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Missions

Rappel du premier message :

Missions

Informations utiles et nécessaires

Précisions

Une mission est une amorce de scénario proposée par le staff ou les autres joueurs suite à des actions IRP. C'est l'équivalent d'une quête préfabriquée qui ne demande qu'à être jouée et propose d'emblée des récompenses à la clé. Il existe plusieurs catégories de missions, précisées dans le titre de chaque sujet :

  • Job : travail rémunéré qu’on confiera à votre personnage, ce type de mission peut être récompensé par un bien et/ou un service,
  • Rumeur : une histoire que peut avoir entendu votre personnage, ce type de mission n’est pas forcément récompensé,
  • Événement : un tournoi, un festival, une foire, etc... ce type de mission n’est pas forcément récompensé,
  • Capture : traque d’un individu, peu importe sa faction. Ce type de mission peut être récompensé par un bien et/ou un service,
  • Trésor : comme son nom l’indique, une chasse au trésor à un endroit précis. Ce type de mission est récompensé par le trésor trouvé.

La réalisation d'une mission implique systématiquement un délai. Une fois le délai expiré, le RP de la mission passe en Flashback et sera soumis au malus lors de la récompense. L'issue de certaines missions peut également varier.

Une fois une mission validée pour un joueur, elle est enlevée du récapitulatif et n'est plus disponible. Les missions sont entretenues par le staff, donc n’ayez pas peur, vous en aurez toujours !

Bon à savoir:
- Les missions ont différentes difficultés possibles, comme les quêtes (facile, moyenne, difficile). Ces dernières peuvent être modulées par le joueur, mais les récompenses s'en retrouveront affectées.
- La valeur des récompenses est à la hauteur de la difficulté attendue de la mission. Un gros objet/lien/privilège doit découler d’une mission longue et/ou difficile.
- Si un PJ propose une mission pour son propre compte, il paie la récompense de sa poche. Il DOIT être en mesure de payer.
- Si un pj souhaite une récompense spécifique, il peut en faire la demande, remplaçant alors les récompenses proposées. En cas de mission proposée par un pj, c'est à voir directement avec le pj en question, mais c'est ce celui-ci qui a le dernier mot (s'il ne veut pas payer la dernière arme technologique comme récompense, personne ne peut le forcer).
- Si un joueur commence une mission, qu'une fois terminée une seconde mission découle de la première, ce joueur a la priorité pour réserver et effectuer la seconde mission. Bien entendu, d'autres pj peuvent le rejoindre.
- Les missions peuvent remplacer les quêtes pour obtenir des meitou, armes, fruit du démon ...
- Un joueur ne peut réserver qu'une seule mission à la fois. Mais il peut participer à plusieurs missions en même temps, qu'elles soient au présent ou en flashback, tant que d'autres joueurs en font la/les réservation(s).

Récompenses possibles

Récompense RP:
- Titre de personnage lié à son fait d’arme (vainqueur de la Malvorange, champion du concours de plongeon de Logue Town…)
- Rang de personnage lié à l’entité à laquelle il a rendu service (professeur honoraire de l’académie de Drum, citoyen d’honneur d’une nation, ambassadeur…)
- Bonus de confort RP (maison, privilège sur une île, titre de noblesse, transport gratuit…)
- Prétexte RP pour développer un nouveau type de compétence (science, combat marin, cyborg,...)
- Information/rumeur bleue ou rouge, liée ou non avec la mission

Objet:
- Arme de valeur (possédant un seul trait pioché dans la liste des meitou, comme on peut en recevoir avec certaines médailles)
- Arme prototype, au choix du joueur ou non (les fait-on valider avant la publication de la mission ?)
- Arme en granit marin, meitou, FDD… (mission exceptionnelle, consommation attendue)
- Objet de valeur (allant d’un escargophone à un navire)
- Des berrys
- Log Pose / éternal pose / trilog pose
- Amélioration du navire (armes, revêtement granit marin, revêtement Shabondy ...)
- Changer de voie / île

Lien:
- Mutation dans un autre secteur ou une autre faction
- Lien avec un PNJ, intégration à une organisation…
- Vive card liée à un PJ ou PNJ

Formulaire

Pour réaliser une mission, il suffit de faire une demande de réservation directement sur le sujet concerné en utilisant le formulaire ci-dessous :


Code:
[center][b]Demande de réservation de mission[/b][/center]

[b]Noms des participants :[/b]
[b]Contexte de la mission :[/b] Expliquez brièvement comment votre personnage va se retrouver embarquer dans cette aventure et ce que vous souhaitez faire : aide humanitaire, combat, capture, vol...

Si votre personnage a besoin d'aide ou que votre passage sur une île a laissé une situation inachevée, vous trouverez ci-dessous la fiche de création de mission à poster à la suite de ce post. Si votre proposition est validée, elle sera postée avec les autres missions.


Code:
<div class="fiche fiche-regles" style="width: 64rem;">
<h3>Missions pour NOM ET TITRE DU PNJ</h3><!--
--><p><div style="float:left;margin-right:10px;"> <img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/836235607675633695/989429385822076998/unknown.png" style="border: 3px solid black; width: 150px; height: 100%;"></div>
[i]Discours du PNJ lié à la mission, description RP, motifs, indications diverses.[/i]
</p><!----><h4>Mission 1 [Disponible] :</h4><!----><p>[b]Lieu de la mission :[/b] Nom de l'ile ou du lieu.
[b]Catégorie de la mission :[/b] Type de travail à accomplir
[b]Descriptif de la mission :[/b] But, objectifs, conditions, moyens
[b]Conditions de réussite : [/b] Quel situation finale pour obtenir la récompense
[b]Conditions d'échec :[/b] Quel situation finale pour ne pas obtenir de récompense
[b]Récompenses :[/b]
- Récomp 1
- Récomp 2 etc </p><!--
--></div>


Dernière édition par Game Master le Dim 18 Aoû 2024 - 20:51, édité 3 fois
    Plop,
    Suite au changement sur le cimetière d'épaves, voici une mission. Je voulais attendre, mais je me sens inspiré, donc j'y go. Missions pour les révos, évidemment.


    Missions pour Emilie “la Protectrice” Knox


    ... Encore un lieu qui nous échappe de plus en plus. La Révolution n'aime pas ça. Nous avions des hommes, nous les avons abandonné. Ils méritent mieux. Nous devons raviver les flammes qui sommeillent en chacun de nous. La Révolution doit retrouver des membres.

    Mission 1 [Disponible] :

    Lieu de la mission : Cimetière d'Epaves
    Catégorie de la mission : Redresser la situation
    Descriptif de la mission : Rassurer les locaux, s'excuser de les avoir laissé pendant 3 ans sans donner de nouvelles. Si possible, recruter des gens pour la cause.
    Conditions de réussite : Les locaux nous refont confiance, la révolution est toujours la bienvenue
    Conditions d'échec : Le peuple ne veut plus entendre parler de la révolution
    Récompenses :
    - 1 participation d'un RP avec un As de la révolution sur une mission
    - Un contact avec un As de la révolution et passer dans la section Orientation de la révolution



    Code:
    <div class="fiche fiche-regles" style="width: 64rem;">
    <h3>Missions pour [url=https://oprannexe.forumactif.com/t369-1-le-conseil-des-dragons#5655]Emilie “la Protectrice” Knox[/url]</h3><p><div style="float:left;margin-right:10px;"> <img src="https://i.servimg.com/u/f55/18/97/58/24/milla-10.jpg" style="border: 3px solid black; width: 150px; height: 100%;"></div>
    [i]... Encore un lieu qui nous échappe de plus en plus. La Révolution n'aime pas ça. Nous avions des hommes, nous les avons abandonné. Ils méritent mieux. Nous devons raviver les flammes qui sommeillent en chacun de nous. La Révolution doit retrouver des membres.[/i]
    </p><!----><h4>Mission 1 [Disponible] :</h4><!----><p>[b]Lieu de la mission :[/b] [url=https://www.onepiece-requiem.net/t1413-fiche-d-ile-cimetiere-d-epaves#15221]Cimetière d'Epaves[/url]
    [b]Catégorie de la mission :[/b] Redresser la situation
    [b]Descriptif de la mission :[/b] Rassurer les locaux, s'excuser de les avoir laissé pendant 3 ans sans donner de nouvelles. Si possible, recruter des gens pour la cause.
    [b]Conditions de réussite : [/b] Les locaux nous refont confiance, la révolution est toujours la bienvenue
    [b]Conditions d'échec :[/b] Le peuple ne veut plus entendre parler de la révolution
    [b]Récompenses :[/b]
    - 1 participation d'un RP avec un As de la révolution sur une mission
    - Un contact avec un As de la révolution et passer dans la section Orientation de la révolution </p><!--
    --></div>


    Missions pour Jon "L'embrouilleur" Kasskou


    Le cimetière d’Épaves est un de nos échec, nous n'avons pas su le maintenir à flot. Nous n'avons pas été présents depuis 1626, nous n'avons rien fait lors de l'escale de la marine. Clotho est arrivé sur ses grands chevaux et a promis monts et merveilles aux locaux. Quel est son but ? Pour aider cet île ? Je l'ai géré le temps de son temps chez nous, puis nous l'avons perdu. Peut-être serait-il temps de rouvrir le dialogue maintenant que le temps est passé. La révolution lui en veut de nous avoir abandonné. Mais il a gardé les secrets auxquels il avait accès. Peut-être tout n'est-il pas perdu ? Renouer avec lui pour voir. Tentez de le ramener parmi nous. Mais avant tout, trouvez son numéro ... il a bloqué le mien.

    Mission 1 [Disponible] :

    Lieu de la mission : Den den dans le monde ou physique là où se trouve Clotho
    Catégorie de la mission : Diplomatie, adoucir les angles
    Descriptif de la mission : Discuter avec Clotho, connaître ses projets quant au Cimetière d’Épaves. Savoir pourquoi il a quitté la révolution et s'il est possible de le faire la rejoindre.
    Conditions de réussite : Discussion avec Clotho calme, réponses obtenues ou/et Clotho rejoint la révolution
    Conditions d'échec : Vous n'avez aucune information, vous vous fâchez avec Clotho qui ferme le dialogue avec la révolution
    Récompenses :
    - 1 lien avec Jon + 1 mission avec lui d'Orientation



    Code:
    <div class="fiche fiche-regles" style="width: 64rem;">
    <h3>Missions pour [url=https://oprannexe.forumactif.com/t371-3-les-as-de-la-revolution#14906]Jon "L'embrouilleur" Kasskou[/url]</h3><!--
    --><p><div style="float:left;margin-right:10px;"> <img src="https://i.servimg.com/u/f55/18/97/58/24/contre10.jpg" style="border: 3px solid black; width: 150px; height: 100%;"></div>
    [i]Le cimetière d’Épaves est un de nos échec, nous n'avons pas su le maintenir à flot. Nous n'avons pas été présents depuis 1626, nous n'avons rien fait lors de l'escale de la marine. Clotho est arrivé sur ses grands chevaux et a promis monts et merveilles aux locaux. Quel est son but ? Pour aider cet île ? Je l'ai géré le temps de son temps chez nous, puis nous l'avons perdu. Peut-être serait-il temps de rouvrir le dialogue maintenant que le temps est passé. La révolution lui en veut de nous avoir abandonné. Mais il a gardé les secrets auxquels il avait accès. Peut-être tout n'est-il pas perdu ? Renouer avec lui pour voir. Tentez de le ramener parmi nous. Mais avant tout, trouvez son numéro ... il a bloqué le mien.[/i]
    </p><!----><h4>Mission 1 [Disponible] :</h4><!----><p>[b]Lieu de la mission :[/b] Den den dans le monde ou physique là où se trouve Clotho
    [b]Catégorie de la mission :[/b] Diplomatie, adoucir les angles
    [b]Descriptif de la mission :[/b] Discuter avec Clotho, connaître ses projets quant au Cimetière d’Épaves. Savoir pourquoi il a quitté la révolution et s'il est possible de le faire la rejoindre.
    [b]Conditions de réussite : [/b] Discussion avec Clotho calme, réponses obtenues ou/et Clotho rejoint la révolution
    [b]Conditions d'échec :[/b] Vous n'avez aucune information, vous vous fâchez avec Clotho qui ferme le dialogue avec la révolution
    [b]Récompenses :[/b]
    - 1 lien avec Jon + 1 mission avec lui d'Orientation</p><!--
    --></div>

    La seconde est centrée, mais en même temps, pas le choix. Je leur fauche l'île sous leur nez, ils doivent bien réagir. Pour les infos, c'est largement temps je pense, avec 3 ans de retard Laughing
    Missions - Page 2 3301443526


    Toutes mes plantes et effets sont réels, sauf précisions contraire. Alors lis, et instruits toi, petit brin d'herbe.
    Missions - Page 2 3301443526
    • https://www.onepiece-requiem.net/t25052-rio#261146
    • https://www.onepiece-requiem.net/t25037-rio#261051
    Bonjour,

    Je vous propose une petite mission.


    Missions pour Yukikurai atout de la révolution


    J'ai récupéré des documents prouvant que la marine s'adonnait à des recherches dangereuses sur Bulgemore. Ils se penchent sur des recherches biologiques qui pourraient nuire au monde si jamais elles étaient utilisées. Je n'ai pas le temps, ni les compétences pour écrire un beau discours ou un article de propagande antigouvernementale. Je vous fournis les informations compromettantes, vous vous débrouillez pour diffuser aussi largement que possible l'information.

    Mission 1 [Disponible] :

    Lieu de la mission : Au choix.
    Catégorie de la mission : Propagande
    Descriptif de la mission : A partir des informations des documents prouvant les recherches dangereuses faire de la propagande antigouvernemental.
    Conditions de réussite : Réussir à faire un discours/ un article convainquant et touchant des personnes qui comprennent l'impact de tel recherche, de quoi créer une vague d'indignation.
    Conditions d'échec : La propagande tombe dans l’oreille d'un sourd et la vague meurt dans l’œuf.
    Récompenses :
    - Un contact directe avec Raven, Dragon de l'orientation qui gère la propagande
    - Le support de la section développement pour la création d'une arme/prototype pour bateau



    Elle peut aussi se décliner en contre-propagande pour les agents du CP, avec un contact dans le CP contre information et anti-révolutionnaire.

    Voilà, dites moi ce que vous en pensez.


    Missions - Page 2 229f206b0ad68563dc50c5d95741feb2Missions - Page 2 Kuroko.no.Basuke.600.1903798 Missions - Page 2 Steamp10
    "C'est en forgeant que l'on devient forgeron, c'est en voyageant que l'on se forge un nom"
    • https://www.onepiece-requiem.net/t2613-fiche-de-yukikurai
    • https://www.onepiece-requiem.net/t2519-bakasaru-yukikurai-presentation-terminee
    Miaou Smile

    On aime bien ta mission, et c'est une très bonne chose d'en proposer une pour le compte de ton personnage ! Cependant, il faudrait ajouter quelques précisions avant de la publier. Ce serait notamment bien que tu fournisses plus de détails sur les éléments concrets que ton personnage a obtenus, pour que le joueur qui l'accomplira sache quoi utiliser et comment.
    • https://www.onepiece-requiem.net/t21492-l-envers-du-journal#2313
    • https://www.onepiece-requiem.net/t21479-caramelie-la-critiqueuse
    Ajouté:
    • https://www.onepiece-requiem.net/t25230-la-garde-robe-de-l-agent
    • https://www.onepiece-requiem.net/t25213-l-agent-tarentule#262699
    Ajouté:
    • https://www.onepiece-requiem.net/t17349-red
    • https://www.onepiece-requiem.net/t2638-red-termine
    C'est ajouté Missions - Page 2 466668754
    • https://www.onepiece-requiem.net/t21492-l-envers-du-journal#2313
    • https://www.onepiece-requiem.net/t21479-caramelie-la-critiqueuse
    Ajouté:


    Missions - Page 2 Nru3
    • https://www.onepiece-requiem.net/t27028-
    • https://www.onepiece-requiem.net/t26989-
    C'est ajouté o7
    • https://www.onepiece-requiem.net/t17349-red
    • https://www.onepiece-requiem.net/t2638-red-termine
    Ajouté:


    Toutes mes plantes et effets sont réels, sauf précisions contraire. Alors lis, et instruits toi, petit brin d'herbe.
    Missions - Page 2 3301443526
    • https://www.onepiece-requiem.net/t25052-rio#261146
    • https://www.onepiece-requiem.net/t25037-rio#261051
    Bonsoir !

    Réserver et résoudre des missions c'est bien... proposer des suites c'est mieux !

    Je viens d'envoyer en récompense la mission de Méphis Toffel ("Au coeur du Nid").
    Cette mission avait pour objectif, avec l'aide de la sous-marine, de permettre un passage vers le Nid (repère de malfrats). Pour informations, la sous-marine va se servir d'un mâle en chaleur contrôlé par le CCP pour se frayer un chemin jusqu'au Nid.
    Je pense que proposer une deuxième partie peut être intéressant (mais surtout logique).


    Missions pour Méphis Toffel, Au cœur du Nid


    "Après les événements de début 1629 sur Barnanos visant à éradiquer la mafia gangrénant la ville de Manshon, le Commandant des forces d'élites de North Blue recherche maintenant de valeureux hommes et femmes au service du gouvernement mondial pour une mission visant à détruire purement et simplement toute possibilité de réinsertion de la mafia dans Manshon.

    Au cours de l'opération Valkyrie, beaucoup de mafieux on été retrouvé et capturé et certains ont parlé de l'existence d'une île située à 50km de la ville, en plein milieu d'une mer regorgeant de dangereuses vaches de mers (500 D par vaches). Cette île, surnommée "le nid de vache" est selon les sources une enclave reconnu de la mafia bien que ses leaders aient perdu la tête... au sens littéral.

    Partie 1 [Terminée]

    Partie 2 [Disponible] :

    Lieu de la mission : North Blue, au large de Manshon
    Catégorie de la mission : Îlot à pacifier
    Descriptif de la mission : L'objectif est simple pacifier le Nid.
    Conditions de réussite : La Marine prend le contrôle (durable) du Nid.
    Conditions d'échec : Les opposants parviennent à mettre la main sur la vache marine contrôlé par le CCP, empêchant ainsi la Marine de rejoindre le Nid. //OU// Les opposants parviennent à défendre le Nid.
    Récompenses :
    - L'accès à la rumeur rouge concernant le trésor Notre Dame du Crime
    - Une maisonnette sur l'îlot du Nid
    - Un lien avec l'un des PNJs de la garnison de Manshon



    L'idée de base est la suivante, mais je laisse le staff la modifier de façon à ce qu'elle corresponde aux attentes

    Bonne soirée ! Missions - Page 2 545924882
    • https://www.onepiece-requiem.net/t27278-ft-indra#281440
    • https://www.onepiece-requiem.net/t27258-indra#281277
    Ajouté:
    • https://www.onepiece-requiem.net/t7858-les-techniques-de-jeska
    • https://www.onepiece-requiem.net/t7775-jeska-kamahlsson
    bonjour,

    Je me permets de up cette demande
    • https://www.onepiece-requiem.net/t7858-les-techniques-de-jeska
    • https://www.onepiece-requiem.net/t7775-jeska-kamahlsson
    Plop.
    J'ai transmis ;)
    • https://www.onepiece-requiem.net/t8326-fiche-de-clotho-tas-natak
    • https://www.onepiece-requiem.net/t8191-clotho-tas-natak-en-attente-du-test-rp
    Salutations ! Voici des Missions pour toutes les factions ! Suite à ma mission sur Whiperia, dont la spécialité était de fournir un engrais exceptionnel, j'ai pensé à en exposer les conséquences, selon moi. (Les mines de guano sont épuisés et les derniers stocks vendus, les anciens gérants ont cachés cette situation imminente pour conserver longtemps les apparences. DONC TOUT LE MONDE EST PRIS DE COURT). Cela peut être intéressant de laisser les gens jouer dessus et, comme on nous a incité dans les suggestions, je les propose en jeu.


    Missions pour Genji Nakamura, Porte Parole du Gouvernement


    L'heure est grave, peuples des Nations. Une crise alimentaire menace de toucher tout West Blue. Quelles sont les nouvelles qui inquiètent tant les royaumes et les provinces de notre Assemblée? Le célèbre engrais dont le bagne de Whipéria pourvoyait allègrement cette Blue vient de totalement cesser ces exportations. Une enquête récente à montrer l'épuisement des mines de cette matière précieuse que l'on nomme guano. Les prix montent, les derniers stocks s'écoulent à une vitesse folle.

    Les rois et les gouverneurs appellent ainsi à la générosité des âmes pour leur venir en aide. Ils ont besoin de ravitaillements en urgence pour sortir de cette mauvaise passe. Que ce soit par une initiative salvatrice de notre Gouvernement Mondial autant que des organisations dévoués à aider les plus démunies. West Blue a besoin de monde. Sinon, nous assisterons, avec désespoir, dégoût et culpabilité, à la plus grande famine de notre histoire.

    Mission 1 [Disponible] :

    Lieu de la mission : Kage Berg
    Catégorie de la mission : Sauver le bétail !
    Descriptif de la mission : Le guano était un engrais essentiel pour cette île. Allié au fumier, les plaines et les champs regorgeaient de vitalité. Malheureusement, il est possible que sans le guano, les besoins alimentaires supportant l'élevage intensif de bovins soient compromis. Il faudra choisir entre les villageois et le bétail. Et l'essentiel de l'économie de l'île s'écroulera lorsque les rendements des champs sans guano diminueront drastiquement.
    Conditions de réussite (1 seule au choix) :
    -L'île bénéficie d'une voie de ravitaillement en nourriture (pour les habitants ou pour le bétail)
    -Une solution parvient à pallier au manque de guano grâce à un nouvel engrais ou de nouvelles méthodes
    Conditions d'échec :
    -La situation de l'île est ignoré, la famine détruit de nombreux élevages. La pauvreté marque l'île qui n'exporte plus sa viande de boeufs et de montons, restant usé pour subvenir aux besoins stricts des habitants. Des conflits augmentent entre les éleveurs, créant un terrain propice au déchirement ou à la révolte.
    Récompenses (1 seule au choix) :
    - Une boutique de PP gratuite surplace + Un titre démarquant la générosité du bienfaiteur de cette île (au choix du joueur)
    -Une boutique moyenne gratuite surplace
    -Proposition d'intégrer l'organe politique du GM en tant qu'ambassadeur, ou creation d'une section révo


    Mission 2 [Disponible] :

    Lieu de la mission : Hinu Town
    Catégorie de la mission : Éviter la pénurie !
    Descriptif de la mission : Hinu Town n'est en rien une île basé sur son agriculture, ni son élevage, ainsi le guano n'est en rien le problème. Cependant, les principaux partenaires commerciaux pour les denrées alimentaires sont sur West Blue, car les coûts sont moindres. Malheureusement, cette situation risque de drastiquement changer avec les prévisions actuelles et le Gouverneur à peur que la balance de la trésorerie de l'île ne puisse plus suivre, ce qui condamnera à une crise alimentaire très désagréable, voir dangereuse.
    Conditions de réussite (au choix) :
    -L'île développe miraculeusement son propre moyen de subsistance.
    -Une ligne de ravitaillement est instaurée avec des prix adéquats avec un autre partenaire commercial hors de West Blue.
    Conditions d'échec :
    -La situation de l'île est ignoré, les pauvres sont condamnés à la disette et le banditisme grimpe en flèche.
    Récompenses (1 seule au choix) :
    - Une boutique moyenne gratuite surplace
    - Un lien avec le Gouverneur ou lien avec le Roi.
    - Un titre de bienfaiteur sur Hinu Town (au choix du joueur)

    Mission 3 [Disponible] :

    Lieu de la mission : L'île aux Esclaves
    Catégorie de la mission : Tirer profit d'une colonie
    Descriptif de la mission : Surnommé le grenier de West, le trafic de cette île est bien plus tourné vers l'extérieur de West pour alimenter Saint-Uréa, Goa ou certaines bases marines. Cette nouvelle risque de mener Saint-Uréa à rendre exclusif les rendements de sa colonie. Goa et les bases marines ne bénéficieront plus de cet apport confortable, ce qui ouvre de nouveaux partenariats.
    Beaucoup d'officiers sont postés sur l'île pour tenter de négocier vainement pour maintenir le statu quo et, une rumeur court que le prochain convoie sera étrangement moins surveiller par la Marine, pour faire pression sur les décisions de la Dame de fer.
    Conditions de réussite (1 seule au choix):
    -Le convoie est intercepté par des Pirates (attention des marins toujours fidèles à Saint-Uréa essayons de vous arrêter), vexant Saint-Uréa qui s'agace de plus en plus du GM
    -Les partenaires commerciaux des bases Marines et de Goa trouvent une solution (un nouveau partenaire fortuit)
    -Une solution parvient à pallier au manque de guano grâce à un nouvel engrais ou de nouvelles méthodes, et le statut quo est maintenue au grand bénéfice du GM.
    Conditions d'échec :
    -Saint-Uréa joue pour elle-même sans conséquences.
    Récompenses (1 seule au choix) :
    - Médaille Reconnaissance des Nations, réussite n°3
    - Un butin de 500M de berries pour les Pirates (ou autres) attaquant le convoi, réussite n°1
    - Un contrat pour le ravitaillement avec une base de la Marine au choix (revenu mensuel à déterminer en fonction de l'apport du joueur), réussite n°2 avec la Marine
    - Une boutique moyenne à Goa, réussite n°2 avec Goa

    Mission 4 [Disponible] :

    Lieu de la mission : Las Camp
    Catégorie de la mission : L'art de la spéculation
    Descriptif de la mission : Cette nouvelle sur la fin du guano créé de nombreuses agitations et inquiétudes dans la population de Las Camp. Il y a des tentatives de chercher des opportunités nouvelles pour réagir. Mais certains requins y voient une très belle occasion de faire monter les prix de manière irrégulière et abusive pour rafler la mise. Si les spéculateurs réussissent à imposer leur prix, la population risque de gronder, voir de s'entretuer comme par le passé.
    Conditions de réussite (1 seule au choix):
    -L'île développe sa propre agriculture de manière plus enthousiaste et fait une percée dans un paysage agricole en perdition sur West.
    -Les spéculateurs avides se font coupé l'herbe sous le pied, grâce à une nouvelle route de ravitaillement commerciale intéressante.
    Conditions d'échec :
    -Les spéculateurs bénéficient d'autres alliés (Pirates ou autres) et parviennent à des gains astronomiques, en dépit de la grogne et de la fin de la paix sur l'île.
    Récompenses (1 seule au choix) :
    - Médaille du Désintéressement, réussite n°1
    - Une boutique moyenne surplace, réussite n°2
    - Partage des gains avec les spéculateurs de 300M, si échec

    Mission 5 [Disponible] :

    Lieu de la mission : La Nouvelle Ohara
    Catégorie de la mission : Rechercher le progrès
    Descriptif de la mission : Cette ambiance de pénurie imminente rend les chercheurs tout agiter. Piochant dans le savoir de leurs livres, ils tentent de toutes nouvelles expériences botaniques et demandent à de nombreuses personnalités utiles ou connus pour leur excellence dans le domaine de venir assister cette entreprise de recherches ambitieuses.
    Conditions de réussite (1 seule au choix :
    -La nouvelle Ohara découvre comment synthétiser le guano mais n'a pas assez de structure pour le développer à l'échelle de West Blue.
    -La nouvelle Ohara crée par inadvertance une arme biologique.
    Conditions d'échec (choix multiple possible) :
    -Les recherches sont stoppé à cause d'une intervention du GM suspicieux ou de la Révolution inquiète qu'une mauvaise manipulation touche la population.
    -Aucun progression, les invités ont justes profité de l'invitation pour voler du savoir.
    Récompenses (1 au choix) :
    - Une recette du guano (engrais très puissant), réussite n°1
    - Une arme biologique capable de terrasser les plantations d'une zone entière, réussite n°2
    - Poneglotisme, échec n°2

    Mission 6 [Disponible] :

    Lieu de la mission : Don des Saints
    Catégorie de la mission : Apaiser les esclaves de la misère
    Descriptif de la mission : C'est la panique dans les domaines agricoles, mais les Yoneshku s'en foutent. Tout ceci n'est pas leur priorité, ils ont tout ce qu'ils veulent de suite. Et au pire, ils laisseront des esclaves mourir de faim pour les remplacer par d'autres. Grâce à Wahr N. Buffete, la main d'œuvre afflue, quelques sacrifices seront pas dérangeant. Les Dragons-célestes ne le sentiront même pas passer.
    Conditions de réussite (choix multiple possible):
    -Une entreprise humanitaire arrive à être négocier pour aider les esclaves mal nourris, sous étroite surveillance de la Marine.
    -Une nouvelle gastronomie importé conquit les nobles et permet aux esclaves de conserver le minimum pour vivre.
    Conditions d'échec :
    -Des esclaves maigres empilent les cadavres des leurs pour en fertiliser le sol. Le monde ferme les yeux sur ce traitement inhumain.
    Récompenses (choix multiple possible si les deux conditions sont remplis):
    - Une boutique de PP gratuite, réussite n°1
    - Un lien avec les Yoneshku et un titre autour d'un succès gastronomique parmi les nobles (choix du joueur), réussite n°2

    Mission 7 [Disponible] :

    Lieu de la mission : Métanoïa
    Catégorie de la mission : Améliorer Rusticité, la ville agricole.
    Descriptif de la mission : Le guano était un engrais utile pour cette île, surtout pour la rendement après le Buster Call qui a tout chamboulé. Comme l'agriculture est en pleine extension, la pénurie de guano a simplement ralenti le développement agricole. Le Gouverneur a donc planifié la réalisation de plus de champs pour pallier le manque à gagner et conserver ainsi l'autosuffisance de la base G-13. Une campagne d'incitation à l'immigration est donc orchestrée pour bénéficier d’une main d'œuvre capable et qualifiée.
    Conditions de réussite :
    -Les immigrés avec un savoir-faire intéressant réussissent à satisfaire les ordres du Gouverneur.
    Conditions d'échec :
    -Suite à une mauvaise publicité sur le Buster Call, personne n'ose venir travailler en ces terres.
    Récompenses (1 seule au choix):
    - Un Salaire de 200 M (exceptionnel,  donc pas mensuel) et une propriété à Rusticité, réussite
    - Un lien avec le Gouverneur, réussite
    - Si Révo et échec, Médaille débat idéologique

    Mission 8 [Disponible] :

    Lieu de la mission : Poiscaille
    Catégorie de la mission : Stonks ! (Ou protéger l'économie grandissante)
    Descriptif de la mission : Cette pénurie est une grande opportunité pour cette île vivant exclusivement de produits de la mer. La Marine veut étendre tous les contrats et en signer d'autres. La prospérité sur Poiscaille est dans les prévisions et pour tous les pêcheurs cette fois-ci. Mais comme on dit la richesse attire les bandits et les arnaqueurs.
    Conditions de réussite :
    -Vous avez protégé l'île de toutes perturbations
    Conditions d'échec (1 seule au choix):
    -Nombreux pêcheurs subissent l'arnaque d'une compagnie commerciale mystérieuse (vous)
    -Des Pirates attaquent certains convoies juteux.
    -Des caisses de marchandises sont contaminées et la Marine abandonne les nouveaux contrats pour mauvaise presse. Les pêcheurs sont mécontents.
    Récompenses (1 seule au choix):
    - Médaille du Désintéressement, réussite
    - Une boutique moyenne gratuite sur l'île, réussite
    - 400 M pour les Pirates ou les arnaqueurs, si échec n°1 et 2
    - Médaille débat idéologique pour les révolutionnaires, si revo et échec n°3 accompli

    Mission 9 [Disponible] :

    Lieu de la mission : Kanokuni
    Catégorie de la mission : Developper l’Empire
    Descriptif de la mission : Étant d'une tradition autosuffisante, le guano n'était pas un engrais très répandu pour cette île. Il y a toujours eu une certaine préférence à l'exportation qu'à l'importation. Ainsi l'Impératrice y voit une opportunité d'enrichir le pays et rendre le GM assez dépendant de leurs ressources pour ne plus chercher le conflit, voire pour influencer tout West Blue. Zao, chef révolutionnaire, quant à lui, préfère orienté les voies commerciales qu'exclusivement avec les îles avec une présence révolutionnaire comme la Nouvelle Ohara et Poiscaille (voir Hinu Town mais faut pouvoir les contacter). Quand aux Corsaires Chinjao, ils se disent qu'ils seraient temps de profiter du trafic nouveau pour piller tout ce qui est ou s'apparente aux convois du GM.
    Conditions de réussite (au choix) :
    -L’Impératrice et son nationalisme emporte le debat. Des contrats commerciaux sont signés avec des bases GM et des pays de West Blue.
    -Zao emporte le débat et les Révolutionnaires de West Blue sont renforcés par l'établissement de routes commerciales.
    Conditions d'échec :
    -Personne se décide et les Chinjoas agissent sans contrainte, avec quelques alliés de circonstances (si joueur)
    Récompenses (1 au choix) :
    - Une boutique moyenne gratuite sur place, réussite n°1 et 2
    - Une proposition de devenir Ambassadeur de Kanokuni pour négocier avec le GM, si réussite n°1
    - Médaille Mécène de la Cause pour les révolutionnaires, si réussite n°2
    - Pillage de convoies GM à 500 M + lien avec les Chinjao, si échec.



    Code:
    <div class="fiche fiche-regles" style="width: 64rem;">
    <h3>Missions pour Genji Nakamura, Porte Parole du Gouvernement</h3><!--
    --><p><div style="float:left;margin-right:10px;"> <img src="https://i.servimg.com/u/f83/19/73/84/93/genjhi10.png" style="border: 3px solid black; width: 150px; height: 100%;"></div>
    [i]L'heure est grave, peuples des Nations. Une crise alimentaire menace de toucher tout West Blue. Quelles sont les nouvelles qui inquiètent tant les royaumes et les provinces de notre Assemblée? Le célèbre engrais dont le bagne de Whipéria pourvoyait allègrement cette Blue vient de totalement censé ces exportations. Une [url=https://www.onepiece-requiem.net/t27528-le-fouet-du-gm-s-abat-sur-le-whip]enquête[/url] récente à montrer l'épuisement des mines de cette matière précieuse que l'on nomme guano. Les prix montent, les derniers stocks s'écoulent à une vitesse folle.

    Les rois et les gouverneurs appellent ainsi à la générosité des âmes pour leur venir en aide. Ils ont besoin de ravitaillements en urgence pour sortir de cette mauvaise passe. Que ce soit par une initiative salvatrice de notre Gouvernement Mondial autant que des organisations dévoués à aider les plus démunies. West Blue a besoin de monde. Sinon, nous assisterons, avec désespoir, dégoût et culpabilité, à la plus grande famine de notre histoire.[/i]
    </p><!----><h4>Mission 1 [Disponible] :</h4><!----><p>[b]Lieu de la mission :[/b] [url=https://www.onepiece-requiem.net/t350-fiche-d-ile-kage-berg]Kage Berg[/url]
    [b]Catégorie de la mission :[/b] Sauver le bétail !
    [b]Descriptif de la mission :[/b] Le guano était un engrais essentiel pour cette île. Allié au fumier, les plaines et les champs regorgeaient de vitalité. Malheureusement, il est possible que sans le guano, les besoins alimentaires supportant l'élevage intensif de bovins soient compromis. Il faudra choisir entre les villageois et le bétail. Et l'essentiel de l'économie de l'île s'écroulera lorsque les rendements des champs sans guano diminueront drastiquement.
    [b]Conditions de réussite (1 seule au choix) : [/b]
    -L'île bénéficie d'une voie de ravitaillement en nourriture (pour les habitants ou pour le bétail)
    -Une solution parvient à pallier au manque de guano grâce à un nouvel engrais ou de nouvelles méthodes
    [b]Conditions d'échec :[/b]
    -La situation de l'île est ignoré, la famine détruit de nombreux élevages. La pauvreté marque l'île qui n'exporte plus sa viande de boeufs et de montons, restant usé pour subvenir aux besoins stricts des habitants. Des conflits augmentent entre les éleveurs, créant un terrain propice au déchirement ou à la révolte.
    [b]Récompenses (1 seule au choix) :[/b]
    - Une boutique de PP gratuite surplace + Un titre démarquant la générosité du bienfaiteur de cette île (au choix du joueur)
    -Une boutique moyenne gratuite surplace
    -Proposition d'intégrer l'organe politique du GM en tant qu'ambassadeur, ou creation d'une section révo


    <h4>Mission 2 [Disponible] :</h4><!----><p>[b]Lieu de la mission :[/b] [url=https://www.onepiece-requiem.net/t351-fiche-d-ile-hinu-town]Hinu Town[/url]
    [b]Catégorie de la mission :[/b] Éviter la pénurie !
    [b]Descriptif de la mission :[/b] Hinu Town n'est en rien une île basé sur son agriculture, ni son élevage, ainsi le guano n'est en rien le problème. Cependant, les principaux partenaires commerciaux pour les denrées alimentaires sont sur West Blue, car les coûts sont moindres. Malheureusement, cette situation risque de drastiquement changer avec les prévisions actuelles et le Gouverneur à peur que la balance de la trésorerie de l'île ne puisse plus suivre, ce qui condamnera à une crise alimentaire très désagréable, voir dangereuse.
    [b]Conditions de réussite (au choix) : [/b]
    -L'île développe miraculeusement son propre moyen de subsistance.
    -Une ligne de ravitaillement est instaurée avec des prix adéquats avec un autre partenaire commercial hors de West Blue.
    [b]Conditions d'échec :[/b]
    -La situation de l'île est ignoré, les pauvres sont condamnés à la disette et le banditisme grimpe en flèche.
    [b]Récompenses (1 seule au choix) :[/b]
    - Une boutique moyenne gratuite surplace
    - Un lien avec le Gouverneur ou lien avec le Roi.
    - Un titre de bienfaiteur sur Hinu Town (au choix du joueur)

    <h4>Mission 3 [Disponible] :</h4><!----><p>[b]Lieu de la mission :[/b] [url=https://www.onepiece-requiem.net/t348-fiche-d-ile-l-ile-aux-esclaves]L'île aux Esclaves[/url]
    [b]Catégorie de la mission :[/b] Tirer profit d'une colonie
    [b]Descriptif de la mission :[/b] Surnommé le grenier de West, le trafic de cette île est bien plus tourné vers l'extérieur de West pour alimenter Saint-Uréa, Goa ou certaines bases marines. Cette nouvelle risque de mener Saint-Uréa à rendre exclusif les rendements de sa colonie. Goa et les bases marines ne bénéficieront plus de cet apport confortable, ce qui ouvre de nouveaux partenariats.
    Beaucoup d'officiers sont postés sur l'île pour tenter de négocier vainement pour maintenir le statu quo et, une rumeur court que le prochain convoie sera étrangement moins surveiller par la Marine, pour faire pression sur les décisions de la Dame de fer.
    [b]Conditions de réussite (1 seule au choix): [/b]
    -Le convoie est intercepté par des Pirates (attention des marins toujours fidèles à Saint-Uréa essayons de vous arrêter), vexant Saint-Uréa qui s'agace de plus en plus du GM
    -Les partenaires commerciaux des bases Marines et de Goa trouvent une solution (un nouveau partenaire fortuit)
    -Une solution parvient à pallier au manque de guano grâce à un nouvel engrais ou de nouvelles méthodes, et le statut quo est maintenue au grand bénéfice du GM.
    [b]Conditions d'échec :[/b]
    -Saint-Uréa joue pour elle-même sans conséquences.
    [b]Récompenses (1 seule au choix) :[/b]
    - Médaille Reconnaissance des Nations, réussite n°3
    - Un butin de 500M de berries pour les Pirates (ou autres) attaquant le convoi, réussite n°1
    - Un contrat pour le ravitaillement avec une base de la Marine au choix (revenu mensuel à déterminer en fonction de l'apport du joueur), réussite n°2 avec la Marine
    - Une boutique moyenne à Goa, réussite n°2 avec Goa

    <h4>Mission 4 [Disponible] :</h4><!----><p>[b]Lieu de la mission :[/b] [url=https://www.onepiece-requiem.net/t352-fiche-d-ile-las-camp]Las Camp[/url]
    [b]Catégorie de la mission :[/b] L'art de la spéculation
    [b]Descriptif de la mission :[/b] Cette nouvelle sur la fin du guano créé de nombreuses agitations et inquiétudes dans la population de Las Camp. Il y a des tentatives de chercher des opportunités nouvelles pour réagir. Mais certains requins y voient une très belle occasion de faire monter les prix de manière irrégulière et abusive pour rafler la mise. Si les spéculateurs réussissent à imposer leur prix, la population risque de gronder, voir de s'entretuer comme par le passé.
    [b]Conditions de réussite (1 seule au choix): [/b]
    -L'île développe sa propre agriculture de manière plus enthousiaste et fait une percée dans un paysage agricole en perdition sur West.
    -Les spéculateurs avides se font coupé l'herbe sous le pied, grâce à une nouvelle route de ravitaillement commerciale intéressante.
    [b]Conditions d'échec :[/b]
    -Les spéculateurs bénéficient d'autres alliés (Pirates ou autres) et parviennent à des gains astronomiques, en dépit de la grogne et de la fin de la paix sur l'île.
    [b]Récompenses (1 seule au choix) :[/b]
    - Médaille du Désintéressement, réussite n°1
    - Une boutique moyenne surplace, réussite n°2
    - Partage des gains avec les spéculateurs de 300M, si échec

    <h4>Mission 5 [Disponible] :</h4><!----><p>[b]Lieu de la mission :[/b] [url=https://www.onepiece-requiem.net/t1050-fiche-d-ile-la-nouvelle-ohara]La Nouvelle Ohara[/url]
    [b]Catégorie de la mission :[/b] Rechercher le progrès
    [b]Descriptif de la mission :[/b] Cette ambiance de pénurie imminente rend les chercheurs tout agiter. Piochant dans le savoir de leurs livres, ils tentent de toutes nouvelles expériences botaniques et demandent à de nombreuses personnalités utiles ou connus pour leur excellence dans le domaine de venir assister cette entreprise de recherches ambitieuses.
    [b]Conditions de réussite (1 seule au choix : [/b]
    -La nouvelle Ohara découvre comment synthétiser le guano mais n'a pas assez de structure pour le développer à l'échelle de West Blue.
    -La nouvelle Ohara crée par inadvertance une arme biologique.
    [b]Conditions d'échec (choix multiple possible) :[/b]
    -Les recherches sont stoppé à cause d'une intervention du GM suspicieux ou de la Révolution inquiète qu'une mauvaise manipulation touche la population.
    -Aucun progression, les invités ont justes profité de l'invitation pour voler du savoir.
    [b]Récompenses (1 au choix) :[/b]
    - Une recette du guano (engrais très puissant), réussite n°1
    - Une arme biologique capable de terrasser les plantations d'une zone entière, réussite n°2
    - Poneglotisme, échec n°2

    <h4>Mission 6 [Disponible] :</h4><!----><p>[b]Lieu de la mission :[/b] [url=https://www.onepiece-requiem.net/t15717-fiche-d-ile-le-don-des-saints]Don des Saints[/url]
    [b]Catégorie de la mission :[/b] Apaiser les esclaves de la misère
    [b]Descriptif de la mission :[/b] C'est la panique dans les domaines agricoles, mais les Yoneshku s'en foutent. Tout ceci n'est pas leur priorité, ils ont tout ce qu'ils veulent de suite. Et au pire, ils laisseront des esclaves mourir de faim pour les remplacer par d'autres. Grâce à Wahr N. Buffete, la main d'œuvre afflue, quelques sacrifices seront pas dérangeant. Les Dragons-célestes ne le sentiront même pas passer.
    [b]Conditions de réussite (choix multiple possible): [/b]
    -Une entreprise humanitaire arrive à être négocier pour aider les esclaves mal nourris, sous étroite surveillance de la Marine.
    -Une nouvelle gastronomie importé conquit les nobles et permet aux esclaves de conserver le minimum pour vivre.
    [b]Conditions d'échec :[/b]
    -Des esclaves maigres empilent les cadavres des leurs pour en fertiliser le sol. Le monde ferme les yeux sur ce traitement inhumain.
    [b]Récompenses (choix multiple possible si les deux conditions sont remplis):[/b]
    - Une boutique de PP gratuite, réussite n°1
    - Un lien avec les Yoneshku et un titre autour d'un succès gastronomique parmi les nobles, réussite n°2

    <h4>Mission 7 [Disponible] :</h4><!----><p>[b]Lieu de la mission :[/b] [url=https://www.onepiece-requiem.net/t18629-fiche-d-ile-metanoia]Métanoïa[/url]
    [b]Catégorie de la mission :[/b] Améliorer Rusticité, la ville agricole.
    [b]Descriptif de la mission :[/b] Le guano était un engrais utile pour cette île, surtout pour la rendement après le Buster Call qui a tout chamboulé. Comme l'agriculture est en pleine extension, la pénurie de guano a simplement ralenti le développement agricole. Le Gouverneur a donc planifié la réalisation de plus de champs pour pallier le manque à gagner et conserver ainsi l'autosuffisance de la base G-13. Une campagne d'incitation à l'immigration est donc orchestrée pour bénéficier d’une main d'œuvre capable et qualifiée.
    [b]Conditions de réussite : [/b]
    -Les immigrés avec un savoir-faire intéressant réussissent à satisfaire les ordres du Gouverneur.
    [b]Conditions d'échec :[/b]
    -Suite à une mauvaise publicité sur le Buster Call, personne n'ose venir travailler en ces terres.
    [b]Récompenses (1 seule au choix):[/b]
    - Un Salaire de 200 M et une propriété à Rusticité, réussite
    - Un lien avec le Gouverneur, réussite
    - Si Révo et échec, Médaille débat idéologique

    <h4>Mission 8 [Disponible] :</h4><!----><p>[b]Lieu de la mission :[/b] [url=https://www.onepiece-requiem.net/t1279-fiche-d-ile-poiscaille]Poiscaille[/url]
    [b]Catégorie de la mission :[/b] Stonks ! (Ou protéger l'économie grandissante)
    [b]Descriptif de la mission :[/b] Cette pénurie est une grande opportunité pour cette île vivant exclusivement de produits de la mer. La Marine veut étendre tous les contrats et en signer d'autres. La prospérité sur Poiscaille est dans les prévisions et pour tous les pêcheurs cette fois-ci. Mais comme on dit la richesse attire les bandits et les arnaqueurs.
    [b]Conditions de réussite : [/b]
    -Vous avez protégé l'île de toutes perturbations
    [b]Conditions d'échec (1 seule au choix):[/b]
    -Nombreux pêcheurs subissent l'arnaque d'une compagnie commerciale mystérieuse (vous)
    -Des Pirates attaquent certains convoies juteux.
    -Des caisses de marchandises sont contaminées et la Marine abandonne les nouveaux contrats pour mauvaise presse. Les pêcheurs sont mécontents.
    [b]Récompenses (1 seule au choix):[/b]
    - Médaille du Désintéressement, réussite
    - Une boutique moyenne gratuite sur l'île, réussite
    - 400 M pour les Pirates ou les arnaqueurs, si échec n°1 et 2
    - Médaille débat idéologique pour les révolutionnaires, si revo et échec n°3 accompli

    <h4>Mission 9 [Disponible] :</h4><!----><p>[b]Lieu de la mission :[/b] [url=https://www.onepiece-requiem.net/t18799-fiche-d-ile-kanokuni]Kanokuni[/url]
    [b]Catégorie de la mission :[/b] Developper l’Empire
    [b]Descriptif de la mission :[/b] Étant d'une tradition autosuffisante, le guano n'était pas un engrais très répandu pour cette île. Il y a toujours eu une certaine préférence à l'exportation qu'à l'importation. Ainsi l'Impératrice y voit une opportunité d'enrichir le pays et rendre le GM assez dépendant de leurs ressources pour ne plus chercher le conflit, voire pour influencer tout West Blue. Zao, chef révolutionnaire, quant à lui, préfère orienté les voies commerciales qu'exclusivement avec les îles avec une présence révolutionnaire comme la Nouvelle Ohara et Poiscaille (voir Hinu Town mais faut pouvoir les contacter). Quand aux Corsaires Chinjao, ils se disent qu'ils seraient temps de profiter du trafic nouveau pour piller tout ce qui est ou s'apparente aux convois du GM.
    [b]Conditions de réussite (au choix) : [/b]
    -L’Impératrice et son nationalisme emporte le debat. Des contrats commerciaux sont signés avec des bases GM et des pays de West Blue.
    -Zao emporte le débat et les Révolutionnaires de West Blue sont renforcés par l'établissement de routes commerciales.
    [b]Conditions d'échec :[/b]
    -Personne se décide et les Chinjoas agissent sans contrainte, avec quelques alliés de circonstances (si joueur)
    [b]Récompenses (1 au choix) :[/b]
    - Une boutique moyenne gratuite sur place, réussite n°1 et 2
    - Une proposition de devenir Ambassadeur de Kanokuni pour négocier avec le GM, si réussite n°1
    - Médaille Mécène de la Cause pour les révolutionnaires, si réussite n°2
    - Pillage de convoies GM à 500 M + lien avec les Chinjao, si échec.
    </p><!--
    --></div>

    J'ai fait en sorte à ce que les situations peuvent traîner en longueur le temps d'être sélectionné et jouer mais, si cela traîne beaucoup TROP en longueur, sur le long terme,  une durée Irp à déterminer, il faudra que les conditions d'échec se réalisent avec les conséquences avec ;) !

    Bref à vous de voir. Merci beaucoup de votre travail !
    • https://www.onepiece-requiem.net/t25230-la-garde-robe-de-l-agent
    • https://www.onepiece-requiem.net/t25213-l-agent-tarentule#262699
    Hola !

    Ajout de Clotho et de Jeska aux missions des pirates !

    Pour Tarentule, nous préférons attendre la validation de la quête en question qui se trouve actuellement en récompense, mais en général tout m'a l'air bon et c'est plaisant de voir ceci !

    Sur ce, bonne journée ou soirée. Missions - Page 2 1f33b
    • https://www.onepiece-requiem.net/t26483-heliamphora
    • https://www.onepiece-requiem.net/t26473-heliamphora-une-petite-pousse-ma-souffler-que-le-monde-vegetal-avait-besoin-de-mon-aide-fiche-terminee
    Hello,

    Je viens de repasser sur des créations de PNJs, et je me rends compte qu'il serait dommage de ne pas capitaliser dessus. Ça ne serait pas logique que Michel reste sans rien faire après sa défaite. En tout cas ça ne correspond pas avec l'image que j'ai de ce PNJ. Donc autant essaie de lui trouver une utilité !

    Cette mission peut-être proposée à la fois aux Marines, et à la fois aux CP.
    D'ailleurs, pourquoi séparer les deux offres de missions ? Ok les missions CP sont davantage axées sur le renseignement et l’espionnage, mais ça permettrait parfois de travailler ensemble.


    Missions pour Michel Scott


    Après avoir échoué à Éoleria, je me dois de rebondir et de trouver (rapidement) un moyen de revenir dans les bonnes grâces de la Marine.

    Mission [Disponible] :

    Lieu de la mission : Vitesse
    Catégorie de la mission : Enquête et sauvetage
    Descriptif de la mission : Retrouver et ramener Olivier Matin
    Conditions de réussite : Olivier est sauvé (avec son fils si possible)
    Conditions d'échec : Olivier reste capturé ou est tué
    Récompense à choisir :
    - Un lien avec le Vice Amiral,
    - Intégration dans la 234ème d’élite
    - 100 millions de berrys  



    Je passe de 50 à 100 millions car c'est peut-être un peu bas. Après je ne suis pas inspiré pour les récompenses, si vous avez d'autres idées n'hésitez pas

    Merci d'avance et bon dimanche  Missions - Page 2 545924882
    • https://www.onepiece-requiem.net/t27278-ft-indra#281440
    • https://www.onepiece-requiem.net/t27258-indra#281277
    Plop Indra.
    Ajouter une mission, pas de soucis.
    Mais pourquoi Olivier précisément ? Pourquoi Vitesse ? D'où vient la mission ? Pourquoi Scott demande cette mission et pas une autre ? scratch

    Il nous faut du lore, s'il te plait ^^
    • https://www.onepiece-requiem.net/t8326-fiche-de-clotho-tas-natak
    • https://www.onepiece-requiem.net/t8191-clotho-tas-natak-en-attente-du-test-rp
    Et pourquoi pas ? Razz

    J'avais créé les PNJs de Vitesse en me disant que tôt ou tard Olivier et son fils pourraient être utilisés. Et je trouve que leur détention cadre parfaitement avec le jeu proposé par les missions.
    Je n'ai peut-être pas été assez précis dans mon message précédent :

    Michel qui rêve de devenir Amiral vient de se faire botter le cul par Izya et perdre Eoleria. Il a dû se faire remonter les bretelles et voit son siège d'Amiral s'éloigner. Il se demande donc... comment rattraper le coup ? Comment revenir dans les bonnes grâces de ses supérieurs ? Il est présent dans le Nouveau Monde, et il est logique qu'il soit au courant de la disparition d'Olivier.
    Il se dit donc : et si je retrouvais l'architecte des prisons du Gouvernement Mondial ?
    Un succès comme celui-ci lui permettrait de redorer son blason.
    Il propose donc cette mission.

    Concernant Vitesse : il n'y a aucun lien.
    Olivier pourrait être prisonnier à Marine Ford, à Alabasta ou sur les blues.
    J'aurais dû davantage insister dessus, mais la mission n'est pas : "exfiltrer Olivier de Vitesse".
    La mission c'est : " mener l'enquête et retrouver Olivier ". C'est cette enquête qui va les mener à Vitesse, et pas l'inverse !

    Si tu préfères, la mission peut être divisée en plusieurs sous-missions :

    1. Enquêter et déterminer qui a enlevé Olivier
    2. Déterminer sa localisation
    3. S'y rendre et le récupérer

    Dis-moi si c'est plus clair ainsi  Missions - Page 2 1150099090

    Missions - Page 2 545924882  
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    Plop,

    et si je retrouvais l'architecte des prisons du Gouvernement Mondial ?
    Voilà, c'est la liaison qu'il me manquait ^^

    Laisser Olivier sur Vitesse revient à laisser le gouvernement détruire cette base révolutionnaire, ce pourquoi nous ne sommes pas forcément pour. Surtout après la récente destruction d'Aeden et Jaya ^^
    La mission nous semble logique. Mais nous souhaitons la diviser en deux parties distinctes, la seconde ayant besoin que la première ait été réussit au préalable ^^

    Mission 1 : mener l'enquête et retrouver Olivier. Mais l'Armée Révolutionnaire, avec son réseau de contre-espionnage, entende la rumeur que le cp/marine a traqué Olivier. Sa réaction est donc de déplacer Olivier avant que le gm n'arrive et ne découvre Vitesse. On peut dire par exemple qu'il est en déplacement par la révo pour x raison (meilleur interrogateur sur x île, meilleure méthode de torture sur x île ...), ou alors qu'il a été relâché sans avoir aucune information d'où il a été retenu ...

    Mission 2 : Libérer et/ou récupérer Olivier (et son fils)

    Bon pour toi ?
    • https://www.onepiece-requiem.net/t8326-fiche-de-clotho-tas-natak
    • https://www.onepiece-requiem.net/t8191-clotho-tas-natak-en-attente-du-test-rp
    Salut Clotho !

    Oui ça me convient, vous l'organisez et vous la réarrangez comme bon vous semble Smile
    Je vous propose ce scénario, donne des idées, mais ce n'est pas ma demande de quête.
    Donc à vrai dire peu importe la suite (validé, refusé, modifié...)
    Content tout de même de voir ces PNJs utilisés ^^

    Bonne journée Missions - Page 2 545924882
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