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FT d'un sabreur, by Aquila

Rappel du premier message :

Aquila RIsenkaul, Aquila

Capacités et styles de combat

Fruit du démon :
Haki :

La Couleur de l'Armement (Fluide offensif, Courant):

La Couleur de l'Observation (Fluide perceptif, Mantra):
La Couleur du Roi (Fluide royal, Conquérant):

Meitous :
Sandai Kitetsu:

Shusui:

Capacités Normales :

Aura de Justice:

Grande Vitesse:

Pieds Sûrs:

Voltigeur:

Yeux du Diable:

Capacités Puissantes:
Capacités Supérieures:
Autres :

Style(s) de combat : Techniques aux sabres (Mutoryu, Ittoryu et Nitoryu), plus quelques techniques de Judo.

Techniques

# Ryusui :
Technique défensive. L'utilisateur cherche à esquiver les coups ou les dévier à l'aide de ses sabres.

# Seikuken (Haki de l'Observation niv.2) :
Méthode de combat qui consiste à contrôler tout le rayon dans la longueur du bras, créant comme une bulle où tout ce qui la pénètre peut être paré/esquiver, grâce à la prémonition du Haki de l'Observation. Elle peut être utilisée pour l'attaque et la défense. Les utilisateurs d'armes peuvent étendre la portée à plusieurs mètres autour d'eux grâce à la longueur supplémentaire de leurs armes, ce qui leur permet de se défendre même à moyenne portée. Le Seikūken ne peut être érigé qu'avec un esprit calme (c'est-à-dire que sauter ou bouger rendra la tâche difficile). Si l'on n'est pas calme, il lui serait presque impossible d'ériger le Seikūken.

# Fineguerre :
Technique Ittoryu et Nitoryu. Enchaînement de coup tranchant vertical ou horizontal.

# Ascalon :
Technique Ittoryu et Nitoryu. Enchaînement de coup d'estoc.

# Tempest :
Technique Mutoryu et Nitoryu. Attaque de zone créant un tourbillon autour de lui.

# Mugen Ittoryu, Gate of Babylon :
Par ses Yeux du Démon, Aquila fait apparaître une multitude de sabres qui traversent la porte forment des ondulations brillantes dans l'air vide en apparaissant. Les sabres invoqués sont envoyés en rafale sur l'adversaire sous forme de sabres dorés. En réalité, c'est Aquila qui envoie des estocades d'air en rafale.
# Tranche-Terre :
Ittoryu. Technique de Force. Technique simple à l'épée, puisqu'elle tire partie de la moindre force pour couper tout et n'importe quoi en fonction des Dokiris.

# Ittoryu Iai, Washi Sonson :
Aquila se concentre pour ressentir la "respiration" de toute chose qui l'entoure, et lance un seul coup net capable de trancher l'acier, ou supérieur.

# Tranche-Mer :
Ittoryu. Technique de vitesse. Il faut donner un coup d'épée très rapide pour créer une lame de vent, pouvant découper voir détruire les choses intangibles, comme des flammes.

# Nitoryu Iai, Tengokumon :
Aquila s'accroupit en position Iaï avec une main sur chaque fourreau. Puis il dégaine, frappe et rengaine en un éclair. Généralement, cette technique tranche en deux tout ce qui se trouve devant lui.

Biens et historique des mises à jour

Points TopSites:

Argents:

Les Rumeurs:

Droit à 1 mois avec Train de Vie exorbitant : https://www.onepiece-requiem.net/t24821p20-ft-d-un-sabreur-by-aquila#264463

Droit à 1 mois avec Train de Vie luxueux : https://www.onepiece-requiem.net/t24821p20-ft-d-un-sabreur-by-aquila#264759

Possessions :
Possessions:

Train de Vie & PNJs

Train de vie :En savoir plus. Standard : auberges populaires et bistrots, hygiène acceptable, vous installez votre navire au port comme tant d'autres, avec un ravitaillement normal et des réparations classiques. Les bases vous sont offertes, mais tout extra de qualité devra être payé.
100 000/mois

Quels sont les PNJs qui vous auraient été accordés dans la section demande de PNJs (avoir des pnj est bien entendu très facultatif)

Si vous possédez un ou plusieurs PNJs accompagnateurs, il est obligatoire de mentionner ici leur nombre de Dorikis (1/2, 1/3 ou 1/5 des D du personnage).

Yuè, Yu

Nyaaaaaa!!!


PNJ mascotte. Idée de refaire vivre sur North Blue, un ersatz du Germa 66, différents nobles de Bourgeoys ayant fait leurs études à Jalabert, décidèrent de créer un laboratoire sur des recherches génétiques, caché à la vue de tout le monde. Cependant, avant de faire des expériences sur des êtres humains, ils décidèrent d'en faire sur des animaux. Ils croisèrent les gènes d'un aigle avec celui d'un ours, de papillon avec celui d'une panthère, etc. Yuè est donc un petit chat aux ailes de papillon.
Au fur et à mesure que le temps s'écoulait, les scientifiques du labo devinrent de plus en plus gourmands, sans se soucier de la sécurité des lieux. Si bien qu'au cours d'une expérience, le laboratoire explosa, tuant tous les scientifiques et brûlant toutes leurs recherches. Seuls certains animaux eurent la chance de survivre, en voyant leur chambre de stase détruite. Yuè, qui était libre, mais blessé, fut secouru par Moonlight, qui s'enfuit avec lui dans les vaste plaines enneigées de Boréa.
Aquila, qui allait sur Boréa pour voir l'île natale de sa mère, va rencontrer et sauver Yuè, avec Moonlight de la famine et du froid. D'où il vient, il n'en sait rien. Mais une chose est sûre, c'est qu'il doit sûrement exister d'autres animaux encore en vie...
Dorikis : 5
Popularité : 0 PP
Intégrité : 0 PI
Prime : 0 Berries

Pouvoirs :
  • Plane

Moonlight, Moon/Moomoon

Graouuu!!!


PNJ brute. Comme pour Yuè, Moonlight est une créature génétiquement modifiée par une bande de savants fous voulant refaire vivre une sorte d'ersatz du Germa 66. De ce fait, Moonlight est donc une panthère aux ailes de papillon.
Contrairement à Yuè, où les scientifiques n'avaient guère d'espoir pour le chat, ils étudièrent plus en détaille la panthère, comme sa force physique et sa capacité à voler.
Comme pour Yuè, lorsque le laboratoire explosa, tuant tous les scientifiques et brûlant toutes leurs recherches. Moonlight fut assez fort pour sortir de sa chambre de stase. Voyant que tout était en flamme, il vit que certains animaux s'échappaient du complexe et il décida d'en faire de même. Lors de sa fuite, il vit Yuè, un petit chat aux ailes de papillon et il décida de la sauver de la mort, pour s'enfuir dans les plaines enneigées de Boréa.
Aquila, qui allait sur Boréa pour voir l'île natale de sa mère, va rencontrer et sauver Moonlight, avec Yuè de la famine et du froid. D'où il vient, il n'en sait rien. Mais une chose est sûre, c'est qu'il doit sûrement exister d'autres animaux encore en vie...
Dorikis : 1/5 des Dokiris d'Aquila
Popularité : 0 PP
Intégrité : 0 PI
Prime : 0 Berries

Pouvoirs :
  • Les Yeux du Diable
  • Vol

Kensa Al-Jawhara, Princesse

Je ne fais jamais de caprices. Je suis juste exigeante!


Seconde fille du souverain qu'il a eu avec sa deuxième épouse. Fille d'une mère-poule et élevé dans un véritable cocon maternel, elle porte une très grande tendresse pour sa chère maman. Tout comme elle d'ailleurs, c'est une fille jusqu'au bout des ongles, elle est particulièrement attaché à son apparence et à ses vêtements. Éduqué comme une vrai princesse, elle connait le protocole sur le bout des doigts à l'inverse de son ainée. Malgré qu'elle ne soit que sa demi-sœur, elle est très proche de Sania dont elle admire la fougue. Son caractère est à l'opposé, calme, gentille et toujours guilleret.

Kensa est devenue la meilleure amie d'Aquila dans son adolescence et éprouvait des sentiments forts à son encontre. Souvent enfermée dans son palais, elle n'avait pas d'ami hors relation royale. C'est pourquoi, un jour où Aquila la surprit à fuguer hors du palais, il lui fit la promesse d'être à la fois son ami et de lui apprendre la vie en dehors du palais. Mais son devoir envers le Royaume lui a valu un mariage avec un Dragon Céleste, afin de resserrer les liens entre Hinu Town et Marie-Joie.
Suite aux évènement de Marine Ford en 1629, Aquila remarqua que Kensa n'était pas une épouse à proprement parler mais plus une esclave du Dragon Céleste, avec un collier bombe autour du cou. Grâce à l'intervention d'Izya Tahgel, Kensa fut libérée et Aquila décida de s'enfuir avec elle. Afin de ne pas perdre la face, le Dragon Céleste et le Gouvernement Mondial décidèrent de la déclarer disparue...
Dorikis : 1/5 des Dokiris d'Aquila
Popularité : 0 PP
Intégrité : 0 PI
Prime : 0 Berries

Pouvoirs :
  • Aura de Séduction
  • Erudit

Planche, Planchette

Tu fais bobo à mon bateau, je te ferais bobo aussi


PNJ brute. Planche est une Tontatta charpentière. Elle et Aquila se rencontrèrent sur Water Seven, alors que le bretteur cherchait à se trouver un navire, afin de se déplacer aisément, vu sa nouvelle condition de pirate. Alors qu'il partait en emportant son butin, Aquila n'avait pas vu qu'il avait une passagère clandestine. Hurlant au scandale du vol de son bateau, Aquila lui proposa de la descendre à la prochaine île civilisée. Bien évidement, elle refusa catégoriquement. C'est alors que le jeune pirate lui proposa le deal de rester sur le navire et faire l'entretien de ce dernier, comme elle le souhaite, et en contrepartie, elle ferait partie de son équipage. Voyant qu'Aquila n'était pas quelqu'un de "mauvais", elle accepta son offre...
Dorikis : 1/5 des Dokiris d'Aquila
Popularité : 0 PP
Intégrité : 0 PI
Prime : 0 Berries

Pouvoirs :
  • Restaurateur d'objet



Chronologie et liens

Muhammad Al-Jawhara, Ami

Roi et ami...


Muhammad Al-Jawhara étant un escrimeur de renom dans le royaume, il invita le grand-père d'Aquila, Kerr Risenkaul, comme Maître d'Armes, afin de s'entraîner à l'épée, vu que les hommes de la garde royale s'entraînaient dans le dojo familial.
Lorsqu'Aquila était en âge de marcher, il accompagnait son grand-père au palais et regardait avec attention les duels que les deux hommes se livrer. Lorsque le roi découvrit la relation entre Aquila et sa fille Kensa, il défia à plusieurs reprises le jeune adolescent afin de voir s'il était apte à défendre sa fille, lors de leurs sorties dans Anataka. Au fur et à mesure que le temps passait, un lien de confiance se tissa entre le roi et le jeune homme...
https://oprannexe.forumactif.com/t574-hinu-town-les-al-jawhara-d-hinu-town

Shoga, Un Frère

Le serment d'une coupe de saké


Aquila a rencontré Shoga sur Orange Town, à East Blue. Le soldat de la Marine a sauvé Aquila et les personnes du vaisseau qui le transportait d'une attaque de pirates. Suite à ces évènements, Aquila offrit ses services au soldat, en tant que Chasseur de Primes. Et ce fut après avoir combattu deux équipages de pirates voulant conquérir East Blue que les deux hommes partagèrent une coupe de saké, faisant d'eux des frères...



Dernière édition par Aquila Risenkaul le Lun 2 Sep 2024 - 22:23, édité 107 fois
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Coucou Aquila !

RAS,

Peluuche


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Plopation et bon courage à celui qui va me valider ça!^^

Maintenant que j'ai dépassé les 5000 dorikis (https://www.onepiece-requiem.net/t25063p40-les-recompenses-d-un-sabreur#284405), je demande le Haki de l'Observation. De plus, avec mes points Topsites, j'achète un point pour le mettre niveau 2.

Ensuite, j'achète mon dernier point avec mes points Topsites, pour mettre mon Haki de l'Armement au niveau 2.

Total de points dépensés : 700 + 900 = 1 600 pts.

Maintenant, les techniques! (Oui, ça aurait été trop simple sinon...xD)

Vraie Vision : (Aura de Justice + Haki de l'Observation niv.1) En se concentrant, l'utilisateur est capable de définir qui est bon ou non. La personne apparaîtra avec une couleur bleue si elle est gentille (PP positifs), grise si elle est neutre (le fameux point), et rouge si elle est méchante (PP négatifs).

Tranche-Ciel : (Vraie Vision + Haki de l'Armement niv.2) Cette technique est la plus puissante et la plus dure à maîtriser. Technique Iaïdo, il faut concentrer son esprit combatif au bout de l'épée, pour envoyer un laser de lumière pouvant blesser les utilisateurs de logia. (Exemple : https://www.youtube.com/watch?v=K-RjmhaTLhg)

Kerr Strash : Aquila Strash est la combinaison des trois arcanes acquises précédemment (Tranche-Terre, Tranche-Mer et Tranche-Ciel). Cette technique consister à sois envoyer une lame de lumière sur l'ennemi (on parle alors de Kerr Strash Arrow), ou de foncer sur l'ennemi avec son épée chargée de son esprit combatif de lumière (ici, on parlera de Kerr Strash Break). (Exemple : https://www.youtube.com/watch?v=21_gf9Vg-YI)

Kerr Strash Cross : Il s'agit d'une fusion entre deux Kerr Strash, Arrow et Break. L'utilisateur lance d'abord un Kerr Strash Arrow, puis le rattrape, pour qu'au moment de l'impact avec l'adversaire, il utilise un Kerr Strash Break pour assembler les deux.
La puissance dégagée fait que cette technique est l'une des plus puissantes d'Aquila. (Exemple : https://www.youtube.com/watch?v=jj6PPKcvu8w)

Merci!^^
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Yo Hakila ! FT d'un sabreur, by Aquila - Page 5 2983686574

Alors voilà pour le haki sans souci, c'est ajouter !

Vrai vision : ok !

par contre pour le reste de tes techniques, je t'avoue que je comprends pas très bien tes descriptions. Voudrais-tu bien reformuler s'il te plait ? ^^
Mais sache que si tu veux un look électrique pour la tech trois, faut l'electro.

Merci de ta compréhension des bisous !

Edit : suite à notre discussion MP : déterminer que la troisième technique n'est pas électrique.
Je rajoue que vrai vision est dépendant du haki observation 2 et non 1.
Et que les lames d'air n'ont rien d'une épée de lumière, il s'agit juste de haki. Idem pour le laser.


Le narrateur est la faucheuse, elle fait partie intégrante à l'histoire, quand elle intervient, le texte est en italique (sauf dans les dialogues)

Moissonneuse et Désespoir/poussière:



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Plop!

Pour la "Vraie Vision", j'ai mis le Haki de niv.1 car c'est de la "Perception". Avec cette technique de "Vraie Vision", on perçoit les bon, des mauvais, des neutres. C'est tout. Le niveau 2, c'est la "Prémonition", je n'esquive pas de techniques, ou n'anticipe rien. Après, comme je demande les deux premiers niveaux de Haki... je peux juste mettre "Haki de l'Observation + Aura de Justice".

Pour le reste :

Tranche-Ciel : (Vraie Vision + Haki de l'Armement niv.2) Cette technique est la plus puissante et la plus dure à maîtriser. Technique Iaïdo, il faut concentrer son esprit combatif au bout de l'épée, pour envoyer une lame d'air pouvant blesser les utilisateurs de logia.

Kerr Strash : Aquila Strash est la combinaison des trois arcanes acquises précédemment (Tranche-Terre, Tranche-Mer et Tranche-Ciel). Cette technique consister à sois envoyer une lame d'air sur l'ennemi (on parle alors de Kerr Strash Arrow), ou de foncer sur l'ennemi avec son épée chargée de son esprit combatif (ici, on parlera de Kerr Strash Break).

Kerr Strash Cross : Il s'agit d'une fusion entre deux Kerr Strash, Arrow et Break. L'utilisateur lance d'abord un Kerr Strash Arrow, puis le rattrape, pour qu'au moment de l'impact avec l'adversaire, il utilise un Kerr Strash Break pour assembler les deux.
La puissance dégagée fait que cette technique est l'une des plus puissantes d'Aquila.

Donc, comme je te l'ai dit, il n'y a pas d'électricité. Ca arrivera après, soyez patient! xD Après, les vidéos sont là à titre d'exemple. Il suffit de les transposer à du One Piece, avec un peu de Shonen Spirit! Razz
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Coucou !

Je prends la suite de la validation !

Pour la "Vraie Vision", j'ai mis le Haki de niv.1 car c'est de la "Perception". Avec cette technique de "Vraie Vision", on perçoit les bon, des mauvais, des neutres. C'est tout. Le niveau 2, c'est la "Prémonition", je n'esquive pas de techniques, ou n'anticipe rien. Après, comme je demande les deux premiers niveaux de Haki... je peux juste mettre "Haki de l'Observation + Aura de Justice".
En fait, c'est pas niveau 2 mais niveau 3 pour différencier différentes auras :
règlement a écrit:Troisième niveau de maîtrise : "Perception" améliorée
Ressenti des émotions de tous les êtres vivants qui entourent l'utilisateur (peur, colère, détresse, etc.) mais aussi de différencier et reconnaitre les auras comme on reconnait un visage (les auras ont donc une particularité (couleur, son, odeur, motifs...) propre pour l'utilisateur du haki).
Du coup, c'est plus quand tu auras le niveau 3 de l'observation que tu pourras effectivement faire cette technique. Mais avant on autorise que le fait de ressentir les présences de manière indifférenciées, du coup même avec ton aura de justice, les auras sont pour le moment toutes pareilles. Par contre, la technique fonctionnera dès que tu auras le niveau 3 (il faudra la redemander à ce moment là), et tu pourras évidemment dire qu'elle est plus précise que cela encore (donc qu'il y ait toute une gamme de jeu de couleur pour repérer l'alignement globale des gens).
Cela dit, attention, parce que les PP c'est ce que retient les gens du personnage, donc ça peut être différent de ce qu'est effectivement le personnage.

Tranche-Ciel : (Vraie Vision + Haki de l'Armement niv.2) Cette technique est la plus puissante et la plus dure à maîtriser. Technique Iaïdo, il faut concentrer son esprit combatif au bout de l'épée, pour envoyer une lame d'air pouvant blesser les utilisateurs de logia.
ici on est sur une attaque à distance classique avec en plus le haki donc c'est validé sans soucis.

Kerr Strash : Aquila Strash est la combinaison des trois arcanes acquises précédemment (Tranche-Terre, Tranche-Mer et Tranche-Ciel). Cette technique consister à sois envoyer une lame d'air sur l'ennemi (on parle alors de Kerr Strash Arrow), ou de foncer sur l'ennemi avec son épée chargée de son esprit combatif (ici, on parlera de Kerr Strash Break).
Euh bah en soit c'est juste que tu recouvres ta lame de haki et que tu te bats avec en faisant soit des attaques classique, soit des attaques à distance non ? Mais du coup je vois pas trop l'intérêt d'en faire une technique à part entière, après si toi tu veux l'avoir pour avoir des noms de techniques à crier dans tes RPs, aucun soucis c'est validé.

Kerr Strash Cross : Il s'agit d'une fusion entre deux Kerr Strash, Arrow et Break. L'utilisateur lance d'abord un Kerr Strash Arrow, puis le rattrape, pour qu'au moment de l'impact avec l'adversaire, il utilise un Kerr Strash Break pour assembler les deux.
La puissance dégagée fait que cette technique est l'une des plus puissantes d'Aquila.
Ici même chose, c'est juste un mouvement de combat que tu fais avec ton arme recouverte de Haki donc pareil que pour l'autre, si tu veux la mettre dans ta liste tu peux, c'est validé, mais c'est pas obligatoire !


Et du coup je viens de remonter pour voir pourquoi ça coinçait au niveau de ta première écriture, et c'est que tu n'as pas préciser que les effets de lumières/bling bling sont de l'ordre de l'illusion avec les yeux du diable je pense. Mais du coup tes descriptions portait clairement à confusion, mais les versions réécrites sont bien plus clair. (notamment parce qu'il n'y a plus tous les effets).

Peluuuche


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Plop!

Donc, comme on en a discuté en MP pour la "Vraie Vision", je vais attendre le niveau 3 du Haki de l'Observation. Si je sais bien compter, j'ai 1 point en stock, il ne m'en manque que 2 pour l'avoir, donc à 6 000 dorikis.

Du coup, tu m'as validé le reste, merci. Mais je ne m'en servirai que quand j'aurais ma "Vraie Vision", vu que Tranche-Ciel l'utilise et que Kerr Strash est un combo des trois arcanes précédentes (Tranche-Terre, Tranche-Mer et Tranche-Ciel). D'ici-là, je vais peaufiner avec les Yeux du Diable pour le côté "bling-bling" du Shonen Spirit! Razz

Merci! ;)
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Plop!

Ajout des pts TopSites d'Avril 2024 : +580pts (https://www.onepiece-requiem.net/t27773-topsites-d-avril#285758)
Retrait du Train de Vie : -100 000 Berries.

Ajout à la fiche du Haki de l'Armement lvl2 + Haki de l'observation lvl1 et 2 (https://www.onepiece-requiem.net/t24821p80-ft-d-un-sabreur-by-aquila#284417)

Merci! ;)
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Plop!

Alors, ça fait deux mois que je n'ai rien fait. IRL trop chargé... Donc :
- Ajout des points Topsites de Mai : + 492 ( https://www.onepiece-requiem.net/t27917-topsites-de-mai )
- Ajout des points Topsites de Juin : + 476 ( https://www.onepiece-requiem.net/t28057-topsites-de-juin )

- Trains du mois de Mai et Juin : 100 000 x 2 = 200 000 berries.

Ensuite, j'aimerais acheter un emplacement de "PNJ homme de main" et l'améliorer, pour faire évoluer Kensa Al-Jawhara : 600 + 500 = 1 100 pts.
(ce qui me libère un emplacement sur mes PNJs Brutes)

Et pour finir, j'aimerais un avis de recherche pour Kensa Al-Jawhara, s'il vous plait. (Elle a eu une prime de 8 000 000 B : https://www.onepiece-requiem.net/t25063p40-les-recompenses-d-un-sabreur#288009 )

Merci beaucoup!
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Coucou !

C'est bon pour tes points et tes achats, tu peux passer Kensa à 40% de tes dorikis.

Pour l'avis de recherche, on ne met pas les avis des PNJs accompagnateurs dans le mur des primes, ce serait une galère sans nom dans la gestion et y'aura plus assez de place pour les PJ. Bref, les primes des PNJs accompagnateurs, c'est le PJ qui les gère tant que ça n'est pas exagéré.

Si tu veux juste avoir l'image de l'affiche de prime, la voilà. Quand tu voudras faire évoluer la prime tu pourras le modifier pour avoir l'image.

Kensa Al Jahwara8.000.000


Code:
<article class="affiche_prime"><!--
--><div class="img_prime" style="background-image:url('https://zupimages.net/up/23/32/cthk.jpg'); background-position-y: -30px;"></div><!--
--><span class="nom_prime">Kensa Al Jahwara</span><!--
--><span class="prime_prime">8.000.000</span><!--
--></article>

Peluuuche


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Bonjour!

Je me suis aperçu que je n'avais pas de techniques Iaido. Pour un bretteur, ça la fout mal! xD
Donc, pour remédier à ça, je propose :

Ittoryu Iai, Washi Sonson : Aquila se concentre pour ressentir la "respiration" de toute chose qui l'entoure, et lance un seul coup net capable de trancher l'acier, ou supérieur.

Nitoryu Iai, Tengokumon : Aquila s'accroupit en position Iaï avec une main sur chaque fourreau. Puis il dégaine, frappe et rengaine en un éclair. Généralement, cette technique tranche en deux tout ce qui se trouve devant lui.

EDIT : J'en profite pour rajouter une technique :

Seikuken (Haki de l'Observation niv.2) : Méthode de combat qui consiste à contrôler tout le rayon dans la longueur du bras, créant un bouclier sphérique autour de soi. Elle peut être utilisée pour l'attaque et la défense. Les utilisateurs d'armes peuvent étendre la portée à plusieurs mètres autour d'eux grâce à la longueur supplémentaire de leurs armes, ce qui leur permet de se défendre même à moyenne portée. Le Seikūken ne peut être érigé qu'avec un esprit calme (c'est-à-dire que sauter ou bouger rendra la tâche difficile). Si l'on n'est pas calme, il lui serait presque impossible d'ériger le Seikūken.

Merci!^^


Dernière édition par Aquila Risenkaul le Mer 17 Juil 2024 - 19:48, édité 1 fois
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Coucou !

Pour les deux premières, c'est valide et facultatif dans le sens ou c'est simplement des mouvements de combats.

Pour la dernière, je comprends où tu veux en venir mais à mon sens la description peut porter à confusion, rapport que tu ne crées pas "un bouclier" mais que tu bouges tellement vite que tu arrives à parer toutes les attaques qui arrivent à portée de ton arme.

Bref, dans les faits, l'intention la technique est valide mais il faudrait revoir sa description pour que ça fasse moins bouclier magique qui sort de nul part et plus parade et déviation des attaques qui arrivent dans l'espace à portée de l'utilisateur.
De plus, si tu pares avec tes petites mains ça peut être bien de préciser que tu utilises le haki de l'armement.

Je te laisse revoir ça du coup !

Peluuche


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plop!

Merci pour les validations, même si ce sont des "mouvements de combat!" (Zoro-like oblige! ^^)

Pour le Seikuken, voici ce que je propose :

Seikuken (Haki de l'Observation niv.2) : Méthode de combat qui consiste à contrôler tout le rayon dans la longueur du bras, créant comme une bulle où tout ce qui la pénètre peut être paré/esquiver, grâce à la prémonition du Haki de l'Observation. Elle peut être utilisée pour l'attaque et la défense. Les utilisateurs d'armes peuvent étendre la portée à plusieurs mètres autour d'eux grâce à la longueur supplémentaire de leurs armes, ce qui leur permet de se défendre même à moyenne portée. Le Seikūken ne peut être érigé qu'avec un esprit calme (c'est-à-dire que sauter ou bouger rendra la tâche difficile). Si l'on n'est pas calme, il lui serait presque impossible d'ériger le Seikūken.

Qu'en penses-tu?

Merci.
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Coucou !

C'est validé !

Peluuuche


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Plop!

J'aimerais acheter Shusui pour 600 pts Topsites, ainsi qu'un Eternal Pose pour Wa no Kuni pour 150 pts Topsites, svp.

FT d'un sabreur, by Aquila - Page 5 1723186245-shusui

Ensuite, j'aimerais savoir s'il est possible d'échanger ma capacité "Ami des Animaux" dont je ne suis pas servi en RP, pour une autre capacité du même niveau?

Merci! ^^
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Coucou !

Pour l'éternal, je le laisse en stand by pour l'instant, rapport que comme on a décidé que les Eternal du nouveau monde était indisponible à la vente en RP, ça m'étonne qu'on l'ai laissé en topsite et si effectivement qu'il y soit, qu'il soit au même prix que ceux de GL.

Pour Shusui, c'est validé pour l'achat topsite, d'ailleurs tu noteras qu'il lui manque une caractéristique de meitou, tu peux la demander ici pour que je lui rajoute celle que tu veux.

Pour ta capa "ami des animaux", je te l'enlève et te laisse me dire par quoi tu veux la remplacer.

Peluuuche


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Plop!

Tout d'abord, merci pour Shusui. En dernière caractéristique, je pensais prendre "Equilibre parfait". C'est ce qui pourrait être le mieux pour la lame. Merci.

Pour la Capacité, je pensais prendre Pieds sûrs en remplacement. Et pour conclure, je souhaiterais prendre Voltigeur, aussi. Comme ça, j'ai mes 5 capacités N. ^^

Pour l'Eternal Pose, je me suis fier à la boutique Topsites et rien n'est précisé comme le montre l'image. Donc bon...
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Merci!^^
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Coucou Aquila !

C'est bon pour Shusui, et je t'ajoutes tes deux capas N.

Pour l'éternal, effectivement il est noté dans la boutique ainsi mais c'est une erreur de notre part. Mais du coup, vu que tu es le premier à t'en servir pour un Eternal du NM et qu'on avait rien précisé, je te le laisse à 150 pts, mais pour les autres éternals du NM, ce sera 600 points du coup ! (je viens de noter particularité dans la boutique topsite)

Peluuuche


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