le FDD des vibrations joue un rôle dans cette technique. Ce n'est qu'après avoir absorber une attaque, la transmettre dans un ou deux meïtou puis suivre le processus cité dans la technique que Kusa parvient à effectuer la tech. il faut aussi noter que la rage, la concentration et toute la puissance que Kusa investi dans cette attaque, aide aussi pour les flammes en bleu.
Disons que c'est une technique à peu près identique à celui des jambes en feu de Sanji.... L'effet. Razz
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validay.
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Hoy !!

Maj :

Gain d'un nouveau meitou : Le wado Ichimonji, l'un des 21 grands sabres
Nouvelle technique : Air force One
Après avoir absorbé une bonne quantité de vibration grâce à son FDD, Kusanagi au lieu de relacher toute cette énergie, se concentre et l'assimile. Son flux sanguins va soudainement avoir une forte pression, ce qui va jouer sur tout son corps à un tel point qu'il y aura de la fumée qui va émaner du Forban. Cela va avoir un effet de stimulant en boostant les capacités physiques du pirates tandis que sa peau va devenir durant l'utilisation de la technique, violâtre.
Cette technique ne dure que durant 1 minute 30 seconde pendant lequel l'utilisateur verra 3/4 de sa puissance étonnamment doubler. Après cela, il sera très fatigué et arrivera difficilement à supporter le poids de son propre corps pendant au moins 4 heure.
Une technique à peu près identique au Gear 2 de Luffy.
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Salut Kusanagi.

Alors a vue de nez, ça va pas être possible. En fait tu tombes dans une erreur classique de ce genre de fruits pas clair, assimiler les vibrations que tu récupères a de l'énergie quelconque qui ensuite peut servir à tout et n'importe quoi. Toi tu absorbes des vibrations et donc tu renvoies des vibrations. Donc, pression, flux sanguin, boost physique, tout ça, ça n'a strictement rien à voir avec ton pouvoir.

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