Rappel du premier message :
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _________
Informations IRL
Allez voir sur un canard bande de feignants !
>> Canard Un
Pseudonyme : Le vieillard était autrefois connu par les pirates comme "Le Sale Con", un surnom dont il n'était pas peu fier. Age: 67 ans Sexe : Homme Race : Humain Rang : "Hé c'tait pas une légende lui ?" Métier : Y a que les nazes qui se spécialisent Groupe : Marine But : Pouvoir prendre sa retraite Fruit du démon ou Aptitude pour la suite : Canard maîtrisait autrefois le Haki de l'armement, chose qu'il est désormais incapable de faire. Perte de volonté et de foi en tout ce dont il croyait oblige. Équipements : Un prototype d'armure de combat fabriqué par Vegapunk lui même afin de permettre au vieillard de combattre malgré son état. Codes du règlement (2) : Parrain : Brih ! Non Ging ! Non plutôt Munster ! En fait on va juste dire un canard. |
>> Physique Puisqu'il est hostile envers une grande partie du monde, vous avez plus de chance de croiser Canard avec son apparence la plus menaçante. Dans son armure. Effectivement, sans cette dernière, son apparence la plus menaçante est une grimace ronchonne qui, à part faire pâlir d'envie n'importe quel vieux campagnard, n'est pas très utile. L'armure d'un autre côté l'est diablement, utile. Rajoutant une trentaine de centimètres au vieillard courbé, elle participe activement à L'impression donnée par notre héros. L'impression est une théorie selon laquelle le premier regard permet de se faire un avis définitif sur une personne. Et même si l'habit ne fait pas le moine, l'armure, elle, lui colle un coup dans la tronche à ce donneur de leçon. Débarrassée de l'homme d'église, la machine peut s'occuper de faire fichtrement peur à quiconque l'approche. L'arme la plus efficace du marine, pour pouvoir frapper les prêtres et autres religieux, produit une très forte quantité de fumée, à l'aide de tuyaux habilement placés derrière la tête et aux jambes. Fait pas vraiment utile mais toujours sympathique à savoir, la fumée qui sort de notre héros n'a rien d'ordinaire. C'est en fait un mélange entre une fumée tout ce qu'il y a de plus normale dans un nid de mécanismes comme l'armure et une énorme quantité de tabac. Effectivement, afin d'apaiser le vieillard de ses nombreuses douleurs aux nombreux vieux os, une machine envoie continuellement de la fumée de tabac dans le visage de ce dernier -qui fume vraiment beaucoup-. Seulement Canard étant un vieil aigri, il n'accepte pas de partager autant de tabac avec tout ceux qui l'entourent. Ainsi il a recyclé un masque de soudeur pour bloquer la sortie de la précieuse fumée. Il n'avait pas prévu que l'élément en question s'entasserait avant de trouver une autre sortie, à savoir les tuyaux accentuant ainsi le nuage qui entoure le soldat. Voila pourquoi à première vue, lorsqu'on regarde l'ancien officier, on voit rien. Ou plutôt, on voit un milieu. Le haut et le bas du corps étant entièrement cachés par le nuage -lorsque le combattant ne bouge pas- seul son ventre est visible. C'est donc dans un effet des plus dramatiques qu'on ne peut apercevoir que l’emblème de la marine, dans un dense brouillard. Ce n'est peut-être pas très impressionnant tout de suite, mais imaginez lorsque l'emblème en question vous fonce dessus après avoir hurlé une quelconque insulte. Maintenant nous allons aborder ce qu'il se passe une fois que la fumée s'est dissipée. Une mandale déjà. Ensuite vous aurez la chance de pouvoir jeter un regard sur l'armure dont on parle tant depuis le début de cette description. Grise et pleine de machins bidules. C'est tout ce qu'il y a d'important à savoir sur elle. Si vous êtes malchanceux vous pourrez peut-être aussi voir le type qui se cache sous la montagne de mécanismes. Un corps détruit par le temps et un visage détruit par les coups. Canard a ainsi eu le nez cassé tellement de fois, que ce dernier a évolué jusqu'à devenir un gros truc incassable qui déborde sur tout le reste. De la même façon les sourcils du soldat, après avoir compris qu'ils seraient toujours froncés, ont viré au brun pour être encore plus menaçants. Malheureusement la moustache n'a pas reçu le message et s'est contentée de se laisser tomber nonchalamment pour donner un espèce de pâté grisâtre dont la seule utilité est de piquer les narines. Les oreilles quant à elles n'ont rien à voir avec toutes ces conneries, le maître de notre héros les mordait juste violemment à chaque bourde. Finalement les lobes se sont agrandis jusqu'à s'incruster dans l'absence de menton du Un. Enfin parlons rapidement de l'état physique du sujet. En plus de la décadence naturelle due à l'âge, l'ancien Vice-amiral a récupéré une décadence due à un salaud qui lui colla son pied dans la colonne vertébrale. Ainsi Canard est incapable de bouger le bas de son corps s'il est séparé de son armure. Armure dont il doit se séparer régulièrement pour une remise à neuf. Les circuits d'époque, ça se bousille vite. En plus de la machine qui recréait un petit semblant de son ancienne force, notre héros porte des lunettes customisées. Une jumelle est installée sur l'oeil gauche bien plus abîmé que le droit -à cause d'un vieil ennemi nommé "Rayon-Man" qui pouvait émettre des rayons de lumière depuis son côté gauche après une sombre aventure dans un bol géant rempli d'un liquide inconnu-. Logiquement, comme tout appareil dispensable mais utile, la jumelle ne fonctionne pas parfaitement. Elle zoom en fait trop, et le vieillard voit donc plus loin avec un oeil qu'avec l'autre. Ça ne pose en soit que de légers problèmes de perspective et notre protagoniste n'a ainsi pas prit le temps de la faire réparer. Pour finir, le style de combat de Canard, avec ou son armure, consiste essentiellement à coller des mandales. Il possède aussi une forte affection pour les coups de pied aux culs. Oui, au pluriel. >> Psychologie Le fait est que Canard est un sale con. Même s'il possède de nombreuses qualités pour rivaliser avec ce principal défaut, on ne se souviendra de lui que pour ça. Une personne a beau être terriblement compliquée, au final, on ne la qualifiera souvent que par un détail de sa personnalité qui semble surpasser les autres. Ainsi certains sont simplement définis comme le Gentil, le Méchant, l'Abruti. Et évidemment, même si notre protagoniste possède un peu de ces trois qualificatifs, il est définitivement et irrémédiablement le Sale con. Antipathique et misanthrope, le soldat ne supporte pas les relations. Amicale dans un premier temps -mais de toute façon peu le voudraient comme ami-, mais aussi celle que l'on possède avec une némésis, de la famille ou un membre d'équipage. Le marine pense qu'il faut éviter de trop fréquenter une même personne, au point où l'on connaît des détails sur sa vie. Ces détails étant équivalents à la connaître la date de naissance. Ou au moins l'année. Lorsqu'il était jeune et admiré par quelques crétins, les idéaux de notre héros ce sont propagés en un mouvement Anarchisto-anti-anniversaire. Les fans du combattant n'ayant pas vraiment cernés le point, ils se contentaient d'être ronchon en se bouchant les oreilles lorsque la conversation s'approchait des dates de naissance. Bien sûr Canard lui, évite tout simplement ces conversations et même toutes les autres sortes. Incapable de trouver un intérêt dans la discussion, le vieillard possède de nombreux moyens pour l'éviter. A commencer par la traditionnelle insulte, en passant par le pied au cul, pour arriver à une méthode simpliste, quitter les alentours au milieu de la phrase de son interlocuteur. Un n'a ainsi pas besoin de parler à autrui pour s'occuper, seulement autrui lui semble penser le contraire. Effectivement, l'altruisme à comme défaut de pousser les gens à se mêler des slips des autres. Lorsque quelqu'un passe son temps seul, à boire et fumer des cigares, on suppose immédiatement qu'il est misérable et a besoin de compagnie. Evidemment lorsque l'on récolte un coup de poing dans le nez pour être trop collant envers le misérable en question, l'altruisme disparaît. Ce phénomène semble être encore plus fort sur un cuirassier, la camaraderie des fiers justiciers marines semblant multiplier l'intérêt porter aux marginaux. Même quand les marginaux sont des moustachus pas aimables. Malgré un caractère abominable, un désintérêt total pour tout être vivant et une haine pure et simple et la conversation avec autrui, Canard possède un -contradictoire- puissant sens de la justice. Il ne supporte pas l'injustice -tout comme il ne supporte pas la personne à qui l'injustice est faite-. Ca pourra paraître illogique et ça l'est très certainement, mais notre protagoniste n'est pas quelqu'un de logique. C'est une personne qui agit selon ses idéaux et la justice en fait partie. Sans doute une transmission de valeur d'un parent, mentor ou une connerie du genre. Ainsi, même s'il vous insulter en passant, le soldat ne manquera jamais une occasion de vous sauver. Il est aussi possible qu'il vous frappe après, si vous continuez à parler malgré ses demandes de "Fermer le tas de fumier sécher qui vous sert de bouche". Si vous êtes un criminel, c'est une toute autre histoire. Le vieillard possède -sans pour autant qu'elle soit causée par un trouble psychologique dans son enfance- une puissante haine contre tout hors-la-loi. Que ça soit un tueur d'enfants ou un voleur de poulets. Même si notre héros ne pense pas que le système actuel soit parfait, il est prêt à tout pour le protéger. Selon lui, un système ne peut fonctionner que si tout le monde suit les règles. Ainsi, nous pourrons voir si le système est parfait et s'il ne l'est pas le modifier. Seulement, quant un quart des habitants décident de jouer les pirates on ne pourra jamais vérifier si -lorsqu'il est en marche- le système fonctionne. Nous plongeant ainsi dans ce que Canard appel "Une belle merde" -mais que nous qualifierons de cercle vicieux-. On ne suit pas le système car il ne fonctionne pas, mais on ne peut pas savoir si le système fonctionne puisqu'on ne le suit pas. La solution de l'ancien Vice-amiral consiste à cogner assez fort pour faire comprendre. C'est tout cela qui poussera le marine à frapper un père de famille à la rue volant de la nourriture pour ses enfants en lui criant qu'il "N'avait qu'à s'engager dans la marine et dégommer du criminel pour régler tout ça au lieu d'être un bon à rien feignant". Cela dit, le sale con n'acceptera pas tout acte contre quelqu'un qu'il juge innocent. Et même s'il a récemment perdu foi en la marine et sa justice, il ne s'arrêtera jamais d'attaquer les hors-la-loi. Après ça, il est difficile d'expliquer que Canard est quelqu'un de très logique. Il croit en ce qu'on peut lui prouver et, de toute façon, quand il n'y a pas de preuve, ça devient une simple discussion qu'il évitera. Très peu tolérant, le marine n'acceptera pas toute différence d'opinion, qu'elle soit sur le système, sa façon de vivre, la religion, la boisson et tout autre sujet qu'il peut supporter de parler à quelqu'un pendant une minute. Pour terminer sur une note plus légère, il est bon de préciser que le vieillard est capable de s'amuser. Il lui arrivera ainsi de rigoler à ses propres traits d'humour -sans pour autant avoir à les partager au commun des mortels-. Enfin, le combattant a la manie d'oublier qu'il porte son armure. Dans le feu de l'action, il aura tendance à s'allumer un cigare qu'il collera contre son casque, on se renversera un verre de whisky sur le masque. >> Biographie
|
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _________
Informations IRL
Allez voir sur un canard bande de feignants !
Dernière édition par Canard Un le Mar 30 Oct 2012, 02:08, édité 4 fois