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Récompenses pour Edhan

Rappel du premier message :

FAIT:


Dernière édition par Edhan Royard le Lun 16 Mar 2015 - 18:00, édité 14 fois
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Ola Edhan. Je passe pour récompenser ton RP duo avec Honaka. J'vais faire ça classique et te saigner comme à mon habitude! Nan j'déconne :p Allez j'm'y mets.

I/ Avis global

I'm Only Good At Being Young


Un titre plutôt accrocheur. Fin pour le RP que vous en faites ça le fait.

Côté fond. Une intro' plutôt propre et soignée. Comme d'hab', on sent que t'introduis bien le lecteur dans le cadre et ça colle plutôt pas mal. Y a du punch, y a des bisous trop choupis qui font vibrer les cils des ménagères de moins de 50 ans. De la bave. Des ballades en forêt. Bref, juste ce qu'il faut pour rencontrer la dame Honaka et resituer ton personnage dans le contexte où il est à l'époque.

Côté forme. Une écriture soignée et propre. Agréable à lire. Même si le RP se prête pas trop aux élucubrations rhétoriques, tu t'en tires bien et tu joues ton perso à merveille. C'est un peu enfantin. ET J'AIME PAS LES ENFANTS. Mais comme c'est le thème du RP ça ira pour cette fois! Ah pour l'italique, perso j'aime pas trop. Fin ça force à plisser les yeux. Pas mal de gens s'en servent. Tu fais c'que tu veux mais perso j'adhère pas trop. M'enfin c'rien de bien méchant (-90D)? Ou pas xD Deux fautes ça et là je prendrais pas la peine de les relever, on dira que c'est de l'étourderie (ce sera notre petit secret =p)

Ah. Le dialogue avec Hona' est propre même si je sens pas trop d'interactions entre vos persos. Fin d'interactions orales hein. Sinon vous bourlinguez bien ensemble. Bref.

On passe à la récomp'?

II/ Récompense

Pour ce combat monstrueux et démoniaque, je mettrais bien +500D. Mais j'ai pas le droit. Parce qu'il y a pas de combat. M'enfin. Ca reste sympa. J'peux pas vous blinder de dorikis pour une cheville foulée et un affrontement contre un représentant de la race canine. Simple et propre. Je suis sur +75D. PP/PI qui ne bougent pas.

Recap:

75 D tout juste.
Un RP sympa.

Stats finales:
1815 D et PP/PI inchangés.

Si tu veux faire un esclandre ou papoter et même, maintenant que la récompense est faite, critiquer mon humour débilitant, la boîte à MP est open.
Au plaisir. Kan'.

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Grazie les enfants !
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Salut Edhan, me v'là pour le rp des griffons

Commentaires globaux pour tout le monde. Rp d'intro de l'ile divisée en deux parties avec la rencontre d'Edhan et fuite avec Senkei d'un côté, et la rencontre de Meirin de l'autre côté. Grosso modo, ça s'enchaine bien même si, encore par moment, ça a du mal avec un sentiment récurrent de revoir les actions dans les yeux d'un autre. Je pense que vous discutez entre vous de ce que vous écrivez, alors n'hésitez pas à inclure les réactions des autres pour rester crédible sans donner la possibilité aux autres de devoir tout rejouer. Z'êtes grands quoi !

Rp d'intro qui permet de présenter ce qui devrait être des pierres angulaires de vos futurs rps, à mes yeux. L'association Edhan-Senkei qui devrait se renforcer, l'animosité envers Prince, la mise à l'épreuve de Meirin. Hésitez pas à créer d'autres liens pour renforcer la richesse de vos futurs rps et permettre une évolution constante des dits liens. Le tournoi ne doit pas être qu'un tournoi, il doit permettre à chacun d'entre vous d'en sortir avec beaucoup de choses en plus.

Pour toi, dans le genre refaire l'histoire à travers des yeux, il y a du bon et du moins bon, comme quand tu dois répondre à Prince. Au final, tu ne fais pas grandement avancer tout cela. La situation n'est pas très propice, mais comme j'ai dit, je pense que vous avez les moyens de faire en sorte de vous arranger en amont pour que ça coule de source.

Sur ton style, j'ai beaucoup mieux aimé le dernier au niveau narration. Plus épuré et plus direct sur le fond. Le présent, je trouve ça mieux pour de la narration à la première personne. J'ai plutôt eu l'impression que tu essaies d'en ajouter un peu trop dans les descriptions alors que deux phrases pour poser l'ambiance, comme trois coups de pinceau, ça suffit. Et ça donne un aspect fluide à la lecture. C'est un choix dans les mots pour parvenir à garder une image de ce qui se passe sans trop faire. Les détails pertinents et qui sortent de l'ordinaire en premier lieu.

Et ça colle aussi pour l'état d'esprit. On lit ce qui se passe et on a déjà une idée de l'état d'esprit d'Edhan. Il n'est pas nécessaire de tout dire pour que l'on comprenne. Et il est plus intéressant d'appuyer sur les conclusions de ce qu'il pense plutôt que de présenter les diverses façons de voir la scène.

Niveau point :

ça sera un +120D 

Ce qui fait 1935D

Si tu n'as pas de questions, tu n'auras pas de réponses.
Pluche
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Salut Edhan, j'suis là pour le sujet des deux équipages

Le commentaire pour tout le monde. Au début, il aurait été plutôt sympa de faire une présentation succincte des candidats, ou au moins, en pur rp. Dire que ça se fait. Pour que vous puissiez connaître les noms des différents types et mettre ainsi directement un nom sur les gens que vous croisez. Vous le savez, vous. Mais pas le lecteur au début. À rester dans le doute, on peut confondre. Après, ça aurait été plus à quelqu'un en particulier de faire le taffe.
Sur le fond, on rentre dans le vif du sujet, ça part un peu dans tous les sens, et c'est pas forcément un mal. Deux grandes épreuves où chacun fait la paire avec un pnj, ce qui permet d'avoir un bon rythme, même si à deux pjs ensemble, il me semble que vous devez pouvoir gérer l'autre à tour de rôle avec efficacité. C'est assez fluide dans l'ensemble, les transitions sont mieux globalement. Rp équipage oblige, On avance un peu par à-coup en fonction des posts de chacun, mais comme je suis le premier à pas aimer les tours de posts, j'mets ça surtout la dispersion de tout ce beau monde.
Ça bouge aussi entre les persos. Les relations évoluent. Edhan/Lion et Prince/Meirin par exemple. Les pnjs sont sympas et ont aussi droit à leur gloire et à leur relation. Prometteur pour la suite, à se demander comment vont évoluer les amitiés et inimitiés pour le final.

Pour toi, c'est plus fluide, c'est bien. À part le premier, mais ça date d'avant la première récomp. Sur le fond, la chasse aux animaux est pas le truc le plus palpitant, malheureusement. Ça se rattrape avec ton duo avec l'autre ange. La relation est peut-être un peu trop confiante. Ça manque de soupçons, de trahison. D'un petit coup de putes en douce. Peut-être pour la suite. Parce qu'au final, c'est le meilleure qui gagne. Évolution avec Lion, à voir ce que ça va provoquer pour vous tous.

Niveau point

Comme je pense que je vais faire tout l'arc (ou, au pire, je passerais à la fin), je pense tout donner à la fin. Pour le simple exemple que je sais qui va repartir de l'ile en terme de témoin.

Pour les dorikis, +115D

2050D.

À bientôt !
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Salut Edhan, place au troisième rp d’la quête des griffons

notre alliance temporaire s'est transforméE
je ne serai pas l'un deux => d’eux
Kobuki lui est assit contre un arbre est semble se reposer => est assi/ et semble
Je comprends maintenant d'où lui ai venue => est venue
il a quand à lui => quant
je m'en fout bien => fous
J’espérais qu'il abandonneraiT
dés le début => dès
tu nous avais abandonnéS
C'est pas toi qui te retrouveS
les équipes adverseS
c'est ce que je ferai s'il n'était pas le second de Prince => ferais
il a du commencer => dû commencé
Ils ont déjà du passer => dû
une sacréE prime
les plus hautS
Mais à peine arrivée au centrer de la clairière => arrivés au centre
le notre commence => nôtre
un coup magistrale => magistral
Apparemment nous voulons tous les deux retrouver quelqu'un avant de penser à se reposer => nous reposer
menant sa monture - qui nous a rejoint => rejoints
Si on continuE comme ça
les seulEs idées
leurS forces
la fissure que nous avons crééE
je ne sais qui pour que ça aie suffit => suffi
Mon épaule et mes vêtes noircis par les flammes => vêtements ?
ces autres fouS furieux
d'ancienS coéquipiers

Et évidemment , le commentaire global pour tout le monde. Troisième rp de l’arc Ordealia et on peut dire que ça envoie du lourd. On est clairement passé à la vitesse supérieure avec l’épreuve de survie en équipe qui réunit Edhan, Lion et Senkei. Et les rencontres précédentes permettent de créer un truc vraiment sympa entre vous. Le Senkei assassin, le Lion suspicieux et le Edhan sur un fil. Ça donne du tonus à cette épreuve qui donne vachement du peps. Avec douze PJs et PNJs, on a l’impression d’être dans une foule. Pas juste vous et quelques autres types comme dans la première série d’épreuves. Vous enchainez plutôt bien entre vous. On a notamment la baston générale qui est retranscrite par Senkei sans que les autres se mettent à développer leur propre version. Le coup de cette baston générale avec des trahisons de toutes parts, c’était vraiment bien trouvé. Après, j’aurais bien kiffé que les trahisons subsistent lors de l’affrontement des cyborgs. Parce que si les pnjs voulaient vous abattre avant, ils auraient pu le faire alors que vous aviez un cyborg en face de vous.

À côté, on a l’épreuve de Prince et Meirin qui semble plus calme, mais pas moins intéressante ! L’évolution de Meirin au sein de cette épreuve est assez sympa à côté d’un Prince qui reste fidèle à lui-même malgré quelques écarts sûrement dus à la fatigue. Ça permet de créer des liens avec l’homme poisson et ça fait une ambiance bien différente de l’autre épreuve. En fait, ça donne une image au rp assez sympatoche du capitaine qui est un peu « en retrait » par rapport au triplet masculin qui se bastonne pas mal. C’est le capitaine et ça fait un peu « je m’éclipse sans pour autant disparaitre avant d’apparaitre face au grand méchant ». Grand méchant qui est petit à petit désigné comme le pirate cornu. Le seul qui n’est pas apparu, je crois. L’introduction de ses deux sous-fifres est annonciatrice de sa prochaine apparition. Dans le scénario, ça rend bien.

À côté de ça, vous complexifiez un peu plus la situation. Il y a évidemment les alliances et trahisons qui s’accumulent et qui, j’espère, auront une influence pour le final. Il y a l’introduction du marine qui est le facteur imprévisible du lot. Il y a Senkei avec son exploration des coulisses et la découverte d’Alex qui donne davantage de profondeur à l’événement.

Bref, c’est vraiment sympa. Ça se lit plutôt bien. La gestion des pnjs est plutôt bonne. Après, il y a des petits trucs qui étonnent un peu, qui dérangent. Je pense notamment à la gestion du géant qui aurait dû avoir du mal à passer le précipice avec ses grosses mains. Y a aussi le fait que vous présentez pas la troisième équipe de quatre avec les deux méchants et le marine, alors qu’ils ont quand même de l’importance par la suite. Mais après, j’ai pas forcément la motivation de faire une liste méga détaillée. Vous m’excuserez.

Pour toi Edhan, l’absence de trahison contre les cyborgs, ça s’adresse plus à toi puisque tu as les deux camps dans ton équipe. Après, le relationnel avec Lion et Senkei est plutôt bon. Il s’agirait d’appuyer davantage dessus à l’avenir. Avec genre chercher à parler à Lion/Prince. Le premier pourrait penser à un piège, etc. Inclure d’autres gens pour complexifier la situation dans laquelle tu t’es mise.
Juste un détail, je suis pris d’un doute. Ton Sigfried, il a rien à voir avec le Siegfried de la liste des pnjs, celui qui a le fruit du mille-pattes ? S’il y a pas de rapport, vous auriez pu faire gaffe pour les noms !


Niveau point, je te refile 230D.
2280D

Avec mes salutations
Pluche
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Hay ! Thanks ! Et désolé, j'avais pas vraiment accès à mon PC du coup j'ai pas pu faire ma demande en même temps que les autres mais c'est sympa de m'avoir fait cette récompense quand même ^^

N'empêche, cette liste de fautes ._. J'ai pas été très attentif, faudra vraiment que je relire à l'avenir >.>
En tout cas j'essaierai de jouer sur toutes ces relations par la suite comme tu l'as dit, juste que vers la fin je me suis dit que même en dépit des divergences entre les quatre membres de l'équipe, le fait qu'ils doivent battre un titan et survivre tous ensemble pour finir l'épreuve justifiait la trêve temporaire. J'aurai pu faire quelque chose à ce propos APRES l'épreuve effectivement mais à ce moment j'avais peu de temps pour faire mon poste et j'ai pas voulu faire trop long.

Sinon, pour Sigfried, en fait si, il s'agit bien du même. Je me suis peut-être gouré dans l'orthographe de son nom ._. En tout cas, je me suis dit qu'il serait intéressant que Ed' développe une relation d'amitié avec un des participants (tant qu'à faire, puisqu'ils sont là), surtout que ça justifiait beaucoup de choses, notamment sa présence sur l'île, et qui de mieux pour ça qu'un PNJ qui a un caractère très proche de celui d'Edhan ? x)
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Spoiler:
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ET LE SOUS-TITRE ?! Very Happy
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/me enlève 1000 dorikis.
    Salut Edhan, j’enchaine sur la suite de l’arc !

    Le point forme d’abord
    voir comment il a évoluer en dix ans => évolué
    ce tournois => tournoi
    je sort mon fusil de précision de son holster et me metS en position => sors
    je me content d'observer => contente
    Je ne tire par => pas
    deux bonS coups
    Se protéger de avec son bras à la rigueur => se protéger avec son bras
    Je pourra me déplacer => pourrai
    je doute que ça aiT un quelconque effet...
    Je me remetS en position
    Prince à subit trop => a subi
    voilà qui m'aurait réjouit => réjoui
    l'homme j'ai juré de retrouvé et de suivre. => l’homme que j’ai juré de retrouver
    Je doute DE faire long feu
    il sera aisé pour lui de changé la trajectoire d'une DE ses lames pour m'avoir => changer
    me laissant l'occasion de faire un part vers la gauche => un pas vers la gauche
    mais on y parvient enfin en s'entre-aidant => s’entraidant
    nos piteux étatS



    Et voilà donc la suite de cet arc. Avec ce nouvel rp, on a clairement deux parties. Celle du jeu à trois équipes et celle du battle royal. Dans cette nouvelle partie, la perte de Meirin est clairement un gros coup dur, étant au centre des attentions de Lion et Senkei tandis que Prince est plus en opposition à Edhan. Cette nouvelle partie semblant être l’avant-dernière de l’arc, et puisque elle élimine pas mal de concurrents, elle se doit d’être le point d’orgue de tout ce qui a été fait par le passé, tout ce qui a été construit en terme de relation entre les gens.

    Sur le fond de la première partie, l’idée de l’épreuve est assez sympathique. J’ai noté une petite incompréhension dans la mesure où Senkei précise que son but est désactivé et que du côté de Prince, ils peuvent encore le protéger et, donc, se prendre des buts. Par la suite, on parle d’une stratégie exclusivement tournée vers la défense alors que, clairement, ça ne permet pas de gagner. Sous-entendre le fait de devoir vaincre des gens de l’autre équipe pour pouvoir marquer aurait donné un aspect assez pervers au jeu, puisque les équipes sont des patchworks de gens de différentes alliances/amitiés. Et que choisir qui attaquer parmi les adversaires, ça aurait été bien sympa à jouer. Plus globalement, la partie est très concentrée sur le jeu avec le ballon que sur une confrontation entre les gens, et c’est dommage, je trouve. À partir du moment où Vognar tue Ingvar, les participants doivent se dire qu’ils peuvent s’attaquer aux gens. Et puis, c’est la dernière épreuve. C’est le bon moment pour faire sauter les têtes normalement. On aurait pu avoir un double combat dans le match entre ceux cherchant les points et ceux cherchant à éliminer leur plus proche adversaire.

    Le choix de faire la narration au niveau des commentateurs est plutôt sympa avec des petites erreurs d’homogénéisation : Senkei qui n’introduit pas le deuxième commentateur et Lion qui fait le choix de passer une première personne en cours de jeu. Ça perd un peu de son intérêt, je trouve. Sur les paroles des commentateurs, l’idée globale reste assez floue. Puisqu’une bonne partie du texte, c’est présenter les différents concurrents qui prennent la balle les uns aux autres. Et comme on a aucun moyen de se repérer sur le terrain, c’est un flou total entre qui fait quoi, qui est où, etc. ça donne l’impression que trois types se disputent la balle en permanence et que les autres attendent leur tour à côté. Je trouve qu’il y aurait eu davantage d’intérêt à s’attarder sur les réactions des gens à ce qui se passe, à appuyer sur les alliances qui se forment et qui se délient en pleine partie. Ça aurait permis, en plus, de faire un rappel sur les multiples relations des participants. Aussi, j’ai vu des Senkei et des Edhan trainés. Normalement, c’est toujours Lloyd et Yskino. Faut faire attention !

    Le battle royal est, pour moi, un peu plus chaotique encore. Déjà, une grosse partie des participants s’est opposée à Vognar sans réussir à le vaincre. Dans l’esprit des gens, il est terrifiant, il est imbattable. Et pourtant, les gens se jettent presque avec joie dans ce battle royal pour avoir mérité une place de le croiser à nouveau. Et de risquer de mourir comme Ingvar. Ça donne un effet un peu bizarre. Comment peut-on penser pouvoir le vaincre alors qu’avec plus de monde, ça n’a pas été possible ?
    Pour l’ensemble de l’épreuve, c’est beaucoup de combats. Un peu trop. Du combat qui laisse peu de place à l’expression des différences alliances et amitiés formés au cours des épreuves. Ou on les sent pas. Typiquement, l’homme poisson qui en vient à attaquer Meirin, c’est dur quand même. Alors qu’à l’épisode d’avant, on avait plutôt eu l’impression qu’elle avait noué un truc assez positif avec lui. Et puis, forcer l’homme poisson à l’attaquer pour aussi peu de points, c’est même pas comme si elle lui offrait sa qualification. Du reste, on a des affrontements, mais on a pas la suite des idées, pourquoi lui, pourquoi pas l’autre ? Et c’est dommage, parce que, tout ce qui a été construit précédemment, ça donne pas l’impression d’être utilisé. Que c’est juste une baston générale centrée sur vos persos où ça se bat. Juste ça. On a bien la logique des Furious pirates en tête, mais pas pour les autres.

    Du coup, au niveau du rp global, on avait une progression croissante sur les trois derniers rp, avec les choses qui se mettent en place petit à petit, et le battle royal m’a donné l’impression de tout achever dans un souffle. Qu’il fallait effacer les concurrents, préparer le grand final. Du coup, ça s’essouffle, ça peine à faire palpiter les cœurs. Parce que la baston aurait pu avoir davantage d’émotions, et que c’est pas mis en valeur là.
    Enfin, au moins, le final est prêt. À voir comment vous allez le goupiller. En l’occurrence, vous allez être beaucoup dispersé et l’association peut gêner. Le cœur de l’activité va être concentré autour de Prince et ça peut faire décalage pour les autres en termes d’intensité et d’importance. On a introduit les Loupies, on a introduit le grand méchant et sa force colossale. On a présenté les possibilités de la marine. Bref, il y a encore de bonnes choses en stock pour le vrai final.

    Pour toi Edhan, j’ai eu le sentiment que t’étais assez à l’écart de ce rp. à l’écart de la première épreuve, tu interviens peu dans l’affrontement de fin d’épreuve, te contentant beaucoup d’un rôle d’observateur. Puis une intervention contre Prince qui reste assez accès combat et un peu plate. Et une fin sonnant un peu comme le début d’une absence du devant de la scène. De l’interaction avec Siegfried, mais ça reste assez léger. Peu de contenu, c’est un peu dommage.



    Niveau dorikis, je suis sur du 160D.
    2440D.

    Et reviens plus en avant !
    Pluche

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    Salut Edhan, dernière ligne droite.

    Un petit message avant de commencer. Le dernier sujet est un poil plus ancien et je vous avoue que dans les détails, j’ai un peu zappé certaines choses. Un peu dur de tout me refaire, mais je pense que j’ai bien retrouvé l’essentiel.
    Dernier Rp, donc, la conclusion. La disposition des différents PJ est assez logique : Prince en solo pour l’épreuve finale et les autres pour le retrouver. Réunion sur la fin et fuite ; logique, même si ce n’est pas vraiment la fin et que l’arrivée des Checkmates est plutôt une bonne surprise. A l’inverse de précédent RP où il était plus en retrait, ce sujet est pour Prince et son duel avec Vognar tandis que du côté des autres, on est plongé dans le chaos des coulisses avec les marines qui s’invitent. Des coulisses avec des choses sympas, mais pas d’éclats aussi marquants que le combat final de Prince. Pas un mal cela dit, il faut bien qu’il s’illustre aussi. On continue à avoir des bonnes scènes. Les effets du soin de Meirin sont originaux et le fait qu’ils soient différents est plutôt un plus. Je m’étendrais plus dans les commentaires persos avec un point de vue arc. Au global de l’arc pour vous tous, c’est que c’est globalement un bon scénar. Le jeu avec les pnj a été un bon point et a permis d’entretenir des alliances et des relations qui ont enrichi le tout. Les moments de gloire ont été partagés et l’organisation globale rend bien. Vous avez assuré sur ça !
    Ce fut un plaisir à suivre. J’espère que mes commentaires vous ont été utiles et que j’ai pas trop été à côté de la plaque. Surtout ceux qui vont suivre, c’est pas forcément tout clair dans ma tête !


    Pour toi Edhan, comme je me l’imaginais en fin du précédent sujet, tu semblais partir pour t’écarter un peu des autres zigotos. Finalement, tu les rejoins, et au passage tu apportes une chose bien, c’est de pouvoir un peu parler de ce que deviennent les autres concurrents. De tout ces gens qui ne sont plus dans l’affaire et que, si tu n’avais pas été là, auraient été complètement oublié. Après, tu passes relativement assez rapidement dessus et je trouve que tu aurais pu développer un peu plus avec eux, croiser ceux que tu as pu aider ou inversement (je ne sais plus exactement qui a pu être dans ce cas), et passer plus rapidement sur la phase « je rattrape Senkei et Lion » qui est peu moins utile. Dans un autre registre, de par ta position de type un peu sur la touche au début, tu aurais pu spectateur du débarquement de la marine, être le témoin et acteur des confrontations avec les autres participants recalés et de partir prévenir Senkei et cie.

    Le deuxième point de tes interventions, c’est ton duel contre ton commodore. Que j’ai trouvé pas top, dans la mesure où tu lui fais perdre aisément sa concentration, au point de lui faire faire des erreurs qui te profitent rapidement pour parvenir à une victoire rapide sans que t’aies véritablement de répondant qui aurait pu faire craindre une défaite. Par exemple, si gagner contre un commodore avait pu être un cap pour ton personnage, l’affrontement n’en a pas du tout l’importance. Et quitte à faire plus long, ça aurait pu être mieux fait.
    Sur la forme de tout ça, l’acte de poster moins souvent que les autres fait que tu donnes un peu l’impression de te dépêcher de faire des choses. Tu as été probablement occupé, c’est pas le souci, c’est juste l’effet que ça donne au final. Peut-être aurait-il mieux fallu, comme je disais plus haut, d’agir plus sur le débarquement marine à l’extérieur au lieu de « courir » un peu à la suite des autres.

    Globalement, pour l’arc, on a eu un début où tu étais plus au premier plan et plus on arrive sur la fin et plus tu t’es effacé. Sur le fond, j’ai surtout noté que souvent, tu interagissais dans des situations de base sympa, mais qui aurait pu mieux. Je repense notamment aux différentes alliances qui auraient pu se transformer en trahison. Ça se traduit aussi, comme pour ce dernier actuel, ce sentiment de pas vouloir prendre le temps de développer les points forts. Au risque de paraitre trop long ? De faire un gros passage au milieu des autres ? je pense que ça aurait été plus un bonus qu’un malus.

    Sur les points
    Vu avec Prince, on fait les PP/PI pour le départ.

    Niveau dorikis, je suis sur du 200D.
    Ce qui fait du 2640D.

    Mp si soucis.
    Pluche !
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    Désolé pour le retard, et merci ! Encore une fois j'ai zappé de poster ma demande faute de temps, mais tu me l'as faites quand même, tu gères ! J'essayerai de faire ma demande correctement à l'avenir, désolé encore.

    Effectivement j'étais pas trop présent récemment d'où le fait que j'ai fait moins de post, et ce qui explique aussi que je n'ai pas voulu faire trop long, mais j'aurais peut-être dû finalement. Et tes suggestions sont très bonnes. J'essayerai de chercher de bonnes idées à l'avenir.
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    Salut Edhan,

    Je viens pour ton solo depuis longtemps avec un commentaire globalement assez court.

    Sur la forme, j'ai pas énormément de choses à te reprocher. Quelques coquilles qui traînent, mais rien qui ne me ferait tuer des chatons. Ça me permet d'en venir directement à ce que tu demandes comme commentaire, du coup : C'est globalement assez fluide sur le style, mais on sent que tu maîtrises pas totalement les temps que tu emploies, et qu'en plus de ça, la concordance des temps c'est pas non plus ton dada ^^ J'ai vu notamment des passés composés à la place de passé simple ou d'imparfait, ou encore des terminaisons en -ais a la place de -ai pour la première personne du singulier au passé simple.

    Niveau du fond, donc, je sais pas forcément quoi te dire. C'était bien mais il manquait quand même quelque chose. Sans trop savoir si je peux mettre le doigt dessus. Je dirais principalement que tu as développer des choses qui n'avaient pas grand intérêt, ou que tu aurais pu ne pas développer autant, et ce qui méritait d'être plus vu, plus approfondis, l'était moins du coup. Je pense à ton combat contre les types qui vous piègent sans aucune raison apparente (c'est totalement gratuit et ça donne l'impression d'être popé là par défaut) alors qu'à côté de ça, tu as la relation avec la petite marine et la capture de Sanzo qui sont très important pourtant et qui sont pas mieux introduit/amené. C'est un peu mélangé, du coup, désorganisé dans la structure et ça donne l'impression que tu t'attardes sur des choses qui n'intéressent pas plus que ça en délaissant à côté des moments importants qui auraient du être valorisé.
    J'aurais préféré, par exemple, que tu développes cette relation sinueuse avec la p'tite marine toute choupette, dans tous tes posts, en lui adressant une pensée un peu plus régulière, et que son apparition comme votre relation ne fasse pas si « soudaine ». Du même temps, ça t'aurait permis de mieux structurer la fuite et le déchirement sur le départ, partagé entre le fait de devoir protéger cette relation naissante comme ton identité secrète et de récupérer ton ami en sacrifiant tout le reste.

    Je m'arrête là !
    Niveau doriki, 300/2 pour le tarif FB. +150.
    Niveau PP&PI, 10PP et -10PI. Je passe aussi tes PP en neutre, vu que tu es un pirate qui a fait du bruit.

    Ce qui te fait 2790D, 59PP et -6PI.

    Si tu as une question, tu sais où me trouver.
    • https://www.onepiece-requiem.net/t3945-fiche-technique-de-lilou#4
    • https://www.onepiece-requiem.net/t2202-
    CP'ed:
    • https://www.onepiece-requiem.net/t8699-ft-edhan-royard
    • https://www.onepiece-requiem.net/t8623-edhan-royard
    Plop Edhan

    récomp finale pour Ordaelia

    Excepté l'opposition à la marine sur la fin, peu d'actes répréhensible, puisque taper du pirates et des gens volontaires à se faire taper, c'est pas trop un crime. Mais de l'intéraction avec pas mal de monde de coins variés qui pourront parler de vous.

    Du coup, 50PP et -50PI

    Ce qui te fait 109PP et -56PI.

    Pluche !
    • https://www.onepiece-requiem.net/t2303-fiche-du-vieux-pludbus
    • https://www.onepiece-requiem.net/t2255-toujours-pas-six-pieds-sous-terretermine-meme
    Hello Edhan !
    J’viens pour ton RP de fin d’Ordéalia.

    D’abord, le point forme.

    Spoiler:
    C’est assez sympathique à lire, ptet un peu scolaire, essaie à la limite de rajouter un peu fantaisie ? Juste une suggestion en passant, hein, c’était fluide et ça se lisait bien.

    Puis le point fond.
    Comme vous l’avez dit, un RP fin d’Ordéalia – Début de Bulgemore. Et c’est un peu le principal souci du sujet. On se retrouve un peu le cul entre deux chaises à la lecture. La première partie passe bien, ça pose bien la fin, la conclusion d’Ordéalia. Puis ça enchaine directement, mais à moitié seulement vu que vous êtes pas tous ensembles, sur Bulgemore. J’dis pas qu’il faille que vous soyiez tous ensemble, hein. C’est cool de jouer sur pleins de tableaux différents. Mais là, y’a d’un côté ceux qui bouclent Ordéalia pour eux, et ceux qui commencent Bulgemore de leur côté.
    C’est chouette de jouer l’enchainement entre les deux, mais j’pense que vous auriez gagné à séparer en deux sujet, l’un pour finir Ordéalia, qu’aurait été assez tranquille, une bouffée d’air frais avant de réattaquer. Et l’autre avec Bulgemore, dans lequel vous auriez continué plus loin que là où vous vous êtes arrêtés. Pasque le fait d’avoir le cul entre deux chaises se ressent le plus à la fin. Le topic s’arrête brusquement alors qu’il aurait parfaitement pu continuer, ce qui aurait été plus simple si ç’avait été séparé.
    Voilà, c’était pour moi le gros point noir de ce RP. Sinon, quand le Roi parle, ça fait pas toujours très royal, notamment quand il dit des trucs comme ‘’Ces types’’ de mémoire.

    A part ça, c’était sympa, ça se lisait bien. Les PNJ étaient tous relativement vivants, présents, actifs, et ça c’est toujours cool à voir. On profite du bateau, des luttes d’influence, puis de Bulgemore, dont, finalement, on voit pas grand-chose. L’infiltration du laboratoire, par contre, fait relativement peu laboratoire, qui vient probablement d’un certain flegme chez les personnages, pas très nerveux.

    Du coup, pour les cadeaux : 240 D / 0 PP / 0 PI.
    Obéir à la marine contraint et forcé, et la dégressivité, ça compte pas comme une collaboration pour moi. Faudra attendre ce qui se passe dans le labo pour voir.

    Ce qui fait 3030 D / PP&PI inchangés

    Voilà, si y’a quoi que ce soit, MP ou CB o/
    • https://www.onepiece-requiem.net/t12258-alric-rinwald
    • https://www.onepiece-requiem.net/t12168-alric-rinwald
    R3D2:
    • https://www.onepiece-requiem.net/t8699-ft-edhan-royard
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