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Récompenses de Kardelya

Rappel du premier message :

Kosmagique:


Dernière édition par Kardelya Koshin le Jeu 23 Mar 2023 - 15:49, édité 37 fois
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Salutation par delà les Voleurs Volés!

Me voilà avec un commentaire pour le RP du 14/06.

POINT FORME.

♦️ Globalement, ça se lit bien. Cela dit, je pense que tu peux t'améliorer. J'ai repéré deux trois bricoles à corriger. Et je t'invite de faire particulièrement attention les prochaines fois, tu y gagnerais en fluidité. ;) Dans l'ensemble, tu maîtrises le français. Cela dit, tu laisses ça et là des fautes que tu pourrais clairement éviter.^^ J'ignore combien de fois tu te relis, mais tu devrais le faire encore un peu plus, hé, hé, hé, hé.

• Cela me frustre énormément de devoir revenir en arrière comme ça, alors que j'avais pris la décision de rester sur Grand Line, pour me rendre plus utile à la Révolution, mais non. Mon intuition me hurlait de bêtement revenir sur mes pas, parce que je ne me sentais juste pas "prête" à affronter cette zone... > Cela me frustre énormément de devoir revenir en arrière comme ça, alors que j'avais pris la décision de rester sur Grand Line, pour me rendre plus utile à la Révolution. Mais non, mon intuition me hurlait de bêtement revenir sur mes pas, parce que je ne me sentais juste pas "prête" à affronter cette zone...

Quand j'ai lu "Mais non" avec ta phrase, ça m'a fait bizarre. Si tu lis à haute voix, tu remarques que sa place est dans la deuxième. Surprised

• Pestant intérieurement contre moi-même et contre ma faiblesse, je tâche de me changer les idées en faisant l'inventaire du bateau, pour constater qu'il manquait de nourriture. Vu que l'on partait pour l'autre bout du monde, on a dû finir notre stock de nourriture, avec Mibu, pour éviter de la gâcher.

Répétition de nourriture.

• Mine de rien, c'était une discussion bien pataude et on parlait vraiment de tout et de rien, sans réelle conviction. Je voyais bien que Mibu était aussi peu impliqué que moins dans la conversation et je devinai bien pourquoi. > Mine de rien, c'était une discussion bien pataude et on parlait vraiment de tout et de rien, sans réelle conviction. Je voyais bien que Mibu était aussi peu impliqué que moi dans la conversation et je devinai bien pourquoi.

Celle-là m'a bien faire rire. Laughing

• Finalement, profitant d'un virage pris trop large pour le voleur, je parviens à couper sa trajectoire, en poussant plus fortement sur me jambes, pour me jeter sur lui. > Finalement, profitant d'un virage pris trop large pour le voleur, je parviens à couper sa trajectoire, en poussant plus fortement sur mes jambes, pour me jeter sur lui.

Et alors? On ne met pas de "S" sous prétexte qu'on se rebelle, uh, uh, uh?! Récompenses de Kardelya - Page 2 4206886586

• J'entends alors un cliquetis métallique dans mon dos et à entendre la voix dans mon dos, je me doute rapidement que la pistolero de tout-à-l'heure nous a rattrapés et qu'elle souhaite imposer directement ses règles.

Cliquetis désigne déjà par sa définition un son métallique, donc inutile de le rajouter. Ça alourdit pour rien. Et je note un doublon de dos, ça fait dodo. Récompenses de Kardelya - Page 2 2983686574 Okay, ma blague est nulle.

• Alors que nous avançons toujours plus dans Logue Town, je renfonce d'avantage le chapeau devant les yeux de Mibu, cachant sur tout ses cheveux. > Alors que nous avançons toujours plus dans Logue Town, je renfonce d'avantage le chapeau devant les yeux de Mibu, cachant surtout ses cheveux.

Mais quel est donc cet affreux couac?? Evil or Very Mad Je suis sûr que tu sais l'écrire, pourtant!

• J'ignore complètement qui est ton "commanditaire", mais il est trop tordu pour ton propre bien-être. > J'ignore complètement qui est ton "commanditaire", mais il est trop tordu pour ton propre bien.
ou
J'ignore complètement qui est ton "commanditaire", mais il est trop tordu pour ton bien-être.

Là, pareil. Si tu veux garder "propre", tu peux alors laisser "bien", mais pas "bien-être". Toutefois, si tu veux absolument le mettre, alors inutile de placer "propre" avant. Dans un sens, avec ta configuration, ça fait répétition. Récompenses de Kardelya - Page 2 1512393872

• Une fois que l'on aura botté les fesses de ton "client", tâches de te mettre à l'écart et de te trouver un vrai travail. Logue Town est une grande ville portuaire et commerçante; ils ne manquent clairement pas de travail dans les environs.

Bon, dois-je dire où est le problème? No

• Je hausse un sourcil, en entendant les propos de ce type. La vie serait-elle vraiment si chère à Logue Town? Ou alors son travail n'est juste pas assez bien payé? Les deux choses en même temps peut-être?
Du coup, l'histoire devenait plus ou moins claire, dans le sens où je commençais déjà à formuler quelques hypothèses dans ma tête.
Ce type aurait donc été contacté par son commanditaire, qui lui aurait proposé quelque chose, afin de rembourser ses dettes, à savoir voler dans des commerces?

Il ne manque pas de synonymes pour "travail" dans la langue française. Suspect

• Alors que l'homme nous amène à ce qui semble être sa maison, il nous invite à nous laisser entrer... lorsque l'explosion survient.
Je ne saurai pas trop dire ce qui s'est vraiment passé, si ce n'est que l'explosion provenait directement de la maison et que la bombe devait être de taille relativement moyenne; suffisamment forte pour souffler l'intérieur de la maison, mais pas assez puissante pour raser tout le pâté de maisons

Pareil avec "explosion" et "maison". confused

• Le souffle de la déflagration m'a projeté violemment en arrière et je me souviens ensuite juste d'une vive douleur à l'arrière du crâne et un peu partout à l'arrière du corps.

Tu peux remplacer "arrière du corps" par "dos".

• Le jeune homme acquiesce, se glissant dans mon dos, histoire d'être moins visible et entonne rapidement une douce chanson, lente et mélodieuse.
La mélodie a rapidement de l'effet sur les Marines, qui commencent à tituber et tomber au sol les uns après les autres.

C'est un poil subtile, cette fois. What a Face Par exemple, quand tu tournes en rond avec les répétitions, tu peux piocher dans des termes techniques. Là, sérénade ou nocturne colleraient pas mal.

• Lorsque les Marines piquent tous du nez, je donne un tape dans le dos de la pistolero, tout en partant vers une autre rue:

UN TAPE? Récompenses de Kardelya - Page 2 1098537354 Je dois avouer que celle-là est plutôt tape-à-l'œil, ah, ah, ah, ah, ah...

♦️ La liste étant faite, je me dois de souligner une dernière chose. Tout le long du récit, j'ai vu qu'il t'arrive de mélanger les temps. Un coup, tu nous fais de l'imparfait/passé simple et après tu nous mets du présent/passé composé. Et ça, parfois dans la même phrase! affraid Si ça peut te rassurer, je suis passé par là également.^^ Tu dois adopter l'un ou l'autre.

POINT FOND.

♦️ L'histoire en soit ne casse pas trois pattes à connard canard, mais il se lit assez vite. En fait, il aurait clairement pu être intéressant si vous n'avez pas décider de couper court avec une Pas content ! <- LOL. Il y avait vraiment de la matière avec cette intrigue que vous avez amorcer, mais j'imagine que la fin à ce stade du RP est là à cause du départ de Rhei? Dommage. J'aurais aimé en savoir un peu plus. Au final, la seule chose qu'on, c'est la mort d'un pauvre malheureux que vous n'avez même pas pris le soin de nommer. La loose pour lui. pale

• Bon, sinon, il y a deux points que j'aimerais mettre en lumière. D'abord, il faut que je te cite:

-Mi... Tu m'entends? Tu es toujours à l'épicerie?

-Euh, oui j'y suis toujours, j'attendais ton retour sur le coté du magasin, pour éviter de croiser la Marine et...

-D'accord, d'accord. Rejoins-moi à la ruelle où je me trouve. Tournes à la deuxième rue à gauche, ensuite la quatrième à droite et la troisième à gauche. On est à l'angle de la deuxième ruelle à droite.

Tu es face à une Chasseuse de Primes et tu prends le risque de faire venir sous son nez un Révolutionnaire fiché. Et ça, elle le souligne à plusieurs reprises la Rhei. Je n'aimerais pas t'avoir comme Capitaine... Neutral Puis, dans la citation, Mibu dit clairement "POUR ÉVITER DE CROISER LA MARINE." C'est le genre de propos qu'on ne considère pas anodin. 'Fin, surtout quand on court après des têtes! Bref, là, je pense que si tu voulais garder ta couverture, c'est râpé. Récompenses de Kardelya - Page 2 2427973321

Plus loin, quand la maison explose et que ça attire la Marine illico, tu n'aurais clairement pas dû t'enfuir comme tu l'as fait. Aux yeux de la Justice, tu n'es pas une criminelle. Personne n'aurait fait de rapprochement entre toi et les Révo' puis que tu n'avais en théorie rien à te reprocher... Je suppose que tu as agis comme ça à cause du gamin. Et comme ce dernier te suit et qu'il endort les soldats, ta fuite ne passera pas inaperçue. Au contraire, le GM associera plutôt ton "acte d'agression" et l'incendie (même si ce n'es pas toi) avec ton personnage.

• Sinon, celui qui mène le RP d'un bout à l'autre est Rhei. Il ne faut pas hésiter à faire évoluer le récit avec des prises d'initiatives. Si tu veux reprendre des choses qui ont déjà été dite par un partenaire de RP, il vaut mieux limiter et consacrer plus de place à l'avancement de l'histoire. J'avais l'impression de relire Rhei sous un autre angle. Et ça, ce n'est clairement pas top pour apprécier... Embarassed Donc, quand tu joues avec d'autres RPistes, prends les devants sans avoir peur.

LES GAINS.

Situation initiale:
Dorikis: 1614.
PP: 50.
PI: -35.

Présent.
Tarif Normal:
• De 1000 à 3000 Dorikis -> Jusqu'à 420 Dorikis de gain.



Soit +316 Dorikis pour toi!

Je t'accorde -10PP/PI pour l'incendie. Même si ce n'es pas toi qui en est la cause, la Marine le croit.

Situation finale:
Dorikis: 1930.
PP: -60.
PI: -45.

Pour la moindre question ou problème, n'hésite pas à m'en faire part.

Au plaisir de t'avoir lu Smile

Aoi.
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Minos a fait pipi ici:


Dernière édition par Kardelya Koshin le Dim 6 Jan 2019 - 2:10, édité 1 fois
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Coucou tout le monde. Bon, comme pour l'autre topic event, je vais faire un commentaire commun à tous.

Alors, gros rp, grosse ambition et d'avance, merci à tous d'avoir participé, chacun à votre niveau. Si vous ne recevez pas de récompenses, c'est parce que vous n'en n'avez pas formulé la demande, mais je ferai quand même un commentaire qui vous englobe tous.

Alors, le début est bien mis en place. C'est long, ok, mais vous traitez bien les enjeux des personnages. Etre celui qui y va pour des raisons passionnelles, le devoir, envers un clan ou une promesse, sans parler de ceux venus pour gagner de la réputation oui qui n'avaient pas trop le choix, tout est bien mis en place et on voit parfaitement qui veut quoi. Et vous avez des doutes entre vous, ça aussi c'est cool. Clotho qui dit à Reyson qu'il doute que les révos se sacrifient pour sauver sa dulcinée pirate, Kardelya qui fait ce qu'il faut pour le rassurer, vous gérez, c'est une super intro d'enjeux avant la bataille. Petit coup de coeur envers la façon assez viscérale qu'a Reyson de marquer que ça compte pour lui, cette opération. Je dois être un romantique. Récompenses de Kardelya - Page 2 451466300

Puis, il y a eu la bataille.

Bon, elle a de bons éléments, mais très honnêtement, il lui manque des choses. Je vais tâcher de creuser pour refaire le match tel qu'il aurait pu être, sachant pertinemment que c'est bien plus facile de critiquer un topic de cette ampleur plutôt que de l'écrire. L'idée est surtout de permettre une prochaine bataille épique plus aboutie.

La gestion des pnjs est quasi-inexistante. Aoi nomme les siens, mais juste les pnjs notables de ses fiches et met de côté le reste. Sachant qu'en prime, parmi tous les pnjs cités, il y en a trop et peu auront leur moment dans la bataille. Reyson et Yamamoto sont encore ceux qui traitent un peu la masse, mais le premier supprime ce souci via un haki des Rois et une technique cheatée sur laquelle je reviendrai. Quant à Yam, seul pj côté Marine, il décrète que la plupart des mille soldats sont HS dès le début des hostilités. J'y reviendrai aussi. Au final, on a quoi ? Une forteresse imprenable bourrée de marines contre une flotte de dizaines de navires bourrés de pirates. Et ça donne des combats où Reyson, Aoi et Yamamoto jouent au tennis en se renvoyant des lames d'air, des trucs en magma, bref chacun fait son L1+triangle tant que sa mana lui permet de balancer des gros piou pious magiques à distance. Et comme ils ont tous la mana illimitée, ça ressemble à ça:

Récompenses de Kardelya - Page 2 Tumblr_njxycpIDwS1qzr30ro1_500

C'est un truc que je vois assez souvent et déplore, mais les gros dorikis, ceux qui ont eu leur logia, leur haki renforcé à l'empathie du roi de la licorne sacrée, vous pouvez vous battre vous savez ? La vie ne se résume pas à envoyer sa grosse déflagration de lame d'air/poing de poison/feu/fumée/glace/DVD des visiteurs3. Ces techniques ont une utilité certaine et ouais, pour ouvrir une porte dans un mur qui en a oublié une, pour raser des ponts de pnjs ( quand ils existent ), se la péter grave en montrant qu'on est un fléau, bien sûr que c'est cool comme technique. Quand bien même elles sont toutes un peu pareilles. Mais là, vous ne faites que ça. Et ça transforme une bataille navale, un débarquement de Normandie même, en simple siège où chacun tire au trébuchet sur l'autre.

Parce que si j'ai payé ma place pour voir cette baston, c'est en ayant très clairement une donnée à la tête, donnée qui vous a également été soumise dès votre venue. Les pirates, les révos, ils n'ont pas la moindre chance de gagner face à Jotu. Et s'ils détruisent la prison, c'est à lourd tribu et en ayant subi des pertes. A quel moment vous exposez ça ? Quand est-ce que je comprends que les criminels perdent du terrain pour permettre l'extraction de Mandrake ? C'était ça le plan, vous faire mal pour offrir du temps. Personne ne perd rien. Alors oui, un bateau coule à un moment, d'autres se font abîmer. Mais c'est tout, tandis que Jotu se fait trouer, fondre, ses canons bousillés, son armée comater. Vous n'auriez pas oublié que vous étiez là pour vous faire punir ? Reyson va même jusqu'à désactiver le friendly fire.

Parce que je diffuse des hormones, comme des phéromones, tout autour de moi sans distinguer les alliés des ennemis. Mais là, en l’état, il n’y aura que des ennemis qui auront droit à ce cocktail : de la parathormone pour favoriser l’ostéolyse qui fragilisera les os au point de les trouer

Euuuh, oui mais non, ça touche aussi les alliés. T'as pas le fdd du bifidus actif qui ne tue que les mauvaises bactéries. C'est même le truc chiant avec ton pouvoir, il est difficilement contrôlable parce que les phéromones, c'est comme les spores de champignons, ça va dans le sens du vent et ça touche tout le monde. Aoi l'a compris d'ailleurs, pourquoi tu crois qu'elle précise:

Pour votre sécurité, éviter de joindre Reyson là-bas. Avec son Fruit, il est tout aussi dangereux que moi.

Exactement, merci Aoi.

Au final, vous étiez dans une bataille immense, mais vous n'avez joué que vous, que votre personnage et ses techniques contre un camp sommaire, avec des alliés qui le sont tout autant. Il faudra attendre les posts spectateurs de Moka et Arhye pour un peu traiter les effets de la guerre sur des armées. Mais c'était à vous de le faire, et à fond. D'autant que oui, certains d'entre vous sont des sacs de dorikis ambulants, je sais. Mais dans une bataille où l'ensemble des dorikis vous dépassent tous. Pour une fois, vous avez la chance inouïe de jouer un mec très fort, mais dont la force n'aide qu'à survivre plus longtemps, pas à bolosser les autres. C'est totalement absent. Il y a bien un combat vaguement entamé entre Yamamoto et Aoi, mais déjà Yam frappe surtout son pnj, et en plus ça ne dure qu'un tour en toute fin de bataille. Ce qui est d'autant plus dommage qu'ils ont un passif les deux. Mais c'est éludé.

Et causant dorikis, une tite erreur récurrente aussi, que je vais un peu tâcher de rectifier pour les rps futurs. Krypt écrit, parlant de Karelya et Abraham:

Malgré les apparences, il semblait plus faible que la fille, mais il aurait été idiot de le sous-estimer pour autant.

Que vous croyez au doriki ou non, ça vous regarde. Mais une chose est sûre, vous n'avez pas le pouvoir d'estimer la force des gens en les regardant. Pourquoi le CP9 s'emmerde à demander à se faire frapper la bedaine pour estimer la force de l'attaquant d'après vous ? Y compris de leurs propres potes ? Parce que ça ne se voit pas, ça ne se sent pas. Ca se constate. Vos persos n'ont pas accès aux stats affichées sur les profils du forum. Alors si Krypt voit Aoi sortir un poing magma géant, ouais, il peut estimer qu'elle le défonce. Mais en aucun cas il ne peut savoir s'il est meilleur qu'Abraham par exemple, ou Reyson avant qu'il se batte. Les réputations aident, pas les dorikis. Gardez en tête que votre perso ignore totalement la force des autres s'il ne l'a pas constatée ou qu'on ne lui en a pas parlé.

Yam, tu as fait de ton mieux pour gérer tout le gros groupe devant toi et je sais que ce n'était pas évident. C'est pourquoi je compatis tout en te disant que tu es le fort, Jotunheim est le prédateur. Ca se sent éventuellement dans la façon un peu décalée qu'ont les persos de traiter l'invasion, mais dans les faits, dans les attaques, tu ne fais pas assez comprendre aux autres joueurs que non, une charge de bleus entraînés à contrer des flottes, ça ne balaye pas comme ça. Tu n'as pas été assez offensif, ce qui a offert une illusoire position de faiblesse. Et les autres, vous voyez que Yamamoto est le seul PJ qui vous fait face, à vous qui êtes une ribambelle. Aidez-le quoi. Compliquez-vous vous-mêmes la vie, créez des ripostes même quand Yamamoto ne les mentionne pas. Mais jouez Jotu comme une belle saloperie qui vous donnera des cauchemars. C'était juste un mur de glace vaguement agacé.

Sur les implications de chacun, ben c'est satisfaisant globalement. J'ai trouvé Reyson excellent dans son rôle de leader, de surcroit bien escorté durant l'assaut. Je comprends d'autant moins son choix de dire ciao aux autres pour aller rejoindre Izya (surtout vu ce que tu as écrit de l'autre côté, bien moins beau et maîtrisé qu'ici). Reyson était pour moi le leader de l'attaque, avec un Clotho en bon coéquipier plus froid et calculateur. Fallait maintenir cette structure. Avec le départ de Reyson et la disparition du jeu de Clotho, ben on est perdus. Aoi fait un bon taf de son côté, mais depuis le début elle est traitée en renforts qui doit aider les autres à accomplir leur but.

Ah, et Clotho, la scène érotique évitée, je te remercie, tu m'as fait peur. Dans le genre cassage de rythme, ça se serait posé là. Mais même si ton humour est parfois beauf' et toujours potache, j'avoue que moi ça me fait rire. C'est vraiment regrettable que tu disparaisses alors que tu installes bien ton bonhomme et fais même les vannes marrantes d'une scène qui globalement comporte peur d'humour. Et heureusement. Disons que c'était bien dosé.

Abraham et Kardelya, c'était une très modeste contribution. Vous savez que l'event inclut tous les dorikis ? Franchement vous pouviez ne pas vous laisser effacer par les autres, même si je comprends pourquoi Kardelya s'en va le plus tôt possible. Et elle répond bien à Clotho qui lui fait une drôle de leçon de français. Mais voilà, ne vous en faite spas pour les dodos, amusez-vous avant tout.

Abraham, je ne pige pas ce que ton perso fait là. Il y a peut-être une super raison, mais franchement un chasseur de prime qui accepte d'attaquer une prison majeure de la marine, c'est assez cocasse. Je pense qu'on va songer à une reconversion. Il aime le rouge ? J'ai du gris foncé sinon. Récompenses de Kardelya - Page 2 695731864

Krypt, Moka, Arhye, des gens qui ont disparu curieusement ou sont apparus trop tard. Donc ben merci d'être venus, j'espère que cette participation lamentera vos rps futurs. Pas grand chose à dire.

Bref, au final, ce n'est pas un mauvais topic et vous n'aviez pas beaucoup d'expérience dans ce genre de config, mais l'ampleur de la bataille a été loupée. On dirait une attaque de base commune par des pirates/révos en surnombre. Je vous encourage toutefois à refaire des bastons de cette dimension et à les exploiter. Je pense que le staff y veillera aussi, surtout que ce genre de gros event semble vous plaire. On va tous veiller à ce que ça soit de mieux en mieux.

En attendant, arrêtez de penser à l'image de votre personnage dans du combat de masse. Mister 8000 Dorikis qui se fait trouer le bide par un fusiller à 500 ? Ben ouais, ça arrive. 6500 dodos qui n'arrive pas à empêcher son équipage de se faire décimer par des boulets de canon aussi. Etre fort est un avantage, pas un droit de suppression de toute tension. Seul Yamamoto aurait pu la jouer grosbill ultime, vu les circonstances de cette bataille. Et il ne l'a pas fait. Dans ce genre de combat, il y a une règle qui sublime tout: faites très mal et surtout ayez très mal. C'était pour moi le seul but à viser en attaquant Jotu.

Concernant les gains pour l'attaque de la prison etc, j'attendrai que tous les rps de l'event soient bouclés pour ajouter ce qui vous revient concernant l'attaque de Jotu et ses actions collectives majeures. Ca évitera les double dons et approximations. Puis j'aimerais me caler avec les collègues aussi. Aucune raison qu'on donne un nombre différent de points, selon le pifomètre de chacun. Donc ça viendra plus tard, normalement la semaine prochaine avec la fin des retours sur le dossier.

Pour Yam, Rey et Aoi: Je ne compte aucun duel individuel car trop survolés.

Pour Abraham:
Le fait que c'est un CdP travaillant avec des révolutionnaires et des pirates fera t'il de moi un BAD GUY ?

Absolument ! Te voilà pirate bonhomme. Félicitations. Récompenses de Kardelya - Page 2 486782305 Et du coup: Devenir pirate = -5PP

Je vais donner un 80% général. Je suis plus cool qu'en rps classiques et vous avez fait un bon boulot, même si ça aurait pu être miieux c'est sûr.

Reyson
8628 dorikis---> 8724 (+96)
Kardelya 1930 dorikis---> 2266 (+336)
Abraham 500 dorikis---> 916 (+416)
0 PP----> - 5 PP (devenir pirate)
Yamamoto 8409 dorikis---> 8505 (+96)
Aoi 7391 dorikis---> 7567 (+176)

Bonne continuation à tous et que le post soit avec vous.
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  • https://www.onepiece-requiem.net/t956-minos-kahezaro-en-cours
Bonjour ou bonsoir !

Allez hop, je prends le relais de Minos, c'est l'heure d'enfin s'occuper de Jotutu. En l'occurrence, nous parlons de "Infiltration et exfiltration de la prison". LE RP qui signe la disparition de certains, hein Récompenses de Kardelya - Page 2 2717862547
Bref, rentrons dans le vif du sujet. Je m'excuse d'ailleurs d'être bien plus court et moins détaillé, les circonstances ne me permettent guère mieux ^^'.


Qu'avons-nous là... Débarquement et entrée dans la prison de glace, hein ? Tout cela est peut-être un brin brouillon, mais cela colle plutôt bien à l'organisation éminemment hétéroclite de votre petite bande, ma foi. Kardelya arrive bien à communiquer la tension de cette opération, les deux autres bien moins. Krypt est cependant bien plus prolixe sur le froid, et son omniprésence est particulièrement appréciable.

D'ailleurs, la coopération entre Kardelya et Krypt semble s'être passée plutôt bien, chacun a fait avancer la chose en y mettant son grain de sel. Abraham lui se contente du minimum, apparemment peu enclin à faire avancer le schmilblick, ce qui est dommage. Mais il arrête rapidement de poster, alors...

Le coup du Fruit des murmures avec les primates permettant de les convaincre, j'admets que ça m'a paru un peu facile et pratique, tout de même, presque trop. M'enfin faut bien que ça serve, de parler aux bestiaux, après tout pourquoi pas, d'autant que ça se retourne finalement contre vous. Ah, et je salue l'effort d'avoir continué tout en intégrant Abraham en PNJ, c'est une petite touche d'implication et de cohérence qui fait plaisir. Ceci dit j'espère qu'autorisation a été demandée, hein !

Et puis... Tout ça se finit en queue de poisson. Une sorte de pseudo cliffhanger, qui d'ailleurs signe la désertion de Krypt qu'on ne verra plus poster par la suite. Kardelya en revanche continue sa lancée, ce qui est très bien. Pas grand-chose à dire, finalement, rien de bien fâcheux ni rien d'exceptionnel, je retiendrai avant tout les abandons des joueurs ^^'.


Pour les gains PP/PI on verra ça plus tard. Concernant les dorikis...

Kardelya, cela t'apporte 320 dorikis, ce qui t'amène à 2586 dorikis.

A très vite pour la suite !
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Bonjour ou bonsoir !

Me voilà pour "Retour dans la bataille", histoire de ne pas laisser Minos abattre tout le travail tout seul. D'ailleurs je vais être plus court que lui ^^'. Sans plus tarder, plongeons-nous là-dedans.

Niveau forme, Rafaelo s'en sort le mieux, les autres commettant des fautes parfois petites parfois grossières, qui émaillent malheureusement le récit. Du reste tout le monde est plutôt lisible, Kardelya utilise bien à son avantage le traitement de texte pour donner de l'expressivité à ses posts. Pas grand-chose d'autre à dire.

Le fond, maintenant ! Et prenons les choses dans l'ordre. Le contraste entre Ragnar et Rafaelo m'a je dois dire fait beaucoup sourire. Entre un révolutionnaire qui semble plus proche du gentil scout un peu inconscient, et un assassin qui se la joue et se prend plus au sérieux que tous les autres personnages réunis, on a un un duo de choc. Peut-être même trop, je n'arrivais pas à prendre ce qui se passait autrement qu'à la légère, dès que c'était ces deux-là.

Yama' a l'air de tout prendre d'un air vaguement blasé, ce qui est en soit intéressant mais qui, lorsque la confrontation avec les deux révos arrive, rend la scène simplement drôlatique. Et ce qui aurait pu, peut-être même dû être une scène pleine de tension ne devient qu'une pantomime aux accents surréels. Entre un Ragnar qui a des mignons petits sentiments alors qu'il vient de participer à une opération impliquant la mort de centaines de personnes, Rafaelo qui gonfle ses plumes et Yama' qui n'a pas l'air d'y croire... Ben nous non plus on n'y croit pas, à la tension, on n'y croit pas quand ça parle de s'entretuer, pas une seule seconde.

Manifestement vous non plus, la parodie de négociation est bouclée en trois coups de cuillère à pot, le Commandant d'élite laissant partir deux As de la révolution, figures hautement recherchées par la Marine, en les gratifiant d'un "Rentrez bien…" Laughing À ce niveau on s'attend presque à ce que l'un bouscule l'autre et qu'ils s'excusent avant de se dire "on s'appelle à l'occaz' hein !".

Kardelya nous revient de son cliffhanger, se fendant généreusement d'un post ne faisant pas avancer d'un poil sa situation, puis hop hop on vient la sauver en deux temps trois mouvements. Et voilà que c'est au tour de Ragnar de se la péter, faisant le coq devant sa subordonnée blessée et déboussolée, quelle classe. Lui par contre tout va bien hein, les morts c'est surfait, il doit sans doute encore penser au cabot de son bon petit pote Yamamoto, le marine d'élite qui lui a souhaité un bon retour. Tout va bien. Blague à part, le contraste entre l'inconséquence de certains et le sérieux des autres fait bizarre.

Quelques petits trucs plus tard, et on a droit à un combat entre Ragnar et un des Gasparov, le grand frère je suppose. Combat assez peu palpitant, on est vaguement diverti par la farandole des transformations et techniques, mais tout cela manque cruellement de tension, d'impact. C'eut été des images et non pas des mots, le rendu aurait été suffisamment divertissant pour rendre la scène agréable, mais à l'écrit... Me semble qu'il vaut mieux travailler sur ce qui peut faire sa spécificité. On a droit à pas mal de blabla interne vis à vis des pouvoirs, mais assez peu d'introspection en tant que tel, finalement. On ne ressent que peu la tension, l'ombre de la mort, les impacts dans la chair, et c'est dommage ! Pas vraiment de stratégie fine, non plus, bim bam boum puis technique pétée qui paralyse, et hop rideau.

Sur le lot, je trouve que c'est indéniablement Kardelya qui s'en est tirée le mieux. La bougresse en chie, expérimente le doute et l'amertume, l'absurdité de sa situation, c'est plutôt chouette. Rafaelo gère bien son rôle d'assassin tR0d4Rk tavu, sans pour autant totalement se vautrer dedans.On a des petits moments de recul bienvenu, petite pensée pour le coup des pilules et de la posologie. Yamamoto lui est au service minimum, le joueur comme le personnage, on dirait qu'il en a un peu marre de tout ça et qu'il préfère en terminer au plus vite, un petit blasé en uniforme. Ragnar est le plus impliqué, pour un résultat un peu inconstant mais fourni. Après rien à faire, le personnage est d'une inconstante légèreté qui le rend parfois comique à ses dépens, du moins c'est l'impression donnée.


Alors, les gains maintenant ! Pour les PP/PI, on verra plus tard.

Kardelya, le tout te rapporte 360 dorikis, ce qui t'amène à 2946 dorikis !
Si question ou autre il y a, surtout n'hésite pas, et dans tous les cas amuse-toi bien ^^.
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C’est l’heure du bi-bi-bilan ! Récompenses de Kardelya - Page 2 1785299869

On est fier de vous mes petits chasseurs cueilleurs, les membres du staff ont chanté vos louanges et votre implication se doit d’être couronné de belles récompenses ! Il en faut des burnes et des ovaires pour s’attaquer à un si gros morceau et même si l’évenement Jotutu a eu ses hauts et ses bas, on ne vous félicitera jamais assez de l’avoir mené jusqu’au bout !

Il en faut des évents qui claquent autant et encore bravo pour votre organisation, pour la peine vos récompenseurs ont décidé que l’expérience avait été sacrément enrichissante et qu’elle méritait un petit bonus de dorikis ! Allez, on se fait plaisir ce sera +100 Dorikis pour tout le monde. Congrats

Maintenant pour ce qui est des points de popularité, vous vous doutez que c’est du cas par cas. Tout le monde ne s’est pas illustré de la même façon et tout le monde n’est pas parti avec la même reconnaissance/méfiance du monde extérieur. Alors forcément les petites actions des plus petits leur ont rapporté autant qu’il a fallu de gros faits d’armes au plus grands pour se démarquer.

Rafaelo :+100 Dorikis, -100PP/PI – 9779Dorikis, -1125PP, -1080PI (Annule et remplace les gains donnés par Minos)
Ragnar : +100 Dorikis, -120PP/PI – 7870 Dorikis, 857PP, -481PI
Kardelya : +100 Dorikis, -60 PP -30PI – 3046 Dorikis, -131PP, -80PI
Izya : +100 Dorikis, -100PP/PI – 9610 Dorikis, 849PP, -628PI
Reyson : +100 Dorikis, -50PP/PI – 8920 Dorikis, -712PP, -678PI
Clotho : +100 Dorikis, - 30PI – 9544 Dorikis, PP inchangés, -1109PI
Aoi : +100 Dorikis, -30PP/PI – 7832 Dorikis, -1005PP, -808PI
Abraham : +100 Dorikis , -40 PP -20PI – 1216 Dorikis, -45PP, -20PI
Yamamoto : + 100 Dorikis, +100PP/PI – 8860 Dorikis, 1136PP, 1058PI
Raphaël : + 100 Dorikis, - 30PP/PI – 4625 Dorikis, 301PP, -216PI

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Minos le Gris :
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Kosmagique:
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Shooté par Mary:
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Coucou vous deux. C'est moi qui m'occuperai de votre rp taverne. Enfin, je veux dire de votre rp attaque nocturne de Nicolas Stroff/Nicolas Stross, selon les versions. On fait un rapide point de chacun à part sur la forme comme ça c'est débarrassé, puis on entame le fond. Kardelya, je n'ai pas trop chipoté de ton côté niveau fautes car elles ne dérangent pas la lecture. Aleister, par contre, t'as droit à ton petit pavé.


Aleister
, tu fais beaucoup, mais vraiment beaucoup de fautes d'accord singulier/pluriel. Et même pas des trucs compliqués à voir, t'es du genre à écrire "les enfants sont formidables et petit." Sans raison, c'est le hasard tes accords. Faut te relire, te demander à quoi se raccorde ton adjectif. Je t'ai mis quelques exemples-là, trouvés comme preuves dans le coffre de Nicolas. What a Face

Cela ne fait que quelques jours que j'ai débarqués – débarqué
les informations données sont erronées ou totalement fausse - fausses
Je viens demander des informations sur la tache que vous m’avez confiée. - tâche, sauf si le Commandant a confié une tache de vin ou de café à ton personnage Récompenses de Kardelya - Page 2 2983686574
L’homme me regarda durant quelques secondes, avant de tiré une latte de son cigare. - tirer bien sûr. Et tant qu'on y est, tirer une latte, c'est pour une cigarette. Sauf s'il fume son cigare aussi nerveusement qu'une cigarette, mais alors il faut souligner ses 20L de capacité pulmonaire.
le fait que nous récupérions des informations au près d’un criminel - auprès

Toquant à la porte, j'attends alors son autorisation pour entrer.
« Entré ! »
J’ouvre alors la porte, entrant, me mettant au garde à vous avant de prendre la parole. Sur le burau du commandant, une quinzaine de dossiers éparpillés un peu partout, il avait un cigare à la bouche.

Entrez et bureau côté fautes, puis c'est Commandant normalement, les grades prennent des majuscules quand on sait duquel on cause. C'est trop détaillé et répété, ton début sur le mec qui attend d'entrer, entend qu'on lui dit d'entrer, entre. Ca fait remplissage et le fait de nous évoquer les dossiers et le cigare habillent le descriptif de façon très pauvre. Il faut détailler un peu plus et songer à ta structure. Puis, ta phrase du bureau est incorrecte, tu changes même de sujet en plein milieu, ce qui induit que celui qui a le cigare est soit le bureau du Commandant, soit la pile de dossiers. Relis-toi bien.

Il se leva de sa chaise et sourit doucement, c’est un homme très chaleureux d’après les autres et n’ayant eu que très peu de rapport avec lui, je ne peux que confirmer cela, un visage calme et gentil, de quoi inspirer la confiance.

Et pourquoi pas:

Il se leva de sa chaise et sourit doucement. C’est un homme très chaleureux d’après les autres et, n’ayant eu que très peu de rapport avec lui, je ne peux que confirmer un visage calme, empreint d'une forme de gentillesse. De quoi inspirer confiance.

N'hésite pas à mettre des points et séquencer tes idées. Tant que les tournures de phrases ne te seront pas évidentes, il vaut mieux simplifier son style et l'enrichir petit-à-petit. Ici encore tu avais dévié de ton sujet de base.

Attention, boss final.

Soudain, un bruit attira mon attention, une sorte de sifflement. Je me suis donc rapidement caché derrière une étagère attendant. Un homme ouvrir la porte avant de la fermer derrière lui. Il porte un fusil. Il s'avança pour chercher une boite de conserve. J'ai donc fait doucement le tour de celle-ci pour me retrouver derrière lui, donnant un grand coup du plat de la main dans sa nuque pour le neutraliser, Le cachant sous la trappe, tout en prenant soin de m'habiller comme lui et de prendre son arme avant. Sortant de la salle, la tête baissée, personne ne semblait me reconnaître, il ne me reste plus qu'à me rendre dans le bureau de Nicolas, comment faire.. Une approche bourrine ? Non, trop risqué pour le moment (le présent est sous-entendu) . Arrivant, une idée folle me prit et j'ai toqué à la porte. Une voix assez grave me dist d'entrer. Une fois à l'intérieur, un homme avec un cigare me faisait face, tout en comptant les billets. Il ne me regarda même pas et se contente de me demander ce que je voulais, j'ai donc inventé un mensonge sur la comète.

Je sais qu'il ne faut pas mettre la peau de la charrue avant de l'avoir tué, mais là c'est soit inventer un mensonge, soit tirer des plans sur la comète. Mais même cette expression est limite dans le contexte. Broder à partir de rien ou faire avaler des couleuvres étaient plus indiqués. Et pas broder à partie de couleuvres hein ? panda9

Mais surtout, qu'est-ce que tu fais avec tes temps toi ? C'est au passé ou au présent ton histoire ? Faut choisir et s'y tenir. Comme pour Kardelya, gaffe à l'emploi du participe présent. Ce n'est pas un outil magique pour rendre une narration jolie, c'est de la matière grasse au fond d'une poêle. Un peu, c'est cool et peut améliorer le résultat final. Beaucoup, ça rend tout indigeste.

Cela dit ! Tu réussis mieux ta narration en phase infiltration. L'humour dans les égouts, ta façon de raconter la scène au bureau de Stroff, il y a moins de déchets et les informations apportées sont mieux gérées. Et pour t'avoir lu ailleurs, effectivement, tu as progressé et c'est tant mieux. Je suppose qu'une partie des conseils ne te sont du reste plus indispensables, tu dois déjà avoir ciblé les problèmes. Bon, juste, c'est déjà important en solo, mais capital en multi : passe au moins un correcteur sur tes posts. L'autre devra lire tes fautes, autant lui en épargner un minimum.


Kardelya, je vais chipoter sur une faute sans aucune importance, mais bon, c'est le genre d'erreur qu'on aborde rarement alors autant le faire ici.

Pianotant des doigts gauche sur ma table de bar

"des doigts de la main gauche", faut pas oublier de préciser la main. Des doigts gauches, ce sont des doigts maladroits.

Quand on parle d'une partie du corps qui n'est pas une simple unité, il faut la rattacher au corps pour la situer. L'oreille droite, le pied gauche, pas de souci. Les doigts gauches, les cheveux gauches ou les tatouages droits, c'est forcément par rapport à un référent qu'il faut indiquer. Les tatouages du flanc droit, c'est tout de suite plus clair. Ou alors, il faut au préalable avoir déjà abordé la main, là on sait que les doigts y sont forcément rattachés. Ca peut paraître absurde, mais c'est comme ça.

tapotant machinalement sur ma cigarette de l'index droit, pour faire tomber un peu de cendre dans un cendrier.

Alors que là ça marche, parce qu'un index est une unité à part entière. C'est rigolo hein ? Je n'ai pas l'explication pure du truc, je pense que la source c'est juste pour le confort du cerveau. Index, c'est clair on visualise, doigts, c'est aussi précis que tentacules. J'imagine que c'est la source du besoin de spécifier.

Attention à ton participe présent (verbes en -ant). Etant de base un emploi pratique et plaisant de la langue, son abus peut aboutir à l'exact effet inverse, alourdissant inutilement ta narration. Surtout que tu en places dans plus d'une phrase sur deux, se faisant très vite repérer et sortant le lecteur du récit car cette forme manque de naturel, devenant handicapante à la fluidité. Rappelant les traductions de versions latines, très friandes de cette forme, il faut veiller à en user avec parcimonie, constatant bien ici, avec l'emploi que j'en fais, que ça n'embellit pas tant que ça une écriture en fait. Ca ne la rend même pas plus fluide, rythmée ou littéraire. Comme je disais à Aleister qui a singé ton style à un moment, le participe présent, c'est comme l'huile dans un wok. Si ça évite à tes aliments de coller et améliore la texture, banco. Si ça baigne dans l'huile, on vomit à la fin du repas. Fiasco.

En plus, ce n'est pas très compliqué à changer et tu as le niveau pour pouvoir facilement palier au problème. Par exemple:

Je fais le tour de l'entrepôt, cherchant une issue et jetant quelques coups d’œil par la grande baie vitrée au centre du toit. Je vois quelques silhouettes faire ce qui s'apparente à une ronde, au milieu de caisses, de grandes étagères, s'éclairant avec des lanternes

Plutôt qu'un participe présent tout moche et mal placé en fin de phrase, pourquoi ne pas mettre " Je vois quelques silhouettes éclairées à la lanterne faire ce qui s'apparente..."

Encore une fois, c'est normal d'en utiliser, mais une phrase sur deux c'est trop. Exactement comme le serait une forme négative. C'est correct aussi, mais surexploité, c'est moche. Pense-y.

Côté fond, histoire, tout ça tout ça. Bon, vous avez galéré et ça se voit. On va tâcher de décortiquer un peu la bête.

1: Nicolas Strossff

Vous avez opté pour une structure classique, mais efficace. L'un a sa mission officielle, l'autre façon underground. C'est vu et revu, mais toujours grisant, car ça permet de connaître un tas de trucs sur vos persos, leur vision de leur boulot, leur façon d'aborder les obstacles, tous ces trucs-là. Et déjà là, on a des soucis.

Kard, tu te rends à ta mission sans même savoir si tu dois arrêter ou tuer ta cible. Tu sautes de toit en toit pour assommer un garde alors que t'as l'air de pouvoir te viander sur un toit d'entrepôt sans déclencher le moindre bruit. Tu ne pouvais pas juste l'éviter ? Surtout que ton perso n'est pas sûr que Nicolas entube la révo. C'était obligatoire l'opération Splinter Cell pour obtenir des réponses ?

Et Aleister, j'ai rien pigé à ton plan. En gros, un Commandant confie une mission secrète, tu décides d'y aller seul. Bon ok, c'est que t'es un pro. Sauf que non, pas du tout, y a rien de vraiment préparé. Tout sent l'impro totale sitôt à l'intérieur, on aurait dit moi dans mes premières parties de Payday2. De plus, toi non plus tu n'es pas sûr que Nicolas est un traître. Et si t'es déjà un peu moins dans le doute que Kard, c'était quoi cette tactique d'assommer pour fouiller les items de quête dans le tiroir à côté ? Il est assez bête pour conserver des traces de son double-jeu à portée de chaise de bureau Nicolas ? Avec ses sept à vingt (selon la version de l'un ou l'autre) gardes contre toute une révo et la marine ? Il est confiant dis donc, surtout qu'on a vu que ses mercenaires engagés étaient la crème.

Ca ne tient pas, le zig était un pnj très con d'un premier niveau de jeu vidéo. A aucun moment on n'a peur pour vous, je crois que vous risquiez plus gros dans un squat de fumeurs de meth. Et c'est dommage, parce que l'idée d'aller par les airs pour l'un, les égouts l'autre, pour vous rejoindre au bureau et dans une situation de tension, ça fonctionnait bien, c'était bien joué ça.

2: La rencontre

Aleister, tu as commis deux grosses erreurs dans ce rp. Ta première, c'est ton post quand Kard entre et braque ton perso. Parce qu'en un post, tu réponds, apaises, appelles les renforts, poses un ultimatum. Pendant ce temps, Kardelya, c'est une amibe, elle te braque sans bouger. Désolé, mais non, c'est mauvais comme idée.

Elle te braque, c'est la fin de son post. C'était là qu'il fallait faire vos interactions, pour négocier, vous expliquer, etc. Créer du jeu quoi. Qu'est-ce que tu lui offres comme jeu, outre un "tire-toi cocotte mes potes seront là dans 20 secondes" ? J'ai envie de dire que ça valait bien la peine de prendre 2-3 tours pour arranger votre rencontre. Je passerai outre le fait que ton gars offre des infos à une révo comme ça, au calme. Je rappelle que la Marine veut savoir si Nicolas traite aussi avec la révo et qu'elle veut l'inculper pour ça. La révo est ton ennemie, pourquoi tu collabores ? Parce que t'es gentil ? Qui te dit que Kard l'est, elle ?

Bref, ça a ruiné le point d'orgue de la mission. Je ne suis pas non plus fan du twist qui consiste à dire que le Commandant était de mèche. Déjà, ce n'est plus exploité par la suite cette idée, mais en plus si c'était le cas, il serait le dernier des débiles, le Commandant, de confier à un marine intègre la mission d'aller fouiner dans des documents de malversations soigneusement conservées par un bandit qui traite avec lui. Que Stroff soit assez bête pour monter tout son dossier de condamnation dans son tiroir pourquoi pas, mais entre la révo qui dépêche un agent sans briefing clair et un Commandant qui se saborde lui-même en envoyant les chiens renifleurs sur sa planque de drogue, ça devient une sacrée collection de guignols dans ce patelin. J'y pense, vrai que le Commandant n'avait pas apporté plus de précisions à Aleister quand il lui en avait demandées. Hmm...tout ceci était-il volontaire ? Récompenses de Kardelya - Page 2 2124109338

Pensez mieux vos PNJs. Plus ils feront vrais, plus votre univers semblera vivant.

3: La taverne

C'est là qu'on voit le plus que vous avez galéré. La raison qui vous a ramenés à boire un verre en papotant, on passe, je ne vois pas bien comment vous auriez pu faire autrement vu le souci lors de la mission. Ce que je retiens de votre échange, c'est Kardelya qui menace de tabasser Aleister à tous les posts, de façon orale ou en pensée, et Aleister qui veut se taper Kardelya parce qu'il aime les filles qui tirent la tronche. Voilà, c'est à peu près tout.

Vous passez votre temps à lancer la même conversation qui n'évolue jamais. C'est "je ne suis pas méchant, le monde est en nuances de gris" des deux côtés et voilà. Alors, je comprends l'intérêt de cet échange, c'est bien entendu un sujet majeur entre un marine et une révo qui discutent dans un lieu indiqué pour ça. Mais justement, c'est le passage classique de l'échange. Faut l'accomplir sans que ça ne soit bateau. D'un côté comme de l'autre, ça reste au ras du sol, vos deux personnages parlent comme un bureaucrate à lunettes et un loubard bardé de piercings qui partagent 10 minutes de voyage en train et tentent de tuer le temps en critiquant le symbole que représente l'autre. Ils ne sont plus des personnages, mais des camps. Personne ne parle de lui, d'humanité, de choses de la vie, tous les deux ne sont que des représentants de commerce pour leur société respective. Et c'est ennuyeux au possible, d'autant que le débat ne décolle pas.

Enfin,si, il décolle au tout dernier tour. Quand Aleister met enfin Kardelya face au hic de critiquer le GM tout en appartenant à un organisme lui aussi gangréné de corruption. Là ouais, là je me suis dit ah, enfin on a du grain à moudre. J'étais bien, j'avais même ouvert mes popcorns. Récompenses de Kardelya - Page 2 2759763925 Sauf que....sauf que Aleister se casse au même post où il lâche enfin l'élément utile et constructif de l'échange. Deuxième erreur Al, et la même que la précédente. Tu as fermé toutes les portes à Kardelya. Alors que c'est ton perso qui l'invite à boire un verre à la base, normalement c'est à elle de se tirer avant toi. Kardelya le dira dans son post, qu'elle est surprise que l'entretien finisse aussi sec. Et je suis d'accord, c'était pile le moment où il fallait la débuter, votre conversation.

Encore, deux personnages qui ne se comprennent pas, ça aurait pu matcher. Le souci, c'est qu'alors que vous ne vous livrez pas tellement à l'autre, vous finissez sur un semblant d'amitié, ou neutralité, selon les points de vue. Et je suis un peu étonné de voir que vos personnages sont surpris de découvrir que les gens du camp adverse ne sont pas tous des enfoirés sans coeur. Si c'était logique avec votre background il aurait été plus créatif de le faire comprendre ça. Parce que le résultat donne l'impression d'avoir deux ados bien binaires dans leur façon de voir le monde et qui ont un gros handicap social. Alors qu'encore une fois, vous aviez pu vous retrouver dans une situation de base intéressante.

Souci d'affinité entre vos persos, de niveau aussi peut-être, vrai qu'Aleister débute et toi Kardelya je ne pense pas que tu sois habitué aux rps intercamps. En tout cas, on sentait la galère.

Au final, c'est un rp qui n'est pas déplaisant, mais très basique, un peu ennuyeux et qui loupe ce qui en état l'intérêt majeur. C'est pas grave, ça arrive. J'espère surtout que vous allez tirer de l'expérience de cet épisode. D'une façon générale, ne forcez pas vos intentions de joueur en collant vos persos dans des situations qui les coincent. Lâchez-vous, osez des trucs qui ne sont pas les carcans bien convenus des scènes créées. A la taverne, vous arrêtiez de vous parler comme des camps épinglés pour dire quel bateau vous préférez, ce que vous pensez des monstres marins ou du pire jour de votre vie, j'étais bien, je savourais vos façons de livrer vos persos. N'hésitez pas à rendre vos personnages vivants. Et les PNJs qui les entourent aussi. Ca enrichira votre univers. Et si vous cherchez une des meilleures scènes de discussion entre deux personnages opposés, mais qui se respectent, je vous recommande la scène entre Pacino et De Niro dans le film Heat. Pas les 2 minutes qu'on trouve sur youtube, la scène complète. Et tout le film si vous ne connaissez pas, c'est un des meilleurs de sa décennie.

Pour répondre à ta question Kardelya, je n'ai pas vu d'incohérence dans la façon de penser de ton personnage, ni de contradiction. C'est surtout que les tirades restent sommaires et manquent de personnalité. Je bosserais plutôt ça à ta place, niveau cohérence de propos pas de souci rien ne m'a choqué.

Aleister, on laisse bien du jeu à ses partenaires hein ? Une règle assez primordiale en rp, qu'on soit PJ ou MJ, c'est toujours laisser une porte de sortie à l'autre, toujours et ce qu'il soit allié ou ennemi. Pour la petite info personnelle, je ne me prive jamais de changer l'issue du post de l'autre joueur s'il m'a emprisonné dans un rp comme si c'était une cinématique de jeu vidéo. Parce que ce n'est plus du rp à ce moment-là et que parfois se faire empêcher d'incarner son perso, c'est comme se le faire diriger par l'autre. Astuce perso, vous en faites ce que vous voulez. Mais je n'aurais jamais reproché à Kardelya de ne pas se faire avoir par le timer, l'entourloupe de l'escargophone etc.

Enfin, n'oubliez pas non plus que vous pouvez causer hrp, c'est important quand on joue avec quelqu'un aussi. Et ça ça ne dépend pas que d'Aleister, le rp multi est toujours un gage de complicité. Vous devez travailler dans ce sens quand vous partagez un topic. Via les mps, la cb, peu importe. Mais communiquez.

Kardelya: 3046 Dorikis---> 3150 Dorikis (+104/320)
Je ne change pas tes PP/PI car tu as tout fait façon ninja et 'nas rien demandé de ce côté de toute façon.

Aleister
375 Dorikis---> 500 dorikis (+125/520)
Popularite 0------> 5 PP (+5 pour l'aide à la capture d'un criminel)
Intégrité 0--------> 5 PI (+5 pour la même raison)

N'hésitez pas si vous avez des questions ou autre, je suis ouvert à la discussion. Que le post soit avec vous.
  • https://www.onepiece-requiem.net/t985-techniques-de-minos
  • https://www.onepiece-requiem.net/t956-minos-kahezaro-en-cours
Hello Kardelya, je suis ici pour ton Rp avec Abraham sur Union John.

Et on va commencer par un relevé des fautes :
« Rester immobile, allongé dans un lit de camp » >> « allongée », ton personnage est féminin, ça s’accorde
« j'avais été transféré » >> « transférée »
« mon "butin de guerre" » >> Ici, tu parles réellement de ton butin de guerre, les guillemets sont donc inutiles, s’il s’était agi de quelque chose d’inhabituel ou qu’on ne s’attendrait pas à décrire par butin de guerre, les guillemets auraient été utiles (par exemple, tu perds une jambe au combat et tu parles de ta jambe de bois comme un butin de guerre, y a un peu d’ironie qui justifie les guillemets).
« Sur le coup, je ne comprenais pas vraiment pourquoi cette épée porte un tel nom et je m'en moque pas mal à vrai dire » >> Concordance des temps, fais attention, si tu démarres ta narration avec l’imparfait, tu ne peux passer au présent par la suite : « portait un tel nom et je m’en moquais » ou alors tu mets toute la phrase au présent et tu accordes : « Sur le coup, je ne comprends pas vraiment » Mais vu que tu parles d’un événement passé – à savoir le moment où l’épéiste révolutionnaire t’en parles – je pense que la phrase sera plus juste au passé.
« Le fait est que cette épée m'a semblé très "efficace" » >> Je relève ici, non pas pour une quelconque faute, mais pour revenir sur les guillemets. Ici, leur utilisation me paraît plus judicieuse puisque tu parles de leur efficacité contre toi-même, il y a donc un effet décalé à utiliser le mot efficace, d’où les guillemets.
« (j'imagine que me faire transpercer à gauche à droite par sa lame aide à se faire une idée de sa force) » >> Fais attention à ta formulation, déjà le « à gauche à droite » est maladroit et on ne voit pas nécessairement ce que tu veux dire par là, ensuite, tu dis « me faire transpercer » puis tu parles de « aide à se faire une idée », choisis plutôt de garder la même personne tout du long : « se faire transpercer/aide à se faire une idée » ou « me faire transpercer/m’aide à me faire une idée »
« sinon je n'aurai sans doute pas survécu. » >> « je n’aurais » tu utilises ici le conditionnel, ce sont donc les terminaisons de l’imparfait qu’il faut utiliser, « je n’aurai » est conjugué au futur.
« Arrivé à Union John » >> « Arrivée »
« Ma seconde et navigatrice, la Tontata Skela, se blottissait tout contre moi, comme si elle avait peur que je disparaisse.
Au loin, je vois arriver le reste de mon équipage, la cuisinière femme-poisson Segawa et le charpentier Gaho... » >> La première phrase est au passé, la seconde est au présent, pourtant ce qui se passe se déroule dans le même temps, fais attention à ta concordance des temps.
« Je n'ai pas envie d'attirer d'avantage » >> « davantage »
« Je suis resté allongée » >> « restée allongée »
« juste en "échouant" une mission » >> Pas de guillemets
« J'aurai eu une prime de combien, si j'avais réussi » >> « j’aurais »
« Je suppose que ma fierté n'aurait déjà été pas aussi atteinte que ça » >> Alors là, je vais pas me permettre de corriger, je risque de faire un contresens par rapport à ce que tu veux dire. Mais en l’état, ta phrase ne veut rien dire.
« Soupirant, je tourne le regard sur le coté, interloquée par un mouvement près d'un mas de débris agglutiné sur la plage. » >> Alors, j’ai plusieurs trucs à dire sur cette phrase. Premièrement, l’utilisation d’interloquer est maladroite, dans le contexte, je verrais plutôt intriguer. Ensuite, c’est soit « un tas de débris », soit un « amas de débris », un mas, c’est une ferme du sud de la France.
« M'agenouillant près de mon partenaire de mission à Jotunheim, avant de le perdre de vue, j'observe ses nombreuses blessures... » >> Là, je comprends où tu veux en venir, mais c’est maladroit. Si on lit la phrase telle quelle, on comprend que tu le perds de vue après t’être agenouillée près de lui à Jotunheim, ce qui est absurde. Bien entendu, c’est à Jotunheim que tu l’as perdu de vue et c’est sur la plage que tu t’agenouille, mais rien dans ta phrase ne nous le fait comprendre. C’est un problème de construction de phrase : « M’agenouillant près de mon partenaire de mission de Jotunheim (le « de » nous fait bien comprendre que c’est à Jotunheim que vous étiez partenaires de mission), que j’avais perdu de vue avant la fin de l’opération (remise en contexte, on comprend où et quand vous vous êtes séparés), j’observe ses nombreuses blessures. » Là ta phrase est correcte, même si le fait d’insérer des remises en contexte alourdit beaucoup la phrase. Pour gérer ce genre de problème, faut séparer les actions : « Mon partenaire de mission à Jotunheim, je l’avais perdu de vue avant la fin de la mission. Je m’agenouille près de lui et j’observe ses nombreuses blessures. » Bien entendu, ma formulation n’est sans doute pas la meilleure, mais ça a le mérite d’alléger la phrase tout en étant clair sur tout ce que tu voulais dire.
« histoire d'épargner quelques minutes de trajet au voyage de retour » >> Une fois de plus, je vois où tu veux en venir, mais c’est maladroit. Ce n’est pas au voyage de retour que tu veux épargner du trajet, c’est à tes compagnons qui viennent dans ta direction.
« Hachiro envoie bouler tout le monde de la chambre » >> Formulation maladroite « envoie bouler tout le monde hors de la chambre » à la limite.

Je vais arrêter là, je n’ai fait que le premier post et y a déjà beaucoup de choses. Fais très attention, tu as tendance à formuler un peu rapidement tes phrases sans forcément réfléchir à si elles ont du sens ou pas. Quand tu ne connais pas le sens exact d’un mot, n’ait pas peur à vérifier sur un dico, voire à chercher des synonymes qui seraient parfois légèrement plus appropriés. Autre chose extrêmement importante, la concordance des temps. Tu es sans cesse en train de passer d’une narration au passé à une narration au présent, et ça pose beaucoup de problèmes, ce n’est pas possible. Il faut que tu te tiennes à une narration à un même temps et que tu t’astreignes à vérifier à la relecture que tes phrases sont bien conjuguées sur le même mode de narration. Troisième point, qui peut sembler un peu moins grave, mais que je trouve tout aussi important, ton personnage est un personnage féminin, et la moitié des accords féminins sautent. C’est bien dommage.

Bon, et je vais démarrer le point fond. Je vais tout de suite prévenir, j’ai pas grand-chose de positif à dire. Ne serait-ce parce qu’il ne se passe vraiment pas grand-chose dans votre Rp.
Des Rps discussion, ça arrive, c’est même parfois bien sympathique à lire, mais là, vous faites vingt-sept posts à vous deux, ce qui est énorme, pour me raconter une discussion dans une chambre d’Hôpital ? Et le problème, c’est que la moitié de ce que vous dites raconte des choses déjà passées ou des choses à venir. Ce qui est intéressant avec un Rp discussion, c’est de relater par le dialogue des événements qui n’ont pas été décris dans un autre Rp. Là, vous écrivez une ligne de dialogue et demie par post, puis vous faites des pavés d’introspection qui répètent plus ou moins toujours la même chose. Les pensées n’évoluent pas, et s’il y a une forme de progression dans le dialogue, vos personnages, eux, ne font que ressasser les mêmes choses.
Pour tout vous dire, votre Rp aurait pu se clore en 3 posts chacun avec le même contenu. Le problème, c’est que ni l’un ni l’autre ne faites progresser le dialogue. Comme vous reprenez systématiquement la situation précédente pour la présenter de votre point de vue, on lit au fur et à mesure du Rp deux fois la même chose, puis deux fois la suite, et ainsi de suite jusqu’à la fin. Encore, s’il se passait réellement quelque chose et que votre point de vue apportait une plus-value par rapport à ce qui est dit avant, mais au bout de deux passages de narration à vous remémorer combien c’était dur Jotunheim et combien c’est terrible pour vous d’avoir une prime, le seul truc nouveau que vous racontez, c’est la ligne de dialogue que vous ajoutez pour lancer l’autre, et même quand quelqu’un essaie de lancer une action pour rompre la monotonie de l’échange, l’autre fait revenir la chose à son point de départ.
Pour résumer, quand vous savez que vous allez faire un Rp discussion, faites en sorte de balancer les éléments essentiels rapidement et de clore plus vite sans vous répéter sans arrêt. Aussi, vous pouvez mettre un contexte à la discussion qui permette de jouer autre chose dans le Rp et donc de le rendre un peu plus vivant.

Pour toi Kardelya, j’ai un point en particulier à te reprocher et c’est au sujet de ce que je viens de dire sur la monotonie de l’échange. Abraham à un moment essaie de se lever malgré ses blessures, et plutôt que d’accepter ce fait, tu le rassois, statu quo, la situation n’a pas changé, il n’y a pas de perturbation à l’histoire. Même si tu vas te faire engueuler par ton médecin, c’est une action de jeu, il propose quelque chose, tu ne peux pas refuser, sinon il ne se passe vraiment rien. Ou alors, si tu refuses, il faut que tu proposes une alternative, pour donner du relief.

Du coup, tarif discussion, 32 Dorikis pour toi

Ca te monte à 3182 Dorikis, PP&PI inchangés.

Voilà, si t’as des questions, des demandes, n’hésite surtout pas à m’en faire part, pluche o/
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Bon, après un petit moment de cogitation, je me décide à venir me défendre de quelques points, concernant mes derniers rps.

Pour Minos, concernant mon rp avec Aleister:
Le point qui me pose effectivement question/soucis, c'est la conversation qui semble à sens unique et pour cause, je reste bloqué sur ma présentation, où Kardelya est tombée sur des Marines qui étaient de vrais salauds. Accessoirement, c'est aussi la Marine qui a "enlevé" l'esclave qui était le seul et unique ami d'enfance de Kardelya; on peut comprendre qu'elle ait encore une certaine rancœur, non?

Ensuite, je tiens à signaler qu'à la fin de mon dernier post, j'ai voulu finir sur une "relation neutre", en faisant tendre la main de Kardelya à Aleister, pour signer un semblant d'entente... mais le rp s'est fini sur mon post... et donc un vent magistral, donc affaire classé.
Concernant le reste du rp en soi, je n'ai rien à dire pour ma défense.

Pour Kosma, concernant mon rp avec Abraham:

Bon, les fautes de concordance temps, vu que j'arrive jamais à prendre le réflexe de me relire, ça va sûrement rester à vie, donc je laisse de coté...
Concernant la longueur des posts... je n'ai guère de défense sur le sujet: je me calque juste sur les posts de mes collègues, leur longueur et leur contenu. Dans l'idée, je pourrai rajouter des choses, faire bouger les choses, mais le soucis, c'est que je rp avec d'autres joueurs et que je ne veux pas prendre le risque de précipiter les choses, au risque de perdre mon partenaire rp.
Donc... si j'ai une réponse de dix lignes de la part de mon partenaire rp, je fais dix lignes, pour une raison aussi obscure que l'existence du beurre de cacahuètes.

Ensuite, concernant le point sur le fait que Kardelya empêche Abraham de se relever... C'est pas une volonté de "geler ou enliser le rp", c'est surtout que Kardelya agit selon les conseils de son médecin, qui voulait qu'Abraham reste alité, comme elle les premiers jours de sa convalescence.
Sur le coup, je n'ai pas agi selon le joueur qui voulait voir le rp se poursuivre, mais selon mon personnage, qui ne voulait pas aller à l'encontre d'un avis de son médecin et ne pas aggraver les blessures d'un partenaire de mission.

Voilà voilà pour mon énième coup de gueule, en espérant ne froisser personne.
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Coucou Kard. Ce n'est pas un coup de gueule, sauf si tu le qualifies en tant que tel. Ca s'appelle juste répondre et je n'ai absolument rien contre. On n'est pas des dieux qui placardent des vérités mais des lecteurs qui respectent et analysent le travail des autres du mieux que nous le pouvons, pour les aider.

Bien sûr que ton perso a des raisons d'en vouloir au GM et à ses instances, heureusement. Un révo qui n'a aucune revendication ni défiance, il n'a rien à faire chez les révos. Ce que je soulignais, c'était le cul-de-sac de systématiquement menacer le personnage adverse à tous les postes et la vacuité de juste lui dire qu'on n'était pas méchant. Ca peut marcher un post, mais pas plusieurs d'affilé. Je disais aussi qu'on voyait qu'entre vous ça n'avait pas collé, confer le vent magistral que te met effectivement Aleister à la fin.

Donc, autant je comprends les barrières du personnage, autant si vous décidez de les mettre à une table pour boire un verre en papotant, il faut que ce soit pour autre chose que juste camper sur ses positions. Aleister aurait pu attraper Kardelya et ne l'a pas fait, il l'a même invitée à un café. Si elle accepte, ce n'est pas pour résumer l'autre à un concept d'ennemi uniformisé. C'est important de jouer son personnage de façon cohérente, mais si c'est pour le mettre dans des situations où il n'évolue pas, d'un point de vue narratif ça ne marche pas tellement. Enfin, ça peut, mais il faut que ce soit volontaire comme démarche et bien travaillé. Vous avez juste été deux persos/joueurs qui n'arrivent pas à se trouver.

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Hop Kardelya, je ne vais pouvoir qu'appuyer les propos de Minos, je ne fais que donner mon point de vue sur ce que j'ai lu pour tenter de donner des pistes d'amélioration. Et je ne ressens aucunement un coup de gueule dans ce que tu dis. Je réponds aussi souvent aux récompenses qu'on me fait parce que parfois c'est bon d'exprimer le fond de sa pensée.

Kardelya a écrit:Concernant la longueur des posts... je n'ai guère de défense sur le sujet: je me calque juste sur les posts de mes collègues, leur longueur et leur contenu. Dans l'idée, je pourrai rajouter des choses, faire bouger les choses, mais le soucis, c'est que je rp avec d'autres joueurs et que je ne veux pas prendre le risque de précipiter les choses, au risque de perdre mon partenaire rp.

Ben sauf que c'est justement le problème que je pointe. Ni l'un ni l'autre ne rajoutez rien et ne prenez aucun risque, du coup il ne se passe rien. Et non, tu ne perds pas un partenaire Rp à faire avancer l'histoire, par contre, tu perds ton lecteur à ne pas la faire avancer.


Kardelya a écrit:Ensuite, concernant le point sur le fait que Kardelya empêche Abraham de se relever... C'est pas une volonté de "geler ou enliser le rp", c'est surtout que Kardelya agit selon les conseils de son médecin, qui voulait qu'Abraham reste alité, comme elle les premiers jours de sa convalescence.
Sur le coup, je n'ai pas agi selon le joueur qui voulait voir le rp se poursuivre, mais selon mon personnage, qui ne voulait pas aller à l'encontre d'un avis de son médecin et ne pas aggraver les blessures d'un partenaire de mission.

Et je ne peux pas te blâmer de faire des trucs qui te paraissent logique pour ton personnage, d'être Rôle Play en quelque sorte. Mais il faut savoir parfois faire bouger les choses, trouver un moyen de contourner, de créer du mouvement, du récit. Même dans le cadre d'un jeu de rôles standard (pas écrit j'entends), si ton maître du jeu te propose une piste pour avancer, tu ne vas pas l'ignorer royalement, sinon tu stagnes et tu n'avances pas dans l'histoire. Ici c'est le même principe, sauf que vous êtes à la fois les joueurs et les maîtres du jeu, c'est à vous de proposer à l'autre pour que celui ci accepte et qu'il vous renvoie une proposition, et c'est comme ça que le jeu (et par conséquent le récit) avance.

Voilà pour moi. Et surtout, n'hésite jamais à répondre si tu as quelque chose à dire, et ne te sens pas agressé par des critiques. On vient récompenser des Rps, et le principe c'est de trouver les points à améliorer, pas de détruire un joueur. Donc on vient avec nos conseils et les joueurs les prennent ou non. Je n'ai pas dans l'idée de te rabaisser ou quoi que ce soit en venant ici, par contre, je ne vais pas venir dire que ton Rp est parfait alors que selon moi il a des défauts, sinon autant arrêter les récompenses, les lectures, et dire à tout le monde c'est très bien.




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Salut Miss Koshin, je passe pour ta quête du 11 mars.
Et n'oublies pas que ma boite MP est ouverte au moindre souci  I love you

Forme

Ma foi, la narration est propre et agréable. Tu écris bien même s'il y a parfois quelques phrases expéditives qui manquent de sens. Après, on se représente le contexte mais ça manque un peu de description. J'ai senti que tout était fait, si je peux me permettre, à la va vite. Et c'est ce qui m'a le plus gêné dans ta narration : ne pas aller au fond des choses.

Des fautes, il y en a, mais je n'ai pas pris la peine d'en faire un relevé. Penses aux accords, à la conjugaison et à l’orthographe, mais ça je pense que tu le sais déjà. Il ne faut surtout pas oublier de se relire.

Le texte en couleur c'est cool, j'aime beaucoup, mais faut que ça reste lisible. Et le bleu de Segawa ne l'est pas vraiment. Du moins il flash. Essaye de le changer à l'occasion. ^^

Fond

Pour ce qui est de l'intrigue principale, je trouve que tout va trop vite, vraiment. Kardelya et son équipage déduisent immédiatement qu'il y a des enlèvements sur l'île après avoir entendu quelques individus en parler à un bar, et avoir fait deux trois checks aux alentours. Mais on ne voit aucun vrai indice, tout est simplement mentionné, mais rien n'est vécu inRP.

J'espère bien m'exprimer. Dans le sens où on a des informations sans preuves. Et le RP c'est fait pour raconter ces informations en les jouant. Je veux dire, même pas un petit dialogue avec une femme désespérée par la perte de son mari ou un enfant qui ne comprend pas pourquoi sa maman est partie. Rien, c'est con.

« Du peu que l'on en sait, ce sont des hommes dans la force de l'âge qui ont disparus et ça pourrait expliquer le sang et le désordre ambiant de leur maison. Les kidnappeurs ont eus quelques difficultés à maîtriser leur cible, mais ça reste un "esclave de qualité", qui se revend assez cher. » -> On se demande vraiment d'où est-ce que vous savez ça ? En fait, ça pop simplement de nul part, on ne vous a même lu inspecter une maison.

« Tout le monde part à la pêche aux information et les primés restent discrets. » -> Pareil, c'est mentionné, mais... pourquoi ne pas le jouer ? Je trouve ça très simple.

Je trouve que les îles sont aussi un peu kleenex. Certes, elles ne sont pas recensées dans les blues, et sont sur de petits territoires, mais je pense qu'elles ont quand même le droit à un peu d'identité !

Bon, c'est clairement ça sur tout l'ensemble du RP, même la découverte du bateau, on a zéro description, juste ben c'est cool voilà notre futur bateau. Je caricature, mais c'est un peu ça.

Pour ce qui est du combat, ça se goupille plutôt bien. Bon le coup de fouet qui rend folle Kardelya ça reste très classique mais bon, je pense qu'on peut dire que ça marche. Après tout chacun à son passé et ses faiblesses. En lui-même, le combat reste propre, même si tu mets plus en avant ton personnage, oubliant un peu de décrire ton adversaire. Au final tu gagnes, après plusieurs coups, presque un peu de suspens, mais on s'y attendait !

Pour ce qui est de la narration de tes collègues, c'est sympa. Au début, je pensais que tu n'allais faire que les décrire du point de vue de Kardelya, au final tu t'es un peu émancipé en usant de leurs propres points de vues en fin de RP. Je pense que c'est encore à développer. Il ne faut pas non plus s'arrêter à une narration d'action. Les émotions, sensations, ressentis et pensées sont aussi très importants et à exploiter !

Pour ce qui est de la libération des esclaves, c'était plutôt cohérent, ça mène sa petite barque tranquillement même si toujours un peu one shoot.

Notation

Je vais tabler sur : +120 Dorikis.

| Centaine(s) d'esclaves libérées / capturés : Niveau V (20-30 +PP&PI)*

Ce n'est pas une poignée d'esclave, mais de là à parler d'une centaine... On sait sur quelques lignes que le bateau esclavagiste a parcouru un bon nombre d'île sur plusieurs jours et que Sagawa a ouvert plusieurs cages, qu'il y a en un bon nombre, mais on a pas vraiment plus d'information.

-> + 15 PP

| Peut-être un bonus pour le fait de résoudre une affaire d’enlèvements et de reconstruire les familles de plusieurs petites îles?

-> Nope parce que tout s'est enchaîné vraiment trop vite. Qu'il y ait une vraie enquête de montée avec de vrais indices, des vrais moments de recherche, d'interrogation, pourquoi pas. Mais là, rien n'est assez approfondis pour.

| Un navire de petite taille

-> Accepté.

| 10 millions de Berrys

-> Refusé. Une ligne pour un coffre, c'est un peu facile.

Nous voilà arrivé avec un total de : 3303 Dorikis, -146 PP, PI inchangés.
+ Un bateau -> à mettre en FT.


Sincèrement, je pense que tu peux vraiment écrire de belles histoires, mais faut qu'on sente que ça sort de la plume pour le plaisir d'écrire et pas juste pour one shoot les aventures et rendre plus puissant ton personnage. Apprécies, développes, affines, décris, et ce sera beaucoup plus plaisant !

Au plaisir de te lire !
Bon jeu !
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    Salut Kardelya ! Une fois n’est pas coutume, le CP vient te faire une visite agréable puisque je vais me faire le plaisir de te donner ta "possible récompense" pour ton rp du 11 février !  Panda4

    Déjà, je dois dire que je trouve de très mauvais goût le fait d'utiliser des insectes à huit pattes dans tes rp ! Tu n'as vraiment pas de quoi être fier de toi ! La moindre des choses serait de mettre un avertissement "déconseillé aux moins de 18 ans et aux grosses trouillardes !" ;_;

    Passé cet outrageant détail… j’ai beaucoup aimé le reste ! J’ai adoré vous lire Gharr et toi, et ce n’est pas un secret que je suivais vos aventures au fur et à mesure (bon sauf pour un certain passage absolument terrifiant avec des créatures immondes, mais heureusement vous avez eu la décence de ne pas y revenir ensuite xd) !

    Je t’ai découvert avec ce rp il me semble, et je trouve que tu as un style prenant et agréable à lire ! Tu as des réactions très humaines, sensées, qui font que j’ai pu m’investir dans ton point de vue du récit avec facilité.
    La mise en scène d'introduction était sympa pour dévoiler Kardelya, sa situation encore toute nouvelle qui nous permet de la découvrir en même temps qu’elle, avec son équipage, sa nouvelle situation, et ses réflexions sur sa prime qui sont des éléments loin d'être anodins dans le développement de ta perso et qui participent à son enrichissement. Idem lorsque ta seconde passe en coup de vent, tu prends tout de même le temps de nous la présenter efficacement et son intégration est très bien passée.

    Kardelya elle-même est un de mes coups de cœur de votre rp. Je l’ai trouvée attachante, très humaine, et je crois que c’est grâce à ta manière de nous la dévoiler peu à peu, avec toutes ses contradictions, ses désillusions, et le fait le la suivre dans une situation qui la dépasse un peu. A ce sujet j’ai particulièrement aimé ton deuxième post où Kardelya se livre à son interlocuteur. Bien sûr objectivement c'était plutôt dangereux de sa part, mais c'est touchant d'humanité et aussi intéressant pour la lectrice que pour les personnages. J’ai apprécié toutes ses réactions, plutôt sensées par rapport aux différentes situations et en particulier au moment de se retrouver à discuter avec un officier de la marine. Ce n'est pas quelque chose d'anodin et tu l'exploites bien ! Enfin… j'ai bien aimé, voilà !
    Le contraste avec ton partenaire de jeu était d’autant plus intéressant: là où Gharr est un "personnage", avec toute son exubérance et son caractère, tu étais le protagoniste auquel je pouvais m’identifier le plus facilement Smile

    Finalement, j’ai juste regretté que tu t’appropries aussi peu le décor car tu t’es privé d’un filon très intéressant ! Kardelya ne m’a pas semblé plus surprise que ça ni même vraiment intéressée par l’étrange île et sa faune au milieu desquelles elle évoluait, et c’est dommage car son point de vue sur le sujet aurait pu être un apport très pertinent, différent et plus concret que la vision détachée de Gharr.


    La scène avec la tisseuse était prenante et bien menée, aussi bien du point de vue de Gharr que celui de Kardelya... elle m'a suffisamment oppressée pour que j’en déduise qu’elle était très bien mise en scène en tout cas ! C'était très bien, enfin... plus jamais ça pour moi ! Sad

    Le débat qui vient ensuite est l’un des points forts de votre rp ! Je l’ai trouvé très prenant et m'y suis sentie très impliquée au point que j'ai trouvé frustrant de ne pas pouvoir intervenir ! Je l’ai trouvé très intéressant entre autres pour cette opportunité que vous avez eu de développer en longueur les différentes visions de leur monde qu’ont vos personnages et de vous attarder sur des évènements qui leur tiennent à cœur. Et même si les grands discours théoriques peuvent facilement déraper sur du blabla prétentieux, ici ce n’était pas le cas !
    Votre échange m'a également permis d'en apprendre plus sur Jotunheim à l'époque où je l'ai lu pour la première fois, et même si je ne connaissais pratiquement rien de ce qui s’y était passé ça n’a pas été un frein pour suivre le récit, au contraire.

    Alors que la première partie du rp était parfaite, j'ai vraiment regretté de te voir te mettre en retrait dans la seconde ! Je n'en connais pas la raison et je ne peux que faire des suppositions, mais j'ai trouvé ça dommage de voir ta pauvre Kardelya se limiter à un rôle de réaction alors qu’elle avait été si intéressante dans toute la première moitié de l’histoire !
    Bien sûr, ce n'est pas facile de se tailler sa place quand on joue avec quelqu'un qui en occupe naturellement beaucoup, qui n'a aucune mal à esquisser des décors détaillés et qui en plus mène l'histoire dans le sens où c'est lui qui avait rendez-vous avez la reine.
    Pour avoir déjà vécu ce genre de situation, je sais que ce c'est compliqué de trouver quoi dire, inventer ou ajouter, de peur de faire quelque chose qui n'irait pas sa place dans le monde créé par l'autre. Ça aurait peut-être valu le coup que tu prennes le temps d’en discuter avec ton partenaire pour t’aider à déterminer ta marge de manœuvre et à oser inventer toi-même des pans de décor ou de péripéties secondaires ! Ça m’aurait même plu de te voir introduire toi-même la reine, et de la faire agir histoire d'offrir une vraie réponse gérée par un humain à Gharr ! En plus, je suis sûre que tu l’aurais très bien jouée !
    Évidemment s’il y a une autre raison eh bien… ça reste un avis bon à prendre Razz


    Voilà pour mon avis: ta première partie était parfaite, et pour la seconde… je te félicite d’avoir tenu malgré tout ! ^^ Et surtout, ça me fait plaisir de voir que vous avez commencé à jouer la suite ! Évidemment que je compte la lire !
    Si je ne te donne pas tous les dorikis que je pourrais, c’est uniquement à cause de ton décrochage en deuxième partie, justement là où l’action commence ! Mais tu as tout ce qu’il faut avec toi pour les avoir et je n’en attends pas moins de toi ! En attendant de voilà avec 297 dorikis de plus ! Le 7 ce n’est pas parce que j’ai la prétention de te récompenser à un doriki près, mais parce que ça te permet d’avoir un chiffre rond sur ton total *_*

    Tu ne demandes pas de PP et PI et pour le coup je laisse ce plaisir à la personne qui récompensera votre deuxième partie, en fonction de la tournure que prendront les évènements.


    Donc au total, 3600 dorikis pour Mme Koshin, PP et PI inchangés !
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    Caramélisé <3:
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