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Missions

Missions

Informations utiles et nécessaires

Précisions

Une mission est une amorce de scénario proposée par le staff ou les autres joueurs suite à des actions IRP. C'est l'équivalent d'une quête préfabriquée qui ne demande qu'à être jouée et propose d'emblée des récompenses à la clé. Il existe plusieurs catégories de missions, précisées dans le titre de chaque sujet :

  • Job : travail rémunéré qu’on confiera à votre personnage, ce type de mission peut être récompensé par un bien et/ou un service,
  • Rumeur : une histoire que peut avoir entendu votre personnage, ce type de mission n’est pas forcément récompensé,
  • Événement : un tournoi, un festival, une foire, etc... ce type de mission n’est pas forcément récompensé,
  • Capture : traque d’un individu, peu importe sa faction. Ce type de mission peut être récompensé par un bien et/ou un service,
  • Trésor : comme son nom l’indique, une chasse au trésor à un endroit précis. Ce type de mission est récompensé par le trésor trouvé.

La réalisation d'une mission implique systématiquement un délai. Une fois le délai expiré, le RP de la mission passe en Flashback et sera soumis au malus lors de la récompense. L'issue de certaines missions peut également varier.

Une fois une mission validée pour un joueur, elle est enlevée du récapitulatif et n'est plus disponible. Les missions sont entretenues par le staff, donc n’ayez pas peur, vous en aurez toujours !

Bon à savoir:
- Les missions ont différentes difficultés possibles, comme les quêtes (facile, moyenne, difficile). Ces dernières peuvent être modulées par le joueur, mais les récompenses s'en retrouveront affectées.
- La valeur des récompenses est à la hauteur de la difficulté attendue de la mission. Un gros objet/lien/privilège doit découler d’une mission longue et/ou difficile.
- Si un PJ propose une mission pour son propre compte, il paie la récompense de sa poche. Il DOIT être en mesure de payer.
- Si un pj souhaite une récompense spécifique, il peut en faire la demande, remplaçant alors les récompenses proposées. En cas de mission proposée par un pj, c'est à voir directement avec le pj en question, mais c'est ce celui-ci qui a le dernier mot (s'il ne veut pas payer la dernière arme technologique comme récompense, personne ne peut le forcer).
- Si un joueur commence une mission, qu'une fois terminée une seconde mission découle de la première, ce joueur a la priorité pour réserver et effectuer la seconde mission. Bien entendu, d'autres pj peuvent le rejoindre.
- Les missions peuvent remplacer les quêtes pour obtenir des meitou, armes, fruit du démon ...
- Un joueur ne peut réserver qu'une seule mission à la fois. Mais il peut participer à plusieurs missions en même temps, qu'elles soient au présent ou en flashback, tant que d'autres joueurs en font la/les réservation(s).

Récompenses possibles

Récompense RP:
- Titre de personnage lié à son fait d’arme (vainqueur de la Malvorange, champion du concours de plongeon de Logue Town…)
- Rang de personnage lié à l’entité à laquelle il a rendu service (professeur honoraire de l’académie de Drum, citoyen d’honneur d’une nation, ambassadeur…)
- Bonus de confort RP (maison, privilège sur une île, titre de noblesse, transport gratuit…)
- Prétexte RP pour développer un nouveau type de compétence (science, combat marin, cyborg,...)
- Information/rumeur bleue ou rouge, liée ou non avec la mission

Objet:
- Arme de valeur (possédant un seul trait pioché dans la liste des meitou, comme on peut en recevoir avec certaines médailles)
- Arme prototype, au choix du joueur ou non (les fait-on valider avant la publication de la mission ?)
- Arme en granit marin, meitou, FDD… (mission exceptionnelle, consommation attendue)
- Objet de valeur (allant d’un escargophone à un navire)
- Des berrys
- Log Pose / éternal pose / trilog pose
- Amélioration du navire (armes, revêtement granit marin, revêtement Shabondy ...)
- Changer de voie / île

Lien:
- Mutation dans un autre secteur ou une autre faction
- Lien avec un PNJ, intégration à une organisation…
- Vive card liée à un PJ ou PNJ

Formulaire

Pour réaliser une mission, il suffit de faire une demande de réservation directement sur le sujet concerné en utilisant le formulaire ci-dessous :


Code:
[center][b]Demande de réservation de mission[/b][/center]

[b]Noms des participants :[/b]
[b]Contexte de la mission :[/b] Expliquez brièvement comment votre personnage va se retrouver embarquer dans cette aventure et ce que vous souhaitez faire : aide humanitaire, combat, capture, vol...

Si votre personnage a besoin d'aide ou que votre passage sur une île a laissé une situation inachevée, vous trouverez ci-dessous la fiche de création de mission à poster à la suite de ce post. Si votre proposition est validée, elle sera postée avec les autres missions.


Code:
<div class="fiche fiche-regles" style="width: 64rem;">
<h3>Missions pour NOM ET TITRE DU PNJ</h3><!--
--><p><div style="float:left;margin-right:10px;"> <img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/836235607675633695/989429385822076998/unknown.png" style="border: 3px solid black; width: 150px; height: 100%;"></div>
[i]Discours du PNJ lié à la mission, description RP, motifs, indications diverses.[/i]
</p><!----><h4>Mission 1 [Disponible] :</h4><!----><p>[b]Lieu de la mission :[/b] Nom de l'ile ou du lieu.
[b]Catégorie de la mission :[/b] Type de travail à accomplir
[b]Descriptif de la mission :[/b] But, objectifs, conditions, moyens
[b]Conditions de réussite : [/b] Quel situation finale pour obtenir la récompense
[b]Conditions d'échec :[/b] Quel situation finale pour ne pas obtenir de récompense
[b]Récompenses :[/b]
- Récomp 1
- Récomp 2 etc </p><!--
--></div>


Dernière édition par Game Master le Dim 18 Aoû 2024 - 20:51, édité 3 fois

    Missions pour NOM ET TITRE DU PNJ


    Discours du PNJ lié à la mission, description RP, motifs, indications diverses.

    Mission 1 [Disponible] :

    Lieu de la mission : Nom de l'ile ou du lieu.
    Catégorie de la mission : Type de travail à accomplir
    Descriptif de la mission : But, objectifs, conditions, moyens
    Conditions de réussite : Quel situation finale pour obtenir la récompense
    Conditions d'échec : Quel situation finale pour ne pas obtenir de récompense
    Récompenses :
    - Récomp 1
    - Récomp 2 etc

    • https://www.onepiece-requiem.net/t17349-red
    • https://www.onepiece-requiem.net/t2638-red-termine

    Missions pour Pirates, Criminels, Marins corrompus


    Je veux détruire cette île de merde servant de gloire aux connards. Trouvez moi des informations utiles.

    JOB 1 [Disponible indéfiniment, plusieurs personnes possibles] :

    Lieu de la mission : Don des Saints
    Catégorie de la mission : Infiltration
    Descriptif de la mission : Obtenir des informations utiles (nombre de défenseurs, localisation, heure du changement de garde, trou dans la sécurité, personne à faire chanter …). Travaillant avec les usuriers d'Armada, Clotho vous obtient de fausses identités pour infiltrer l'île, ce qui implique de ne pas être trop connu ou de se déguiser. Une fois sur l'île, vous êtes tout seul. Clotho met à disposition des escargophones venant de la PPPK ou/et de poisons venant de Chimica
    Conditions de réussite : Obtenir une ou des information utiles.
    Conditions d'échec : Se faire capturer, n'avoir aucune information, dire que Clotho est le commanditaire. Si vous me piégez, la mort sera un luxe vous échappant.
    Récompenses :
    - Information basique (heure du changement de garde, nombre de gardes …) : 1 000 000 à 5 000 000
    - Information utile (nombre de gradés, navires, côté moins gardé …) : 5 000 000 à 15 000 000
    - Information très utile (pouvoir des défenseurs, puissance de feu, temps de réaction de la marine/amiraux …) : 15 000 000 à 150 000 000. Ou un coup de main de Clotho/ses PNJs (attaquer un QG de la marine, libérer quelqu'un d'important …), une place sur Armada dans la Frapperie de Clotho ou mise en relation avec Armada.




    Missions pour Pirates et Criminels ou marins pourris


    La vengeance est un plat délicieux. Et je sais attendre pour mes vengeance. Totrino Ketanos, dit "Mots d'Amour" m'a forcé à fuir, il m'a pourchassé. J'étais faible à l'époque. Je le suis moins maintenant. Vengez moi. Et la vengeance paie bien.

    Job 3 [Disponible] :

    Lieu de la mission : 3ème voie de Grand Line
    Catégorie de la mission : Combat / tuerie
    Descriptif de la mission : Tuer le contre-amiral, et garder une preuve (tête, news dans le journal, combat filmé …). Clotho vous suggère de l'attirer en massacrant quelques civils sur la route. Pour ça, des explosifs/poisons sont mis à disposition, ainsi que des den den.
    Conditions de réussite : Le contre-amiral est mort, sa flotte détruite
    Conditions d'échec : Le contre-amiral vit, vous êtes capturés
    Récompenses :
    - 50 000 000 à 100 000 000, selon la souffrance/brutalité que le marin subit
    - Récompense diminuée, mais don d'escargophones venant de la PPPK ou/et de poisons venant de Chimica ou bien des réparations de navires gratuites sur Rokada, Armada ou bien des armes/armures provenant de Forgearme. Le tout dans la limite des 50 à 100 000 000.



    Missions Drapea11


    Dernière édition par Clotho le Lun 4 Juil 2022 - 14:24, édité 1 fois
    • https://www.onepiece-requiem.net/t8326-fiche-de-clotho-tas-natak
    • https://www.onepiece-requiem.net/t8191-clotho-tas-natak-en-attente-du-test-rp
    Salut Clotho.

    La seconde me parait peu pratique à jouer.

    Les deux autres ça le fait.
    • https://www.onepiece-requiem.net/t17349-red
    • https://www.onepiece-requiem.net/t2638-red-termine
    Bonjour, une mission pour mon compte o/


    Missions pour Red


    Dans la vie tout se paie. Il y a une bande de pirates en train de remonter Grand Line, Ils ont éliminés un type qui bossait pour moi, récupéré sa cargaison et pillé la part qui me revenait. Ce qui signifie qu'ils ont une maintenant une dette envers moi. Une dette qu'il convient de leur faire payer. Le fruit qu'ils ont volés est estimé à 300Millions de Berrys, on y ajoute 80M de berrys en monnaies et l'élimination de Sal Veol. Ce qui fait 400millions pour le préjudice total.  



    Mission 1 [Disponible] :

    Lieu de la mission : Quelque part sur Grand Line
    Catégorie de la mission : Recouvrement de dettes
    Descriptif de la mission : Il s'agit d'aller rejoindre les Sandstorm pirates pour les informer de la somme qu'ils doivent, et la récupérer au nom du capitaine Red. Si les Sandstorms refusent de payer il faudra recouvrer la dette de force. Le plus simple semble être de capturer et de ramener celui d'entre eux qui aura mangé le fruit de la gravité.
    Conditions de réussite : Ramener 400Millions ou Ren à Armada.
    Conditions d'échec : La dette n'est pas payé, Ren n'est pas capturé.
    Récompenses :
    - Un lien avec Red
    - Si vous ramenez la dette ou Ren, la somme est pour vous. Et vous obtiendrez en plus une vive card pour Armada.
    - A la place des berries vous pouvez obtenir un cadran.  




    Code:
    <div class="fiche fiche-regles" style="width: 64rem;">
    <h3>Missions pour Red</h3><!--
    --><p><div style="float:left;margin-right:10px;"> <img src="https://i.servimg.com/u/f49/11/09/78/01/red211.jpg" style="border: 3px solid black; width: 150px; height: 100%;"></div>
    [i]Dans la vie tout se paie. Il y a une bande de pirates en train de remonter Grand Line, Ils ont éliminés un type qui bossait pour moi, récupéré sa cargaison et pillé la part qui me revenait. Ce qui signifie qu'ils ont une maintenant une dette envers moi. Une dette qu'il convient de leur faire payer. Le fruit qu'ils ont volés est estimé à 300Millions de Berrys, on y ajoute 80M de berrys en monnaies et l'élimination de Sal Veol. Ce qui fait 400millions pour le préjudice total.   [/i]



    </p><!----><h4>Mission 1 [Disponible] :</h4><!----><p>[b]Lieu de la mission :[/b] Quelque part sur Grand Line
    [b]Catégorie de la mission :[/b] Recouvrement de dettes
    [b]Descriptif de la mission :[/b] Il s'agit d'aller rejoindre les Sandstorm pirates pour les informer de la somme qu'ils doivent, et la récupérer au nom du capitaine Red. Si les Sandstorms refusent de payer il faudra recouvrer la dette de force. Le plus simple semble être de capturer et de ramener celui d'entre eux qui aura mangé le fruit de la gravité.
    [b]Conditions de réussite : [/b] Ramener 400Millions ou Ren à Armada.
    [b]Conditions d'échec :[/b] La dette n'est pas payé, Ren n'est pas capturé.
    [b]Récompenses :[/b]
    - Un lien avec Red
    - Si vous ramenez la dette ou Ren, la somme est pour vous. Et vous obtiendrez en plus une vive card pour Armada.
    - A la place des berries vous pouvez obtenir un cadran.  </p><!--
    --></div>
    • https://www.onepiece-requiem.net/t17349-red
    • https://www.onepiece-requiem.net/t2638-red-termine
    Salut,
    Je valide la mission Missions 293198122
    • https://www.onepiece-requiem.net/t23698-fiche-technique-ambrosia
    • https://www.onepiece-requiem.net/t23692-ambrosias-proteger-servir-et-traquer#250544
    Bonjour, j'aimerais bien poser ça. Evidemment je le notifie tout de suite à Red pour savoir si ça le dérange ou pas mais je m'inquiète pas spécialement. ++ merci des bisous!


    Missions pour Sigurd


    « Mais pourquoi le GM y fait rien contre Armada, Red le Grand Schtroumpf et les méchants Usuriers ils sont bien trop pépères, gnagnagna c’est nawak les amiraux ils auraient déjà dû tout casser ses navires »… ben nous les petits civils faiblichons de Luvneel on a botté le cul des Usuriers du coin et on s’en porte très bien pour info. Manque de bol, ces rats ont d’autres nids sur North Blue et je suis sûr que tout le monde s’en porterait mieux si c’était plus le cas. Et puis planter des échardes dans les orteils du plus gros méchant de la dernière fournée des pirates légendaires ça vous donnerait du cachet, trouvez pas ?

    Mission 1 [Illimitée] :

    Lieu de la mission : North Blue (oui je suis un connard nombriliste)
    Catégorie de la mission : Pourrir les boutiques de Red sur North
    Descriptif de la mission : Les Usuriers ça encourage et facilite l’activité des pirates, et les honnêtes gens aiment pas ça. Si vous réussissez à piller ou détruire leurs locaux sur Zaun ou Inu Town, on vous en sera redevables.
    Conditions de réussite : La succursale des Usuriers attaquée est pillée ou détruite.
    Conditions d'échec : Les populations locales subissent des conséquences défavorables de vos actions OU vous n’avez pas réussi votre attaque.
    Récompenses :
    - 10 M de berries offerts de la poche de Sigurd si la boutique est pillée.
    - 10 M de berries supplémentaires, offerts de la poche du royaume de Luvneel si la boutique est détruite.
    - L’intégralité des gains liés à l’attaque de la boutique.

    • https://www.onepiece-requiem.net/t9650-sig-peluche
    • https://www.onepiece-requiem.net/t9504-sig
    C'est validé o/
    • https://www.onepiece-requiem.net/t17349-red
    • https://www.onepiece-requiem.net/t2638-red-termine
    Hello,

    On vient proposer une mission avec Izumi suite à notre RP à Koneashima pour l'event de la Zombie War. La Salamandre, légende locale, serait réveillée et risquerait de semer la pagaille si laissée en liberté.


    Missions pour Commandant Svetlana Popov


    On espère que soit simplement une légende…

    Mission 1 [Disponible] :

    Lieu de la mission : Koneashima.
    Catégorie de la mission : Recolte d'informations et chasse.
    Descriptif de la mission : En 1628, une partie du versant bordant la ville-île de Koneashima s'effondre sur lui même à la suite de la détonation provoquée par les hommes de l’ex-Corsaire Gluttony. Les rescapés jureraient avoir entendu des rugissements… Et si l’ancienne légende Koneashimienne de la Salamandre n’était pas qu’un mythe ? Et si la bête s’était réveillée et arpentait les alentours du volcan ? La ville-île n’a pas besoin d’une calamité supplémentaire !
    Conditions de réussite : Preuve de mort de la Salamandre ou sa capture.
    Conditions d'échec : La Salamandre est encore en liberté.
    Récompenses :
    - 15.000.000 de Berries + une amélioration technologique de la brigade scientifique si capturée vivante.
    - 7,5.000.000 de Berries + de la grixendre (poudre explosive) si une preuve de décès est ramenée.



    Merci par avance !
    • https://www.onepiece-requiem.net/t24208-fiche-technique-d-alex-r
    • https://www.onepiece-requiem.net/t24201-alex-raines-termine#254163
    J'ajoute la mission ! Missions 466668754
    • https://www.onepiece-requiem.net/t21492-l-envers-du-journal#2313
    • https://www.onepiece-requiem.net/t21479-caramelie-la-critiqueuse
    Coucou les staffeux,
    Je viens pour créer une mission pour le roi de Sanderr, oui encore une.
    Et ça ne sera pas la dernière Missions 1433839424
    J'espère que celle-ci vous plaira aussi.
    Des bisous

    Demande de création de mission

    Missions pour Vodran Ksernia, lL'installation des hommes-poissons sur Sanderr


    Moi Vodran Ksernia, roi de Sanderr a réussi, grace à l'aide inestimé de la marine ainsi que de talentueux civils à faire évacuer les hommes-poissons de lÎlot Flottant, malheureusement, ils n'ont pas de quoi vivre pour l'instant, nous ne nous attendions pas à un tel nombre de personnes qui arriverait sur notre archipel.
    C'est pourquoi je recherche des personnes capable d'aider à l'installation de ces hommes, femmes et enfants dans un village que vous aiderez à construire, sous l'eau pour ce peuple maritime. Nous fournirons tout le bois et la pierre dont vous aurez besoin.

    Catégorie de la mission : Aide aux civils
    Descriptif de la mission :
    Vous devez aider à la construction et à la bonne installation des hommes-poissons sur l'archipel de Sanderr, le royaume fournit pierre, bois et nourriture pour le bien être de ses nouveaux habitants, à vous de faire votre part de travail en aidant à construire une maison, aider les nouveaux hommes-poissons à s’acclimater à leur nouveau mode de vie et à s'intégrer aux habitants.

    Conditions de réussite :
    Une des conditions suivantes est réussie :
    Vous aidez à construire le village.
    Vous apportez des livres résistants à l'eau pour créer une bibliothèque.
    Vous créez une route de commerce entre le village et la capitale de Sanderr qui se trouve proche.
    Vous améliorez les relations entre les hommes-poissons et les habitants du Royaume-Archipel de Sanderr.
    Conditions d'échec :
    Rien n'est construit ou les hommes-poissons s'en vont pour trouver un autre endroit plus propice à leur vie.

    Récompense à la clé : A voir avec vous du staff, ce que le PNJ pourrait donner.
    • https://www.onepiece-requiem.net/t21190-
    • https://www.onepiece-requiem.net/t21186-
    Coucou,

    Je fais un petit up, je crois être passé entre les mailles du filet.
    • https://www.onepiece-requiem.net/t21190-
    • https://www.onepiece-requiem.net/t21186-
    Effectivement, désolé, et c'est validé o7
    • https://www.onepiece-requiem.net/t17349-red
    • https://www.onepiece-requiem.net/t2638-red-termine
    Demande de création de mission

    Missions pour Baltazar Erwolf, la puissance du Royaume-Archipel de Sanderr




    Catégorie de la mission : Négociation politique
    Descriptif de la mission : Le Royaume-Archipel de Sanderr s'agrandit peu à peu. Les hommes-poissons venant de l'Ilot Flottant nous font réfléchir à devoir trouver de nouvelles ressources autre part que ce que nous avions pensé. Notre royaume ne pouvait pas encore se prémunir de la demande pour le moment, nous vous demandons de nous aider.

    Luvneel est le grenier de North Blue, fort de ses nombreuses richesses, il ne serait pas difficile pour que nous puissions échanger avec eux de quoi nourrir ces nouvelles bouches à nourrir. Une des plus grosses entreprises de commerce de l'île est la Mutualisation des Moyens Maritimes des Marées de Monblanc. Autrement dit la Mutualisation.

    Arrangez un rendez-vous avec le ou la dirigeante et négociez un accord pour notre pays pour un échange de grains, viande et autre fournitures au bon fonctionnement de notre pays.


    Conditions de réussite :
    Ouverture d'une route commerciale entre Luvneel et Sanderr.
    Conditions d'échec :
    Les négociations tombent à l'eau

    Récompense à la clé : A voir avec vous du staff, ce que le PNJ pourrait donner.
    • https://www.onepiece-requiem.net/t21190-
    • https://www.onepiece-requiem.net/t21186-
    Coucou les staffeux;

    Je viens ici pour prendre des nouvelles.
    Est-ce que vous êtes en train de discuter des gains de la mission ?
    Suis-je passé entre les mailles du filet ?
    Donc dans le doute, je remonte le sujet.
    Des bisous
    • https://www.onepiece-requiem.net/t21190-
    • https://www.onepiece-requiem.net/t21186-
    Coucou les staffeux,
    Je passe par là du coup pour créer la mission pour le père de Robina
    des bisous

    Demande de création de mission

    Missions pour Baltazar Erwolf, la puissance du Royaume-Archipel de Sanderr




    Catégorie de la mission : Négociation politique
    Descriptif de la mission : Le Royaume-Archipel de Sanderr s'agrandit peu à peu. Les hommes-poissons venant de l'Ilot Flottant nous font réfléchir à devoir trouver de nouvelles ressources autre part que ce que nous avions pensé. Notre royaume ne pouvait pas encore se prémunir de la demande pour le moment, nous vous demandons de nous aider.

    Luvneel est le grenier de North Blue, fort de ses nombreuses richesses, il ne serait pas difficile pour que nous puissions échanger avec eux de quoi nourrir ces nouvelles bouches à nourrir. Une des plus grosses entreprises de commerce de l'île est la Mutualisation des Moyens Maritimes des Marées de Monblanc. Autrement dit la Mutualisation.

    Arrangez un rendez-vous avec le ou la dirigeante et négociez un accord pour notre pays pour un échange de grains, viande et autre fournitures au bon fonctionnement de notre pays.


    Conditions de réussite :
    Ouverture d'une route commerciale entre Luvneel et Sanderr.
    Conditions d'échec :
    Les négociations tombent à l'eau

    Récompense à la clé :
    - 15 Millions de Berries
    - Trajet gratuit pour se rendre sur Sanderr à vie
    - Le titre de Maître Négociant
    • https://www.onepiece-requiem.net/t21190-
    • https://www.onepiece-requiem.net/t21186-
    Plop.
    J'aurais du faire ça il y a longtemps  Panda7


    Missions pour Clotho


    Il y a 800 ans, le gouvernement mondial a été créé, bâti sur les cendres d'un ancien royaume dont on ignore tout. Le gouvernement mondial craint les ponéglyphes puisque certains contiennent des informations sur notre passé, il craint qu'on retrouve l'histoire cachée du monde. Aidez-moi à trouver ces cubes chargés d'histoire, et ensemble révélons les secrets qu'on nous cache.

    Mission 1 [Disponible] :

    Lieu de la mission : Monde
    Catégorie de la mission : Cartographie ou/et exploration et/ou photographies/vidéos
    Descriptif de la mission : Vous devez localiser un/des ponéglyphe(s), noter leur localisation sur une carte (aussi précisément que possible), puis prendre des photos claires ou des vidéos de tous les côté des cubes, et envoyer le tout à Mercos & Compagnie (Rokade ou Armada).
    Conditions de réussite : Vous obtenez soit l'emplacement d'un ponéglyphe, soit vous obtenez l'emplacement précis d'un ponéglyphe, soit vous prenez en photo le dit caillou, soit vous prenez en vidéo le monolithe. Attention, si le gouvernement apprend que vous travaillez sur ce projet, vous serez dans leur ligne de mire.
    Conditions d'échec : Vous vous faîtes repérer (peu importe par qui).
    Récompenses :
    - Vous avez entendu parler d'un ponéglyphe sans avoir été vérifié s'il était bien là-bas et en référez à Mercos & Compagnie, 5 000 000 ou équivalent en den den au choix, ou un mix des deux.
    - Vous avez trouvé un ponéglyphe de manière précise et avez fait une carte facile à comprendre que vous envoyez à Mercos & Compagnie, 50 000 000 ou équivalent en den den au choix, ou un mix des deux.
    - Vous avez pris des photos et/ou vidéos du ponéglyphe, Clotho n'a pas besoin de se déplacer et vous les envoyer à Mercos & Compagnie, 100 000 000 ou équivalent en den den au choix, ou un mix des deux.



    Code:
    <div class="fiche fiche-regles" style="width: 64rem;">
    <h3>Missions pour Clotho</h3><!--
    --><p><div style="float:left;margin-right:10px;"> <img src="https://i.servimg.com/u/f44/11/04/17/30/vava_f13.jpg" style="border: 3px solid black; width: 150px; height: 100%;"></div>
    [i]Il y a 800 ans, le gouvernement mondial a été créé, bâti sur les cendres d'un ancien royaume dont on ignore tout. Le gouvernement mondial craint les ponéglyphes puisque certains contiennent des informations sur notre passé, il craint qu'on retrouve l'histoire cachée du monde. Aidez-moi à trouver ces cubes chargés d'histoire, et ensemble révélons les secrets qu'on nous cache.[/i]
    </p><!----><h4>Mission 1 [Disponible] :</h4><!----><p>[b]Lieu de la mission :[/b] Monde
    [b]Catégorie de la mission :[/b] Cartographie ou/et exploration et/ou photographies/vidéos
    [b]Descriptif de la mission :[/b] Vous devez localiser un/des ponéglyphe(s), noter leur localisation sur une carte (aussi précisément que possible), puis prendre des photos claires ou des vidéos de tous les côté des cubes, et envoyer le tout à [url=https://www.onepiece-requiem.net/t25852-gl-armada-mercos-compagnie#269321]Mercos & Compagnie[/url] (Rokade ou Armada).
    [b]Conditions de réussite : [/b] Vous obtenez soit l'emplacement d'un ponéglyphe, soit vous obtenez l'emplacement précis d'un ponéglyphe, soit vous prenez en photo le dit caillou, soit vous prenez en vidéo le monolithe. Attention, si le gouvernement apprend que vous travaillez sur ce projet, vous serez dans leur ligne de mire.
    [b]Conditions d'échec :[/b] Vous vous faîtes repérer (peu importe par qui).
    [b]Récompenses :[/b]
    - Vous avez entendu parler d'un ponéglyphe sans avoir été vérifié s'il était bien là-bas et en référez à Mercos & Compagnie, 5 000 000 ou équivalent en den den au choix, ou un mix des deux.
    - Vous avez trouvé un ponéglyphe de manière précise et avez fait une carte facile à comprendre que vous envoyez à Mercos & Compagnie, 50 000 000 ou équivalent en den den au choix, ou un mix des deux.
    - Vous avez pris des photos et/ou vidéos du ponéglyphe, Clotho n'a pas besoin de se déplacer et vous les envoyer à Mercos & Compagnie, 100 000 000 ou équivalent en den den au choix, ou un mix des deux.</p><!--
    --></div>

    Missions 3301443526


    Dernière édition par Clotho le Ven 11 Oct 2024 - 10:02, édité 1 fois
    • https://www.onepiece-requiem.net/t8326-fiche-de-clotho-tas-natak
    • https://www.onepiece-requiem.net/t8191-clotho-tas-natak-en-attente-du-test-rp
    Double validation pour vous deux o7
    • https://www.onepiece-requiem.net/t17349-red
    • https://www.onepiece-requiem.net/t2638-red-termine
    Yo-gourt,
    J'aurais du le faire il y a longtemps, je pensais pas la faire, puis oui, puis non, puis enfin oui, alors je poste avant de rechanger d'avis. Mission pour marins, cp, chasseurs de primes, civils. Les criminels n'ont pas top d’intérêt je pense à part le recruter ou lui soutirer des infos sur la sécurité du manoir.


    Missions pour Malon


    Il y a plusieurs mois, le médecin qui a réussit à me guérir a révélé un complot me visant. Mon majordome, Gyro est celui qui m'a empoisonné pendant tant d'années et presque tuée. Il s'est enfuit quand ses actes ont été révélés au grand jour. On dit qu'il est toujours sur l'île. Je vous demande de le retrouver et de le ramener en vie. Le médecin a dit que Gyro a fait ça par amour pour moi et par jalousie envers Shirow Hackman que je voulais suivre en mer. Je voudrais entendre sa version. Mais je ne sais pas si j'aurais la force de le voir traduit en justice ...

    Mission 1 [Disponible] :

    Lieu de la mission : Sirup
    Catégorie de la mission : Traque
    Descriptif de la mission : Retrouver Gyro et le ramener à Malon
    Conditions de réussite : Gyro est amené prisonnier devant Malon, puis devant la justice ou tué (selon la tournure du rp)
    Conditions d'échec : Gyro s'enfuit (du manoir ou de l'île) ou/et tue Malon ou/et détruit le manoir
    Récompenses :
    - 10 000 000



    Code:
    <div class="fiche fiche-regles" style="width: 64rem;">
    <h3>Missions pour [url=https://oprannexe.forumactif.com/t819-sirup-les-villageois-de-sirup#17213]Malon[/url]</h3><!--
    --><p><div style="float:left;margin-right:10px;"> <img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/770595809157840908/771720555576950794/1ABC2FFC.JPG" style="border: 3px solid black; width: 150px; height: 100%;"></div>
    [i]Il y a plusieurs mois, [url=https://www.onepiece-requiem.net/t25297-medicamentons-a-balle#263595]le médecin qui a réussit à me guérir a révélé un complot me visant[/url]. Mon majordome, [url=https://oprannexe.forumactif.com/t819-sirup-les-villageois-de-sirup#17214]Gyro[/url] est celui qui m'a empoisonné pendant tant d'années et presque tuée. Il s'est enfuit quand ses actes ont été révélés au grand jour. On dit qu'il est toujours sur l'île. Je vous demande de le retrouver et de le ramener en vie. Le médecin a dit que Gyro a fait ça par amour pour moi et par jalousie envers Shirow Hackman que je voulais suivre en mer. Je voudrais entendre sa version. Mais je ne sais pas si j'aurais la force de le voir traduit en justice ...[/i]
    </p><!----><h4>Mission 1 [Disponible] :</h4><!----><p>[b]Lieu de la mission :[/b] [url=https://www.onepiece-requiem.net/t82-fiche-d-ile-sirup#405]Sirup[/url]
    [b]Catégorie de la mission :[/b] Traque
    [b]Descriptif de la mission :[/b] Retrouver Gyro et le ramener à Malon
    [b]Conditions de réussite : [/b] Gyro est amené prisonnier devant Malon, puis devant la justice ou tué (selon la tournure du rp)
    [b]Conditions d'échec :[/b] Gyro s'enfuit (du manoir ou de l'île) ou/et tue Malon ou/et détruit le manoir
    [b]Récompenses :[/b]
    - 10 000 000</p><!--
    --></div>

    Voilà. Sachant que j'ai gagné 30 000 000 avec ma quête, je pense que 1/3 me semble correct pour retrouver le criminel.
    C'est tout pour moi. Bonne journée ^^


    Toutes mes plantes et effets sont réels, sauf précisions contraire. Alors lis, et instruits toi, petit brin d'herbe.
    Missions 3301443526
    • https://www.onepiece-requiem.net/t25052-rio#261146
    • https://www.onepiece-requiem.net/t25037-rio#261051
    C'est validé o/
    • https://www.onepiece-requiem.net/t17349-red
    • https://www.onepiece-requiem.net/t2638-red-termine
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