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Demande d'Alucard

Rappel du premier message :

Spoiler:


Dernière édition par Yukiji Alucard le Mar 15 Mai 2012 - 20:10, édité 6 fois
  • http://oprannexe.onepiece-forum.com/t773-yukiji-alucard-pride
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Bon bon bon, passons aux choses sérieuses

-Protéger une personne ou une ville de criminels (s'interposer, victoire ou non) : Vu la situation, la manière dont tu l'a fait est comptabiliser dans rendre service, et pas dans la protection.
-pour chaque tranche (incomplète) de 20 Marines battus/tué : +2PR // -1 PP oki
-à + 400 Dorikis de vous : Euh là par contre dsl mais vu la manière dont ça a été fait on ne peut pas dire qua ça soit une réelle victoire de ta part dans le sens où tu t'effondre à moitié mort et que tu te fais capturer derrière
-Fuite : +0 PR // - 20 PP la par contre ouaip
-Rendre service : +5 PR // +20 PP > Ok

Prime: 50 000 000 de Berrys : +15 PR -15 PP > oki aussi

D'un point de vu rp maintenant.

Je vais pas te mentir, ça m'a déçu par rapport à ce que tu fais d'habitude. L'ambiance était certes bien mise en place, tu as manifestement bien travailler le truc pour faire dans l'original, mais tu as tendance à faire de long moment pas forcément utile, du genre le fait de casser les cailloux à la main, qui te prend pas mal de temps dans ton rp alors qu'au final ça n'a pas de réelle influence sur le rp. Tu fais plusieurs fois le coup, et ça alourdit plus qu'autre chose. Sinon, sur ce coup là t'as été fâché avec le vocabulaire. Tu as fais plein d'étourderies qu'une petite relecture aurait permis de faire passer sans mal, c'est dommage.

Quantité de Berrys attribuée : 0
Quantité de Renommée attribuée : +22 PR
Quantité de Popularité attribuée : -16 PP
Quantité de Dorikis attribuée : quand même 17% soit 284 dorikis, parce que c'est quand même du bon boulot
    Merci TnT-kun !
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    C'est mis.
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    • Nom des personnes participant au RP : Alucard & Damien Reyes
    • Thème du RP : Protection d'un village avant de rejoindre le Mujinzoo
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    • Nombre de post de RP : 6

    • Niveau de difficulté du RP : Conséquente.

    • Liste des actions effectuées dans le RP susceptible d'apporter de la renommée ou de la popularité :


    -Protéger une personne ou une ville de criminels (s'interposer, victoire ou non) : +10 PR // +25 PP > bataille contre l'équipage pirate, ainsi que le sauvetage de la jeune fille contre un groupuscule de pirates de ce même équipage.
    -pour chaque tranche de 20 Pirates : +2 PR // +1 PP > équipage pirate
    -Quelqu'un de très renommé, victoire à - 400 Dorikis de vous : +10 PR // +0 PP > capitaine pirate

    Quantité de Berrys attribuée : 15 millions > prime divisé par deux du capitaine pirate. (pnj Primé 1500 D)
    Quantité de Renommée attribuée : ??? PR
    Quantité de Popularité attribuée : ??? PP
    Quantité de Dorikis attribuée : entre 1 et 25%
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    • Nombre de post de RP : 5

    • Niveau de difficulté du RP : Normale.

    • Liste des actions effectuées dans le RP susceptible d'apporter de la renommée ou de la popularité :

    -Protéger une personne ou une ville de criminels (s'interposer, victoire ou non) : +10 PR // +25 PP > Je protège à un instant Elie Morioka
    -pour chaque tranche de 20 Pirates : +2 PR // +1 PP > équipage pirate


    Quantité de Berrys attribuée : 000
    Quantité de Renommée attribuée : ??? PR
    Quantité de Popularité attribuée : ??? PP
    Quantité de Dorikis attribuée : entre 1 et 25%

    • Nom des personnes participant au RP : Les Nigawarai's
    • Thème du RP : Un équipage direction GL.
    • Lien du RP : http://onepiece-requiem.forums-actifs.net/t1754-grand-line-nous-voila-pv-nigawarais
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    • Niveau de difficulté du RP : Normale.

    • Liste des actions effectuées dans le RP susceptible d'apporter de la renommée ou de la popularité :
    - nada !

    Quantité de Berrys attribuée : 000 B
    Quantité de Renommée attribuée : ??? PR
    Quantité de Popularité attribuée : ??? PP
    Quantité de Dorikis attribuée : entre 1 et 25%
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    Voili Voilà, un petit tarif de groupe pour toi.

    Synthèse :

      Tu nous offre généralement des rps fluides et faciles à lire, avec un environnement décrit juste ce qu’il faut. Du coup, on entre assez bien dans tes rps, d’autant plus que niveau longueur, tu n’en fais pas des tonnes. La principale qualité dans tes textes, c’est qu’ils sont équilibrés, juste ce qu’il faut de description, d’actions, pour que l’on puisse avoir une vision d’ensemble agréable. Tu sais parfaitement comment orchestrer tes combats pour en faire un joli spectacle, et j’aime bien ton coté bourrin pas dénué de faiblesse pour autant.


      Tu devrais penser à passer plus de temps sur tes textes, notamment sur la relecture ! On croise souvent des fautes récurrentes, sans doute dues à l’inattention, une concordance des temps bancale, et un vocabulaire parfois mal adapté… Dommage !
      Deux autres problèmes pour moi, ta psychologie, qui est assez bancale, tu essaye de jouer sur deux tableau, ça peut être une bonne idée, mais essaye de plus insister sur les moments ou ton personnage perds les pédale, et commence à massacrer pour le plaisir. Secundo, la difficulté. J’aurais
      bien aimé pouvoir me dire « Et il a quand même survécu ? Ouah ! »…


      Rp#1.

      Tarif unique.

      Spoiler:


      -Protéger une personne ou une ville de criminels (s'interposer, victoire ou non) : +10 PR // +12,5 PP > J’ai baissé de la moitié, car tu es connu pour être sanguinaire et que tu es primé, donc forcément, ce sera plus difficile à admettre que tu sois intervenu pour la bonne cause.
      -pour chaque tranche de 20 Pirates : +2 PR // +1 PP > Ok.
      -Quelqu'un de très renommé, victoire à - 400 Dorikis de vous : +5 PR // +0 PP > Baissé de moitié, vu que vous êtes deux sur le coups.

      Dorikis : +15 %

      Ce qui nous fait donc +17 Pr / +13,5 PP et 293 dorikis.

      Rp#2

      Tarif spécial.

      Spoiler:

      Je ne vais pas te faire le détail complet, juste te noter les deux trois « gros » problèmes de fond.

      Spoiler:

      -Protéger une personne ou une ville de criminels (s'interposer, victoire ou non) : +10 PR // +10 PP > J’ai baissé les PP, tu n’en gagne que vis à vis de ton équipage ^^.
      -pour chaque tranche de 20 Pirates : +2 PR // +1 PP > Ok.

      Dorikis : +16 %

      Ce qui nous fait : +12PR / +11 PP / + 234 dorikis.

      RP#3.


      Heu, tu ne fais pas grand chose...

      Dorikis : 1%

      Ce qui te fait : 18 dorikis.


      En résumé : 29 PR / 24, 5 PP / 545 dorikis

    Si tu as un problème, si j’ai pas été clair ou que tu as des questions, ma boite à MP t’es ouverte ^^.
      C'est mis.
      (J'ai arrondi à +25 les PP)
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      merci
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      • Nom des personnes participant au RP : Wakajini & Yukiji
      • Thème du RP : Une chasse à l'homme.
      • Lien du RP : http://onepiece-requiem.forums-actifs.net/t1295-la-pecheuse-et-le-gros-poisson-pv-alucard#23925
      • Nombre de post de RP : 6

      • Niveau de difficulté du RP : Normale.

      • Liste des actions effectuées dans le RP susceptible d'apporter de la renommée ou de la popularité :
      - pour chaque tranche de 20 Civils : +1 PR // -2 PP
      - Victoire contre quelqu'un de très renommé à - 400 Dorikis de vous : +10 PR // +0 PP

      Quantité de Berrys attribuée : 000 B
      Quantité de Renommée attribuée : ??? PR
      Quantité de Popularité attribuée : ??? PP
      Quantité de Dorikis attribuée : entre 1 et 25%
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      Something wicked comes...

      * Conseils :
      Bon ben on a du bon là. Franchement c'est le meilleur rp de toi que j'ai lu. C'est propre, plutôt bien écrit et sans GB. Un chouette rp avec ton partenaire, j'me suis pas ennuyé, surtout votre petite discutions bien sympa. Une interaction peu être plus marqué du décor dans le combat aurait un plus à la limite.
      Pour titiller un minimum je dirais cependant que tu utile Al' à tout bout de champ, ce qui est un poil répétitif. essaye peut être de trouver d'autre surnom et diminutif quand tu parles de toi pour jongler avec durant ton rp.
      Ton infiltration dans le bateau est aussi trop simple, la moitié de la ville doit avoir les yeux rivé sur toi, craignant d'autres actes sanguinaire de ta part. Dans le monde de OP ça reste un détail, mais tout de même.
      Le manque de difficulté de tes adversaire handicapera cependant nettement tes dorikis. Quelques civils <10 dorikis, Une CDP deux fois moins forte que toi... Heureusement que ton rp est très bon ;)

      * Récompenses :
      - Victoire contre quelqu'un de PEU renommé (-400 dorikis) : +3 PR // +0 PP
      (Ton adversaire à 0 PR, comment dire qu'elle est très renommé ?!)
      - pour chaque tranche de 20 Civils : +1 PR // -2 PP OK

      Dorikis : 16 % = 400 Dorikis (!)

      *Résumé : +400 Dorikis // +4 PR // -2 PP
      Jte les mets
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      Merci Toji-kun Smile
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      • Nom des personnes participant au RP : Yukiji, Attila, Ameko, Bruce & Ghost Dogs
      • Thème du RP : Attaque du QG de West Blue
      • Lien du RP : La Piraterie ne dort jamais !!!
      • Nombre de post de RP : 6

      • Niveau de difficulté du RP : Conséquente.

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      Quantité de Berrys attribuée : 000 B
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      Quantité de Popularité attribuée : ??? PP
      Quantité de Dorikis attribuée : entre 1 et 25%


      Dernière édition par Yukiji Alucard le Ven 12 Aoû 2011 - 17:49, édité 2 fois
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      Bon ben me revoilà en avance.
      C'est loin d'être ton tour mais les conditions me poussent à passer en avant première.

      Alors le but de rp à plusieurs, c'est de jouer avec les actions des autres... jusqu'au bout.
      Faire ta demande de recomp' alors que les autres joueurs n'ont pas fini, de un c'est pas correct-correct, de deux ça permet de jolies bourdes. Sans aller plus loin dans les détails j'te laisse le plaisir de relire votre rp, et du coup de voir que tes demandes sont obsolètes.

      Inutile de te dire que pour avoir lu l'ensemble du rp je suis parfaitement d'accord avec leur démarche, avec tout ce que cela implique par la suite.
      Bonne lecture.
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      • Nom des personnes participant au RP : Yukiji & Shinji.
      • Thème du RP : ...
      • Lien du RP : http://onepiece-requiem.forums-actifs.net/t1829-quete-celeste
      • Nombre de post de RP : 4

      • Niveau de difficulté du RP : Indéterminer.

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      Bon alors j'arrive pour le QG.

      Alors, je vais pas t'engueuler 107 ans ou te prendre la tête vu que tu as je pense largement compris, par contre, ce que je vais faire, c'est essayer de t'apprendre l'auto-modération.

      Que tu le sache quand même, tu aura 1% pour le truc, tu as tellement fait de GB sur l'intégralité du rp que même en étant gentil, tu aurait pas beaucoup plus.

      Maintenant passons à l'aide.

      Donc, déjà il faut que tu saches que n'importe qui peu s'emporter dans son élan et faire un ou deux coup de GB de temps en temps, on est dans l'univers qui aide pour ça. Cela dit, si quelqu'un te le fait remarquer, ou agit pour te ramener à l'ordre, la dernière chose à faire est d'en remettre une couche par dessus comme tu l'as fait, ça braque énormément.
      Ensuite, lorsque tu es avec d'autres joueurs, la base du nom GB est le fair play. Par exemple, quand Gharr est arrivé, ton premier réflexe, ça a été d'essayer de trouver un truc bizarroïde pour essayer de t'en sortir. En acceptant le combat, et en assumant ton erreur jusqu'au bout, ben tu aurais participé à l'évolution de ton perso, et ça n'aurait pas fait juste assaut pour la renommée. Personnellement tu vois, j'essaie de me mettre dans la peau d'Alucard, il attaque un QG de la marine, il doit bien s'attendre à affronter quelques officiers supérieurs, et à en chier grave, là on lui annonce qu'un capitaine veut le défier, et il part en courant, ça créer un paradoxe qui en plus de faire pas top fair play, rent bizarre avec ton personnage. C'est sans doute le truc primordiale pour s'auto-modérer, être capable de "dire" en rp "Ok, j'ai fait le con, je me suis fait avoir". C'est quelque chose de très dur, moi même j'ai beaucoup de mal à le faire, mais en le faisant, ben, crois moi, on se rend compte que les gens s'amusent bien plus à rp avec nous, on prend plus de plaisir à jouer avec notre perso, et surtout on a vraiment l'impression de créer une histoire, ce qui est beaucoup plus important dans un rp que le fait de rouler des mécaniques en disant moi je suis le plus fort.
      Bon maintenant qu'on a vu le côté face aux PJ, voyons le côté qui relève plus du "solo".
      Il y a un truc particulièrement choquant dans tes rps d'un point de vue GB, c'est que tout semble tomber tout cuit dans la bouche de Alucard. Par exemple, tu as envie d'attaquer le QG, pouf, tu connais tout de son dispositif de défense, tu as besoin de masque à gaz ou de lance flamme, pouf, tu les as alors que ce sont des armes à la pointe de la technologie, auxquels même les révolutionnaires ont difficilement accès. Pour corriger cela, systématiquement, demande toi comment un pirate qui est donc en marge de la société peut se récupérer un tel matos? Pour prendre TnT pour exemple, il travail dans la mafia, à un post très important, et pourtant chaque explosif qu'il utilise, chaque arme qu'il a, il les as récupéré par un rp. Alors, certe, ça prend du temps mais on est là avant tout pour rp donc, ben ça fait autant d'excuses, plutôt que faire apparaitre tout ça d'office, ce qui est très discutable comme méthode. Vraiment part du principe que tu n'as que ce que tu t'es procuré en rp, autant niveau informations que niveau équipement, certes ça voudra dire que tu auras des faiblesses, mais c'est ça l'héroïsme, regarde McGyver tout le monde l'adore parce qu'il se démerde avec ce qu'il avait sous la main, pas parce qu'il a tout qui lui tombe dans les mains.
      J'en profite pour arriver sur un autre point. N'est pas peur de faire plusieurs sujets quand tu organise un truc important. Je vais faire une comparaison bête : Tu improvise une attaque de QG c'est pas rien, et tu le fait en un seul sujet. Les guns ont également lancé un assaut sur un QG de la marine, ben rien que pour l'attaque en elle même, on a mené 10 sujets différents à cela tu peux rajouter 4 ou 5 sujets différents durant lesquels on a préparé cette attaque plus au moins un sujet dans lequel on fuira. Alors sans forcément aller jusqu'à 15 sujets comme on l'a fait, n'hésite pas à mené des choses en continue sur plusieurs rp. Au final, faire un bel acte d'envergure, c'est comme dragué une fille. Tu viens pas cash lui dire, salut tu couches avec moi? Tu commence par faire connaissance, ensuite tu la drague pour de vrai, et c'est seulement une fois que t'as fait tout ça que tu vas essayer de concrétiser le projet. Ben là c'est pareil. Et puis ça donne l'occasion de rp avec plus de gens.
      Ensuite, le dernier aspect est la facilité avec laquelle tu fais les choses et les choses se passe. Par exemple dans l'attaque là tu trouve la vanne comme ça, juste à côté de toi, limite avec une pancarte "terroriste, c'est ici qu'il faut allumé le feu", pour faire un parallèle avec notre monde à nous, c'est comme si nos silo nucléaires étaient au milieu du champs de mars a Paris (la place où y a la tour eiffel), avec un gros bouton autodestruction. Avoue ça fait pas sérieux quoi. Pour éviter se genre de problème, moi j'ai un truc. J'essaie de me mettre dans la peau de mon adversaire. Par exemple, pour le QG de North Blue, la première chose que j'ai fait c'est me demander, "si je suis je suis le chef de la base, quels ordres je donne un priorité, quelles patrouilles j'organise pour surveiller la cité?" Et je me suis mis ensuite à la place de l'architecte, en me demandant où j'aurais par exemple mis les réserve de munition, comment j'aurais installé la poudre pour que cela soit facile d'accès sans être une menace pour les bâtiments important, etc.
      Alors je t'accorde que c'est très long à faire, mais tu verras, à long terme c'est beaucoup beaucoup plus gratifiant, et quand t'as finit ton rp, ben t'as l'impression d'avoir fait du bon boulot.

      Voilà, et le dernier conseil que je te donnerais pour l'instant : ne cherche pas à rp juste pour les récompenses, ça se voit les rps où tu fais ça. Puis regarde les mugiwara ne font pas QUE des trucs pour se mettre en valeur, ni aucun pirate que l'on voit. Pour prendre un exemple simple, à Shabondy, même les supernova se la font profil bas jusqu'à ce que Luffy explose le dragon céleste. Ben là c'est pareil, ton perso ne pourra pas décemment se permettre de systématiquement faire des gros coup ayant pour but de le rendre légendaire, je suis même sur qu'il y aura des moments où il sera blasé et qu'il se contentera juste de se prendre un petit verre avec des potes dans la taverne du coin sans envisager de massacrer la moitié de la ville.

      Donc voici, pur le donneur qui passera, ça fera +29 dorikis (1%)

      En espérant que tout ces conseils te seront utiles...
        C'est ajouté =)
          Bas je les mérite même pas mais merci tout de même.
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          Me voilà pour ton rp (pas fini) avec Shinji.

          * Conseils :
          Bon pour être honnete je ne t'ai pas retrouver dans ce rp... Que ce soit sur le fond ou la forme ça ressemblait pas à ce que tu a spu nous habituer. Alors jvais pas faire une liste de tout ce qui est bien ou mal, mais plutot te donner un conseil sur LE truc auquel tu devrais faire attention selon moi :
          Prend ton temps ! Fiiiiiu... ton rp défile à unee telle vitesse, qu'on a m^me pas le temps de lire les descriptions. Qui tu rencontre, Où tu es, qu'elles sont les réactions des gens présents ? On n'en sait pas grand chose. Le seul truc bien décrit c'est tes pensées à toi, et encore parfois tu t'embrouille dnas ton propre rythme. Y a pas l'feuuuuu.... J'ai l'impression que tu veux nous faire le résumer d'un bouquin de 10 tomes en 3 pages... Du coup l'ambiance a du mal à monter, on arrive pas à imaginer la scène etc... Mieux vaut décrire très bien 3 ou quatre actions clés que 45 à la va vite, crois moi sur parole. ;)

          Profite en alors pour faire varier ton rythme au grès du rp.
          Prend donc ton temps lors des phases de descriptions, avec longues phrases et mise en ambiance. Le suspense s'installe... Blam ! Un truc arrive ! Description sur le vif de l'action et des réactions de tout le monde. Ca se recalme, Alucard se prépare... la tension devient peu à peu palpable... tu laisses monter la recette lentement... et là, VLAN ! Tu passe à l'assaut ! Phrases courtes, déchainements d'actions et de violence ! Le démon est lâché, tout le monde tremble !... Fin du combat, la tension retombe lentement, nouveaux descriptifs détaillés sur ce que ressent Al' et sur le résultat du carnage...

          Tu vois où j'ai voulu en venir ? ;)

          * récompenses.
          Combat de masse contre des pirates : +2 PR // +1 PP
          Combat contre le Zoan : +5 PR

          Dorikis : compte tenu que le rp n'a même pas été fini (alors que PNj ait continué...) et que t'es proche du palier des des 3000 il va pas y avoir grand chose. 4% = 117 Dorikis.

          Jte mets ça en espérant que mes conseils t'aideront à trouver la façon de rp qui te correspondra le mieux. Persévère, t'as plus que du potentiel, tu nous l'as déjà prouver ^^.

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          Merci toji-kun rp arrêter a cause de la disparition de shinji.
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          FAIT

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