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Fiche de Kusanagi .


>> Techniques & Aptitudes


_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ Techniques


    # la toile de l'araignée
    Kusanagi pare l'attaque de son adversaire de façon a se desaxer pour agripper le bras armée de son adversaire de son autre main ( cela immobilise l'adversaire ) puis d'un coup rapide il transperce sa poitrine avec son épée
    #Tornado slash
    Kusanagi pivote sur lui meme , faisant tournoyer son arme afin d'augmenter la puissance de l'impact puis il execute un coup puissant du haut vers le bas visant a fendre le crane de l'adversaire .Il oblige l'attaquant a baisser sa garde
    # The rainbow road
    Cette technique permet à kusanagi d'effectuer des attaques à distance avec son meitou. En effet, à l'aide d'une petite chaine en fer qui est attaché à travers l'anneau sur la manche du katana et ensuite enroulé autour de la poignée de kusanagi, le jeune pirate peut désormais couvrir plus de distance avec ses attaques. Il lui suffit simplement de déployer sa lame vers la cible.
    #L'appel du dragon noir
    A l'aide de sa chaine qui va lui permettre d'effectué des attaques à distance avec son meitou, Kusanagi envoie sa lame transpercer la poitrine ou l'épaule de son adversaire puis il tire la lame vers lui. Ce qui va avoir comme effet d'attirer l'adversaire vers soi avant de lui planter un kunai au niveau de l'abdomen.
    # Inception : Snake king
    Kusanagi saisit de ses deux mains son meitou qui est tenu horizontalement, au niveau du ventre, la pointe dirigée sur le côté puis il ferme les yeux durant une fraction de seconde et se concentre pour préparer une lame d'air. En pensant à un gigantesque serpent afin d'essayer en quelques sorte de donner vie à l'attaque, kusanagi effectue brusquement un coup de lame dans le vide en direction de son adversaire en criant de toute ses forces. Ce qui va provoquer un puissant tourbillon de lame d'air dont la forme est un gigantesque serpent qui fonce tout droit vers l'adversaire, la gueule grandement ouverte prêt à découper tout sur son passage.
    Spoiler:
    # Mind trick !
    C'est une technique très particulière qui consiste à créer une illusion d'optique destinée à déstabiliser l'adversaire, en se déplaçant si vite que l'oeil ne peut pas décomposer le mouvement. On peut ainsi donner l'effet d'un "autre soi" et frapper par surprise. Elle ne peut être effectuée qu'en étant assez proche de l'adversaire(courte distance), car Kusanagi ne peut pas encore exécuter une vitesse identique à celle des agents du Cipher pole.
    Spoiler:
    #Supa Mind trick !
    C'est une technique très particulière qui consiste à créer une illusion d'optique destinée à déstabiliser l'adversaire, en se déplaçant si vite que l'oeil ne peut pas décomposer le mouvement. Kusanagi l'utilise à plusieurs reprise pendant une bonne fraction de seconde autour de son adversaire, en lui donnant la sensation d'être entouré par beaucoups de personnes avant de saisir le parfait timing pour attaquer par surprise.
    Spoiler:
    # Le souffle d'Hades
    En se concentrant de tout son âme, Kusanagi essaie de faire un avec son meitou, puis il retient son souffle pendant une fraction de seconde avant de soudainement enchainer plusieurs coups de lames dans le vide à une vitesse impressionnante qui produisent des lame d'airs en direction de son adversaire. Cependant à cause de la puissance de l'attaque, ces lames d'airs sont différentes de la normale. En effet, elles sont entourés par des flammes bleu qui ravagent, tranchent et brulent tout sur leur passage.




Prime : 91.000.000 B
Equipage : Les ombres du chaos

Fruit du démon : Supérieur ( Fruit des vibrations)
Haki : Aucun | Empathie | Esprit combatif | Haki Royal
Autre Aptitude : Aucun pour l'instant
Style de combat : Uryu est le genre de type qui souvent lors d'un combat commence d'abord a evoluer son adversaire en restant sur la défensif afin de voir ses faiblesses et ses points forts , Il veille toujours a garder un pas d'avance sur l'adversaire histoire de le prendre au dépourvu, c'est un calculateur .Cependant parfois son arrogance peut être un vrai handicap , en effet il le pousse à sous-estimer son adversaire et ainsi l'attaquer sans reflechir .Il a l'habitude de combiner Kenjutsu( l'art de manier l'epée ) et Tai-jutsu ( pour les combats de corps a corps )pour se battre dans le but d'avoir un peut plus d'avantage par rapport a l'adversaire.

Arme (s) : Ryo no shirukuro ( meitou de la categorie des 50 lame de qualité superieur ), Wado Ichimonji (Un des 21 grands lames) et des kunai



>> Biens et situation actuelle

Fiche de Kusanagi . Tresor10
Localisation : Grand.
Berryes : 3.170.000 B
Armes : Ryo Ryo no shirukuro ( meitou de la categorie des 50 lame de qualité superieur ), Wado Ichimonji (Un des 21 grands lames) et des kunai
Autres : Un log pose



>> Train de Vie & PNJs

Train de vie : Aventurier populaire : (auberges populaire et bistro, hygiène acceptable, installe son navire au port, ravitaillement normal, réparations classiques) 150000/mois

PNJs :

Spoiler:
Nom : Shiro Wakuri
Story : Shiro est un jeune originaire de East blue plus précisément de l'ile de dawn. Ayant perdu la seule personne qui l'aimait beaucoup et qui s'occupait de lui, sa grand mère, il va commencer à vivre une vie de renégat en semant le chaos sur son chemin. Ainsi il aura comme principal terrain de jeu le grey terminal et il se ferait aussi connaitre par certains gens de la ville de Fushia qui ont osé s'aventurer loin de la ville. Lui et Kusanagi vont se rencontrer dans la ville de Fushia et puis apres une petite altercation et discussion entre les deux jeunes hommes, Shiro va choisir de suivre Kusanagi histoire de prendre un peut l'air et de pouvoir enfin vivre des aventures comme il l'a toujours voulu .
Caractère : Insolent & impulsif.
Armes et autres : Deux sabres

>> Relations

Fiche de Kusanagi . 50d6d810
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Spoiler:
Name : Aoi D. Nakajima
Story : Kusanagi a rencontré pour la 1ere fois, Aoi à East blue, plus précisement dans la ville de Fushia avant de se faire enroler l'équipage de la jeune femme. Depuis ce jour, kusanagi vogue sur les mers à côté du capitaine des ombres du chaos et ensemble ils ont l'intention de conquerir le mond pirate.
Relationship : POsitif
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Spoiler:
Name : Dorian grey
Story : Il est le 1er officier gradé de la marine qui s'était interressé à Kusanagi. En effet, dès leur premier rencontre, le commandant à chercher à mettre les menottes au jeune pirate, mais malheureusement pour lui cela a été un échec vu que le brigand va lui échapper. Quelques mois plus tard, lors d'un pillage de navire par l'équipage de Kusanagi, les deux individus vont encore une fois se rencontrer. Une violente et longue altercation aura lieu entre les deux adversaires avant que le jeune pirate ne puisse en sortir vainqueur et s'échapper encore une fois de plus. Depuis ce jour, le commandant s'était juré de traquer et de capturer Kusanagi, même si pour cela, il devait y trouver la mort.
Relationship : Négatif
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Spoiler:
Name : Le maitre Jubeï
Story : Malgré le fait qu'il était au courant des ses ambitions, le maitre Jubeï entraina Kusanagi et l'aida à s'améliorer dans l'art de manier l'épée dans l'école des quatre lames tout en choisissant d'ignorer les objectifs du jeune pirate. En tout cas une chose était sûr, Jubeï avait été séduit par l'un des objectifs du renégat, qui était de battre Don Lope Di Sangrin et de devenir le plus grand bretteur du monde.
Relationship : positif

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>> Chronologie/Actions d'éclats


Fiche de Kusanagi . Sdsds10

Legende : Rp terminé -Rp en cours--Actions d'éclats


[u]Arc I : Les blues


Année 1623 :


East blue :

Spoiler:


Année 1624 :


South blue
Spoiler:

East blue : Le retour

Spoiler:

Arc II : Grand Line




>> Objectifs accomplis

Fiche de Kusanagi . Boutei10
# Objectif 1 : Devenir assez puissant (1000 doriki)
# Objectif 2 : entrer dans un equipage
# Objectif 3 : Avoir une prime
# Objectif 4 : Aquerir un fruit du demon
# Objectif 5 : Se rendre sur la route de tous les périls
# Objectif 6 : Se faire une reputation digne de ce nom et attirer l'attention du GM
# Objectif 7 : Battre au moins deux soldats haut gradés de la marine
# Objectif 8 : Devenir le plus grand bretteur du monde


Dernière édition par Kusanagi le Sam 22 Fév 2014 - 14:47, édité 96 fois
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Salut.
Avec un poil plus de développement sur ton style de combat (froid et calculateur, impulsif, plutôt défensif/offensif ? etc...) ta fiche pourra être considérée comme validée. ^^
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Moshi Moshi Toji , je viens de edit le style de combat avec plus de details et d'informations en esperant que ça puisse faire l'affaire
Maintenant a toi de voir si c'est bon et merci Panda1
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Validation powa !
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Le rp est fait et récompensé j'imagine ?
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Validation powa malgré le :
Bref, au bilan, tuer des bébés chats (je mets pas des gens parce que des gens se défendraient) sans raisons pour avoir des PP et des PI c'est mal, et c'est pas très intéressant. Il faudrait au moins trouver des approches de raison avant de faire des bains de sang, et y coller un peu d'oppositions parce que sans ça on va vite se lasser à la lecture.

Suis bien ses conseils... ;)
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YOSH ! reçu 5 sur 5 Panda3
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Maj :
Technique : Boomerang effect
Kusanagi en faisant tournoyer son meitou l'envoie vers l'adversaire de tel sorte que la lame suive une trajectoire de demi cercle en decoupant tout ce qui se trouve sur son passage avant de revenir dans la main de son utilisateur comme un boomerang .Cette technique est surtout efficace pendant un combat avec une groupe de personne , ça peut servir à eliminer plusieurs adversaires en meme temps .
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Maj : Actions d'éclats & Argents

Le 10 juillet 1624 à East Blue, Fushia : Enrolement dans l'equipage des ombres du chaos. Semer un peu la zizanie dans le village suite à la destruction d'un bâtiment causé par Saul & Prise d'otage.

Le 16 juillet 1624 en mer:: L'équipage des ombres du chaos a attaqué en pleine mer un navire restaurant-hôtel de luxe. Il y eut pas mal de morts chez les civils, malgré l'intervention de la Marine pour procéder à l'évacuation de ces derniers. Les Ombres du Chaos ont amassés beaucoup d'argent avant de faire sombrer dans les abysses de la mer le rafiot. Sans compter que Kusanagi s'est battu avec un lieutenant de la marine avant de sortir vainceur de cet affrontement.

Argent gagné après distribution du butin de l'abordage du navire de luxe : B500 000
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Maj technique :

The rainbow road : Cette technique permet à kusanagi d'effectuer des attaques à distance avec son meitou. En effet, à l'aide d'une petite chaine en fer qui est attaché à travers l'anneau sur la manche du katana et ensuite enroulé autour de la poignée de kusanagi, le jeune pirate peut désormais couvrir plus de distance avec ses attaques. Il lui suffit simplement de déployer sa lame vers la cible.
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Un Katana fléau d'arme ? ^^
Validation powa.
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Ouep ! On peut dire ça Smile
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Yop ! Je m'incruste là où il ne faut pas que j'aille, mais j'ai repéré ça, alors j'informe.

En fait Kusa, quand on a dit soit 100 000, soit 200 000, soit 300 000, soit 400 000, ce n'est pas toi qui choisit, mais des dés que tu dois lancer ici.
Dans ton poste, en dessous le champ pour écrire, tu choisis un lancé de dés à quatre faces, en faisant un, t'as 100k, en faisant deux, t'as 200k, etc.
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  • https://www.onepiece-requiem.net/t100-termine-satoshi-noriyaki
Ahh ! je viens de comprendre. Merci Sato Smile

Ps : j'ai édité mon post ##
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Maj Action d'éclat :
1624 à l'ile des cabanes: Aoi et Kusanagi se retrouvent malgré eux dans une bagarre général dans une taverne. Aoi s'en sort en explosant le bâtiment, causant ainsi d'énorme dégâts, aussi bien matériels qu'humaines...

Maj Technique :
L'appel du dragon noir : A l'aide de sa chaine qui va lui permettre d'effectué des attaques à distance avec son meitou, Kusanagi envoie sa lame transpercer la poitrine ou l'épaule de son adversaire puis il tire la lame vers lui. Ce qui va avoir comme effet d'attirer l'adversaire vers soi avant de lui planter un kunai au niveau de l'abdomen.


Dernière édition par Kusanagi le Lun 19 Nov 2012 - 18:01, édité 1 fois
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