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❦ Heliamphora ❦

Rappel du premier message :

Heliamphora, Helia ou Phora.

Pseudonyme(s) : La Dryarachnide (Myriapolis)
But(s) :Partager les biens faits de la nature, ouvrir les yeux à ceux qui se sont perdues dans cette ‘civilisation’ qui les emprisonnées derrière des murs de béton et de la ‘monnaie’ qui les rend dépendantes d’un gouvernant qui se cache derrière ces pilons. Découvrir toutes les plantes existantes du monde et essayer de retrouver des nouvelles de Kaley.
Métier(s) : Biochimiste botanique non reconnue. Elle se plaît à toujours étudier la physiologie, la croissance et la reproduction des plantes ainsi que leur environnement, sans parler de son obsession du développement de nouvelles variétés de plantes et de la mise au point de nouveaux procédés de culture ou de produits d’origine végétale. Elle a une passion débordante pour les plantes carnivores, les toxines/venins et les champignons.
Particuliarités : Vu que son premier 'vrai' contact avec l'extérieur était une jolie blonde, elle garde une grande affection pour la dite couleur. Ainsi donc, elle sera plus facilement approchable par ceux qui revête cette couleur. (tant et aussi longtemps qu'il n'y a pas d'hostilité)
Équipage : précisez si vous faites ou avez fait partie d'un équipage
Popularité : En fonction des PP de votre personnage. Consultez les règles du jeu pour en savoir plus.

Capacités et styles de combat

Fruit du démon : Fruit de la Forêt.
Haki : Aucun
Meitous : Aucun

Capacités Normales :

❦ Camouflage réaliste:
Palette Saisonnière:
❦ Analyste botaniste:
❦ Ponéglotte:
❦ Génie Scientifique (Biologie végétal):

Capacités Puissantes:
❦ Résistance aux Poisons:
❦ Venins:
❦ Conviction inébranlable:

Capacités Supérieures:
❦ Green Pop:

Autres : Aucun

Style(s) de combat : Le style de combat actuel de la sauvageonne est particulier et encore en fabrication. Il est un mélange de l'utilisation du fouet pour tenir ses adversaires à distance, pour se mouvoir de manière plus fluide dans son environnement et pour les distraire et surprendre. Pour le corps-à-corps, c'est un mélange personnel de boxe agressive montré par Ashling et d'un style de combat avec les pieds ancien de la marine, un héritage de son paternel (similaire au Taekwondo).

Techniques primaires (10+12 (par tranche 400 doki))


Techniques purement physique :
0# Venomous : la contamination vénéneux est transmise par les ongles ou une morsure de la demoiselle et les effets varies d'une personne à une autre. Une mutation génétique naturelle qui lui a été développée en étant trop souvent en présence des créatures poissonneuses de son île bien-aimée.

1# Paralysis :
Le venin d'Helia peut provoquer à l'endroit de la blessure d'un léger engourdissement au niveau de la blessure à une paralysie totale de la personne touchée, en fonction de la puissance de la cible par rapport à Helia.

2# Anaesthesia :
Le venin d'Helia peut provoquer une légère sensation de fatigue à une inconscience totale de la personne touchée, en fonction de la puissance de la cible par rapport à Helia.
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Techniques de compétences de survie :
3# Foreste Creatura :
Avec l’expertise d’Helia sur le terrain sauvage pour se camouffle, elle a également réussi avec l’aide de ses connaissances en botanique à créer une apparence non humaine d’elle-même qui lui permet de passer pour autre chose et s’introduisent plus facilement dans les environnements végétaux et se faire passer pour une créature mystique.

4# Cataplasma vegetus Cicatrization :
Avec les nouvelles connaissances en Botanie qu’Helia, elle est maintenant capable de créer à partie des bonnes plantes des baumes-pansements végétales qui aide grandement la régénération des blessures et la cicatrisation des tissus atteint. Le temps de se reposer est toujours présent et il varie selon la régénération naturelle du corps soigné.

5# Antidotum Naturalis :
Grâce aux connaissances d’Helia sur la flore de Born, elle est capable de préparer une fine poudre à partir de charbon végétal. Son administration par voie orale, en avalant directement la poudre ou en la mélangeant dans un peu d’eau, permet d'absorber de nombreuses substances antitoxiques présentes dans les végétaux qui permets ainsi à booster le corps temporairement et à l’aider à combattre le poison qui est dans le corps.
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Techniques de compétences de Génie :
6# Herba vita serum : le sérum, un dérivé des expériences effectuer sur hormones de Reyson, il agit comme une sorte d’accélérateur, qui double la pousse des graines, pour en faire des plantes de taille démesurée. (Efficace sur les greens pop ou les plantes normaux.)

7# Pera experimentalis seminibus : Heliam porte toujours un sac de graines de diverses plantes, que ce soit pour les green pop ou autres choses. Grâce à ses connaissances et ces sorties, elle possède certaines des plantes exotiques les plus dangereuses, des vignes et d'autres flores similaires, modifier par ses soins pour renforcer principalement ses greens pop. De plus, son expertise en botanique, en recherches en génétique, hormonale et plante adaptative, lui on permit de modifier les graines pour créer des plantes normales en plantes avancées adaptatives. Ceci affecte à peine la vitesse de croissance, mais pas assez pour avoir un impact important, ceci sert davantage à rendre les plantes plus ‘résistantes’ aux environnements hostiles.

8# Herba hormone globulo : Grâce à son acharnement et ses expériences, Helia à trouver une formule sous forme de pastille verte, qui l’aide à résister à la drogue à base d’hormone de Reyson. Renforçant ainsi son corps pour éviter les effets secondaires néfastes de la dépendances. De ce fait, elle traite la drogue comme s’il était un poison, activant sa résistance naturel et l’aidant à combattre la chose.
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Techniques de Fruit de la Forêt :
9# Chlorokinesis : Elle possède la capacité de créer et de manipuler la vie végétale qu'elle engendre. Elle est capable de faire pousser, déplacer, attaquer, sortir du sol et de faire 'marcher' ses plantes. Sur les plantes de son environnement, elle ne peut que les rendre à nouveau fertile.

10# Aptatio Environmental : Helia peut s'adapter à son environnement physique, devient résistante aux éléments en altérant son corps en utilisant des éléments naturels pour se protéger. (Imitation de la technique Bokarin de Ryokugyu.)

11# Regeneratio plantarum : Grace à son fruit, Helia peut se guérir elle-même en utilisant une régénération instantanée (sauf affecté haki ou granit-marin). De plus, Helia ne semble plus avoir besoin de manger de la nourriture normal, car elle a adopté la photosynthèse.

12# Mater natura : Face à une grande injustice faite envers la nature ou ses croyances, Helia est capable d’invoquer un ‘’avatar’’ géant de la forêt en fusionnant avec son environnement. Elle donne vie à la nature en créant une véritable forêt autour d'elle pour attaquer ses ennemis. (Imitation technique Musclo-Forêt de Ryokugyu.)

13# Vola sicut flos in ventum : Avec les connaissances étendue d’Heliamphora dans la botanie, elle est capable de faire pousser deux fleurs aux couleurs spectaculaire sur son dos qui ressemble à des ailes qui lui permet de voler.

14#  Creatio Silvae : Helia peut faire surgir une forêt dense, remplie d'arbres et de végétation, modifiant ainsi le terrain à son avantage en combat ou pour resplendir une végétation autrefois détruite. (Le terrain doit être propice à accueillir la végétation. La zone et la puissance/vitesse d’affectation varient selon les Dorikis de son créateur. [Dorikis de l'utilisateur ÷ 10] mètres de rayon.)

15# Terra Entanglement : Enjoignant une zone de racines et de lianes, il peut créer un terrain difficile à traverser pour ses ennemis, le transformant en piège. (La zone et la puissance/vitesse d’affectation varient selon les Dorikis de son créateur. [Dorikis de l'utilisateur ÷ 10] mètres de rayon.)

16# Plantarum Creationes : Grâce à son passage sur l’Île en fête et à sa rencontre avec la plante (Lily Carnation), Helia est maintenant capable de créer des créatures végétales animées qui peuvent combattre à ses côtés et qui possèdent les mêmes spécificités que les zombies de l’île. Cependant, contrairement à ceux de l'Île en fête, Helia n’a pas encore trouvé comment leur conférer une conscience. Ainsi, ces créatures sont le prolongement de son fruit (régies par les dorikis d’Helia).

Green Pop :


17#  Technique de la plante 1 :
  • Heliamphora Vegetus Fertilis :
    ljo35p.gifMousse régénératrice : sur le même principe qu’un green pop, Helia a réussi à créer avec la technologie, un orbe qui mélange les biens faits de la mousse, des champignons et d’un mélange de protéines adaptogène, un végétal hybride qui permet de fertiliser une zone. Heliamphora l'utilise que sur sa propre personne, brisant la substance sur son corps pour se laisser recouvrir d'un habit végétal et lui permettre de perfectionner son camouflage, mais aussi d'avoir un endroit fertile pour tenir en vie les plantes qu'elle cueille. Tant que la demoiselle reste en contact avec, le végétal reste vivant, mais dès que le contact est brisé, la mousse meurt après son temps.

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18#  Technique de la plante 2 :
  • Hybrida Magnoliophyta Magna:
    ljo35p.gifTout comme sa parente originale, la première hybride d'Helia garde les capacités de cette dernière, une superbe fleur aux larges pétales rouges et au long corps vert qui secrète son jus digestif urticant, gluant et dissolvant sur ces futures cibles. D'autant que l'évolution apportée par Helia, les jambes de la plante on été remplacer par de puissantes racines cachées sous de larges feuilles qui donnent l'impression qu'elle est figées sur place, ainsi, elle se déplace et réagit un poil plus rapidement que l'original et elle est aussi capable de cracher son poison à prés de vingt mètres.

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Technique de la plante 3 :
  • 19#  Carnivorus Retinent et Occidere :
    ljo35p.gif Carnivorus Retinent et Occidere : Avec, c'est d’expériences sur l’ogm, Heliamphora a repris la plante originale (Carnivorus Chlorophyta) de son archipel et en faire une nouvelle variante. Toute comme l’original, elles viennent en groupe, mais seulement en paire de trois plantes. Haute de plusieurs mètres comme l’original, incapable de bouger, elle a toutefois un atout supplémentaire, un bulbe en son centre qui expulse des tentacules végétaux qui agrippent et ramènent ces cibles vers le trio de têtes carnivores qui n’attendent de dévorer leur futur repas. (La force et la précision des plantes varient selon les Dorikis de son créateur.)

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Technique de la plante 4 :
  • 20#  Dahlia Omnus Fero Inal :
    ljo35p.gif Dahlia Omnus Fero Inal : Avec, c'est d’expériences sur l’ogm, Phora à créer une alternative de la Dahlia Ternatum, si cette version de la plante d'un blanc-rosé laiteux, garde les priorités principales de son original, celle-ci a toutefois été modifier pour laisser échapper un nuage de pollen soporifique qui après quelques inhalations pousse sa cible à dormir quelques heures. (La zone du nuage et la puissance/vitesse d’affectation varient selon les Dorikis de son créateur.)

Hommes de Main

Sylus, La Brute

"Je préfère suivre que de me casser la tête."

Sylus est un imposant Sang-Verts guerrier, à la carrure massive et aux muscles saillants. Sa peau est marquée par de nombreuses cicatrices témoignant de ses nombreux combats. Il porte une longue chevelure brune et des oreilles pointues caractéristiques de sa race. Toujours vêtu de manière simple mais pratique, il arbore une ceinture de cuir robuste et des brassards qui accentuent encore plus son allure de brute. Sylus vit aussi de la nature, appréciant les petits plaisirs simples de la vie, comme les fruits naturellement sucrés mélangés avec un bon saucisson bien piquant.

Originaire d'Adam, Sylus est parti en voyage durant sa jeunesse, découvrant ainsi sa passion pour la navigation. Il a quitté sa terre natale pour parcourir les océans, passant d'un équipage à un autre. Cette vie de nomade des mers lui a permis de développer une grande connaissance des courants et des vents marins. Finalement, il s'est retrouvé sur l'île de Jaya où il a décidé de s'installer un temps. C'est là qu'il a adopté Helia après la défaite de Jaya et qu'il est devenu le patient zéro pour les cataplasmes particuliers de la verte, ceux même qui ont causé la ‘fameuse épidémie’ de l'île aux esclaves.

Sylus est quelqu'un de loyal, un peu bête qui préfère de loin suivre les ordres que de se casser la tête. Conscient de ses limites intellectuelles, il préfère suivre un chef intelligent plutôt que de risquer de commettre des erreurs. Il s'est pris d'affection pour Helia, la verte qui se perd dans les plantes et les expériences, et a décidé de la suivre pour lui offrir son soutien. Malgré sa nature brute et ses capacités physiques impressionnantes, Sylus trouve du réconfort dans la simplicité de la vie, vivant en harmonie avec la nature et savourant les plaisirs simples que celle-ci peut offrir. Il a une petite passion pour le sculpta de statuette en pierre, utilisant ça lithomancie pour créer des animaux mignons.

Dorikis : 1/3 d'Heliam [Achat topsite]
Popularité : +50 PP
Intégrité : -50 PI

Pouvoirs :

- Boost des sens (N)
- Camouflage réaliste (N)
- Touche à tout (N)
- Lithomancie (P)
- Métabolisme monstrueux (P)
- Fruit du coffre (N)

Brutes

Brick, Charpentier en réforme

Et la, j'ai transformé son armure en une tapette géante ! Et paf !

Jasmin est né dans un clan de nains résidant à Dressrosa, spécialistes de la culture des grands champs de fleurs qui ont fait l'une des renommées de l'ile, au même titre que le tempérament et l'amour des locaux pour les règlements de compte au couteau. Malgré un nom soigneusement choisi pour cadrer avec la passion de la tribu, Jasmin s’avère n'avoir pas du tout la main verte, non seulement il préfère s’intéresser aux bâtiments et aux mécanismes qu'aux végétaux, mais il semble incapable de s'occuper correctement d'une plante sans la voir rapidement dépérir et crever. Faisant le désespoir de ses parents et des anciens, et n'ayant aucune envie de s'amender, Jasmin attend sa majorité pour prendre sa vie en main, changer de nom et foutre le camp pour devenir ingénieur. Brick saute sur un bateau, puis sur un autre, trace sa route sur le nouveau monde en devenant incollable dans un paquet de sciences autrement plus tangible que la biologie, et finit par se retrouver dans la flotte du seigneur d'ivoire. Capturé par Teach avec un paquet d'autres lors de la dernière guerre entre les deux puissances, il se retrouve en taule à Treize, ne sortant de prison que lorsque les nouveaux maitres d'en Marche découvrent le potentiel de son pouvoir, et se mettent à en abuser pour composer leur base. C'est dans les décombres de la tour de Treize qu'il sera découvert par Red, qui l'embauchera immédiatement.

– Après une escapade à Water Seven en compagnie d’un jeune groupe de pirate, Brick décide de prendre des vacances pour réfléchir à toutes les merveilles qu'il a rencontré dans l'antre de l'atelier du légendaire Franky. Toutefois, la rouquine a réussi à le convaincre de la suivre un temps et il a accepté. Malgré lui, il tient une place de choix, dû à sa grandeur de Tontattas, Helia à le réflexe de le garder sur elle, de peur de le perdre. Ainsi, il se retrouve souvent emmêlé dans ses cheveux ou caché dans ces vêtements, on va se dire que monsieur ne se plaint pas trop.


Dorikis : 30% de Heliam. [Achat topsite +1amélio]
Popularité : 1/5 d'Heliam
Intégrité : 1/5 d'Heliam

Pouvoirs :
- Poisse (Monde végétal N)
- Analyste (Architecture N)
- Génie charpentier (N)
- Grande Vitesse (N)
- Restaurateur d'objets (N)
- Echo Sonar Wave (P)

Larbins

Brigade Nature

"Il n’y a pas de liberté sans la nature, ni de progrès sans sa compréhension. Ensemble, nous faisons fleurir la révolution verte."

La Brigade Nature, une troupe révolutionnaire naissante, s'est formée autour d'Heliamphora, sans qu'elle est vraiment de contrôle la dessus. Ses adeptes se distinguent par leur profond respect pour la nature et leur désir ardent de la comprendre, de la préserver et de la faire prospérer. Leur but est simple : éveiller les consciences autour de la faune et de la flore, tout en repoussant les frontières de la science botanique. Ainsi, ces révolutionnaires, ces savants et ces naturalistes sont prêtent à défier les croyances conventionnelles pour amener cette vision possible.

Dorikis : 240 (x50)

Pouvoirs :
- Analyste/Connaissance en Biologie végétal
- Conviction inébranlable dans leur vision de changer le monde en partageant le savoir de la nature.
- Sous les ordres d'Heliamphora

Autres

Chat-plante, Mascotte

“Meow .”

Le Chat-plante, est une créature unique qui ressemble à une fleur anthropomorphe. Cette créature, a un visage très expressif avec de grands yeux jaunes, un nez discret et une bouche ouverte comme si elle parlait ou respirait. Ses pétales, de couleur gris-violet avec des taches plus sombres, encadrent son visage, lui donnant une allure à la fois curieuse et attachante. Les feuilles vertes qui l'entourent sont recourbées et donnent une impression de mouvement et de vie, elles sont également des membres qui lui permettre de se déplacer sans problème. À la base de la queue végétal, une petite boule orange ajoute une touche de couleur vive.

Le chat-plante a été découvert dans le laboratoire sous-marin de la mère d'Helia à Water Seven, lors de leur mission d'installation d'une base révolutionnaire. Depuis, il a adopté Helia et ne la quitte plus, devenant un compagnon fidèle et joyeux. Cette créature dégage une odeur toujours agréable, un mélange subtil de fleurs fraîches et de nature, rendant sa présence encore plus appréciée.

Stats : 0
Pouvoirs : il est adorable et sent toujours bon.

Nom du PNJ, Titre

Citation

Description du PNJ

Dorikis : 1/X de Nom du personnage
Popularité : X PP
Intégrité : X PI
Prime : X Berries

Pouvoirs :



Dernière édition par Heliamphora le Mer 6 Nov 2024 - 2:28, édité 137 fois
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Ajout du Topsites de Mai : 636 à ma fiche.

2 940 + 636 = 3 576 point.
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Salut vous autres !

Je viens réclamer des trucs à la suite de notre récompense de Jaya.

- Médaille premières armes - Récompense : Le grade de Valet, sinon une arme possédant les atouts "discret" et "léger". (Pas d'idée pour l'instant alors je garde en réserve.)
- Médaille Ralliement à la cause - Récompense : Un PNJ brute (Topsite). (Je vais le garder en réserve.)

Merci beaucoup ! ❦ Heliamphora ❦ - Page 3 1f33b

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Coucou mon chat !

A tu vois ! là je peux faire une modération qui prouve que je t'oublie pas Very Happy

C'est okay pour moi !

Des zoubis


Le narrateur est la faucheuse, elle fait partie intégrante à l'histoire, quand elle intervient, le texte est en italique (sauf dans les dialogues)

Moissonneuse et Désespoir/poussière:



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Salut vous autre ! Je viens récupérer des PP grâce à ma jolie prime de 65.000.000 !

- Prime supérieure ou égale à 5 000 000 : 5 PP
- Prime supérieure ou égale à 25 000 000 : 10 PP
- Prime supérieure ou égale à 50 000 000 : 15 PP

Total de 30 PP.

Merci beaucoup ! ❦ Heliamphora ❦ - Page 3 1f33b
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Bonjour ici !

Je viens demander ma capacité Génie scientifique (Génie en biologie végétal), J'ai 5 rps validés avec l’étude et des expériences faite avec les plantes ; (J'avais pas oublier que le dernier rp comptait dans le lot et j'avais surtout pas oublier d'envoyé ma demande...)

- Vous avez dit plantes ?!? Mission pour Charles Bakudan, Bataille Hormonale qui utilise la science des plantes pour renforcer le système immunitaire de la marine contre les hormones.
- L'étude étendu de l'OGM des plantes... Création de green pop avec l'ogm. Expérience sur différentes plantes pour en créer des nouvelles.
- Discussions, découvertes et questions sont au rendez-vous. Elle fait des découvertes (grâce ou à cause) de Reyson des effets des hormones sur elle-même et décide de voir si sa peut être utiliser sur des plantes. Préparation en cours d'un sérum pour l'aider contre sa dépendance au hormones de Reyson aussi.
- Hormones, Plasticité cérébrale et identité…Elle étudie les effets négatifs des hormones sur elle-même et des plantes. Continuation expérimental du sérum.
- Les Frelonnes et la Dryarachnide - Partie 1 Création d'une implantation végétale dans un environnement hostile. Lier au green pop. Elle apprend aussi une apprenti Araignée à créer des green pop tout en profitant pour utiliser du matériel sur place pour faire des expériences.

Vous me dite ce que vous en pensez !  ❦ Heliamphora ❦ - Page 3 1f33b


Dernière édition par Heliamphora le Mar 23 Juil 2024 - 4:54, édité 1 fois
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Coucou mon chat !

C'est parfait pour moi,

des zoubis !


Le narrateur est la faucheuse, elle fait partie intégrante à l'histoire, quand elle intervient, le texte est en italique (sauf dans les dialogues)

Moissonneuse et Désespoir/poussière:



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C'est encore moi ! Maintenant que je suis en règle, je viens reposter quelques techniques en lien avec la capacité !

❦ Herba vita serum (Génie en biologie végétal) : le sérum, un dérivé des expériences effectuer sur hormones de Reyson, il agit comme une sorte d’accélérateur, qui double la pousse des graines, pour en faire des plantes de taille démesurée. (Efficace sur les greens pop ou les plantes normaux.)

❦ Pera experimentalis seminibus (Génie en biologie végétal) : Heliam porte toujours un sac de graines de diverses plantes, que ce soit pour les green pop ou autres choses. Grâce à ses connaissances et ces sorties, elle possède certaines des plantes exotiques les plus dangereuses, des vignes et d'autres flores similaires, modifier par ses soins pour renforcer principalement ses greens pop. De plus, son expertise en botanique, en recherches en génétique, hormonale et plante adaptative, lui on permit de modifier les graines pour créer des plantes normales en plantes avancées adaptatives. Ceci affecte à peine la vitesse de croissance, mais pas assez pour avoir un impact important, ceci sert davantage à rendre les plantes plus ‘résistantes’ aux environnements hostiles.

❦ Herba hormone globulo (Génie en biologie végétal + Résistance aux poisons) : Grâce à son acharnement et ses expériences, Helia à trouver une formule sous forme de pastille verte, qui l’aide à résister à la drogue à base d’hormone de Reyson. Renforçant ainsi son corps pour éviter les effets secondaires néfastes de la dépendances. De ce fait, elle traite la drogue comme s’il était un poison, activant sa résistance naturel et l’aidant à combattre la chose.

Voilà, vous me dite ! ❦ Heliamphora ❦ - Page 3 1f33b
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Coucou mon chat !

C'est validé ^^

Des zoubis


Le narrateur est la faucheuse, elle fait partie intégrante à l'histoire, quand elle intervient, le texte est en italique (sauf dans les dialogues)

Moissonneuse et Désespoir/poussière:



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Hola !

Ajout de Topsites de Juin : 524

Total : 4 100

Merciiii.
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Bonjour ici !

Acquisition fruit de la forêt valider ici (https://www.onepiece-requiem.net/t26492p40-recompense-d-heliamphora#289552) J'ai obtenu les médailles "Mécène de la cause (Rang 2)" et "Il y a de bons et de mauvais hors la loi (Rang 1)" dans la même récompense. J'ai aussi oublier de déclarer ma médaille Premières armes (rang 1), ici.(https://www.onepiece-requiem.net/t26483p40-heliamphora#287428) Ainsi, j'aimerai passer au rang de Cavalier grâce aux médailles "Ralliement à la cause" déclarée dans ce poste et "Il y a de bons et de mauvais hors la loi", ce qui m'ajoute également -20 PI.

Médailles:

Gains :
- Une arme possédant les atouts "discret" et "léger".
- Un PNJ brute (Topsite) - Je vais revenir quand j'aurais une idée...
- Une boutique servant de planque d'une valeur de 60millions.
- Un petit navire de transport de la révolution, toujours disponible pour vous transporter sur les blues en toute discrétion.
- Mascotte.

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Chat-plante, Mascotte

“Meow .”

Le Chat-plante, est une créature unique qui ressemble à une fleur anthropomorphe. Cette créature, a un visage très expressif avec de grands yeux jaunes, un nez discret et une bouche ouverte comme si elle parlait ou respirait. Ses pétales, de couleur gris-violet avec des taches plus sombres, encadrent son visage, lui donnant une allure à la fois curieuse et attachante. Les feuilles vertes qui l'entourent sont recourbées et donnent une impression de mouvement et de vie, elles sont également des membres qui lui permettre de se déplacer sans problème. À la base de la queue végétal, une petite boule orange ajoute une touche de couleur vive.

Le chat-plante a été découvert dans le laboratoire sous-marin de la mère d'Helia à Water Seven, lors de leur mission d'installation d'une base révolutionnaire. Depuis, il a adopté Helia et ne la quitte plus, devenant un compagnon fidèle et joyeux. Cette créature dégage une odeur toujours agréable, un mélange subtil de fleurs fraîches et de nature, rendant sa présence encore plus appréciée.

Stats : 0
Pouvoirs : il est adorable et sent toujours bon.



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Idées techniques : (J'ai fait des trucs, mais vous gênez pas de me dire si c'est trop fort, ou pas utile.)

(Génie Biologie végétale + Fruit)
11# Chlorokinèse : Elle possède la capacité de communiquer et de manipuler la vie végétale. Elle est capable de faire pousser, déplacer, attaquer, sortir du sol et de faire 'marcher' les plantes. Également, de faire muter les plantes en réorganisant la structure de l'ADN ou de faire revivre les plantes flétries ou mortes.

(Génie Biologie végétale + Fruit)
12# Communication microbienne : En s'adressant aux formes de vie micro cellulaires (champignons, ect…) qui s'installent lorsqu'une nécrose corporelle se produit, pour manger et récupérer les nutriments, Helia peut glaner des informations sur le propriétaire du cadavre et voir l'historique partagé des souvenirs mémoriel physique du cadavre.

(Fruit de la forêt.)
13# Hivemind : Lorsqu'elle crée des formes végétales mobiles, d’apparence semi-humanoïdes ou animales de différentes tailles à partir des végétaux qui la compose, elle partage la même conscience qu'eux, offrant un lien de meute puissant.

(Génie Biologie végétale + Fruit)
14# Adaptation environnementale : Helia peut s'adapter à son environnement physique, devient résistante aux éléments en altérant son corps en utilisant des éléments naturels pour se protéger. (Imitation de la technique Bokarin de Ryokugyu.)

(Génie Biologie végétale + Fruit)
15# Régénération végétale : Grace à ses connaissances poussées en botanie, Helia sait quoi utiliser comme plante qui permet d’accélérer le processus de guérison, ainsi elle peut se guérir par elle-même en utilisant son fruit après un certain temps, impossible de faire une régénération instantanée. De plus, Helia ne semble plus avoir besoin de manger de la nourriture normal, car elle a adopté la capacité absorbe les nutriments de n'importe quel organisme comme le ferait les plantes.

(Fruit de la forêt.)
16# Mère Nature est là : Face à une grande injustice faite envers la nature ou ses croyances, Helia est capable d’invoquer un ‘’avatar’’ géant de la forêt en fusionnant avec son environnement. Elle donne vie à la nature autour d’elle pour attaquer en déversant sa colère sur ses ennemis. (Imitation technique Musclo-Forêt de Ryokugyu.)

(Fruit de la forêt.)
17# Voler telle une fleur au vent : Avec les connaissances étendue d’Heliamphora dans la botanie, elle est capable de faire pousser deux fleurs aux couleurs spectaculaire sur son dos qui ressemble à des ailes qui lui permet de voler.


Merci beaucoup du temps prit !  ❦ Heliamphora ❦ - Page 3 1f33b


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Coucou !

Déjà pour les médailles :
- Un PNJ brute (Topsite) - Je vais revenir quand j'aurais une idée...
- Une boutique servant de planque d'une valeur de 60millions.
- Un petit navire de transport de la révolution, toujours disponible pour vous transporter sur les blues en toute discrétion.
Ne tarde pas trop à les créer par rapport à la récupération de médaille, rapport que c'est beaucoup plus difficile de contrôler ce qui a été effectivement récupéré quand la récompense est demandé en même temps que le gain
(c'est comme pour les topsites, quand on achète un emplacement de PNJ, on crée en même temps le PNJ pour que les comptes soient fait !)

Et le Chat-plante est validé ! Trop mimi !

Passons aux techniques :

(Génie Biologie végétale + Fruit)
11# Chlorokinèse : Elle possède la capacité de communiquer et de manipuler la vie végétale. Elle est capable de faire pousser, déplacer, attaquer, sortir du sol et de faire 'marcher' les plantes. Également, de faire muter les plantes en réorganisant la structure de l'ADN ou de faire revivre les plantes flétries ou mortes.
Alors, je te propose une petite réécriture pour que ça colle :
Elle possède la capacité de créer et de manipuler la vie végétale qu'elle engendre. Elle est capable de faire pousser, déplacer, attaquer, sortir du sol et de faire 'marcher' ses plantes. Sur les plantes de son environnement, elle ne peut que les rendre à nouveau fertile.

Du coup, en temps que logia, tu contrôles ton corps que tu peux végétaliser comme tu le souhaites, et tu peux créer des plantes que tu manipules. Mais si tu es dans une forêt, tu ne peux pas contrôler les arbres originaires de la forêt, mais uniquement tes créations.
Par contre, comme tu parle de "soin" au plantes, ça me semble raisonnable de dire que tu peux les "revitaliser", mais c'est là que s'arrête ce que tu peux faire pour elles.

Par contre, les plantes ne communiquent pas il me semble...

(Génie Biologie végétale + Fruit)
12# Communication microbienne : En s'adressant aux formes de vie micro cellulaires (champignons, ect…) qui s'installent lorsqu'une nécrose corporelle se produit, pour manger et récupérer les nutriments, Helia peut glaner des informations sur le propriétaire du cadavre et voir l'historique partagé des souvenirs mémoriel physique du cadavre.
Alors, malheureusement, les champignons sont... des champignons, et non des végétaux. Du coup, pas de contrôle des champignons, même avec ton logia.
D'autant que les mêmes si tu avais la possibilité de lire dans les champignons, y'a aucune raison pour que les champignons réussissent à lire dans l'esprit d'un cadavre.
Du coup c'est non pour celle ci, désolé.

(Fruit de la forêt.)
13# Hivemind : Lorsqu'elle crée des formes végétales mobiles, d’apparence semi-humanoïdes ou animales de différentes tailles à partir des végétaux qui la compose, elle partage la même conscience qu'eux, offrant un lien de meute puissant.
Ici aussi, ça marche pas comme ça. Un logia ça crée de la matière. Ici la matière c'est des plantes donc certes c'est vivant, mais ça n'a malheureusement pas de conscience, et ce que tu crées n'est en rien autonome, c'est toi qui doit l'animer comme une marionnette.
Du coup : faire des formes végétales d'apparences semi-humanoïdes/animales, oui. Mais ça s'arrête là car les créations sont juste des créations végétales qui, sans toi, sont inanimées.

(Génie Biologie végétale + Fruit)
14# Adaptation environnementale : Helia peut s'adapter à son environnement physique, devient résistante aux éléments en altérant son corps en utilisant des éléments naturels pour se protéger. (Imitation de la technique Bokarin de Ryokugyu.)
Dans l'idée ou tu peux imiter de la végétation résistante au type d'environnement ou tu es, oui ça marche. Mais évidemment la résistance dépend de tes dorikis.

(Génie Biologie végétale + Fruit)
15# Régénération végétale : Grace à ses connaissances poussées en botanie, Helia sait quoi utiliser comme plante qui permet d’accélérer le processus de guérison, ainsi elle peut se guérir par elle-même en utilisant son fruit après un certain temps, impossible de faire une régénération instantanée. De plus, Helia ne semble plus avoir besoin de manger de la nourriture normal, car elle a adopté la capacité absorbe les nutriments de n'importe quel organisme comme le ferait les plantes.
Alors c'est plus simple que cela : tu es un logia donc si tu as une partie détruite, tu peux simplement la faire reprendre forme comme si de rien était, sauf évidemment si on t'attaque avec du haki ou du granit marin. Pour l'apport des besoins par la photosynthèse, c'est bon. Mais du coup tu peux largement simplifier la technique.

(Fruit de la forêt.)
16# Mère Nature est là : Face à une grande injustice faite envers la nature ou ses croyances, Helia est capable d’invoquer un ‘’avatar’’ géant de la forêt en fusionnant avec son environnement. Elle donne vie à la nature autour d’elle pour attaquer en déversant sa colère sur ses ennemis. (Imitation technique Musclo-Forêt de Ryokugyu.)
Alors comme dit dans la première technique, tu ne contrôles que ce que tu crées, donc la technique est totalement possible mais pas en donnant vie à la nature autour d'elle, mais plutôt "en créant une véritable forêt autour d'elle"

(Fruit de la forêt.)
17# Voler telle une fleur au vent : Avec les connaissances étendue d’Heliamphora dans la botanie, elle est capable de faire pousser deux fleurs aux couleurs spectaculaire sur son dos qui ressemble à des ailes qui lui permet de voler.
Validé !

Et voilà pour toi ! ❦ Heliamphora ❦ - Page 3 466668754

Je te laisse me dire quand tu auras modifié ce qu'il y a à modifier !

Peluuuche


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Alors, premièrement merci beaucoup de ton temps Izya.

Je veux juste confirmer avec toi que mon rang de Cavalier est valider ou non? Tu l'as pas préciser dans ton poste. J'avais pas mal de truc alors je me dis que ça a peut-être été zapper.
- Une arme possédant les atouts "discret" et "léger". Pour mon arme gagner ici aussi j'ai vu aucune validation.
- Une boutique servant de planque d'une valeur de 60millions. Je l’ai fais hier soir, revérifier à matin et envoyé en création ici
- Un PNJ brute (Topsite) C'est en cours de travail, je pense avoir trouver une idée. Je dois avouer que j'ai pas fais attention à la récompense de la médaille.
- Un petit navire de transport de la révolution, toujours disponible pour vous transporter sur les blues en toute discrétion. Est-ce que je dois faire une demande de création de bateau pour ceci ? Ou c'est pas obligatoire ?

Techniques modifier :

(Fruit de la forêt.)
13# Régénération végétale : Grace à son fruit, Helia peut se guérir elle-même en utilisant une régénération instantanée (sauf affecté haki ou granit-marin). De plus, Helia ne semble plus avoir besoin de manger de la nourriture normal, car elle a adopté la photosynthèse.

(Fruit de la forêt.)
14# Mère Nature est là : Face à une grande injustice faite envers la nature ou ses croyances, Helia est capable d’invoquer un ‘’avatar’’ géant de la forêt en fusionnant avec son environnement. Elle donne vie à la nature en créant une véritable forêt autour d'elle pour attaquer ses ennemis. (Imitation technique Musclo-Forêt de Ryokugyu.)

Édit : Et voilà ma brute topsite qui vient de la médaille ! J'espère que tout est en ordre !

Sylus, La Brute"

"Je préfère suivre que de me casser la tête."

Sylus est un imposant Sang-Verts guerrier, à la carrure massive et aux muscles saillants. Sa peau est marquée par de nombreuses cicatrices témoignant de ses nombreux combats. Il porte une longue chevelure brune et des oreilles pointues caractéristiques de sa race. Toujours vêtu de manière simple mais pratique, il arbore une ceinture de cuir robuste et des brassards qui accentuent encore plus son allure de brute. Sylus vit aussi de la nature, appréciant les petits plaisirs simples de la vie, comme les fruits naturellement sucrés mélangés avec un bon saucisson bien piquant.

Originaire d'Adam, Sylus est parti en voyage durant sa jeunesse, découvrant ainsi sa passion pour la navigation. Il a quitté sa terre natale pour parcourir les océans, passant d'un équipage à un autre. Cette vie de nomade des mers lui a permis de développer une grande connaissance des courants et des vents marins. Finalement, il s'est retrouvé sur l'île de Jaya où il a décidé de s'installer un temps. C'est là qu'il a adopté Helia après la défaite de Jaya et qu'il est devenu le patient zéro pour les cataplasmes particuliers de la verte, ceux même qui ont causé la ‘fameuse épidémie’ de l'île aux esclaves.

Sylus est quelqu'un de loyal, un peu bête qui préfère de loin suivre les ordres que de se casser la tête. Conscient de ses limites intellectuelles, il préfère suivre un chef intelligent plutôt que de risquer de commettre des erreurs. Il s'est pris d'affection pour Helia, la verte qui se perd dans les plantes et les expériences, et a décidé de la suivre pour lui offrir son soutien. Malgré sa nature brute et ses capacités physiques impressionnantes, Sylus trouve du réconfort dans la simplicité de la vie, vivant en harmonie avec la nature et savourant les plaisirs simples que celle-ci peut offrir. Il a une petite passion pour le sculpta de statuette en pierre, utilisant ça lithomancie pour créer des animaux mignons.

Dorikis : 30% de Heliam. (Achat topsite)
Popularité : +50 PP
Intégrité : -50 PI
PRIME : ///

Pouvoirs :

- Boost des sens (N)
- Camouflage réaliste (N)
- Touche à tout (N)
- Lithomancie (P)
- Métabolisme monstrueux (P)
-->



Merci de ton temps madame !  ❦ Heliamphora ❦ - Page 3 1f33b


Dernière édition par Heliamphora le Sam 27 Juil 2024 - 2:40, édité 2 fois
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Coucou ici !

Moi ? Oublier des trucs ? Non, jamais !

Panda5

C'est validé pour le passage Cavalière ! Et du coup les -20 PI qui vont avec !

Pour l'arme j'avais vu et c'était bon, j'ai juste oublié de le préciser ❦ Heliamphora ❦ - Page 3 3337707362

Pour la boutique, dès qu'elle sera validé ce sera bon tu pourras l'ajouter directement à ta fiche !

Pour le navire, c'est mieux, sauf si tu considères que c'est un navire basique, dans ce cas tu peux piquer directement des standard de petits navires dans les règles.

Pour les techniques :

(Fruit de la forêt.)
13# Régénération végétale : Grace à son fruit, Helia peut se guérir elle-même en utilisant une régénération instantanée (sauf affecté haki ou granit-marin). De plus, Helia ne semble plus avoir besoin de manger de la nourriture normal, car elle a adopté la photosynthèse.
Validée !

(Fruit de la forêt.)
14# Mère Nature est là : Face à une grande injustice faite envers la nature ou ses croyances, Helia est capable d’invoquer un ‘’avatar’’ géant de la forêt en fusionnant avec son environnement. Elle donne vie à la nature en créant une véritable forêt autour d'elle pour attaquer ses ennemis. (Imitation technique Musclo-Forêt de Ryokugyu.)
Validée !

Pour le PNJ :
Attention, deux petites erreurs : les elfes n'existent pas sur OPR (ou alors on les a pas encore posé), par contre, le peuples aux longues oreilles d'Adam s'appelle les Sang-Verts ! Du coup faut juste faire cette petite modif !

Pour ses dorikis, à moins que tu achètes une amélioration topsite, ils sont à 20% et non à 30% ! (1/5ème)
En dehors de ces deux petites modifs à faire, il est validé, tu peux directement l'ajouter à ta FT en prenant en compte ces deux changements !

Et cette fois j'ai vraiment rien oublié ! (enfin, j'espère ❦ Heliamphora ❦ - Page 3 3966657152 )

Peluuuche


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Hola Izya !

Encore merci pour le temps que tu as consacré à ma fiche !

Pour le navire, j'imagine vraiment un bateau lambda, une petite caravelle incognito que la Révolution utiliserait comme transport discret. Rien de plus, rien de moins, car ce n'est vraiment pas ma priorité, mais cela reste toujours utile.

Pour le PNJ, c'est complètement ma faute, j'oublie tout le temps qu'ils ont un autre nom sur le forum. Red m'avait déjà fait la remarque avec un autre PNJ en plus... Vraiment désolé. Pour les dorikis, j'ai oublié de le préciser... Je vais donc :

- Améliorer un PNJ Brute (20% à 30%) : 200 Points Topsite. (4 100-200=3 800 points restants)

Sinon, merci pour tout le reste !

ÉDIT : Ajout de ma Boutique Havre Vert Urbain + 5M par mois.

Bonne fin de semaine à toi !  ❦ Heliamphora ❦ - Page 3 1f33b
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Coucou !

C'est tout bon pour l'achat d'amélio !

Peluuuche


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Hola,

ajout du Topsites de Juillet : 372

Total : 4 172

Merci et bonne journée. ❦ Heliamphora ❦ - Page 3 1f33b
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Hého,

je passe ici pour voler des point topsite à Helia.

- Achat Améliorer un PNJ Homme de main (de 33% à 40%) : 500 Points Topsite

Demande fait ici pour Davinia.

Total : 4 172 - 500 = 3 675

Merci. ❦ Heliamphora ❦ - Page 3 2764

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Hola,

à la suite de notre rp avec la Dublina validé ici, je viens retirer ;

- Statuette valeur estimée 5 million de Berry,
- Prothèse Calypso valeur 500.000 Berry.

En ce moment, j'ai 95 millions, alors il me reste donc 89,5 M.

Merci. ❦ Heliamphora ❦ - Page 3 1f33b
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Hola !

Je viens dépenser des points top sites,

- Une capacité Supérieure déjà possédé par le PJ : 1000 Points Topsite* (Je ne l’ai pas encore celle-là. Je le prendrais pour le Green pop et libérer 2 points de cumul.

Total : 3 675 – 1000 = 2 675 restant.

Avec mes point de cumul disponibles et mes points de cumul haki, je vais prend La Couleur du Roi (Fluide royal, Conquérant) rang 2.

Merci.  ❦ Heliamphora ❦ - Page 3 1f33b
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Coucou !

C'est validé !

Peluuche


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