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Ces violents plaisirs ont de violentes fins

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Dernière édition par Eleanor Bonny le Lun 21 Fév 2022 - 18:31, édité 120 fois
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Merci pour le com Ju et désolé pour les fautes, c'est chouette.

J'ai oublié de préciser que sa colonne vertébrale était touchée par balle et que toute opération était impossible ? Du coup paralysé à partir du bassin sans possibilité de le guérir vraisemblablement. Mais crois-moi : il s'est habitué et en profite allègrement.
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Hoy Anna ! Grosse fournée pour toi, les commentaires vont être succincts, seulement quelques petites remarques sur chaque sujet.

D'abord un point forme général, c'est propre, mais j'trouve que tu surabuses des formes inversées dans les dialogue (explosé-je, etc.), sachant que ce n'est pas une forme très académique, mais bon, tu fais comme tu veux, je trouve juste que ça met de la lourdeur dans le récit. Puis met plutôt des accents aigus, j'ai regardé sur internet, c'est la forme la plus conventionnelle de cette inversion.

Rp1, Water Seven : Un entraînement sympathique, peut-être un peu déçu que vous soyez pas allés plus loin par la suite. Salem te tendait une perche pour faire quelque chose pendant la fête costumée que t'as pas saisie, dommage. Puis du coup, faire un entraînement pour qu'il se rende compte que t'en as pas besoin, c'est un peu bête parce qu'on perd un peu l'intérêt du Rp.

Rp2, Enies Lobby partie 1 : Plutôt convaincu pour le coup, la rencontre avec Raven et toute la partie avec le couard son plutôt sympa, l'arrestation du juge est bien. Seulement j'ai pu voir sur la fiche Pnj du toucan qu'on ne lui amenait jamais d'innocents, c'est un peu bizarre qu'il ne se soit douté de rien en rendant pour la première fois depuis très longtemps des verdicts en faveur des accusés.

Rp3, Enies Lobby partie 2 : Assez déçu pour le coup. Beaucoup trop simple à mon goût et pas très intéressant. J'aurais préféré que tu te crées plus d'obstacles. Là, tout se déroule facilement et le coup des conduits d'aération, j'aime pas, c'est fait et refait et la sécurité des plus hauts pontes du gouvernement devrait être un chouïa meilleure.

Rp4, Fruit du démon : Là aussi, un poil déçu que le fruit t'arrive comme ça dans les pattes comme récompense, j'trouve ça facile et du coup la suite est un peu désuète à mon goût, le coup du « non le mange pas, si j'le mange » n'apporte pas grand chose. C'est un brin dommage, j'attends quelques efforts de scénario pour les prochains héhé.

Du coup, 120 D pour le premier. 170 D pour le second. 110 D et 40 PI pour le troisième. 100 D pour le dernier.
Au total 500 Dorikis, un truc tout rond, pas fait exprès. Et 40 PI.
Fruit du démon validé, c'est facile mais ça se tient, aucune raison de refuser.

Ce qui te monte à 6250 Dorikis, PP inchangés, 546 PI.

Voilà pour toi, pluche o/
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Salut Kos'.

Merci pour le com, c'est chouette. Un brin désolé pour la qualité du fond sur Enies Lobby. En fait j'étais assez pressé pour boucler le truc, car même si la mission semblait plaisante au moment où je l'ai posée, je me suis rendu compte que ça m'ennuyait assez rapidement. Finalement, le RP avec Toucan aurait gagné à être le seul de cet arc et le second est juste là pour qu'Anna boucle ses histoires de famille. Un truc sur lequel je compte bien tirer un trait d'ailleurs, m'en servir uniquement pour peser sur sa culpabilité, encore et toujours. Mais finalement je pense pas que ça ait été amené au bon moment. Du coup un brin facile, tout à fait.

Pour le RP du FDD, en fait j'étais déjà dans l'optique d'un RP transition fin Enies Lobby, un truc reposant et léger qui reflète bien les "après-quêtes" comme à la fin des arcs des Mugi. C'est pour ça que ça peut sembler un brin facile et je dois avouer que c'est voulu, car c'est une récompense pour tout le reste de la quête et pas juste le RP d'épilogue en lui-même.

Pour les formules inversées, ça se tient. J'ai déjà commencé à faire des dialogues plus aérés dans mes derniers RPs et donc avoir une narration moins pesante mais plus riche et plus dynamique grâce à ça. J'utilise encore des fois des "verbe+è+je" que je vais corriger de ce pas, mais plus autant qu'avant. Le bon côté c'est qu'on est plus dans la tête d'Anna, le mauvais c'est qu'il y a un peu moins de descriptions de l'environnement à mon goût. J'essayerai de tabler sur le juste milieu progressivement.

Merci pour la recomp, je l'attendais impatiemment et je suis pas déçu.

J'ai eu peur pour le FDD What a Face
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Hello je passe pour ta récomp du 2 !

Point forme :

Impeccable, je n'ai trouvé aucune coquille. Tes paragraphes sont bien agencés, tu utilises la couleur à bon escient et toujours de manière douce pour pas agresser l’œil. De même, une bonne maîtrise de la langue, de la grammaire et de la conjugaison, ce qui fait trèèèèès plaisir.

Donc je ne m'attarde pas plus ici, parce que c'est très bon. Et j'aime ce qui est très bon.

Point fond :

Un RP bien sympathique dans lequel la nonchalance d'Anna en début de RP était relativement amusante, de même que l'introspection qui était bien sympathique aussi. L'interaction entre les deux personnages est bien gérée et la difficulté qu'a Anna pour maîtriser son fruit est relativement logique et intéressante. Plutôt drôle aussi de voir aussi qu'elle ne peut pas détruire grand chose pour l'instant alors qu'elle a le pouvoir de provoquer d'immenses tremblements ! ^^
Hâte de voir la suite !

Je vais tabler sur : + 150 D, PP/PI inchangés.

EDIT : C'est bon pour le Lieutenant ! o/

Total : 6400 D, PP/PI inchangés.

Voilou ! <3
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Bouh, c'est moi encore ! J'passe pour ta récomp du 3 !

Point forme :

Comme la dernière fois, c'est très très bien. J'ai pas grand chose à dire sur la forme, elle est très bonne. Tout est bien agencé et rédigé, c'est vraiment cool cool de voir un RP bien travaillé sur la forme comme celui là ! Je passe vite au fond vu que j'ai rien à ajouter.

Point fond :

Un RP très sympathique, les répliques sont bien amusantes mais le ton sait rester sérieux quand la situation s'emballe. Voir Anna combattre, c'était une des premières fois que je la voyais terrasser des adversaires et elle n'y va pas de main morte. Le combat était bien intéressant et bien mis en scène également. Globalement je n'ai trouvé aucune incohérence, les interactions d'Anna avec tout le monde sont toujours bien dosées et arrangées. J'ai hâte de voir la suite des aventures d'Anna sur Strong World !

Je vais tabler sur : + 180 D, +20 PP/PI

Médaille de la Rescousse validée !

Total : 6580 D, 349 PP, 566 PI.

Voilou ! <3
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Coucou c'est re moi ! Je t'ai manqué, i can feel it ! Ces violents plaisirs ont de violentes fins - Page 6 3287111408

Je suis là pour tes 2 dernières parties de Strong-World ! Very Happy

Point forme :

Encore une fois c'est vraiment très bon. Donc c'est parfait c'est parfait. Mais j'vais quand même varier un peu plutôt que de rabâcher les mêmes choses, alors je te link la recette de la ratatouille !

Enjoy !

Point fond :

J'ai bien apprécié le premier RP, beaucoup même ! Strong World est l'une des îles que je préfère dans l'univers One Piece et voir Anna découvrir ce nouveau royaume, c'était vraiment très appréciable. De même que la chute du roi qui était vachement bien mise en scène. Le personnage d'Hayley que j'ai bien apprécié également, une opération qui était vraiment bien menée ! Une super aventure comme on aimerait en voir plus souvent !

Concernant le second RP, je l'ai plus perçu comme plus calme, moins agité. Il n'était pas mauvais pour autant, au contraire je l'ai trouvé très sympathique, plutôt détendant même après toute cette action du RP d'avant. C'était bien drôle de voir Anna nauséeuse en transports aussi !

Je vais tabler sur :

RP 1 →  + 180 D, +25 PP/PI

RP 2 → + 90 D, PP/PI inchangés

En tout → + 270D, + 25 PP/PI.

Médailles Hagyar et Reconnaissance des nations validées.

Total cumul : 6850 D, 371 PP, 591 PI.

Voilou ! <3
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Yay ! Merci Myo et content que ça t'ait plu tout ça, encore une fois ^^

J'avais peur de faire un peu gnangnan avec la destitution du roi, du coup si c'est plus ou moins "naturel" c'est tant mieux. ^^

Je vais poser les ajouts de ce pas o/
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Fait par Rei~gun:
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Coucou, je viens pour ta trilogie de Lone Down, donc, les RP's du 10, 13 et 16/08. Côté forme ça va être la vache maigre pour moi, pas grand-chose à dire si ce n'est quelques fautes très rares perdues dans le flot de ces textes agréable à lire. ( Malgré un foutu monologue de 242 mots vers la fin du premier Razz ) Oui c'est tout et pour les trois en plus hein, vilain va.


Côté fond, je découvre ce lieu atypique et... terne... Beurk foutu fleuve de déchets dégueulasses xD ou l'étrangeté des inversés. Petite mention spéciale pour la mort injuste de la Petite Mère. L'absence totale de dialogue par rapport aux autres posts rend l'action encore plus horrible et sombre ce qui est voulu, j'imagine. Cette manière de manipuler tout et tous, de mettre le feu aux poudres pour l'éteindre ensuite c'est tellement... CP ? Cette guerre de l'information est bien menée, jusqu'à doucement glisser vers quelque chose de plus physique et meurtrier.

Le combat est sympathique, un peu long, mais impressionnant, presque autant que la chute de 150 mètres Ces violents plaisirs ont de violentes fins - Page 6 1433839424

Après, ça fait un peu bizarre de passer de l'action longue au calme plat derrière, mais il faut bien un épilogue à tout ça. Sans aller jusqu'à l'analogie du soufflet, c'est un chouia brut comme changement. Puis ça repart un peu plus vite avec la rencontre de l'équipage assez sympathique et singulier.



Côté récompense donc :

1> J'ai hésité entre le tarif discutions ou action, mais au final après une longue réflexion et en mesurant le pour et le contre... C'est totalement le genre d'actions qui sont le travail d'un agent du CP.

CP ( Aucun PP ), jusqu'à 220 dorikis de gain.

- Meurtre d'un notable : Niveau V (20-30 +PP&PI)* -> RIP Marjorie Patcher 30 PI
- Discours bien construit, sensé, pertinent : Niveau III (8-10 +/-PP&PI) -> 8 PI
- Provoquer une émeute : Niveau III (8-10 +/-PP&PI)* -> 8 PI

200 D, 0 PP et 46 PI


2> Tarif action et degressivitée de 3 niveaux, jusqu'à 220 dorikis de gain.

- |PP|>400 ; vos dorikis +/-¼ (Guinness Murphys) : Niveau VI (40 +/-PP&PI) : Niveau III: 8-10 PP/PI -> 10 PP & 40 PI
- Détruire un QG de la Révolution de Grand Line : Niveau IX (100-120 PP&PI)* -> 100 PP & PI
- Capturer un criminel primé à plus de 150M (Guinness Murphys) : Niveau V (20-30 +PP&PI)* -> 25 PP & PI
- Rendre un service d'envergure (Aider Peter Jackspear à récupérer le trône de Lone Down) : Niveau V (20-30 +PP&PI)* -> 25 PP & PI
- Provoquer une émeute : Niveau III* : Déjà attribué au RP précedent.
- Organiser et mener (réussite ou échec) un complot à l'échelle nationale : Niveau VI (40 +/-PP&PI)* -> 40 PP&PI
- Devenir chef d'équipe : 15 PI -> 15 PI
- Devenir officier Supérieur : 15 PP -> 15 PP

200 D, 215 PP et 245 PI -> Plafond à 150 PP & PI


3> Tarif discussion et dégressivité de 5 niveaux, jusqu’à 75 dorikis de gain.


50 D, aucun changement en PP & PI

Total pour les trois : 450 D, 150 PP et 196 PI. Pour un final de 7300 D, 521 PP et 787 PI.


Médailles :

• Médaille de la Pacification - Médaille de Justice Cinquième Rang : OK
• Médaille du Mérite Civil - Médaille de Commandement Quatrième Rang : OK ( Même si officieusement, le péril c'est toi qui l'as un peu engendré :p )
• Médaille Gouvernementale - Médaille de Justice Quatrième Rang : OK
• Reconnaissance des Nations - Médaille de Commandement Cinquième Rang : OK


Primes : 1/3 de 300M tu connais la musique.

Bonne continuation et bon RP o7


Dernière édition par Rei Yanagiba le Mar 16 Aoû 2016 - 21:26, édité 1 fois
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Merci Rei pour le com. Je suis pas encore sûr que mes RPs valaient autant de récompenses, mais c'est super sympa de ta part.

Bon je pense qu'on va pouvoir se calmer sur les dorikis, PP et PI pour les prochaines récomps. XD

Et content que ça t'ait plu, à la prochaine du coup o/

++
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Dernière édition par Annabelette Sweetsong le Sam 20 Aoû 2016 - 0:19, édité 1 fois
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Hoy ! Petit passage pour le premier des Rps avec la géante.

Côté forme, rien à dire, peut-être une vilaine faute d'accord, mais sinon, comme d'hab.

Côté fond, j'me suis un peu embrouillé sur le début du Rp, le reste est pas franchement folichon, il s'y passe pas grand chose d'intéressant, mais ça se lit.

Niveau point, rp discussion, 30 Dorikis pour toi.

Ce qui nous amène à 7330 Dorikis, PP&PI inchangés.

Pluche o/
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